【标准传说】赌狗超生瞎:刺激与绝望并存

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当年陈刀仔用20块赢到3700万,今天我瞎子用一决胜负赢得版本答案,不是问题!他(术士)要是能秒了我,我当场把这个电脑吃下去。

大家好,我是爱丢狗,一个资深的炉石菜狗,今天想在这里给大家推荐一套补丁后比较适合版本环境的瞎子卡组,我称之为赌狗超生瞎。

18日平衡补丁正式上线,术士可以说是一骑绝

尘,而我也是,在天梯被各种天胡术士56费一套带走,幼小的心灵受到了极大的创伤(ps:小声bb一句,设计师啥时候给术士再砍一刀呢)。在补丁之前,我玩的主要是吸血瞎,配合任务的减费,可以超级丝滑的低费启动,那叫一个快活。然而补丁上线后,426惨遭削弱,变为了648,极大地减慢吸血瞎的启动,或者说6费的高费用与原本配合瞎子任务减费从而实现低费启动的理念背道而驰,因此我也放弃了这一方面构筑的思考(ps:其实主要原因是426被我分了)。总而言之,吸血瞎的时代结束了,或者说,在这个标准的环境里,削弱后的吸血瞎很难再融入了(伊格诺斯:错的不是我,而是这个世界啊)。

本人经过两天的缝缝补补,终于最后敲定了这套比较合适的瞎子卡组,并最终使用这套赌狗超生瞎成功打上传说,虽然在这个人均传说的时代,能上传说已经不能成为衡量卡组的标尺,但我还是很想把这套卡组拿出来和大家分享,这是一套充满刺激与绝望的新颖卡组,希望能够起到一个抛砖引玉的作用,也很欢迎各位瞎子大佬与我进行沟通与讨论。最终敲定的卡组打了55场,胜率有74.5%,之后我也会继续用这套卡组去上分,也欢迎大家去积极尝试这套新颖的卡组,提出宝贵的意见和建议。

 

 

 

获胜思路:

相信大家上个版本都有被天胡安娜德一波铺场带走的情形,而这套牌之所以叫做超生瞎,也正是因为它可以做到铺出与超生德相媲美的场面,而且费用更低,通常情况下4费便可以实现,胡一点的话三费就可以。而这一切的实现都要靠卡组的核心——空翻杂技怒缚蛮兵。这套卡组的主要制胜点便是通过前期(34费)铺出一波对面看不懂的场面,然后快速结束战斗,需要注意的是,这套卡组虽然带任务,但我们的目的并不是做完任务,而是利用任务前两个阶段的减费来实现我们的comb,有点类似补丁前的吸血瞎,很多时候我们做完整套任务可能牌库就只有几张牌了,因此什么时候去做任务减费,该给哪些牌减费,也就是掌握这套牌的关键所在。不过顺带说一句,任务最终奖励5费77的身材还是很不错的,有时候也能给对面带来压力。顺带在这里附上实战截图。

 

 

 

 

启动方法:

新版本新出的牌767怒缚蛮兵本回合每抽一张牌,法力消耗减一费,而我们要做的就是在一回合抽上7张牌,然后配合1费邪能学说,复制767,实现一回合场面的巨大化。看到这里,有的小伙伴就要说了,你要怎么做到一回合抽7张牌呢?诶,这就不得不提我们的另一张神卡了:空翻杂技(奥术大聪明)。可如果只是普通的抽牌,我们根本就没有额外费用去打出这两张牌,那要怎么办呢?诶,这就不得不提到我们的另另一张神卡了:一决胜负(瞎子任务),一二阶段可以将抽到的牌减费,因此就可以实现白嫖打出,然后就可以再抽两张牌,同时抽到的牌中也可能会有其他的过牌,因此一回合过7张牌根本不是问题。(这风格是不是有点夏布去那味道了?哈哈哈)同时可以看出来,要实现这一comb,我们空翻杂技最好能过到1费的牌,这样减费后就可以0费打出,因此这套牌除去任务,1费的牌总共带了20张,而关于这些牌的取舍问题,我也会在后面详细给大家说明。

 

关于任务启动的问题:

经过本人长时间的摸索,这套牌比较合适的启动节奏是:

  • 1费2费适当混一混
  • 3费打延时类牌(啥是延时牌,后面会介绍)
  • 4费启动一波超展开做完第一阶段任务

或者:

