【酒馆战棋】阿兰娜泥巴流心得

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大家好!阿兰娜这个英雄进入酒馆战棋也有一段时间了,并且她刚进入酒馆不久,就有人开发出了她的专属套路——低本玩元素的“泥巴流”。如今我也掌握了泥巴流这一玩法,拿到阿兰娜基本稳进前四,要是种族版子好一点大概率进前二,甚至还有过多次泥巴流吃鸡。阿兰娜已经成为了我的一个稳定上分英雄。然而大数据依然显示,目前阿兰娜不管在高分段还是全分段,都属于排名接近垫底的英雄。并且我发现,我自己玩的时候,对手的阿兰娜基本都不是泥巴流,看主播在高分段玩的时候,对手的阿兰娜泥巴流玩的也有问题。因此我觉得现在其实很少有人真正掌握泥巴流这一玩法,如果会玩的人多,阿兰娜也绝不会是现在这个排名。因此想给大家分享一下我的泥巴流心得。

本人目前分段大概在8500左右。

最近的一把泥巴流,可惜以前更胡的、吃鸡的局没有截图保存下来

 

基本原理

泥巴流的核心就是2星酒馆的派对元素和熔融岩石这两张元素牌(以下统称为核心元素)。一直停留在2本刷新酒馆,利用阿兰娜的技能,就可以拿到大量的这两张元素。等到合成出多个金色的派对元素和熔融岩石以后,每使用一张元素就可以使自己的战力稳定提升。在中期大部分人都在逛街找核心的时候,阿兰娜泥巴流能不断稳定提升随从身材,基本上是无敌的存在。虽然到后期泥巴流成长比不过拥有多个高本核心的成型阵容,但此时不胡的人基本都已经出局,阿兰娜已经至少烂分到手。要是剩下的人也都是苟烂分的阵容,那阿兰娜就有吃鸡的可能。即使过早遇到神仙,泥巴流扎实的身材也基本可以把对面场面换个七七八八,不太可能出现对面剩一堆高星怪导致30血直接被秒的情况,也就为进入烂分圈提供了充分的保障。

 

玩法细节

开局选英雄阶段如果有阿兰娜,先看种族池,如果这局有元素就可以选阿兰娜玩泥巴流。并且注意,这局最好不是宝藏局,最好ban鱼人。没宝藏没鱼人的局最适合玩泥巴流,即使有宝藏有鱼人,对自己足够自信也可以强行玩,只是宝藏局神仙过多,鱼人局容易被对手下毒针对(不过中期太早就做毒鱼很亏的,大部分人不会在很早的时候就下毒针对阿兰娜)。如果这局ban元素则不建议选阿兰娜,除非另外三个(或者一个)实在太差,这局又恶魔野兽都在可以玩粉绿黄流。

第一回合就正常拿怪,有理财拿理财,没理财就拿最强的那个。如果拿了甲板杂兵,就直接下,不用像其他英雄一样等到4费升本以后再下。

4费回合正常升2本。如果3费下了甲板杂兵,4费还有一块钱就搜一下,如果出了派对元素或熔融岩石就锁住。

接下来5、6费两回合最为关键。

5费2本酒馆,只拿熔融岩石、派对元素和白赚赌徒这三个怪,其他一律不拿。如果一直没有就一直搜,还是搜不到就5块钱全部搜完,直接做完任务解锁二阶段技能。

6费回合,同样只拿熔融岩石、派对元素和白赚赌徒这三个怪,其他一律不拿。如果上回合一直在搜的话,这时候应该已经完成任务解锁了7个怪,再怎么脸黑也应该能搜得到派对元素和熔融岩石了。

 

总结一下,5、6费这两个回合,所有的钱都用来做两件事:买派对元素和熔融岩石、刷新酒馆做任务。白赚赌徒因为可以不亏钱提供一个3/3的战力,所以也可以先拿着。6费回合就算第一页没有派对元素和熔融岩石,也直接刷新去找,不要怕6费回合只买了一个怪,只有这阶段先做完任务解锁7个怪,后面才能顺利搜到足够多的派对元素和熔融岩石,这时候卖点血没关系。正常情况下6费回合结束时状态是任务做完,总共拿到两个核心元素(两个派对,或者两个泥巴,或者派对泥巴各一个),胡一点可以拿到3个,更胡的话拿到4个(就是5费两个、6费两个,这种情况下没有做任务,但既然鲍勃都这么把核心元素往脸上发了,那后面再慢慢补做任务也不迟)。

 

7费以后就专心买元素刷身材就行。如果7费时核心元素只有2个,还是优先去找核心元素,等核心元素有3个及以上的时候,就可以边搜边拿1星的水滴元素和刷新元素刷身材了。

一般来说,泥巴流最弱势的时期就是5、6费这两个回合,通常要卖不少血。但胡一点的话7费别人升3我们买两个元素就可以锁血了,一般即使7费还是打不过,到8费也能锁住血了,之后一直到前四产生进入半决赛之前泥巴流基本都是无敌的。

 

7到11费这个阶段需要注意的点有:

