7小时以24-2的战绩从4段直升职天的赤诚共生艾思娜

  • # 昆特牌

1.先上卡组:

2.战绩如下:

   可以看到分别对阵了7局帝国、6局松鼠、4局怪兽、3局辛迪加、3局群岛和1局北方,得到了24战22胜2负的成绩,从4段以91.67%的胜率稳定上分到职天,卡组的强度还是有保障的。

3.技能解析:

为什么带自然馈赠而舍弃了精准之击

       首先是强度方面,自然馈赠的长局能力更强,每张特殊牌至少额外多1点收益,特殊牌不再亏点(大自然的报树精的呵护);其次是调度方面,精准之击R1不交领袖,布洛克莱昂哨兵经常卡手(就很烦),而橡树之灵的点数只会多不会少,另外希姆莱斯·芬达贝也有了更多的选择,而不是只存点(2+4+4)或者去除(2+7+7),有了爆点(2+5+5+2X)的手段,对手以为我们追不上点时,可以利用这一点反败为胜。

PS:(X为共生单位的数量,别忘了加领袖

4.心得分享:

1.帝国:遇到塞屎大劣势,由于我们的卡组是赤诚,很难处理帝国高达11点的费恩·瓦·盖内尔过不去墙,过了也没后续伤害),也就解不了他的寇爷(只输这两把,还是同一个人);遇到双锁同化,R1长局并且赢,R2看情况逼牌,后手进入R3短局,目的是R1就逼出他的领袖和同化组件,避免R3他双倍快乐,能打一打;遇到揭示,R1要紧跟点数避免被PASS(主要分有无余口,因为R2我们是要逼牌的,没有R3,没有R3,没有R3;遇到爆牌,尽量别过牌,爆点赢R1,剩下不用我多说了吧。

2.松鼠:遇到阿尔祖法松(主要的分数来源R1对面不交领袖就追不上点赢不了(交还是不交),R3长局短局都没有我们强力;遇到气宗松鼠,正常打就行,后手进入R3是最重要的。

3.怪兽:遇到气宗蟹蜘蛛,同气宗法松;遇到霜怪,他希望进入长局R3,我们也不怂(后排邓卡偷偷加点);遇到残物怪兽,注意一下他的玛姆纳爆点和全知的她留场就行。

4.辛迪加:遇到赏金迪迦,尽早逼出霍桑二世坑道钻机,避免R3引擎过早被解。

5.群岛:遇到猎魔人群岛,防一手杰洛特:亚登法印;遇到剧情下雨,短局R1丢丢垃圾。混一下),长局R3,避免被逼牌

总结:各种形态的气宗和阿尔祖法松是我们上分的垫脚石;帝国种类很多,打法多变,也不是说一定输;其他的随便打打就行了。

 

 

限于篇幅,就分享到这里了。作为首上职天的纪念稿,如有错漏,还请大家多多包涵。

最后,我是袅袅的风,喜欢的小伙伴可以加我好友(小不点#5359),拜拜,下次见。

2021年9月13日
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