一周标准高分卡组盘点20210928

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大家好,我是玩不来锁喉贼的掉分崽RWBBYROSE= =平衡补丁终于上线了,暴风城终于不再感受塔姆辛的痛苦了,相比于之前,玩家们总算是迎来了一个,可以称得上百花齐放的新时代。
写在前面
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环境综述
如果单纯从天梯卡组多样性和职业均衡性来看的话,这次补丁是十分有效的——之前在环境中呼风唤雨的任务三巨头任务术、任务萨、任务瞎(任务法:我呢?)都受到了不同程度的削弱,任务术一蹶不振,任务萨元气小伤,任务瞎顺势放弃了一刀瞎转而专心走上了吸血瞎和邪能瞎两条“新道路”。任务海盗战的加强亦表露了设计师想让天梯降速,进入以中速卡组引领主流的新环境中——如果我们不去讨论锁喉贼和还在摸索出路的术士外,目前的天梯环境确实可以称得上一句百花齐放:吸血瞎、邪能瞎、亡语瞎;超凡德、安娜德、快攻德;T7猎、中速野兽猎、任务猎;任务法、火冲法;圣契骑、哨所骑;任务萨、元素萨、进化萨;任务控制牧、暗牧;任务战、大哥战......除了术士和贼外,每个职业都能列举至少两个能玩的套路(当然贼还有任务贼和刀贼),且位于梯度前列的卡组很好地互相牵制互相平衡——尤其是任务战,整个大环境的中速化,任务战的加强功不可没。相比于补丁之前的环境,这已经是十足的进步了。
在肯定之后,就要说到那个隐藏在百花齐放的表面下的核心卡组:锁喉贼了。考虑到“巫妖王卡组”这个称谓往往有贬义色彩,我另使用了“核心卡组”来形容锁喉贼在高分段中起到的引领环境的作用:任务术的跌落神坛让神坛上徒留一套锁喉贼,带动了同样具有高上限,且有滑翔神卡来进行干扰的恶魔猎手卡组的强势,也让拥有超凡之盟和叠加能力的超凡德和兼具进攻与防守(指叠甲)能力的任务战和海防战站稳了脚跟,也让前沿哨所更广泛地进入了构筑之中。说锁喉贼操作难度高胜率低也好,说锁喉贼容易“失联”自己节奏崩掉也罢,这不妨碍锁喉贼是强度高到让其他卡组想上分时都得有所顾忌的存在。既然高效八爪机器人很神奇地躲过了这一次补丁,如果你对自己玩贼的思路有信心,那不妨也来尝试尝试,顺便上个大分。

即使在补丁公布之前,以怒缚蛮兵为核心之一的任务一刀瞎已经有被构筑抛弃的趋势了,而看上去就很超模的怒缚蛮兵被单独拎了出来满编进了当时的任务吸血瞎中以追求更高的上限,所以怒缚蛮兵的削弱是可以预见的。在怒缚蛮兵削弱之后,绝大多数恶魔猎手顺理成章地走回了任务吸血瞎的老路——虽然在第一次补丁中被砍了一大刀,但毕竟削弱之前随手六七费斩杀的吸血瞎实在是过分了一些,伊格诺斯削弱后,得益于577屠魔者库尔特鲁斯的减费效果以及新增的法强斩杀组件工会商人,目前吸血瞎的斩杀速度对于一个OTK卡组来说完全可以接受,同时也不再那么依靠莫尔葛工匠——这也使得邪能学说逐步淡出了构筑。另外,自从通灵学园上线后,滑翔终于在恶魔猎手任务中找到了自己的归属,滑翔是任务吸血瞎对阵锁喉贼的一大赢点,也是单卡做任务的存在,如何正确运用滑翔,会是掌握这套牌的重点之一。
在本文完稿之前,又有消息说前排的吸血瞎又重新带起了怒缚蛮兵,去加强前期场面以应对茫茫多的任务战,虽然怒缚蛮兵被削弱了,但作为一张低费站场的“巨人”卡,强度也是完全能接受的。
除了吸血瞎体系外,以杰斯·织暗为核心的邪能瞎也像补丁前一样保持了恶魔猎手的第二形态卡组的存在,相比于吸血瞎,邪能瞎更倾向于控制套牌体系,除了玛瑟里顿之外,邪能瞎基本无法靠随从站场造成伤害,输出往往是通过法强配合邪能弹幕和怒火(等级1)来完成的。玛瑟里顿在邪能瞎中颇有画龙点睛的意味,对于解大怪乏力的恶魔猎手来说,玛瑟里顿的返场简直是天作之合。
最后,中速化的环境下,前朝之剑亡语瞎又卷土重来了,亡语者布莱克松的拉怪能力,在今天也是非常强力的一波。
任务吸血瞎 国服登顶 疏星丨往昔
AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wPQ+QMN6b4D1tED3dMD+dUDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDxfkDtKAE7KAEAA==
McBanterFace美服第六的构筑:
