【薪传】浅谈80dnt的构筑与单卡选择


- # 万智牌
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大家好,我是北京薪传牌手任智博。笔者从去年空境亡灵进入dnt构筑开始一直在研究dnt的构筑,尝试不同的单卡,到现在已经有一年的时间了,自认为对dnt的构筑已经有了一定的理解和想法。mh2发售后为摩登、薪传等赛制提供了不少强而有力的单卡,其中以游空牧鸟约力昂作为行侣,纯白色的80张dnt套牌(后面简称80dnt)逐渐地在薪传成为了一套极具竞争力的套牌,在MO的League和Challenge等比赛的meta分布中都占据一席之地。相比于其他薪传套牌的价格,dnt套牌中rl数量极其稀少,甚至不需要rl,低廉的价格成为了很多想要接触薪传这个赛制,体验薪传乐趣的牌手们的首选。本篇文章,笔者想为大家分析关于80dnt构筑中可作替换的单卡和数量可以浮动的单卡,这样可以帮助大家对80dnt的构筑和单卡选择有进一步的了解,同时帮助dnt玩家们能够更有针对的构筑自己套牌来适应自己当地牌店的环境。
由于篇幅问题笔者,不会对数量和选择比较固定的单卡(例如4个乙太精瓶或者4个瑟班守护者莎利雅等单卡)过多赘述,如果您刚刚接触dnt这套牌,对其中单卡的作用和配合毫无概念,我推荐您去国外网站Thraben University 瑟班大学进行了解,里面对dnt的基础操作和单卡配合有很详细的解读。
①主牌
地
2-3个战场遗迹:除荒原以外,额外的非基本地针对,炸地的同时可以压缩牌库。在卡色的时候可以帮助调出第二个白色法术力。笔者曾尝试过其他针对非基本地的手段,比如地壳边境和魂魅城区,但是因为两者都有不同程度的约束和负面效果。地壳边境因为需要对手操控四块或更多地时才可以启动,面对地套在游戏前期进场的大教堂或者使用mh2带来的新单卡育苗摇篮亚维马雅的白绿深渊(舞台+深渊+育苗摇篮亚维马雅三块地就可以达成组合技)的时候略显尴尬。而魂魅城区在消灭非基本地的同时也会让对手找进场一个基本地,在自己亏费用的同时也有可能帮助对手调色,80张的dnt本身抓到乙太精瓶的概率就会比60张dnt的概率低,如果没有精瓶突破法术力的前提下魂魅城区的效率实在过低。
2-4个克撒传:来自mh2的强力单卡。因为当前薪传环境的影响,很多套牌在备牌投入了迟钝法球,主要目的是为了针对现在比较强力的末日组合技和dnt。而克撒传给80dnt带来了另一个纬度的威胁手段,可以有效的防止对手结算迟钝法球后生物进场异能全面瘫痪无法制胜的情况,并且在造机枪兵的同时可以从牌库中找出乙太精瓶,备牌局中克撒传也可以充当部分备牌的导师例如:穿髓金针或者挖坟人囚笼。带克撒传的构筑通常要比不带的构筑地更多,在33-34地左右。
生物
0-1个符文铭僧:第五张符文之母,虽然不能保护自己但是拥有更高的防御力同时可以反无色保护。在面对病害计划怪;烈焰齐射;机枪兵;奥札奇时会比符文之母有更好表现。但是它并不能像符文之母一样阻挡后给自己反色来保护自己。笔者个人并不喜欢在主牌带一张符文铭僧,因为通常情况下它只是一个不能保护自己的“符文之母”,其本身质量过低。大家可以通过具体环境来选择是否携带。
0-1个自行弩炮:一个可以当做额外的去除和直接造成伤害的手段,并且在dnt内战中表现非常好,可以通过侍卫队征召远导进手。笔者非常喜欢在主牌中携带一张自行弩炮,它也能帮助我们在面对妖精这个非常劣势的对局中扭转局面。
1个英俊王子:更多的云移单卡,可以用更低的费用云移行侣或者侍卫队征兆员等有进场异能的生物产生额外价值,偶尔可以利用它占卜操控牌库顶。但它本身质量过低,并且依赖和其他单卡的配合所以数量不会超过1。
1-2个圣所教长:在之前的构筑无论是80dnt还是60张的dnt在主牌都是只携带一张圣所教长,通过侍卫队征召员在需要的时候导进手里,如果选择加入第二张圣所教长也是在备牌。但是最近也出现了主牌选择减少1张空境亡灵携带2张圣所教长的构筑。出现这种构筑也是因为更多的圣所教长可以提升面对末日;snt等组合技对局时的胜率,大家可以通过具体环境来选择是否携带。
4个幽寂:来自mh2的单卡,80dnt构筑中为数不多的替费咒语。在mh2到来之前,80dnt的构筑除了4个化剑为犁作为去除咒语,都会携带2-4个流放之径当做更多的去除咒语作为补充。在mh2之后幽寂代替了原来的流放之径。作为生物,它不会被自己场上的瑟班守护者莎利雅的异能封锁,并且它可以在需要的时候呼魂免费释放,在费用充足的时候可以瞬间时机直接释放它,3/2的身材和系命异能也是锦上添花。幽寂现在也稳稳占据了80dnt主牌四张的位置。
武具
0-1个蔽影矛:如果主牌没有克撒传的话笔者不推荐带蔽影矛,主要原因是因为其如果不配合机枪兵,很难配合dnt里的其他生物给对手制造足够的压力。