  • 1费挂任务
  • 2费打延时类牌
  • 3费先做完一阶段任务减波费用
  • 4费再启动一波超展开做完第二阶段任务

更或者特别胡的话3费就可以直接超展开铺场(不是很建议,有时候会被牌序卡到,刚好差一张过牌就特别难受)。然后启动的时候有空翻杂技是比较舒服的启动方式,基本不会夹断,幽灵视觉可以作为一张下位替代牌,但需要注意卡流放位置才可以抽两张,而且不能像空翻那样再抽牌了。还有一个就是,比如任务第一阶段是抽4张牌,我们可以先抽3张牌,再打一张抽2张牌的就可以给5张牌减费,玩过补丁前吸血瞎的大佬应该都已经知道了这个技巧。

 

延时类牌:

这里是我自己起的名字,类似三国杀的延时类锦囊,也就是到下个回合才会生效的牌,这套牌里有3张,分别是敏捷咒符獠牙锥刃农夫,其中农夫是一张下下位的选择,因为它要保证对面不解才可以享受到这一效果,因此往往农夫在实战中,我都是抱着对面肯定解的心态去打的,也就是说,在计算下回合抽牌数的时候,我是默认对面解了农夫的,当然在实战中,面对任务术的时候,对面可能并不打算解,那我们就是赚到了。獠牙锥刃没啥好说的,挂上刀的时候记得砍一刀,下回合再砍一刀就可以抽亡语牌,同时我们带的亡语牌可以交易回牌库再过一张牌,因此某种意义上它可以过两张牌。需要说明的是,相比于敏捷咒符,这是一张我们可控的牌,有时候在确保第一阶段任务能做完的时候,我们可以不砍,用于做第二阶段的任务。或者砍完之后,我们不交易,下回合再交易,属于是比较灵活的牌。

 

单卡取舍:

这7张是我们启动加超展开的核心组件,一般不建议替换。

 这些是比较优质的过牌组件,可适当修改。

 

火色魔印奔行者:比较扎实的1费过牌,但缺点很明显,需要卡在流放位置,实战效果一言难尽,有些时候可能就是个11白板,但鉴于1费卡位,且操作得当还是可以过牌的,如果大家实战中用的不舒服可以替换。

二段跳:不用多说,超级好用,1费过一张,而且定向检索,稳定抽流放,使用起来十分舒服,实战中可能用到的技巧就是建议将其抽的牌作为任务阶段最后抽到的一张牌,这样减费后可以确保其打出具有流放效果。

伊利达雷研习:(以下简称研习)发现流放牌,且稳定触发流放效果,可以用来找过牌,找复制,找伤害,找干扰对面的牌,实战效果很不错,具体拿啥要视情况而言。

延时类牌:前面已经分析过了,很好用,相当于确保下回合能做完任务。注意这里我并没有把农夫放在这里,因为相对而言,他没有那么稳定,后面也会具体分析农夫的取舍问题。

固执的商贩:亡语牌,配合亡语刀过牌,同时可交易,十分灵活。这里我就带了一张,大家可以尝试带两张,毕竟1费过一张牌的效果还不错,但同时也会增加空翻鬼抽的可能。

幽灵视觉:扎实,奥术大智慧2.0,需要注意的是卡流放位置。

剩下的便是我们的工具牌,关于这部分的选择问题,我也是纠结了很多,前前后后改了很多次卡组。需要说明的时候,由于我们这套依赖空翻杂技的顶级过牌。因此尽可能地携带1费牌才是上上选择,而我也是在众多1费卡牌中最终选择了这些牌,接下来会给大家一一分析。

 

 农夫:这是我最先就带的一张牌,其实实战效果还不错,需要说明的是,如果起手有农夫的情况下,我往往不会换,而且1费会下农夫,2费再挂任务,当前版本大家很多体系都会1费挂任务(t7猎和骑士除外),往往1费直接下农夫就能过到至少一张牌,而且它可以加速我们任务的启动,在目前版本的1费随从池中,还是不错的一张牌。

 

恶魔伙伴新生刺头:这两张卡我放一起讲,之所以会选这两张卡是因为它们都是1费高质量卡牌(我晒干了沉默,悔的很冲动),在实战中它们的作用往往就是因为它们是1费,空翻减费后刚好是0费。但需要说明的是,玩这套卡组时,不要拘束,比如起手换牌后换来了这两张牌,就可以1费直接打出去蹭血,两费再挂任务,如果对面解了的话,就很断对面节奏,对面不解的话,就能蹭到不少血。如果大家实战中觉得没必要,也可以进行替换。(顺带说一句,新生刺头是我的一个好基友提供的思路,而我在尝试后发现效果真的还不错,不愧是人类高质量男性啊,提供的思路就是高质量)

 

