【营地炉石狂野日报】20210910

- # 炉石传说
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今天的卡组是偶数术、宇宙偶数术、奇数萨、交易点燃法和任务瞎。
*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者
来自前进四|魂锋的一套偶数术,他使用这套卡组以59场75%胜率打上传说4500+名。
投稿人并没有分析卡组构筑,但好在我本身也是一个偶数术玩家。根据经验来看,投稿人理解相当到位,这套构筑非常扎实,必需满编的牌和只取其一的牌都恰到好处。卡组舍弃了异教低阶牧师并只带了1张蛛魔拆解者。低分段的任务类卡组玩家容易疏忽,卑劣的脏鼠和恶魔计划发挥不会差,并且能有效针对otk类法贼。
以下来自投稿人自述(有语法删改):
对局相关:术士基本是任务术,起手找前沿哨所和尼鲁巴蛛网领主,有就下。对阵任务术我个人感觉73开到64开,只输过一两把,控制对手节奏,把巨人拍到场上基本就稳了。我们还有卑劣的脏鼠和恶魔计划可以破坏对手的枯萎化身塔姆辛。内战全力找大哥,但是术士默认任务术留牌,所以还是看运气,运气好拍大哥就能拿下。、
法师默认点燃法,有少量奥秘法,正常拍巨人类生物就能平推。对阵法师找蛛魔拆解者,其他牌正常留,可以找找前沿哨所,但是实战感觉准时打出哨所并无大用。
对阵超凡德55到64开,起手找蛛魔拆解者,脏鼠和计划可以破坏对手的组件。
对阵奇数任务猎55到64开。找安纳塞隆、吸取灵魂、恶魔计划和香料面包师。奇数猎爆发高,不留熔核巨人。
对阵任务海盗战,起手找闪金镇豺狼人、亵渎、吸取灵魂和恶魔计划。正常解场就行,吸取灵魂和暗色炸弹都可以留下解船载火炮。
对阵暗牧,起手留牌优先级亵渎>吸取灵魂>豺狼人>暗色炸弹。牧师过牌较差,解场并保证血量健康就能赢,注意蛛魔可以卡对手的法术。宇宙牧很少,是37开的劣势对局。
对阵封锁骑:留闪金镇豺狼人和山岭巨人,正常拍巨人就行,注意用亡者复生拿豺狼人,并及时解掉开赛集结复活的随从。
过载萨是劣势,全留治疗效果牌。
——不休饥渴小碎骨
来自陕西第一半藏的偶数宇宙术,他使用这套卡组以42场59.5%的胜率最高打到第95名。
主体思路:变速卡组,灵活留牌,需要进攻则最快出巨人,需要防守则全力找解牌,扬长避短,以柔克刚。
卡组携带了恶魔体系,由鲜血掠夺者古尔丹、高阶女巫维洛、改进型恐惧魔王、空灵召唤者、牺牲契约、莫尔葛熔魔六张卡组成。有人会怀疑当前环境下,对局会无法到达高费回合,但是事实上,偶数术打任务海盗战势必会打到后期,而DK是胜利的关键。
关键单卡:除了巨人生物和宇宙组件外,有些单卡需要解释:
扭曲学识、劳累的驮骡:卡组天胡的关键,可以让巨人提早一回合入场,扭曲学识还可以讲故事,创造奇迹。资深顾客:不吃洛欧塞布,打剑宗任务术和偶术内战的核心卡。牺牲契约:配合空灵拉出大恶魔可以劝退快攻。暗色炸弹:兼具解牌和直伤偷鸡斩杀的功能牌。蛛魔拆解者:封锁超凡德、点燃法的关键卡。
DK恶魔体系可以被更适合环境的单卡替换,如科赞秘术师。
①对阵极限快攻如:暗牧、偶数猎等小优,起手留雷诺·杰克逊、了不起的杰弗里斯和低费解牌,雷诺可以直接劝退。
②对阵封锁骑小优,起手留了不起的杰弗里斯和解牌,姐夫拿照明弹,在对方没有十字路口大嘴巴站场的情况下,吃古神在上不亏,吃一个奥秘就小赚。
