【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 多色无色

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本文作者魔法绵羊刘宇晨。本系列的魔法绵羊单卡点评将独家发布在营地

【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 白色
liuyuchen 2021-09-13

(机制分析详见白色部分)

【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 蓝色
liuyuchen 2021-09-13
【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 黑色
liuyuchen 2021-09-14
【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 红色
liuyuchen 2021-09-14
【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 绿色
liuyuchen 2021-09-15

 

3.5 单从资源的角度上讲它就算是能返照也最终是亏了一张牌的,不过好在它的效果够强力,也应该比较适配波洛斯这个色组,在曲线低的套牌里效果更好,因为能让敏捷也体现出价值。色组对肯定值得进主,但是值不值得混色或者一抓有待考证。

2.0 就算是思路对,看4张也可能翻空,只能是你打法术瞬间比生物还多的红蓝,且套牌里有强力法术瞬间的时候才比较好用。

4.5 雅琳由于正面能自保,反面能+2,生存能力就要强很多。而且4费造两个2/2本身就已经不亏了。它正面第一个异能其实是为了配合自己以及其它狼人翻面用的,反面的产费又在一定程度上帮助自己翻回正面。就算是夜里出,一个5/5敏捷不灭践踏也是挺可怕的。

3.0 能让败朽灵俑都变3攻区别还是挺大的,毕竟能白挡死他们的生物直接减少了一半左右。你打蓝黑的话套牌里是不太可能没灵俑的。

2.5 这样的限定条件让你无法捞回套牌里最厉害的生物,而且用它指惊扰生物还会变得更差。我感觉它应该只是一个能最终有机会达成1换2的一般强度牌而已。

2.0/3.0 这是一张显而易见的败朽payoff牌。一般得牺牲两个以上2/2才算比较值。返照其实相比一般牌难度更大一些,因为你不一定还能再攒出一波值得牺牲给它的2/2出来。不过它的一个很大的好处是,有机会在瞬间时机低费的制造出来一个比较大个的阻挡者,给对手来个出其不意,毕竟原本的那些2/2是阻挡不了的。

2.0 限制赛相比生物异能通常更注重身材,这总共花8个费造出两个1/1,怎么想都不值得。可能放在备牌里看到合适的目标再换比较好。

3.0 就白绿这个色组来说,这样的身材没有特别出众,鸠集了之后的膨胀数值也没有很夸张,毕竟对面大概率想换还是能换的,所以它也值不了更高的分了。

4.0 正面是优质曲线生物,死了之后再反面出是个很容易赚资源的合格身材飞机,相当强了。

3.0 正面身材一般,但是两个异能都不错。第一个很明显是配合其它惊扰和返照牌。第二个尤其是返照瞬间的话可以在一定程度上干扰对手的节奏。至于反面,反正是白来的,没啥不知足的了。

1.0 这牌我看了半天才看明白(大概),虽说你进主了最差是个能返照的徒长,但是看着费用想想也觉得不值当。而如果是当备牌的话,费用更低瞬间时机的回返自然它不香吗?

3.0 直接用是标准费用,减费和返照都是额外加分项。这个系列的黑绿好像本身就有一定自磨能力,它表现应该比一般系列里更好。

2.0 你只有套牌里惊扰或者返照特别多,它才可能不亏。而且就算有,它效率也算不上高。

2.5 黑色是有些败朽2/2,但也没富裕到随便供它牺牲,毕竟牺牲生物的回报并没有很高,叛行还是个红色咒语。它应该只是一个黑白色组里肯定进主的曲线生物而已。

4.0 自己身材优秀,那个异能只要触发一次就是赚了一张,而且触发起来并没有多困难,妥妥的强牌。

2.0 限制赛里这种复制法术瞬间的牌一般都不太行,因为你太难同时找到合适的目标+合适的时机了,何况这张还只能复制自己的。就算本系列可能有法术瞬间很多的套牌存在,再加上能返照,也只能说是进主的机会增加了一些。