精魂狱卒:这是一张让我又爱又恨的卡,可以说这张卡集优点和确点于一身,首先优点是洗进去的残片抽上来可以帮助我们做任务,而且可以帮怒缚蛮兵减费;但它的缺点也很致命,会断我们节奏,因为我们这套的关键在于灵活运用任务前两个阶段的减费,而残片的出现可能会破坏我们的减费节奏,导致有些牌没减到费;另一个更致命的问题在于,如果空翻杂技抽到了残片,那么我们就不能享受空翻再抽两张牌的效果,而这对我们这套卡组而言无疑是毁灭性的打击。但另一个角度,这张卡用于我们做第三阶段的任务,无疑是只有利没有弊的。因此,学会在合适的时机打出这张牌也很关键。(ps:空翻杂技抽到交易牌后,交易并不算使用,必须要打出这张牌,才能享受到空翻效果)

 

军情七处潜伏者:我纠结后携带的一张两费卡,效果一般吧,可以起到类似延时类牌的效果,但只能减费不能抽牌,大家如果追求极致低费启动可以将这张卡换成其他的一费卡牌,毕竟要是空翻连抽两张2费还是很难受的。

 

其他可替换的卡牌:

鱼人宝宝课桌小鬼:0费的低费,方便空翻启动,就算没有减费也可以打出,大家可以尝试携带,但011的身材是不是太弱了呢?持观望态度。

 

魔变鱼人:由于这套牌没有啥邪能法术,而且前期基本打不了配合,这张卡大概率就算12白板,因此没有携带。

 

怒火(等级1):增加了卡组的伤害,比较推荐。

 

战斗邪犬:感觉一般般,除了挂刀,其他时候很少用脸砍,可以尝试。

 

引月长弓:1费能提供四点的伤害,但由于卡组携带了12亡语刀,感觉实际使用起来会有冲突。跟战斗邪犬一样,可以尝试,不太建议。

 

艾尔文野猪:这卡其实是我比较开始的时候就带了的,当时还携带了北郡农民外带了猪猪体系,号称猪猪侠,但实战下了来,猪猪还是太偏娱乐了,赢的局并没有靠猪猪赢,而且洗进去的猪猪容易卡我们的抽牌节奏,当然,追求娱乐的玩家可以尝试外带上猪猪体系,毕竟我们这套还是很容易把牌库过穿的。

最后说下这张卡吧,安全检查员:这张卡我是实战带过了的,看似很美好,1费能过张牌,但实战效果却很差,原因就在于它是换一张牌,不同于交易的是,我们无法控制它洗的是哪张牌,在做完任务阶段,我们往往会有很多张0费牌在手上,这时候他的随机洗就会很难受,有时候会把我们需要这回合打出的另一张牌洗进去,我觉得它要是洗最高费的牌就很好用,当然也可能是我还没掌握这张卡的精髓,也欢迎大家积极尝试。

 

职业应对:

我们这套卡组主要是打自己的节奏,面对现在天梯大多数的主流卡组,我们的打法都是一致的,快铺快抢,讲究的是一个快字,这里主要讲下面对有些职业需要注意的问题以及我的经验教训。

 

起手留牌:

任务肯定不换,空翻杂技必留,延时类牌必留或适当留一张(农夫除外);幽灵视觉看流放位置,流放位置好就留,不好就换;农夫打圣骑士猎人瞎子不留,打其他职业可以留(而且1费下,两费挂任务),打法师德鲁伊后手也不留;怒缚蛮兵可以留一张,注意不要卡其他牌流放位置;邪能学说起手不留,其他的过牌组件都可以留;然后打术士和德鲁伊起手如果有新生刺头,我也是会留的。

 

术士——任务术

现在天梯主流的术士主要有两种,一种是追求极致启动,带武器减费,不带血肉巨人的术士,相信大家多少都有被这套卡组天胡启动带走过,我们在面对这种术士时,是比较优势的,当然如果对面天胡启动那也没办法。我们需要做的就是四费准时启动铺一波场,胡一点的话三费也可以,然后抢对面血,降低对面血线,使对面启动不了。总的来说只要不是太卡手,还是比较容易拿下的。

另一种术士就是携带血肉巨人的偏控场加回血的术士,这套术士我感觉是55开的,主要看对面留牌,最好能做到早点超展开,越晚的话对面就能处理我们的场面了。

 

法师——任务法

可以说这是我们的大劣对局,不是很好赢,主要法师的冰霜法术会延缓回合数,而且法师的解牌和过牌也都很恐怖。不过我们可以打信息差,前期用小随从骗出对面冰霜法术,然后再铺场。然后注意的是铺场的时候把怒缚蛮兵分开摆,防冰锥术。需要说的是,我们还可以用研习找滑翔把对面做完的任务洗进去,但对面要是刻意防了这一点那就没办法了。(ps:对面打了咒术洪流后千万不要打滑翔)总体来说还是比较劣势的对局。

 