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reqvam欧服第七的构筑:
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Fire亚服第11的构筑:
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Fire美服第18的构筑:
AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wOzoAQN6b4D1tED3dMD+dUDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDxfkDtKAE7KAEAA==
Zlzontaehyun亚服第19的构筑:
AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wPQ+QMN6b4D1tEDztID3dMD+dUDx90D2d4D8+MD/e0D9fYDivcDxfkDtKAEAA==
儒雅随和丨千国服第25的构筑:
-献祭光环、精明的奥术师、眼棱*2、锈烂蝰蛇、公会商人;+火色魔印奔行者*2、邪能学说*2、怒缚蛮兵*2
AAECAaOtBAbd0wPQ3QOV6AP39gOL9wPF+QMM6b4D1tEDztID+dUDx90D2d4D8+MD/e0D9fYDivcDs6AEtKAEAA==
JacoboX美服第45的构筑:
AAECAea5AwTO0gPQ3QP39gOL9wMN6b4D1tED3dMD+dUDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDxfkDtKAE7KAEAA==
任务邪能瞎 美服第七 Virtuozz777
(冥冥中自有七意)
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亡语瞎 美服第69 RHat
AAECAea5AwS/7QOv7wPQ+QPUnwQN2cYDi9UDyd0D194D8+MD9+gDmOoDu+0DvO0D/e0DqO8Di/cDgIUEAA==

携带超凡之盟和安娜科德拉的德鲁伊们并没有随着环境的更新而销声匿迹,他们仍然是那个能和最强职业打个五五开的卡组——更新前他们依靠超凡之盟压制任务术做任务的进度,但也会吃几个灵魂撕裂被解光场面;更新后他们依靠日蚀塞纳里奥结界去超越锁喉贼的斩杀线,但也会被锁喉贼用几个异教低阶牧师耗光解牌直接推死。
另外值得关注的就是一直在崛起的快攻铺场德,在补丁后又又又有了崛起的势头,主要原因还是在一众快攻选择中,携带有前沿哨所的铺场德可以针对到锁喉贼,而虽然铺场德是一套失去了场面就基本无法斩杀的卡组,但胡起来的场面膨胀得还是挺可怕的。
安娜德 欧服第14 reqvam
AAECAZICArrhA+TuAw7lugPmugPougPvugObzgPw1AOJ4AOK4AOk4QPR4QOM5APA7AOunwTanwQA
超凡德 欧服第95 l3bjorge
AAECAZICBr/gA9HhA+TuA7WKBImfBLigBAzlugPougObzgPw1AOJ4AOK4AOk4QPA7AOk9gOunwTanwSgoAQA
铺场德 欧服第41 J4YOU
AAECAZICAovVA6bhAw7XvgPevgOSzQO50gOM5AP36AO57AOI9APJ9QPR9gP09gOB9wOE9wPWoAQA
lnguagehackr美服第99的构筑:
AAECAZICAqbhA5WgBA7XvgPevgOSzQO50gOM5AP36AO57AOI9APJ9QPR9gP09gOB9wOE9wPWoAQA

一声“我亲自出马”,这一日,雷克萨再入快攻之王境界。
虽然裂心者伊露希亚的改动没有改变T7猎对暗牧的颓势,但对于新环境,失去了关门绝杀能力的暗牧显然没有抢脸抢惯了的T7猎来得适应,而猎人丢失场面后的高数值直伤也可以在锁喉贼等卡组反击之前完成击杀。
除了铁打的T7猎外,被设计师刻意加强的中速野兽Buff猎和鼠王猎,以及暴风城上线以来不温不火的任务猎都在天梯中拥有了一席之地。但失去了高额斩杀,依靠随从站场的猎人很快暴露了解场抢脸无法兼得的短板;而任务猎......我个人玩时咋就一把都赢不了!
