【营地炉石狂野日报】20210918

  • # 炉石传说

今天的卡组是黑龙萨、宇宙亡语猎、偶数猎、无限火球法、污手机械骑以及登顶点燃法构筑分享。

*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者

 

来自b站炉石套路主播狂野saiwei的一套黑龙萨。他使用这套卡组以42场69%的胜率打上了传说。

因为他自己直播比较忙,所以这次的简介由我来代笔。(以下是我根据视频得来的理解,可能不到位,请多包涵)

首先,saiwei打破了大哥萨不能带青蛙之灵的传统思维。

由于蛙灵的加入,卡组的下限得到了保障,面对快攻的时候只需要在前期把自己当作蛙灵控制萨即可,1.2费有4张衰变类法术(退化封锁骑、污染术牧的亡者复生池)和2张大漩涡传送门,3费法术满编了治疗之雨闪电吐息,抗快能力拉满。仅仅是对抗铺场类快攻,这套牌就能有不少粮食。

卡组大哥体系的终端是亚煞极和三形态死亡之翼,龙种族可以触发闪电吐息黑龙领主死亡之翼则负责套娃赖场。

先祖召唤我找到了这两张大哥萨召唤组件其实十分依赖随从上手,蛙灵滤抽变相压缩了卡组,增加大哥上手率,不仅能把风怒石化武器斩杀组件过到手里来,还**增加了快攻抗性。

相比之下,亚煞极可能会拉出青蛙之灵这种小瑕疵微不足道。

即便是亚煞极拉出了青蛙之灵,也能提供一次刷牌机会,辅助斩杀,或者是积累资源进行二次展开,都未尝不可。

值得一提的是12攻的黑龙,在石化武器风怒的加持下,可以直接击毙无甲职业。与其像传统大哥萨那样用废料场巨像+复生类法术赖场,不如把防御操作全部交给蛙灵,让黑龙风怒快速结束对局。(我猜saiwei是这么想的)

感兴趣的老哥可以去他的b站主页看看相关视频:https://b23.tv/fjpzQm

——不休饥渴小碎骨

 


 

来自永恒狩猎丨拾荒狗#5890的一套宇宙亡语猎,他使用这套卡组以24场75%的胜率打上传说,传说后以66场61%胜率最高打到5000名。

以下来自投稿人自述(有删改):

这是一套宇宙体系的亡语蛋猎,虽然说是蛋猎,但这套卡组中仅有三个蛋——蛛魔之卵魔暴龙蛋饱腹巨蟒

首先要吹一波暴风城版本的无敌神卡——集群撕咬,在亡语猎卡组中,集资源回手、破蛋、过墙解场于一体,我愿称之为猎人最强配合卡。除了对阵奇数任务猎等法系卡组,几乎必留。

本人8月月结只有10倍星,在冲击传说的途中,我遇到的对手主要是海盗战、暗牧、任务术、奇数任务猎、秘法和鱼人萨。总体思路:有蛋留蛋,对阵快攻交换场面,对阵非快攻卡组铺场蹭血,个别职业找针对卡。

①牧战默认海盗战和暗牧,这套蛋猎是宇宙体系并且携带了杀手蟹,所以这两种对局都是优势,起手找葛拉卡爬行蟹了不起的杰弗里斯雷诺·杰克逊、蛋类、死亡领主集群撕咬锈烂蝰蛇。对阵秘法和鱼人萨打法类似,以防守反击为主体思路。

②奇数任务猎大劣,解场和爆发都很强,起手全力找雷诺和洛欧塞布,后者能当免死令牌,也能保护场面。

③对阵阵任务术小劣,找蛋铺场,找姐夫和蛇软针对,塞布封魔。偶数术的对局比较有意思,鼠王比较关键,形成配合可以传播鼠王,反复刷掉对手的巨人。用姐夫可以找暗言术:毁,可以通过操作,让集群撕咬在开蛋的同时回手姐夫。