2.5 这牌不太可能在游戏前期用出来,所以费低不能算是加分项。我目前感觉你只有用它造3+个灵俑时才算值回票价,但你坟场里并不能经常躺着5个以上的生物。所以我感觉它只能在自磨配合特别整齐的黑绿里才可能厉害。

3.0 下限是个4/3践踏,及格了。游戏中期生物一般都是两个两个的死,所以它平均触发了能是个6/5,如果能在4回合出来,那还是挺厉害的。

2.0 我本来觉得这牌还可以,结果仔细一看是个法术,就很失望。法术时机意味着你没法用它躲对面的去除,它只有在你套牌里有很多ETB效果生物的时候才可用,而且还有被响应的风险。指对面的生物的话,效果还不如直接横置,毕竟对手的生物也可能有ETB效果。

【陈鸣阳注:这牌按意境来说,以我之理解是想把惊扰过的生物变成正面的非精怪,或者清除对面的衍生物,虽然也还是不太厉害就是了】

2.5 又是一张实质亏了一张的咒语。它比直接给对手两个闪电螺旋还要差,因为对面是能选择阻挡或是去除你造的吸血鬼的。

3.0 这牌的效果并是特别赚,但也不会像上一张似的可能亏。这系列的1/1还能凑凑鸠集,打白绿应该都会用吧。

4.0 如果你打白绿,那么套牌里人类数量肯定不会少,它除了自己是个2费加速人之外,第三个异能应该也不太难启动。而所有生物永久大一圈的强度无需多言。

3.0 这攻击时产费就稍微差点意思,因为你想提速的时候,你进攻可能会被挡死或白吃,时机并不是总能对得上,不过由于翻面之后是个狼人领主,不影响它成为一张优质2费曲线。

【陈鸣阳注:这个攻击产费可真有点怪,我想翻面就不能使咒语,但加费我都能3回合跳4了真的能不出人么?】

4.5 你所有其它生物都死不了是什么鬼,自己还有一个可以单刷制胜的身材,除了颜色差点意思之外几乎完美了。

4.0 自身身材不错,自带磨牌配合,后期还能变得很大,如果能挪个飞机之类有好异能的生物,那就更妙了。

3.0 我不是很看好这张牌的异能,因为如果你为了它而生往坟场里填生物的话,你套牌的有效咒语密度实际上是降低了的,而且它还不磨你其它牌,想磨几张返照赚牌的目的也无法达成。不过它在游戏中后期怎么也能是个4/4或者5/5,在黑绿套牌里进主肯定是没问题的。

3.5 它这两个异能发挥作用的机会都不是特别高,毕限制套牌里的烧十分有限,而且就算是用到了通常也不是质变,所以主要还是把它当做一个优质小飞机看比较好。

2.0 限制赛里,生物进场通常都是正常施放,所以你想让它抓一张牌回本就挺拖节奏的,更别说想靠它赚牌了。只有套牌里有复数张1拖2效果的牌时,我才可能考虑用它。

3.0 黑白不像蓝黑有很多败朽异能,但是应该也负担的起。毕竟它是个万能解,逼急了2换1也不是不能接受。不过放复数张应该是没机会了,你返照都还不一定舍得呢。

3.5 这加速生物有点强啊,前期身材合格能加速,中期能帮助惊扰返照,后期还能稍稍带来一些额外价值。

3.0 限制赛里回血一般不是特别关键,它射程也有限,但是毕竟还能返照,色组对也没有什么不进主的理由。

4.5 自己身材爆炸,能给人类膨胀,还有机会获得额外的资源优势,这白绿本身人类就多,看5张的深度感觉很难miss掉,也太强了。

2.5 这牌效果很有趣,但是强度就很难说了。毕竟你和对手的套牌不一定谁强,只看两张还可能看空。花两三费干一件这么不稳定的事不一定值得。

3.5 原始身材及格,而且蓝绿都有自磨效果,它一般应该都能长成个5/5。不过毕竟它想长大需要一定配合,启动回手的难度也不算低,最后一个异能貌似在限制赛里也没太多用处,所以最终我只能给它一个优质牌的分。