T7猎 国服第25 儒雅随和丨风尘雨
AAECAZerBASP4wPc6gPl7wPn8AMNorkD3MwDos4D4c4DgtADudIDi9UDhuID8OwD2+0D9/gDqZ8Eu6AEAA==
儒雅随和丨小涛涛国服第76的构筑:
AAECAa/XAwbhzgOP4wPK4wPb7QPl7wPn8AMMorkD3MwDos4DgtADudIDi9UDhuID3OoD8OwD9/gDqZ8Eu6AEAA==
儒雅随和丨伍拾五国服第95的构筑:
-追踪术*2、引月长弓、曼科里克、瑞林的步枪;+防护改装师*2、噬骨殴斗者、穿刺射击
AAECAbv5AwLhzgPl7wMOorkD174D3r4D3MwDos4DgtADudIDi9UDhuID3OoD8OwD2+0D9/gDu6AEAA==
Buff猎(兔兔猎?) 亚服第18 Mariana
AAECAR8Ej+MD5e8D2PkDlPwDDf+6A6LOA7nSA4/kA+rpA5/sA/DsA9vtA8j5A8T7A8X7A6mfBL2gBAA=
NailsOU美服第28的构筑:
-随心口袋*2、科卡尔驯犬者*2、山羊坐骑、巴拉克·科多班恩、考内留斯·罗姆;+集群撕咬、数量压制*2、劳累的驮骡*2、快速射击*2
AAECAR8CxfsDj+MDDpT8A7nSA8T7A7nQA6mfBKLOA9vtA4j0A7ugBP+6A+rpA8j5A72gBPDsAwA=
molino亚服第81的构筑:
AAECAR8C5e8D2PkDDv+6A6LOA7nSA4/kA+rpA5/sA/DsA9vtA8j5A8T7A8X7A5T8A6mfBL2gBAA=
鼠王Buff猎 美服第87 Pizza
AAECAR8Gg7kDks0Dj+MDyvsDlPwDvaAEDP+6A57LA6LOA7nSA4/kA+rpA5/sA/DsA9vtA4j0A8T7A6mfBAA=
任务猎 美服第68 NoHandsGamer
AAECAR8G5NQDj+MD5e8D5/AD/fgDl6AEDPvOA7nQA/7RA43kA5boA9zqA9vtA/f4A5T8A6mfBKqfBLugBAA=

任务法,还是那个任务法(这句话似乎从好几周前就一直在重复了...),平衡补丁没有波及到任务法,任务法打锁喉贼仍然是大劣对局,按理说任务法这时候应该成为抓“抓最强卡组”的第三层卡组,但一想到任务法打吸血瞎和超凡德也是偏劣对局......