③对阵任务术大劣,起手找姐夫和酸性沼泽软泥怪。对手提起符文秘银杖用姐夫找软也要第一时间吃掉,减费成功几乎必败。尽可能早点拍出大型生物,利用战场军官偷杀,但大多情况都是巨人站不住。
④对阵奇数猎小优,起手留山岭巨人、安纳塞隆、暗巷契约,前期给足压力。
环境感悟:卡组比较适合在高分段使用,因为低分段任务术偏多,这套偶宇术难打赢气宗任务术。
投稿人又追加了一些经验分享:
法师多的分段可以把海盗杀手蟹换成科赞秘术师。尼鲁巴蛛网领主:宇宙战吼多,易卡自己不带。暮光幼龙:模型落后不带。
对战细节举例:
操作宇宙卡组需要知己知彼,举例:面对偶数术,对方3费准时巨人入场,我方4费手里有姐夫,很多玩家会选择姐夫找灭,这个打法不妥,因为偶数术有两张亡者复生,如果直接灭掉巨人会立刻返场,而使用姐夫亏节奏,会陷入被动。实战中,此处4费应先过牌,再打姐夫,控1费找谦逊,把8-8变成1-8,对方巨人无法送掉,我们也多过了一张牌,保持手牌数。
因为宇宙化牺牲了稳定性,所以要把了不起的杰弗里斯玩透彻:1、致命射击解德鲁伊奔逃的魔刃豹。2、照明弹破冰。3、找酸性沼泽软泥怪吃术士的符文秘银杖。
——不休饥渴小碎骨
来自营火之灾祸领主的奇数萨,他使用这套卡组以37胜16负的战绩从钻5打到了传说四百多名。
作为传统的中速,奇数萨目前因任务术的盛行而境遇不佳。投稿人为提高对阵任务术的胜算,在过去一个月里尝试了很多种组合,但因为任务术本身太过全能,测试效果都不理想。转而将目光放到了环境中其他的主流对局上,最终成功在任务术出场率近四成的环境下保持着百分之六十的胜率。
暴风城版本的交易机制给予了这套没有过牌的卡组更多的可能,使其有机会去携带一些专精度而泛用度低的卡牌。因为奇数萨当下的节奏体系已趋于完整,作者舍弃了强行透支和旅行商人,携带了锈烂蝰蛇来针对环境,效果良好。蜡油元素是构筑之中的点睛之笔。力量图腾的小buff和这张卡强制二次交换相得益彰,可以用最少的牌做最多的事情。防护改装师的功能更丰富,但不如蜡油实用,故被取代。
此处讲解一下奇数猎对局的打法(这个对局掌握打法会非常轻松,反之异常艰难):
第一步,起手抓风暴之怒、野性狼魂、坑道穴居人和洛欧塞布。第二步,每回合坚持摇2血图腾,摇,然后,过。
现在奇数猎都有解场癌,前期每回合摇图腾能少掉十滴血左右。
图腾是专门用来吸引火力的。奇数猎的解场强就强在他每回合都有打三,如果我们每回合都投入资源,反而会被奇数猎耗光。正确的思路是在费用充足的情况下一回合展开,具体做法是:先打出洛欧塞布或图腾巨怪站场,然后下一回合把手里保存的资源都丢出去,把场面频率拉满。这一系列操作最好是在对手任务处于第二阶段的时候进行,这时对手强行解场做完任务也没有空档打出奖励。这个方法是投稿人用元素萨打任务猎的时候悟出来的。
仅推荐给信仰玩家。
——不休饥渴小碎骨
来自耿直到没朋友#5552(B站同名id,每天都会直播一会,欢迎围观)的一套交易点燃法,他使用这套卡组对阵任务术几乎全胜,打到了传说1000+名。
点燃法已经被大众摸索地差不多了,所以主体思路不再赘述,只讲细节。
2张点燃最少能打2到7合计54点伤害,1张点燃最少能打2到9合计44点伤害。
2张点燃最多能打到8点伤害,1张点燃最多能打到11点伤害。
综合考虑起来,单双点燃并不能明确划分谁优谁劣,不过单点燃多出来的卡位可以给感知宝珠。
起手留牌:除了交易牌全留。虽然实战中确实会有交易抽交易的现象出现,但是通过交易随从过到关键牌的价值太大,值得舍弃法术去构筑。而且交易体系对法术力的利用效率非常高,基本都能打满费用。
