《漫威对决》攻略:缴械复仇者的单卡替换以及对局细节的个人看法

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本文脱胎于@跪求一虐 虐哥的卡组推荐:

 

《漫威对决》攻略:复仇者卡组(二)【缴械复仇者】(神盾局攻略组)
跪求一虐 2021-10-02

在这里泪目了。在看本攻略之前最好先看一下虐哥的攻略,本文都是基于虐哥的攻略展开的。

本人现在大师三段上下徘徊,上图:

 

最开始橙卡索尔奥丁疯狂报道,从此走上了养索尔这条不归路。在黑金以前靠一手单核大肚索尔,黑金以后开出了蚁人和美队,踏上了更加罪恶的缴械复仇队,期间最高十六连胜上了大师,索尔绝活一打六属实优雅。同时也对虐哥的卡组的某些构筑有了一些新的想法,同时也是针对黑金到大师这段环境变化作出了一些调整,与喜欢复仇者套的朋友们分享一二。

ps:本卡组应该属于强度较高的卡组中操作相对最简单的一套 三本红除外

pps:至于要问我为什么还没上无限,我不会说我凯旋亚当八连败的

卡组代码:

<t=link,text=人生浪费指南,type=user,color=57f6ed,content=96901025>的<t=link,text=[缴械],type=cardgroup,color=92d050,content=tjDiQGqZodgWJePOl_sOjCkVuGwQaefnkJ6swHUc7MFXF-dr1heN-BYaTfuZn42rH6ru0DfSofuorwA4Teypkj0p9tmNySuEqcaZltPjEiMa_hdtcgs9Tp6GvEST4-98TQt7HM**9gvAwHJ6AOnPeymQcaDasieyEEWhbg4XE2OZzd7N6sGA7NhX5X2GZiviieVLxNKztGI#>

 其中主要改动:

-仙宫护盾、埃里克 、阿斯加德召唤 +雷神之锤、守卫军、沃斯塔格

首要原因是雷神之锤每回合能为索尔和美队带来一个叠甲频率,下限优于两卡组合的埃里克和护盾的;上限虽然弱于三张埃里克的两个频率,但是卡两个格子一来卡手二来打架弱。而且埃里克打架能力基本没有,中期在索尔还不够肥的时候,面对三本红或者天选之人极易**。

二来当前环境存在一部分洛基,身为一套没刺杀的挨打阵容,面对茫茫多四张诸神之力加成的幻象只能叫苦不迭。带上雷神之锤,攻击前先打9属实多了一部分胜算 起码不至于被虐杀

三来前期武器卡手,身为速五卡组,前期卡手等于要么快速跳本急性死亡要么当场开D慢性死亡,再加上减低了滤抽的难度,我选择换成雷锤。召唤虽然检索闪电护身仙宫盛宴非常好用,但是只能忍痛割爱。

 

-霍华德鸭 +幻视

在虐哥的影响下,现在是个带小蜘蛛的卡组就满编蛛丝喷射= = 一般站位来看,最右的绿浩克随意吃晕,最左的蚁人吃晕结果可能是毁灭性的。因此在中后期蚁人成型以后推荐二号位站个幻视来搞对面心态反套路。更何况4费12暴击也是个优质打手,因此选择替换掉霍华德鸭。鸭鸭提供的武器绝大多数情况用不上,而且速五卡组真的多数情况没时间没钱上这个没啥战斗力的援军。

 

-雷暴 +风暴战斧

这个还没有测试过,因为我一般都在5本D到结束前的一两轮,升6也是为了找高歌或者仙宫军势,基本没测试过风暴战斧的强度……此处有待商榷。


关于key牌:

蚁人:2张即可

蚁人真的很能打,但是本套整体费用太高,4张蚁人费用太高,两张足矣。蚁人中期装备可以用勇度箭过渡,后期有条件要好还是上暴击弓。

索尔:4张

二星索尔的强度在高分段氪佬面前属实不够看。四星索尔打到最后动辄1000+的战力真的是吊打一切。核心中的核心,上大分强烈建议满编。此外三张索尔的时候可以同时给两个索尔套锤子套仙宫盛宴,成长翻倍快乐翻倍。

美队:2/4张

我只有两张……但是强度也够用。蚁人A3刀全场加三次,索尔和美队每次挨打还能全场buff,强的离谱。次核,建议有条件满编。在打多动的时候切记尽量将美队前置,从宇宙归来的惊队最多只能射到美队的坚甲,强!此外,美队每次攻击前,锤子叠甲,A出去最多爆甲,运气够好可以一直白嫖。

闪电护身:3张+

后期强度的保证,D到索尔前千万不要买。

奥创:锁定卡池默认满编

虽然和这套体系不算很搭,但真的很强。多少次在我速五D不到核心的时候救我于水火。打架能力很强,召唤的token配合绿浩克也足够恶心,我一般都会买到二星以上一直放在最终阵容里。

关于替换的思考:

风暴战斧-安吉拉

我只有一张安吉拉……太容易**,所以没带。如果有两张以上可以试试带上来counter大宗师。


一些心得:

首先技能方面,大体跟虐哥的选择差不多,除了小蜘蛛的蜘蛛飞袭:

在我心里是T0级技能。首先5费key牌很多,无论美队索尔蚁人,被技能找到就是稳前二的号角。此外还有一些打手,比如海拉恶行怪蜘蛛侠等等,都是能快速止血并且连败转连胜的一个转机。此外还有这张:

如果被技能找到完全可以作为最终阵容的次级核心来使用。我使用这个技能,大致感觉多半时候都是好用的,三个憨包的时候是真的屈指可数,看官们可以在给4个宝石的时候给这个技能一个机会。

关于跳本,我通常234回合连跳,其中虐哥说过的滤抽以及更新战力等等我就不再赘述。其中加入了一些三费优质生物也是为了在第三回合跳四本后面对三本红能少掉一点血。第四回合开技能时,除去低于九生命值全场加五的技能能有效止血外,蜘蛛飞袭也有着强大的止血能力。在我看来,血量危险的时候保命技能是远远优于经济技能的。

还有D牌:个人建议在五本以前尽量不D,即使上五本之后的中期也尽量不大D,最好是每回合控制在三次刷新以内。毕竟活着才能吃鸡。至于跳到五本后如何止血,本套牌并不依赖某张核心牌,尤其是对像我这种玩海拉D不到大宗师,玩凯旋D不到星鹰的非洲人的福音。上五后索尔、美队、绿浩克、蚁人这些key牌都能显著提升战斗力,奥创、共生体、甚至红浩克都有一战之力。

这套牌的优点很多。技能相性好,不怕刺杀、不怕多动、不怕缴械,而且身为一套开放性阵容有着一两个格子去针对敌人做出调整。总体来说打法简单,后期强无敌,属实是这赛季上分的不二之选。虽然说趣味性稍微差了一些,但是上分人还在乎这?

本次分享就到这里,欢迎大家在解封之后多多讨论,共上无限。。

2021年10月12日
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