猎人——t7猎、任务猎

这两种猎人我们都是大优,只要做到4费准时启动铺场对面基本就很难处理了,对面buff过的76的狂踏的犀牛也只能跟我们一个怒缚蛮兵换掉,而且我们启动回合很早,4费基本还在20血左右,对面也很难用直伤怼死我们。

需要提出的是,如果对面携带了金牌猎手克里,我们还是比较难受的,幸好现在标准大多数t7猎人都舍弃了这张卡,本人就曾被对面t7猎人白吃过2个67,最终输掉了比赛。(ps:也希望玩t7猎的玩家不会看到我这篇文章)

 

萨满——任务萨、元素萨

和猎人一样,大优对局,基本稳吃。

 

瞎子——亡语瞎、任务杰斯瞎

由于本套卡组是独创的,目前还没遇到内战对局。总的来说都是比较优势的对局,任务杰斯瞎和我们的套牌有很多相似的地方,说实话,胡起来的话也可以做到34费超展开(其实我最初玩的就是任务杰斯瞎,后面发现这种超展开途径后便围绕其组了这套牌),但任务杰斯瞎启动不稳定,而我们低费牌携带很多,因此超展开更容易实现。

至于亡语瞎,优势对局,4费的展开对面基本处理不了,注意的是,我们研习可以拿恐惧魔王之咬(流放刀),在面对瞎子的433亡语出两个11嘲讽的时候,还是特别好用的。

 

骑士——圣盾buff骑、任务骑、奥秘骑

优势对局,跟打萨满猎人类似,任务骑遇到很少,但也有,没啥操作细节的,我们玩我们的就好了。打骑士的时候就当jjc来打,该解场就解场。顺带说一句,我们可以研习找滑翔,把对面buff过的手牌洗进去也是个不错的选择。奥秘骑是稍微劣势的对局,毕竟带厕所的还是很恶心我们的;打奥秘骑建议一费任务起手,然后启动时注意防古神在上

 

德鲁伊——超生德、超凡德、保镖德、安娜德

超生德、超凡德、安娜德都是比较优势的对局,面对超生德的话,我们可以说一句,就你叫超生德啊?(这还是我玩猪猪侠时候的对战)

对于超凡德,四费准时铺基本都能搞定,安娜德的话稍微麻烦一点,对面会有一波萤火成群的铺场,如果我们能比对面早铺就能赢,晚的话就赢不了。

对于保镖德就是大劣了,保镖德能靠动物保镖进行解场,而我们只能铺一波,所以是比较劣势的对局,所幸标准保镖德不是太多。

 

牧师——暗牧、任务牧

暗牧应该是牧师现在的主流,当然任务牧也有很多。暗牧的话55开,如果对面胡一点前期展开,4费前抢我们很多血,那我们就没办法,不然我们4费超展开对面基本都搞不定。不过顺带提一句,现在暗牧都会带异教低阶牧师(小塞布),还是很恶心我们的节奏,前期对面下了小塞布尽量不要解,不然亡者复生我们基本就炸了。

任务牧的话也是比较优势的对局,任务牧主要的解牌是狂乱和出奇制胜。狂乱没啥好说的,我们不太好防,对于出奇制胜就需要注意了,比如我们就不要卡邪能学说的流放,让怒缚蛮兵是6攻而不是7攻。

 

战士——海盗战

大优对局,现在标准还有战士吗?


结语:

这是我第一次在营地投稿卡牌,也希望大家多多支持呀!最开始我的构筑是任务杰斯瞎,慢慢演变成了猪猪侠,再到最后这套赌狗超生瞎,中间也进行了很多张单卡的调换,在这中间收获了喜悦与欢乐,也很开心地把这套牌分享给大家,可能这就是卡牌游戏的魅力吧!也要感谢我的两个好基友,一直对我“冷嘲热讽”,你们的讽刺是我前进的动力!

总的来说,赌狗超生瞎是比较吃环境的一套牌,在当前标准控制卡组几乎绝迹,而这对于我们这套牌来说也正是优势所在。萨满和猎人等快攻是我们的主要上分食粮,同时对于术士我们也能形成一定的压制力。对于初次玩瞎子的玩家最好要多多练习,有些细节的操作还是很关键的。同时,正如我的标题,这是一套充满刺激与绝望的卡组,赌徒的精神与意志,什么,你问我怒缚蛮兵都沉底咋玩?那我只能跟你说抱歉了酋长。希望这套卡牌能给大家带来乐趣,毕竟一回合的超展开操作还是比较帅的啦!大家关于这套启动方法上有啥想问的问题,也欢迎大家私信我或者直接在下面评论,我也会一一解答的。希望大家多多提出意见和建议,谢谢观看啦!

2021年8月22日
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