【符文之地传说】2.15版本更新说明
- # 符文之地传奇
此内容转载自拳头
卡牌调整
请注意,以下皆为先前紧急调整中的内容,我们并未进行任何额外的调整,我们只是要说明一下当初改动的原因。
在「世外班森」推出后,我们很高兴看到大家使用五花八门的牌组,这样非常棒!
话虽如此,就算推出全新扩充,像希维尔/阿克尚和阿兹尔/艾瑞莉娅这样的牌组还是很容易在对战中取得优势,导致其他牌组显得威力不足。这样的结果导致牌组必须要变得更快(快攻)或者能更有效率执行组合技计划,才有机会上赛场与其他牌组较劲。
我们也确实观察到了主流牌组阵容的变化,让过去稳居上位的牌组面临了新挑战,例如赛恩/德莱文对上希维尔/阿克尚,不过仔细研究过数据之后发现,这还是比较极端的案例,不能当成永久解决方案。我们会持续努力,思考长远的解决办法,着重于不断变化的游戏玩法,避免变成极端的石头剪刀布游戏。
- 形岩:召唤过地标则+3|+1改为+2|+1。
- 残酷猎手:4|3改为4|2。
- 遗迹猎人:6|4改为6|3。
- 比翼双刃:1费改为2费。(由艾瑞莉娅和引带跟随生成)
- 缭乱快拳:3费改为4费。
- 军火库管理员:修复若干漏洞,比如得到被击晕,一旦具有咒盾就不会失去。
- 维克托:海克斯核心升级会正确给其词条。
实验室更新:海洋之灾
更多英雄出战!娜美与派克将在这次更新加入「海洋之灾」传奇实验室,还有一些新功能也一起报到:
- 重随:现在遭遇NPC和选取奖励时可以重随,虽然次数有限,但随着挑战进行,有机会获得额外重随次数!
- 全新卡背:五名英雄皆通关,且技巧得分皆达**以上,即可获得限定的普朗克卡背。
- 比尔吉沃特市容整顿:多项微调与错误修正。
其他内容
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在设定新增了色盲友善的辅助选项,启用后会调整《符文之地传说》的画面,让需要使用的玩家更容易辨识。
错误修正
- 更新「变小术」的卡牌说明,清楚写出可以指定友军或敌军为目标。
- 之前英雄法术「佛耶戈:绝望痛击」变回英雄牌时,佛耶戈会获得生命值+1,现已修正此问题。
- 之前如果同时使用多张等级2瑟庄妮,会让敌军单位的攻击力降到0以下,现已修正此问题。
- 之前在赛娜的效果影响下,当法术牌出现在二选一或三选一的情况下时,法术速度仍会错误显示为延时,现已修正此问题。
- 之前后排全满时,「沙漠学家」无法与地标进行替换,现已修正此问题。
- 之前对瞬息友军单位施放「猛龙摆尾」时,会造成错误的伤害量,现已修正此问题。
- 之前施放「透骨尖钉」,使瞬息友军单位打击敌军单位后,该友军单位不会死去,且仍会移至牌组最上方,现已修正此问题。(那么瞬息的卡特琳娜呢?)
- 之前用法术击杀单位可触发其效果或升级条件的单位(德玛西亚哨兵、群岛看守、芭茹哨兵、黑雾看守、赛娜),就算用技能击杀单位也会触发效果,现已修正此问题。
- 之前对局内宠物根据战况会作出错误的反应,现已修正此问题。
- 之前在胜利/战败页面偶尔会出现显示错误,现已修正此问题。
- 之前语音对白有几个错误或遗漏之处,现已修正此问题。
- 修正数个界面、用户体验及通用显示问题,让游戏更一目了然,并改善玩家体验。
- 更新了几处游戏内的文字说明,以持续提升一致性。
2021年9月8日
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