【标准传说】法术的盛宴:补丁后的任务愚人法


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大家好,我是包包,现在是一个法师玩家,今天想推荐带来一套补丁后比较好的法
师卡组-任务愚人法 。
18日凌晨,平衡补丁已经正式安装,8张卡牌被削弱,不氪金玩家包包已经偷偷分了一些尘,不知道兄弟们搞了没有。
回归正题,法师核心卡咒术洪流惨由2费变为3费横向对比,是法师卡组的重大削弱,但同时法师的克星卡组受到打击更大。
环境如设计时初衷,慢速卡组有了更多空间,一些强势快攻和OTK卡组得到了遏制。天梯实际上分中,法师环境得到了极大优化,胜率不降反增。补丁前,快攻难抗,任务瞎,奇迹贼跑不过,超凡德一个超凡之盟原地爆炸,从传说几百名掉到一万二千多。补丁后,调整卡组,打了打又打回1000名,当然这个名次挺低的,但对于我挺高兴的,不得不说法师的春天又来了!
一、任务愚人法,顾名思义,任务法加了一张愚人套牌。(缝缝补补又是一个赛季啊)
1.愚人套牌的使用
起手留牌中有愚人套牌是除了打牧师以外一般时必留的,这套卡组我们带了0-5费的法术,开完愚人套牌产生的3-8费随机强度非常好,不卡手,消化手牌快,随机出的过牌类法术多,通常天梯对战中,开愚人套牌都能极大提高胜率,对局节奏很好。记得注意的是在开局起手时一般除了打牧师以外都留愚人套牌,有愚人牌就换掉巫师的计策。在对局时对战快攻卡组,4费开愚人空过一回合压力会很大。要打法上减轻开愚人那回合的压力,或者先控场找机会开愚人套牌不要硬开,而对战慢速卡组,起手留牌有愚人时,要尽量留过牌法术,过程中发现,积攒过牌类法术,等待开愚人套牌后使用。
2任务线的完成
通常打快攻,任务好做,解场牌不够用,在起手留牌和中间打得过程中都要侧重控场,次之做任务。通常打慢速OTK,三系里的冰系不好做,任务做得慢。起手留牌要舍掉没必要的解场,重复的同系法术,手牌集中留合理做任务的法术,过牌法术。
3单卡调整
就现有环境,埃匹希斯冲击是需要满编的,环境节奏的放慢让它重新有了上场的强度.玩家可以根据自身分段的快慢,补充更换衰变飞弹,克苏恩面具还有始生研习。法师内战多了,加面具,带法师长袍的卡组多了,加始生演习和衰变飞弹。
二、各职业对局(在打法上,有些职业会从对手卡组的角度说一些,希望能接受)
1.恶魔猎手主要卡组形态-任务瞎
优势对局。起手留牌愚人套牌,咒术洪流,能量之泉,埃匹希斯冲击。任务瞎,在这个对局中,瞎子一般视任务法为送分卡组,血量压力小,会不停过牌完成任务,攒齐减费OTK组件一般带走。基本不需要上随从,上了也会尽量自解,让法师不好做任务,为了清理手牌一些解牌也会自己空放掉。补丁后,伊格诺斯费用属性调整,放慢了任务吸血瞎启动速度,但是我们主做任务和瞎子比仍然是在送分了,我们更多要采用开愚人套牌或者埃匹希斯冲击加能量之泉生物战场加一定伤害的方法斩杀。在边过牌边压血线的过程中,斩杀瞎子或者逼迫瞎子了保命提前交OTK组件回复生命。补丁前,任务法打任务瞎确实是白送,补丁后,包包打了几次任务瞎全部轻松获胜。
德鲁伊主要形态-安娜德
对局优势。起手留牌愚人套牌,火热促销,咒术洪流,符文宝珠。安娜德在这个对局中一般前期因为无需控场,专注跳升水晶,过牌,很容易比较早开出超凡之盟,利用安娜拿到优势。或者尝试5费左右一波萤火虫成群,尝试偷一个法师手里没火热促销的机会,偷鸡胜利。这个对局中,也很难快速做任务胜利,超凡之盟带来的压力太大。合理的胜利方法是起手愚人套牌加过牌,把咒术洪流和过牌留到对手开完超凡之盟再用。
猎人主要形态-t7猎
大劣势局。起手留牌,愚人套牌,各种小解牌。在这个对局中,T7猎用异教低阶牧师和蠕动的恐魔带了被削弱的科尔训犬者,在1,2,3费用小生物造成8血以上的伤害,就可以后期不需要补随从武器攻击伤害,用法术和技能把法师磨死,即使有冰甲也不会被触发。法师玩家需要从1费开始尽量控解掉前期的几波小生物,这个时候猎人就需要补随从武器伤害了,再用冰甲提供的护甲保存生命,就可以开愚人套牌改命,或者做完任务法伤加成法术伤害反杀。重点起手尽量留解牌,而不是过牌,咒术洪流和冰甲。