基础启动方式是5+2+0+1=8费,有元素唤醒就对应减少2/4费
注意牌库里寒冰屏障的数量,保证不夹断就能稳定启动。
卡组的破坏抗性远胜于法术类点燃法,对阵任务术只要不被卑劣的脏鼠拉一对巫师学徒或者一对圣殿蜡烛商,都能稳赢,
对阵超凡德也是大优,主要的劣势对局是暗牧等。
单卡抉择:拍卖师亚克森会卡到女巫森林吹笛人对哀绿的检索,所以不推荐带。
——不休饥渴小碎骨
来自未名丨奶青的一套狂野任务瞎,他使用这套卡组以11倍星的加成,从青铜10打到传说1500+名,并在传说分段继续测试,最终战绩37-33。这套卡组对阵任务术、无限火球法/点燃法、鬼灵贼小优,对阵任务巨人术、偶数术均势,对阵奇数猎、暗牧、海盗战、过载萨、封锁骑、超凡德劣势。因为胜率仅50%出头,所以定性为娱乐/研讨。
以下来自投稿人的自述(有删改):
卡组构筑初衷是开发恶魔猎手的卡组形态。奇数瞎和宇宙瞎在狂野可以有所表现,但是着实式微。
卡组总体思路与标准任务瞎是一致的,在大量抽牌的前提下,使用怒缚蛮兵和雄狮之怒终结对手。怒缚蛮兵的上限极高,所以卡组几乎可以与任何卡组都有一战之力。
标准任务瞎的要点一般包括:完成任务线的时机、调整流放张、计算蛮兵和雄狮之怒的相关数值。相关攻略不少,这里主要分析狂野和标准的差别。
读者可能会发现这套卡组只有5张狂野卡。开个玩笑的说,这套卡组其实有23张狂野卡,因为法力燃烧一张抵十张。读者如果接触过奇数瞎,一定对法力燃烧的强大有所见识;法力燃烧在这套卡组里也非常关键。根据我个人体感,如果没有法力燃烧,这套卡组的战绩很可能是7-63而不是37-33。
法力燃烧的使用技巧取决于玩家对对手卡组的理解。例如:对手是暗牧或海盗战时,法力燃烧要尽可能早地使用(但没必要先手1费使用),变相地作为一张解牌,减少对手的前期场面威胁;对手是任务术或超凡德时,法力燃烧要针对特定的回合使用:打出符文秘银杖/任务奖励回合,打出橡树的召唤/超凡之盟的回合。
现狂野环境组合技卡组较多,滑翔在面对这些卡组时能产生非常可观的收益,甚至有机会达到劝退的效果。
即使对手不是组合技卡组,特定情况下,滑翔至少也可以起到干扰的作用。
卡组只携带了2张幽灵视觉和2张滑翔总共4张流放卡,是想尽可能地提高滑翔上手率。这一想法使我在构筑上舍去了火色-魔印奔行者、邪能学说等流放卡,我不确定这是否合适,欢迎读者提出建议。
法力燃烧和滑翔相得益彰:法力燃烧拖慢节奏,使对手打出更少的牌,放大了滑翔的收益;法力燃烧亏卡的问题又正好被滑翔解决。
了不起的杰弗里斯是卡组中最富狂野特色的单卡。大量过牌足以让姐夫在中后期变亮(最容易卡宇宙的是两张经常被洗回去的锈烂蝰蛇,需要稍加注意)。实战中,我使用杰弗里斯拿过的牌除了常见的直伤和治疗以外,还包括照明弹、毁灭之锤、奥达奇战刃甚至是艾德温·范克里夫。
双刃斩击是相对平凡的狂野卡,主要用于提高爆发或者前期解场。献祭光环主要针对暗牧海盗战等前期铺场的快攻。
单卡替换方面:混乱打击、献祭光环、了不起的杰弗里斯可能并非最佳选择,因为2费牌会更容易卡住空翻杂技;火色魔印奔行者、邪能学说、精魂狱卒都是值得尝试的。
不推荐试图上分的老哥尝试这套卡组(如果你的奖励星数是10星,你可能根本无法使用这套卡组打到传说)。
仅推荐给有标准任务类瞎使用经验,或是非常想在狂野模式玩新形态恶魔猎手的玩家。
——不休饥渴小碎骨
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