不要升本!除非金色的派对元素和熔融岩石加起来超过3个了,否则不要升本。哪怕三连了,也直接在2本碰3,不要升本碰,除非是第三个核心元素三连的时候,可以升3碰4。等升本费用自然降到0费的时候,如果还没凑齐三个金色核心元素,也先在2本把费用搜完,再升3(有些攻略说凑齐双金派对双金泥巴再升3,我个人觉得没必要,11费前能凑齐4个金色核心元素属于很胡的情况,正常能凑齐3个金色的就差不多了。11费以后光靠这几个2星元素的成长就有点跟不上了,需要搭配一些3、4星怪了)。

 

一般情况下只三连核心元素,一下子发一大堆水滴的时候,可以三连一下衍生物,一般不三连114元素。一般下怪的顺序是:先派对元素,再熔融岩石,最后其他。水滴、114等1星小元素纯粹是用来刷身材的,尽量下一个卖一个,不必留着三连,也不用怕6打7甚至5打7,防止派对元素的buff加歪后面积重难返。

刷身材的时候,一般买了先拿在手里先搜,等没钱搜了再下。如果场上有两个派对或者两个泥巴,酒馆里又刷出了第三个可以三连,那么先把手里的元素打出去刷身材,然后再三连合金,这样可以降低派对buff加歪的概率。

三连时的选择,2本碰3优先选帝国之手,其次选三个3星元素。熔融岩石本身只能加血量,后期容易攻击力不够,而帝国之手就可以给他大量加攻击力。元素的话,个人喜欢在格子充裕的情况下,留着爆裂飓风一直养。

 

3本碰4时可以选择的怪有:

掘金者:泥巴流很容易有多个金色怪一直养,配合掘金者可以成长很快。

亚煞极的勇士:到中后期泥巴流的熔融岩石基本已经非常大了,可以多次触发亚煞极的勇士的效果,让他能成长很快。

阿古斯防御者:实在没别的特别好的选择,可以拿阿古斯把派对元素架起来,可以降低巨型熔融岩石被下毒的概率。

管理者埃克索图斯:本身适合元素流,可以额外给场上生物buff一些身材。

其拉传令官:配合熔融岩石的嘲讽属性战力也不错。


泥巴流的常见误区

误区一:5、6费回合买水滴、114元素,或者子嗣等打工怪。在派对和泥巴数量还不够多的时候,先买1星小元素都是亏的。同时这个阶段买打工怪虽然可以暂时保住血量,但会导致任务进度拖后,阵容成型慢,从而错过泥巴流真正的强势期。5、6费这两个回合所有的钱,如果没有派对泥巴可买,就应该全部拿来做任务解锁二阶段技能,这样后续才能快速凑出阵容。玩泥巴流5、6费回合不卖血,后面就会掉血更多死得更快。

 

误区二:场上屯两个水滴衍生物或者114等待三连。这类纯工具人元素三连意义不大。除非是一页上刷出三个来,钱和格子又刚好够,可以顺便三连一下,否则直接下场就卖掉,不要刻意留着对子等三连。场上留着1星元素的对子很容易导致派对buff加歪,后面积重难返,占着格子导致上不去更多的派对元素和熔融岩石,影响总体战力的稳步提升。值得留在场上养的元素除了派对泥巴,就只有爆裂飓风,其他杂毛元素该走就直接走,也不要怕6打7甚至5打7,泥巴流少打多很正常而且完全打得赢。

 

误区三:过早升本。有些萌新玩家喜欢早早升3本,这样只会导致酒馆被3星怪稀释,难以三连派对元素和熔融岩石。不过个人认为也不要太晚升3,金色的派对元素和熔融岩石加起来大于等于3个就差不多可以升本了,到了一定阶段以后还是要有333元素、叉子、掘金者、亚煞极的勇士这类额外的buff来源,战力才不会落后。


更多

关于更多阿兰娜泥巴流的玩法学习,个人建议可以去斗鱼看一看啦啦啦的直播。啦神虽然其他流派玩得不一定很好(抉择太多时容易大脑过载,看见铜须走不动路),但是他的阿兰娜泥巴流确实是一手绝活,包括我自己玩阿兰娜泥巴流也是在看了他的直播以后才逐渐掌握要领。

最近一直没选到阿兰娜,等下次选到了,再就回来更新实战过程记录。

当然,不止阿兰娜一个英雄可以玩泥巴,类似的还有雪崩泥巴流等等。我甚至用乔治玩过泥巴。

同样,阿兰娜也不止有泥巴流一种玩法,常见玩法还有粉绿黄流,也就是同时有恶魔和野兽的局,在2本养小粉和蜥蜴。原理就是1星2星有两个亡语恶魔,可以同时给小粉和蜥蜴加身材。这个套路如果胡了后期更强,吃鸡概率更高,但是总体来说不如泥巴流稳定。因为不像泥巴流的派对和泥巴都是元素,凑对子和刷身材可以同时进行,粉绿黄流前期如果要凑粉和绿的数量,就没有钱拿亡语刷身材,可能会被入。前期被入太多,后期小粉就长不大了。而且粉绿黄流小粉和蜥蜴不能金得太慢,要尽早合金以后赶紧升到4本,有海盗的局开始养掘金者,没有海盗有鱼人就造两条剧毒鱼。同时最好想办法再三连去碰个瑞文。

 

以上就是我的阿兰娜泥巴流分享,希望大家也能用阿兰娜顺利上分。

2021年8月22日
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