圣骑士主要形态-污手骑,奥秘骑
优势对局。起手留牌愚人套牌,火热促销,迸射流星,能量之泉。在这2个对局中圣骑士由于战场军和定罪的削弱,卡组的强度降低。展开套路到是不变,铺场,养身材,预防法师各种解场,铺到到法师解不动,或者一波战场军团风怒+定罪伤害爆表带走。分别会用异教低阶牧师,和各种奥秘扰乱法师的法术节奏。法师玩家要保持资源的持续,一定程度的解场的同时,兼顾到做任务和过牌,保持有资源。预防圣骑士的风怒爆发。还有记住这种骑士没有直伤。特别是污手骑,武器伤害都没有。伤害是可以预估的。哪怕1血也不要慌,冻一冻,烧一烧就翻了。
法师主要形态-任务法
均势对局。起手留牌愚人套牌,咒术洪流,火球,各种过牌。在内战中愚人套牌会是一个赢点。正常内卷,直伤砸脸是会比扣扣索索做任务比任务速度更好的赢点。如果内战局多,带上克苏恩的面具内卷时很容易先砸死同行。注意轻易不下随从,不帮助对手做任务。
萨满主要形态-任务萨
优势对局。起手留牌愚人套牌,冰甲。这个对局中,萨满在完成任务中是场面伤害能力都不强,只是会不断调解节奏利用好,第一个支线奖励的过载水晶解锁,更快完成任务。我们只需要正常做任务,用冰甲保证一定的血量就可以了。值得注意的是在对局中这个对局要凶一点,任务萨完成任务后的伤害爆发过牌爆发,都不低于任务法。不要打得太保守。猛一点。
术士主要形态-任务术
优势对局。起手留牌愚人套牌,过牌。在这个对局我们会遇到俩种任务术,一种更注重做任务,利用灵魂窃贼加黑眼迅速做完任务清空牌库,用恶魔之种的最终奖励枯萎化身塔姆辛的自残反伤效果斩杀。这种卡组遇到法师很难打,会预先用法术往牌库力洗灵魂碎片后才敢启动节奏,不然大量失血会被法师随便俩个直伤带走。我们除开前期早开愚人套牌外,会类似法师内战用直伤灌脸斩杀。而另一种随从型任务术,类似于老卡组手牌术。前期空过攒牌,中期的铺场非常恶心。这种对局控场做任务,任务后的快速过牌斩杀比较常用。
牧师主要形态-任务牧,暗牧
对局任务牧大优势,暗牧大劣势。对任务牧起手留牌以做任务为主,对暗牧起手留牌愚人套牌+解场为主,猜猜是什么牧把。我们只要尽量不开愚人,任务终极奖励奥术师晨拥尽量保证奖励回合上场,不滞留手牌,防吃手手和裂心者。而伤害集中爆发,不要一点点蹭,非常好打。暗牧打法师就随便打了。法师要起手留牌控场解场贴冰甲,重点是解场。如果这个对局多,发现法伤生物的牌和衰变很适合加。早开愚人是好的选择。能边解场边保持血量,上577反杀也很常见。要预估对方的爆发。做好控场和对攻时机选择提高胜率。
潜行者主要形态-奇迹贼,任务贼
对局奇迹贼大劣势,任务贼优势。对局奇迹贼,除了开愚人套牌起手尽量用随从去战场打伤害,但节奏还是很难赢,还有这种卡组类型现在不多。对局任务贼的话,起手留牌火热促销,愚人套牌。控场解场做任务。反杀很简单。
战士主要形态-任务战
大优势对局。起手留牌愚人套牌,冰甲。这个版本的这个海盗战,不是我印象中的海盗战。还记得曾经的海盗战吗?
三、结语
一直玩炉石一直玩炉石,最早同事带我玩,只记得不分标准狂野,同事的德鲁伊大树8-8好强好猛。后来看逗鱼时刻,看SOL,看板娘,好有趣。再后到斗鱼看会长板娘直播,到虎牙看会长板娘直播,再到自己也开始尝试直播,不知不觉就这么一直玩这个游戏。
下班了播一会,和游戏里的朋友扯扯淡,不知不觉也不记得玩这个游戏几个年头了。
想过当游戏大神,比赛拿名次,想过当大主播,不过没才能,各种生活中变故下,也就只是玩玩游戏。
不过就算是玩游戏,和好朋友一起玩玩,聊聊天,教教比我还菜的菜鸟也不错啊。
希望玩炉石的小伙伴,身体健康,生活顺利,游戏愉快。
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