一套针对环境修改了几个卡位的鸡贼,划水上传说比较轻松。
优点:
1.虽然马速不如暗牧过载萨极致,但是牌序不是太maybe的情况也能实现五六费叫杀,有抢死任务术的资本
2.有灵活的打2打3手段,不带杀手蟹依然能稳吃各种脚本鱼人萨,经常脚本是被解得场上一个鱼人胚子都没有,被六七攻暴徒几脚踢死

缺点:
1.站场很弱,都是高攻低血大头娃娃,基本都是只能踢一脚的命,基本上快攻内战很吃扎针海盗和冷冻智慧是否上手,一旦不上手那会很难打,除非对面也卡手。也算是马速不够极致的缺点。
2.打超凡蓝龙德或者奇数口德91开,甚至德胡一点的话0 10开,你都胡成这样了这把分给你我点了。唯一赢的一把超凡德还是提前魔杖窃贼找了个炉一卡,等对面炒饭了之后靠炉一卡鸡棒赢了一局。

起手留牌:海盗、秘密通道必留,其次是暴徒和狐人两个3费随从。打任务术可以留药膏,快攻内战不留药膏留冷冻智慧和扎针海盗(而且扎针海盗必不能白板下,快攻赛马哪怕只扎一个帕奇斯都是领先一个频率非常重要)

几个环境卡位替换的思路
1.疯狂的灾祸,主要用法过墙(德6-10墙、脏鼠),挤刀:现在术士,暗牧、海盗战、过载萨都会带刀,挤一挤恶心下人也不赖,反正自己的随从都是大头娃娃,带不带毒都是一刀的事,权当换一脚踢脸的频率
2.冷冻智慧:本身这卡位是冰片的,但是现在的赛马环境1费打3那可真的是太舒服了,不带冷冻智慧的时候,打3的手段就只有等锈水海盗转刀,带了之后各种解暗牧肥婆、下水道鱼人、过载萨的穴居人蛙灵等等,另外还可以拖各种577或者剑宗术士巨人一回合频率,用了都说丝滑!
3.暗影斗篷:打鬼灵点燃这种otk都很好用,目前的otk卡组启动前一回合都很好判断。快攻内战也比较好用,苟一下等下回合的鸡棒
4.沃金(可替换塞布):很多老哥看到这个卡位肯定都会吐槽,万金油塞布不带,搁这带沃金耍杂技呢。确实,我以前也是带塞布,毕竟除了偶数卡组任何卡组都是29+1的卡。但是我发现一路打上来快攻内战和任务术基本是各占一半,且现在快攻除了任务猎基本都是带场面的,法术牌反而不是特别多,所以换了沃金,也算是弥补了奇数卡组没有脏鼠和闷棍的缺点,也增加了一个过墙手段(海盗战 任务术 炒饭德 厕所骑还有最近多起来的过载萨都有墙),有时实在卡手嘛也偶尔能解决下和巴库过于浓厚的鸡棒。
这个卡位争议点可能也比较大,可能是沃金打下去往往有一锤定音的效果(拉577、过墙斩杀等),而因为看不到对方手牌,塞布的干扰作用视觉观感没这么强。总得来说目前环境用起来个人感觉还不错,不过也仅个人看法小分享,还是建议大家灵活替换卡位针对环境。祝各位老哥都能高效上传说。

-2021911更新
由于目前环境大墙变少了,塞布换灾祸。
沃金更换美味风蛇,趁巴库不注意把它变成海盗。