即使如此,任务法那出色的控场能力让其对众多依靠场面抢血输出而缺乏直伤的卡组都有一战之力——除非一些“丧心病狂”到满编了十字路口哨所和食人魔巫术师来针对。而且任务法造价低廉,操作相对简单,胡起来感觉也很不错,这便是任务法在当前环境中的立足之地了。
顺便一提,虽然本次卡组中没有提及,但玛瑟里顿在任务法中的占比亦在提高,在GM比赛中尤甚,是可以尝试的选择。
至于火冲法......加强后的火冲法是一个很不错的娱乐卡组,但随从法的思路,其返场手段还是过于依赖鲁莽的学徒了,而前期抢不下血,纵使能神抽火眼莫德雷斯也无力回天,如果设计师想让法师脱离法术法的桎梏,还需要给法师更多优质的随从。
任务法 欧服第12
AAECAf0EBODMA6TRA+j3A/T8Aw3BuAPHzgPNzgP30QPU6gPQ7APR7AOn9wOu9wOy9wP8ngT9ngTonwQA
Zlzontaehyun亚服第22的构筑:
AAECAf0EAuj3A/T8Aw7BuAPHzgPNzgOk0QP30QPU6gPQ7APR7AOn9wOu9wOy9wP8ngT9ngTonwQA
火冲法(哨所过牌体系) 美服第37 CaelesLuna
AAECAf0EBvbWA5boA9jsA53uA+fwA7CKBAz3uAP4zAObzQP7zgOk0QP+0QP36APQ7APS7APT7APW7APQ+QMA
火冲法(法强体系) 亚服第86 oyatsu
AAECAf0EBtDOA/bWA4vnA9jsA+fwA5egBAz3uAP4zAOFzQPNzgOk0QP30QPQ7APT7APW7AOy9wP9ngTCoAQA

虽然没有在补丁中受到波及,但新环境的中速化对圣骑士来说确实是一个好消息,毕竟论到按费拍怪的能力,圣骑士称第二也没几个职业敢争第一。这次给大家推荐的是圣契骑,虽然之前圣契骑被削到一度隐藏,但随着任务战的活跃,圣契骑可以充当“第三层卡组”的角色,让海盗们看看什么叫做质量生物,而对于锁喉贼,如果圣骑士能做到每回合给足压力逼得锁喉贼丢光手牌来试图返场,圣契骑再通过剑圣萨穆罗等方式清场也能赢得胜利。但还是因为之前对前期节奏的削弱,以及过牌能力上相对还是僵硬了些,圣契骑确实在当下的环境中受益不少,不过也不能强到影响环境的地步。
圣契骑 欧服前十 Burr0
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Zyrios欧服第81的构筑:
-城建税、劳累的驮骡*2、食人魔巫术师;+前沿哨所*2、十字路口哨所、月牙
AAECAZ8FCMq4A4TBA/3jA5XkA/voA5HsA4v4A9n5Awv9uAPquQPruQPsuQPKwQPA0QOW6AP36AP46APM6wPw9gMA
lnguagehackr美服第95的构筑:
-劳累的驮骡*2、十字路口哨所、食人魔巫术师;+活化扫帚*2、莫戈尔·莫戈尔格、巴罗夫领主
AAECAZ8FCMq4A/y4A4TBA5PQA/3jA/voA5HsA9n5Awv9uAPquQPruQPsuQPKwQOVzQPA0QOW6APM6wPw9gOL+AMA
奥秘圣契骑 亚服第14 glory
AAECAZ8FBPy4A4TBA/voA5HsAw3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOD3gPM6wPO6wPP6wPb7gPw9gOL+AMA

所谓时势造英雄,暗牧的没落,裂心者伊露希亚的重做必然是一个无法忽视的原因——这意味着暗牧对阵锁喉贼和吸血瞎等防守反击卡组失去了关门绝杀的能力;另一方面,整个环境的中速化对暗牧这种竞技场式卡组是特别不友好的,补丁前面对术法萨这些靠法术控场的卡组,亡者复生、异教低阶牧师这些单卡都能**影响节奏,但换作如今的任务战,暗牧那些高血量低攻击的随从还真造不成太大威胁,由此暗牧退出了快攻第一梯队的竞争舞台。
暗牧 亚服第79 Lovelyz
AAECAa0GBO+fBOm6A+fRA7v3Aw3P0QPboATXzgO70QPevgOwugObzQOt9wOL1QOj9wPK4wOK9APG0QMA
xBlyzes亚服第九的构筑:
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鉴于任务牧还在优化过程当中(我看老中医都尝试任务牧无果去玩中立贼摆烂去了),这次的光牧环节是一套哨所形态的控制牧,但失去了裂心者伊露希亚后,哨所能否撑起控制牧反击OTK套牌的重任还得等待演化。
控制牧 亚服第27 Jimon
AAECAa0GBqfLA/7RA5nrA9TtA6bvA9D5AwzezAPXzgPi3gP73wP44wOW6AP36AP46AOe6wOg9wPJ+QOFnwQA
奇迹牧 亚服第68 G9Malygos
