英雄联盟十周年 展望手游,未来可期

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 《英雄联盟手游》日前已经拿到版号并进行了测试,从测试版本来看《英雄联盟手游》还是有很多亮点的,那么现在我们就来盘点一下。

 

游戏还原端游,延续游戏特色

作为英雄联盟的手游版本,LOLM还是非常还原端游的,每个英雄的技能没有因为是手游就有所改变,每个英雄的4个英雄技能和两个召唤师技能还是非常还原的,大部分的连招也是能打出来的,但是操作量是不低的,这说明LOLM作为一个MOBA手游难度还是会比较高的。在画面上,大部分的英雄建模也是还原了端游而不是做了一些为了移动平台做出的一些妥协,我想这会成为不少端游玩家或者因为某些原因喜欢LOL但是没有机会去玩的玩家投身手游的原因。

 

为手机专门做出优化,对局节奏更加紧凑

虽然《英雄联盟手游》在英雄和地图包括画风上非常还原端游,但是在整个游戏系统上还是为了移动平台做出很多优化的,尤其是游戏节奏方面。手游向来都是轻量化游戏的代名词,所以《英雄联盟》的游戏节奏如果照搬到手游是不合适的,时间太长是真正的硬伤。LOLM为了缩减游戏节奏,做了一些很重要的改动,地图做了等比缩放,移除了召唤水晶和门牙塔,调高了英雄的伤害(或者说让英雄变脆了)来加快团战的节奏,这些都是《英雄联盟手游》为了手游适配做的优化,当然还有一个东西就是操作方式,沿用了手游经典的双轮盘操作方式,也让其他手游的玩家也能够快速上手这个游戏。

 

简化系统 优化学习成本

装备和符文系统都依据手游做出了一定优化,众多的主动效果装备都被整合到了被动效果,每个人只有一个主动装备,由鞋子升级而来,符文也只有几个基石符文,副系也被一并移除,简化操作的同时通过简化符文系统和装备降低了学习成本。新手更好入坑。

总之,《英雄联盟手游》是一款制作精良,值得一玩的MOBA手游大作,也希望大家多来尝试尝试。

 

就在今天,在英雄联盟10周年盛典现场,正式宣布《英雄联盟手游》将会在9月15日开启全平台不删档测试,届时各位召唤师可以通过各大应用商店和合作渠道下载游戏进行体验。

 

2021年9月3日
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