④对阵封锁骑留集群撕咬异教低阶牧师集群撕咬可以跨过正义保护者直接解掉十字路口大嘴巴飞刀杂耍者,小塞布拖延4费战斗号角

⑤奇数瞎劣势对局。起手全力找雷诺、姐夫、死亡领主集群撕咬

⑥超凡德劣势,对手跳费很快,不给我们铺蛋开蛋的时间。对手很容易在超凡之盟当回合用奔逃的魔刃豹启动,压洛欧塞布的机会也不多。起手找洛欧塞布照明弹、杰弗里斯。

⑦对阵鬼灵贼、过载萨和点燃法,起手找大小塞布、照明弹。用蛋铺场,大小塞布封魔拖住对面的启动回合。照明弹用来破冰、解动物之灵。

备选单卡:地精的把戏魔泉山猫追踪术随心口袋;可替换卡:萌物来袭雄斑虎兽群呼唤

魔泉山猫:主要作用想用来配合鼠王苏醒,但没有鼠王会显得很鸡肋,不如鹿角小飞兔雄斑虎

雄斑虎:不如鹿角小飞兔,不能复制buff。而且集群撕咬配合小飞兔,下一波是4只兔子,雄斑虎做不到。

萌物来袭:用来前期铺场和给蛋加攻的卡,但是容易吃亵渎

兽群呼唤:朴实无华的强卡,只是费用较高。

——不休饥渴小碎骨

 


 

 

 

来自素质极差|好难受的偶数猎,他使用这套卡组以58场67%的胜率最高打到第79名。

偶数猎是一套节奏型快攻卡组,利用秘体系干扰对手的同时,借助场攻和技能快速抢死对手。缺点是只有打一管血的能力,对战有高回复能力的卡组为劣势。

留牌思路:不论先后手必留邪火神射手,其次是相位追猎者疯狂的科学家。后手有上述生物的情况下可以留重型刃弩狂暴邪翼蝠,先手一律不留。起手有邪火神射手才留下要塞指挥官,如果同时还有相位追猎者,应优先打追猎者。

单卡选择:现环境术士较多,爆炸陷阱只带1,对阵暗牧无法处理3血关键随从,收效并不值得满编。异教低阶牧师在对阵法师萨满德鲁伊和任务猎时,可以有效拖慢对方节奏。高分段任务术黑眼巨人体系居多而且满编了灵魂炸弹尼鲁巴蛛网领主并不难,故舍弃。

对局相关:点燃法构筑有优化变动,带上了更多的生物,所以压感陷阱优于狙击。最好是在4费之后再挂,理想情况是狙击打掉巫师学徒压感陷阱打掉圣殿蜡烛商阻止启动。

奇数任务猎是优势对局,在有2费生物的情况下可以留豹子戏法秘不要挂太多防照明弹,全力走脸,当我们场面丢失时对面血量也已经被压低,之后用技能和直伤终结对手。

超凡德:劣势对局,可以留压感,铺场优先。

术士:气宗任务术为劣势,有经验的术士会用火焰之灾祸捕鼠陷阱亵渎豹子戏法,回复能力很高。剑宗任务术是优势对局,有优质2费生物可留捕鼠和豹子,大部分情况下可以不用管黑眼,尽快抢血即可。

圣骑士:默认封锁骑,优势对局。对手的尼鲁巴蛛网领主前沿哨所不需要理会,我方战吼只有小刀商贩十字路口大嘴巴秘同时存在时,不再使用法术,进斩杀线后,用低费法术测古神再上,再用射击类法术终结。

暗牧是劣势对局。起手有爆炸陷阱可以留。攻击频率占优时不解场,全力走脸。

——不休饥渴小碎骨

 


 

 

 

来自营地红楼梦的一套无限火球法,他月初使用这套卡组100场左右,55胜率,打到最高200+名。

卡组原是key牌+露娜的经典构筑,在原有的基础上,减了一张雕文,加了一张的复制。没有携带1打2微微加强解场,也没有带炽热连击增加上限。

无限火球历史久已,启动方式迭代更新,现在版本的无限火球启动情况就不赘述了,对阵各职业略有不同,下面会讲下。虽说无限火球惨遭误伤,梅开四度,但现在在环境中还能有如此强度,不知道是该说好还是不好。

对局分析

术士:任务术居多,大优对局。个人留牌思路大概是,2-3费最好有事做,能过牌,洪流,哀绿,露娜,远古谜团考前刷夜,两张发现,复制,都是很好的选择,就是不贪最糊的起手,不错就可以了。启动一般6-7费,因为威胁不大,在可能夹断的回合可以忍一回合,尽量确保一击必杀。启动失败,或者时间不够,幻觉药水拿回来,等下回合以及留研发;巫师学徒被无尽脏鼠拉完的情况,留研发计划,对面拍下577回合冰环,拖住,双冰箱再苟,看对面解牌和回合数下安东尼刷火球,配合研发带走。安东尼被拉问题不大,巫师学徒配合法术,研发,一般能够拿下。挂复制最好先于过牌。有复制可视情况卖巫师学徒,一般在5费回合。2费有2费过牌,对面有1血怪可以点怪,污染脏鼠复活池,2费过牌配合2爱绿0费所以可以先不打。重点,不到最后破釜沉舟,别点,有希望的。