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可能在设计师眼中,锁喉贼虽然在强度上能达到主宰环境的程度,但其操作难度之高以及有“失联”的卡手缺点,使得锁喉贼的综合胜率和使用率,或许达到了设计师的容忍范围之内,以至于竟然逃离了这一次削弱补丁的范围?但正如我之前所说,隐藏在任务战之下,锁喉贼是真正的主宰环境的卡组,而由于我自己练锁喉贼也掉了太多太多的分,肯定没资格提出自己的见解,唯有建议有兴趣的朋友多练多思考,抽得好时不伏笔,抽得差时败中求胜,上分自然不是问题。
另外值得一说的是,随着叠甲哥的增多,目前锁喉贼也开始尝试加入精明的奥术师去提升斩杀线,如果环境中防战比较多,精明的奥术师可以将斩杀线提升至40以上,对防战的胜率亦将提升不少。
据说任务贼的胜率在前一千分段登顶了,如果属实,那确实又一次体现了环境整体的中速化,使得任务贼在中速卡组内卷中脱颖而出——毕竟军情七处刺客和军七任务奖励中的高配闷棍声光干扰器简直就是为了返场而生的。但任务贼整体的上限还是比较低迷,是一套长处和短板都十分明显的卡组。
刀贼还是那个刀贼,砍人还是很爽的~
锁喉贼 欧服第四 reqvam
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xBlyzes亚服第二的构筑:
AAECAaIHBJ/NA8fOA9/dA/zoAw3evgPgvgOqywOk0QOL1QPn3QPz3QOo6wOr6wP+7gOO9AP2nwT3nwQA
儒雅随和丨云国服第20的构筑:
-冰冷智慧*2、魔像师卡扎库斯;+活化扫帚、甩笔侏儒、精明的奥术师
AAECAZurBAKVzQOV6AMO3r4D4L4DqssDn80DpNEDi9UD590D890DqOsDq+sD/u4DjvQD9p8E958EAA==
锁喉贼 亚服第40 G9Malygos
AAECAaIHAt/dA/zoAw7evgPgvgOqywPHzgOk0QOL1QPn3QPz3QOo6wOr6wP+7gOO9AP2nwT3nwQA
任务贼 国服第15 虎牙轩谙
AAECAaIHBMPhA53wA6b5A8f5Aw25uAPPuQOqywPf3QPn3QOq6wOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QP1nwT2nwQA
NoGlocko美服第75的构筑:
-赤烟·腾武、邪恶挥刺(等级1);+异教低阶牧师*2、十字路口哨所
AAECAaIHBPjoA53wA6b5A8f5Aw25uAPPuQOqywOL1QPf3QPn3QOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QP1nwT2nwQA
刀贼 亚服第88 LIveHigh
AAECAaIHAtXUA8X5Aw6qywP+0QP31APi3QPn3QOp6wOq6wOs6wOt6wOO9AOh9AOSnwSUnwT3nwQA

虽然萨满挨了永恒之火和任务线进度两刀,但任务萨做完任务后的资源量还是不容小觑,这波虽说伤了任务萨的元气,但其强度仍然在线,而且即使永恒之火削弱了,对于任务萨也是28+2的牌,所以任务萨整体的构筑变化不是很大。这次推荐的满编毁灭之锤的任务打脸萨也是为了改变任务萨打锁喉贼和吸血瞎的劣势而携带的。
任务打脸萨 美服第49 CaelesLuna
AAECAaoIApzOA8L2Aw7buAPhzAPw1AOo3gOq3gOK5APq5wP67APj7gPB9gPk9gONnwT5nwT+nwQA
进化萨!好玩!玩!zsbd
进化萨 国服第40 庸肆
AAECAZu1AwSVzQOczgPn8AOG+gMN27gD3bgD/tED8NQDpt4Dqd4Dqt4D9+gD4+4DpO8DwfYD4/YDxvkDAA==

暴风城很累了,暴风城不想再感受痛苦了。
符文秘银杖的削弱,基本宣告了补丁前任务术体系的死刑,而术士任务数值上的削弱,使得任务术也没有那么多的空间去随心所欲地带手牌术体系和食魔影豹了。针对于此,玩家们给出的答案是带回钦定的动物园体系——烈焰小鬼、血缚小鬼和夜影主母与古尔丹之手,使任务术从之前的控制形态转为了变速形态,毕竟术士的优质小解牌还是可以支棱支棱的,前期通过两张小鬼站场的同时减费血肉巨人,后期再通过血岩碎片刺背野猪人保证血量去拍下任务奖励......这思路肉眼可见地需要羁绊,但不论是巴萨哥的登顶还是本期推荐的任务园卡组,都说明了这一思路有其可取之处。
任务园 国服第47 Liooondefan
AAECAZ2rBAaT3gPy7QPQ+QOD+wOE+wOxnwQMtbkDtrkDm80D184DwdEDi9UDk+QD8O0DiO8D/foDhKAE56AEAA==

在本栏目划了将近一个月的水后,小光头终于站起来了!本次腹泻式更新战士卡组!