1卡尔札之完化体:来自mh2的单卡,在生物战中非常强力且难以去除,缺点是非常依赖曾哥。卡尔札之完化体的出现改善了dnt的clock速度太慢问题,同时也提升了dnt生物战的能力,在需要竞速的对局里卡尔札之完化体完全优于颅击槌。笔者非常确定他已经成为了现在80dnt的标配武具之一。
②备牌
3个震撼寂静:面对TES和末日等组合技非常不错的备牌,备牌的三张基本上不会有改动。
1-4个虚空地脉:最开始笔者尝试过在备牌中携带四个黑地脉,但是测试后发现,除了掘坟;allspell;凤凰等非常依赖坟场的急速组合技会让我们激进调度去找虚空地脉,像绝密师这种使用龙怒通念师,黯潮龙侯作为威胁的节奏套牌和bant控制使用天怒泰坦乌洛,荒原+黑土滋养的控制套牌甚至是使用圣物骑士和拉慕拿开挖人的中速或者组合技套牌也是非常依赖坟场资源的。但是在面对这些对局的时候我们通常不会选择去换上虚空地脉,因为首先我们面对这种对局时通常不会因为起手没有虚空地脉而放弃一个可以顺利展开的起手,其次在游戏过程中抓到虚空地脉是一件非常糟糕的事,因为我们无法支付其黑色法术力去释放它,而我们也没有调整手牌的能力。所以笔者个人认为如果环境中非常依赖坟场的极速组合技并不多,可以不用选择虚空地脉这种更极端的坟场针对。
2-4个得享安息:同样是坟场针对,在面对依赖坟场的极速组合技对局中得享安息并不像虚空地脉一样效率高,但是它相比于虚空地脉而言,在面对掘密师,bant控制,mav等需要坟场资源的fair对局中是可以换上的,在完全不影响自己游戏计划的同时,可以有效的控制对手的坟场资源,甚至可以限制对手的威胁,帮助我们在这些对局中更轻松的获胜。笔者个人更推荐在备牌携带得享安息,虚空地脉可换上的对局实在有限并不能像得享安息一样更加全面。
0-1个穿髓金针:功能单一。在现在薪传环境,穿髓金针可以有效针对的单卡并不多。如果是没有克撒传的构筑,笔者个人不推荐在备牌携带穿髓金针。
0-1个挖坟人囚笼:可选择的备牌之一,能够阻止掘坟从坟场掘出生物、阻止妖精用绿阳当空从牌库中找出关键生物等。
0-2个众议裁定:最近众意裁定开始逐渐出现在80dnt备牌的构筑中,主要是为了应对现在逐渐变多的迟钝法球。众意裁定也可以去除妖精中非常难互动的祖神兽,同时黯潮龙侯,符文之母也是非常好的目标。
0-2个手术摘除:瞬间时机的坟场hate。掘坟中的棘泽边,bant控制中的天怒泰坦乌洛都是很好的目标。值得一提的是,面对末日这个劣势对局时,在末日结算之后,手摘可以选择对手坟场里的末日,因为手摘的效果,我们可以看到对手的牌库和手牌,这样操作可以帮助我们获知对手的pile,同时打乱对手的pile,增加对手获胜的回合数。
0-4个歼智陷阱:面对风暴和末日不可多得的hate咒语。笔者在和末日对局的练习中,虽然歼智陷阱实际康掉塔萨的先知和末日的次数屈指可数,但是如果对手不太熟悉这个对局或者对80dnt的备牌不够了解的话,过于追求结算末日以后“当回合获胜”时,歼智陷阱仍然可以帮我们拿下这个对局。
0-1个乙金盟法规师:同样是针对风暴和末日很好的备牌,同时可以提供clock。
0-2个渡亡仙灵:可以被侍卫队征召员导进手的坟场针对,同时很难被反hate。
0-1个和平护卫:面对妖精和深渊时不错的备牌。笔者之前在很多对局的备牌局中都尝试换上过和平护卫,个人认为和平护卫在80dnt备牌中的作用还有待开发。
0-1个围护僧侣:一张很经典的dnt备牌,面对snt,掘坟等非常好用。
③一些可能出现的备牌
流放之径:面对掘密师时作为额外的去除手段,可以解决黯潮龙侯这种clock速度快难以去除的生物。甚至在和妖精的备牌局中也可以换上。
狮族遗宝护卫:可以被侍卫队征召员找进手的神器hate。但是现在最大的问题是它并不能解决迟钝法球。
消除魔障:瞬间时机的神器和结界hate,如果迟钝法球或者神器和结界为主的套牌过多,我会选择带上它。
非瑞克西亚断念妖:可以被侍卫队征召员找进手的hate。需要注意的是它和穿髓金针的区别,非瑞克西亚断念妖可以阻止法术力异能,例如食物链等。同时他不能选择地。
虚空圣杯:针对组合技的单卡,效率并不高。
美善宫廷:更多的君主单卡,是可以同时兼顾赚取手牌和提供场面威胁的单卡。笔者个人认为80dnt并没有很好的保护君主和重新获得君主的能力,如果需要打长盘的fair对局过多,我可能会选择在备牌带上它。
护教军突击兵:可以用来针对迟钝发球,并且自身是一个3/1闪现的生物下可以提供不差的clock。
注:可选择的单卡远远不止这些,笔者只是列举出了构筑中曾出现过或者本人亲自尝试过的单卡,欢迎大家补充。
文章篇幅有限,不能完全的展示dnt套牌中生物和生物的奇妙配合,如果对文章有任何问题或者有不同见解,欢迎大家和我讨论。祝大家日益精进,如日方升!
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