偶数术,小劣,带厕所的大劣。准时厕所655可以跑了。思路是,提前发现找解655。5费爱绿冰环卡655。找糊牌,早启动。

牧师:暗牧居多,大劣。糊了三费下一局,思路就是看发牌员安排,下冰环和挂冰箱的时机,想怎么打我能赢。要输就2爱绿冰环复制搏一搏,有一局5费空场斩了对面。

猎人:偶数猎,大劣。一般都是带狙击和压感的,再不然有发现,启动前一回合露娜挡刀,或者双爱绿有机会。

奇数猎,均势对局。奇数猎虽然有照明灯,但速度平均不是特别快。秘视情况先不挂。小心做任务打死马云。

德鲁伊:超凡德,大优。对面只要不太糊,我们不是老夹断,都能拿下。洪流在手改打还是要打,对面要超凡的回合,可以下爱绿或者露娜配合复制卡住。注意冰豹子时机。对面超凡,我们有冰箱,不一定能超越斩的情况可以等一回合。

圣骑士:封印骑,大优。注意留价值低的小法术破古神,1-2张秘时可以先不破,启动回合前尽量要测。由于圣骑缺乏空场解场的能力,可以视情况爱绿或者露娜冰环,下回合直接斩。1费直接挂任务,被古神也不亏,可以不靠开门直接冰环接斩。

萨满:过载萨,小优。对面糊了马速也是很快,冰环不贪,视情况卖爱绿,在双冰箱的加持下,一般能活到启动回合。

盗贼:奇数贼,均势。奇数贼有点中庸的意思,特化构筑的就是小劣。不太卡手一般能拿下。

鬼灵贼,大优,拼速度,对面不是4费扔个鲨鱼5费1血破冰再接闪避,再接斗篷闪避的神仙,一般都能拿下。

法师:点燃法,小优。拼速度,要点只有一个,对方先启动回合,重新进游戏,对面操作会卡掉己方时间,不想因为这个再输了哈哈。

言而总之,无限火球是一套趣味十足,百玩不厌,经久不衰的卡组,拥有一定乐趣的同时(指露娜接大法师唤醒开高费)也有着不俗的强度,上手简单。精通则需要细细琢磨,反复复盘,对设备,手速,反应,有一定要求。

推荐给喜欢法师,otk,娱乐卡组的玩家。id胧颜#5328,欢迎交流。

——椎名丨想养只猫

 


 

 

 

来自凛冬将至丨一方的污手机械骑,他使用这套卡组以62%的胜率打进了月榜。

留牌方面:起手找风驰电掣联盟旗手机械跃迁者水晶学通电机器人

主体思路比较简单,制造一个“高达”单刷对面,能做到这一点还是因为现狂野僵硬的环境。(宇宙卡组消失,没有了不起的杰弗里斯这个解牌,萨满倾向直伤,衰变也不再。环境中除了火焰之灾祸猎人印记外、随从点燃法的沉默外,基本没有能解巨型机械的牌)

关于坎格尔的无尽大军:由于复活会保留磁力buff,所以在造高达的时候,一般选择本比较小的随从,这样平均复活质量更高一点。

对阵暗牧和打海盗战打法不一样:打暗牧不能贪buff,及时制造一个中型机械去阻挡场面才合理;而海盗战没有直伤,养的越大越好。这两个对局和偶数术一样都是均势,因为各有各的上限,有一定程度的运气占比。

卡组的主要粮食是超凡德,其次是法贼,有责难会非常好打。劣势对局是任务术猎,注意buff分散投资,不要被一锅端。

——不休饥渴小碎骨

 


 

最后分享一套美服登顶的点燃法构筑:

 

这套卡牌携带了单点燃,投稿人认为这是手感问题,单点燃更加流畅,这点没必要去争论,全看个人喜好。

构筑上混编了部分有价值的交易体系,保留寒光智者缚沙者用于过牌。满编了锈烂蝰蛇针对海盗之锚和任务术的专业工具,王室图书馆者可以沉默偶数术的蛛魔拆解者

其他不需多说,因为点燃法该讲的早已公之于众,此处省略打法。

 

PS:最近好多卡组攻略都开始写偶数术对局分析了,崛起了哦嚯嚯。

——不休饥渴小碎骨

 


 

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2021年9月18日
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