一方面,环境的整体降速,以及任务法这个环境最大限速器的没落,还是最受任务战这种按费拍海盗的卡组和防战这种解牌拉满的卡组欢迎的。另一方面,三张海盗卡的加强简直可以说是设计组推着你去玩任务战——虽然带了喜提加血的三张海盗卡,再带上优质节奏卡南海船长、货物保镖和吞剑艺人,再带一下润滑单卡港口匪徒,任务战的构筑纠结点就停留在要不要带上防战的那些解牌上了。如果要带,再加几张叠甲牌,再带个吞噬者穆坦努斯去针对任务卡组,一套进攻防守两不误的变速防盗战就诞生了。如果不带,那么满编血帆袭击者、雾帆劫掠者这些海盗,就是一套比较标准的中速偏进攻卡组,按费拍怪又有续航;在武器的选择上,主流构筑都是前锋战斧,当然也有少数选择了收割之镰,为了保证过牌还能带上劈砍课程。现在任务战体系可快可慢,当然优劣对局也会相应地不同(除了都会比较劣任务法这个共同点),作为平衡补丁中受益最大的体系,加入任务战并不会是错误的选择。
除了任务战外,大哥战也在不知不觉中默默崛起了,相比于纯防战,大哥战在保留了绝大数优质解场牌和叠甲牌的同时,进攻性提升了不少,这保证了大哥战打锁喉贼不至于毫无反击能力——毕竟7费准时毕业仪式拉出一个问题学生,换谁都不是很好受。就目前环境而言,主流都是采用了双怯懦的步兵+双问题学生+血肉傀儡的五怪带法,莫尔葛熔魔和废料场巨像都是另外的提升厚度的选择。当然,进攻性再强大哥战终归也是防战体系为主,打任务法还是基本不知道怎么赢的大劣对局,但要论环境适应性,大哥战可能是比纯防战更好的防战选择。
防盗战 美服登顶 驴鸽(SABY!)
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大哥战 欧服第45 xBlyzes
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Fire美服第七的构筑:
AAECAQcEwLkD+cIDq9QDiKAEDbi5A/O7A/bCA+LMA6fOA9LRA7beA47tA4/tA8T1A8b1A/iABImgBAA=
CaelesLuna美服第38的构筑:
AAECAQcE+cIDq9QDzPkDiKAEDbi5A8C5A/bCA+LMA6fOA9LRA7beA47tA4/tA8T1A8b1A/iABImgBAA=
DeniumBlue美服第45的构筑:
AAECAQcC+cIDq9QDDsb1A+LMA4mgBPbCA8C5A7beA7i5A/iABI7tA4/tA8T1A9LRA8z5A6fOAwA=
captainddac亚服第80的构筑:
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任务战 欧服第20 xBlyzes
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小劲哥国服第十的构筑:
-体能研习、血帆袭击者*2、洛卡拉、卡加斯·刃拳;+雷区挑战*2、厚重板甲、锈烂蝰蛇、吞噬者穆坦努斯
AAECAaPLAwjizAOT0AP31AOO7QOm7wOY9gPQ+QP4gAQLtd4Dtt4D/ucDj+0D1fEDlfYDlvYDl/YDz/sDpooEr6AEAA==
l3bjorge欧服第87的构筑:
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防战 亚服第八 Alutemu
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大哥防战 美服第57 Pascoa
AAECAQcIvrkD+cIDk9ADq9QDqu4Dj+8Dpu8DrKAEC7i5A8C5A6fOA7beA8HeA5LkA47tA4/tA9XxA4igBImgBAA=
健身战 美服第67 Pizza
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