3.5 应该也是一张红蓝咒语里的核心组件,它的优点在于,你结算它之后不需要使特别多法术瞬间,毕竟没有哪个对手能抗大气元素太多脚。

3.5 身材不错,一局游戏下来应该能放两个左右的指示物,很优质了。

3.5 不能自保限制赛里就不会很强,它那个-2也只是不亏牌而已,就算成功用出两次也只能说是小赚。不能自保的话开大一般来说很难达成,在旅法里应该算是比较弱的。

4.0 它在你没有任何其它狼或狼人的时候都是张优质生物,而你要是能满足它那第二个异能,就能无视对面使咒语转化自己的狼人。当它翻过去之后,想触发抓牌的异能想必就非常简单了。

2.5 这张牌需要你套牌里狼人特别多才行,但是考虑到曲线和非狼人单卡的强度,你就算打狼人也不可能套牌里只有狼人,所以成为黑夜一般不会有特别爆炸的加成。当然只要你场面不是特别差,用了它然后成功抓到一张牌应该问题不大,但整体效果不会特别好就是了。

3.0 这牌就是初始身材有点差,对面随便一个去除就给它弄死了,不过如果你套牌里瞬间多,出了之后昼夜交替一次应该不拿达成。在法术瞬间多的套牌里应该还不错。

3.5 这牌前期出,可以靠第三个异能赚,后期出,可以靠第二个异能赚。自己还是个潜在的穿透,使得失去生命更容易触发,很明显是吸血鬼思路的核心单卡。

2.5 红黑貌似没有太多自磨效果的牌,所以这张看似很赚的牌用起来还是有不小限制的。如果你坟场里只有一个生物,那它就只是个高费起死回生而已,由于是对手选,他可以尽量将自己的损失降到最低。我目前不是很看好这张牌。

2.5 这张牌上下限差的有点多,而且目前看来蓝绿是一个带自磨配合的中速思路,和这种亏牌抢节奏的单卡不一定搭,其实它被磨到坟场里可能会比抓在手上更赚一些。

3.0 可以调色,可以配合任何昼夜变化的牌,loot效果在这系列也比一般系列好一些,应该是属于任何套牌都能放的神器。

2.5 现在铁牌的神器调色身材都这么好了吗?需要混色的话几乎必放,就算是双色套牌,偶尔放一个凑数也没什么问题,毕竟它那个清坟效果也有机会发挥作用。

1.5 只是放逐一张抓一张效率有点低,应该只会在对面坟场有强配合,你还比较缺清坟的时候才会用。它第二个异能虽然可以缓解一下卡色,但是时机没掌握好容易亏节奏。属于两项功能都很一般的牌。

1.5 这调色效率有点低了,不需要混色的套牌肯定不会想用的。

2.0 能后期变成生物的调色神器总归还是能进主的。只不过它这变身费用不低,变完了还是横着的,没有混色需求的牌不一定非得用。

1.0 限制赛里没太多金针的好目标,你就算是扎了雅琳,人家还有反面可以用呢。

2.5 怎么这系列的铁牌神器去除都这么好用。自身费用合理,非狼人生物的话3点能打死一多半,而狼人更是随便砍,应该是近些年最好用的限制赛神器去除了。

1.5 顾名思义,作为填充物的熊。意外的还真能凑数,毕竟4/4的身材还是很坚实的。牌不够数放一个应该没啥问题。

3.0 不会高抓,但打对应色组肯定用。

3.0 珍惜本系列为数不多的优质调色吧,双色套牌也可以用一张。

0.5 对面如果有下面那双面地的话我会稍稍考虑一下。

2.0/3.5 在没有败朽配合的套牌里,你把一张地+三个生物变成一个3/7通常是不值的,那会大量损失节奏。而在诸如蓝黑这种色组里,它应该还不错,毕竟牺牲生物的成本低了很多。

 

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2021年9月16日
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