标准天梯全程使用锁喉贼,青铜开冲,终于上到传说。中间对组件试验过很多次,对局中也失误过非常多次。现在也只敢说锁喉贼小成。
先是看了博拉曼修的攻略,自己改了几张,怕伤害不够,带了影袭邪恶挥刺,后来又看了博拉曼修b站视频。再次改动,也试了带213奥术师,223各抽一张鱼人等组件。(想起来好像有过两张奥秘没带过,不知效果如何)
再后来看了比利君的卡组,觉得魔像这张牌能增加锁喉贼的赢点,后面我带了之后觉得确实如此,55无论铺场还是吸血复制加扫把打快攻非常理想,也可以11剧毒解场,11法强补伤。照比利君的卡组改了张伺机待发,换了张暗影斗篷。觉得剩下的一张伺机待发也可以换一张老千啥的。
说说自己对锁喉贼构筑对局的理解,如果有误,纯属我菜。
首先看1费连击打三这张牌,对局中很卡手,不希望行骗过这张,我选择全部去掉。
然后是老千,乍看我们有很多连击,老千配合行骗非常舒服,但两张老千还是很卡,没错,手上两个老千没有行骗,魔杖窃贼,拍下去纯属白板,比小塞布差得远。小塞布都有点卡,没错,虽然他两费,依然卡。因为对局里不是每次都能抓到八爪,2费在前期有联络人情况下等于少过一张,甚至我对局中出现过满手锁喉伺机待发硬币等状况。所以老千不要带满。
再说伺机待发,用来代替老千。手里满是杂毛抽到张伺机待发让人想当场自尽,所以只带一张。
个人带了暗影斗篷,无论打快攻还是其他职业都不错。多一点费用,多抽一张牌库,可以提高斩杀机率。
再说下对局,其实打的多了,自然会有心得。
先说术士,术士因为撕六张牌,所以对局是劣势,如果没撕到key牌,反过来就是他的取死之道。(我甚至起手留张锁喉)我们除此外只怕对面巨人,可以联络人过一波,扫帚战利品掠夺者解场,防风怒斩杀,然后斗篷苟命。基本上再一个回合就能斩。解对面小塞布可以考虑不解,因为亡者复生小塞布,可以压制我们启动。
萨满没啥好说的,有一费打3,我们乖乖解场。除非有魔像,否则铺场赢不太现实。而且对面每次必能找到多个1费打三。对面大怪也很多。前期对面02加攻图腾能解就解。
德鲁伊,大劣。对面有叠甲16点。超凡,加铺场22,加大怪。基本赢不了。赢一手433捏10费等对面超凡,或者你能在对面全22前把场面做大,或者对面卡手你提前斩杀。或可考虑留八爪等超凡。
猎人,没啥好说的,犀牛猎解场,锁喉直接扔。起手留魔像。魔像找到复制吸血加扫帚就稳了。抢场面。任务猎,我们要打进攻,有圣盾配合的话我们直接裸下联络人。对面577之前一回合伤害一般不会到20+。
法师,几乎百分百胜率,不破奥秘,随便打。
瞎子,我们要铺场或疯狂过牌。还要考虑对面有滑翔,我们手牌再多都会洗进去。前期不站两个67以上我们都能解掉,但要考虑有没必要全解,卖点血等下一轮启动,有时更好。
战士,海盗战同打快攻。遇防战劣势,杂毛少打,杂毛等于对面2甲,魔像捏5费怪站场打脸。
牧师,暗牧好打一点,暗牧也不会刻意留313,光牧有313我们基本输定了,暗牧有313,我们场面有优势就不怕。打暗牧一定解场铺杂毛,防对面21加buff,对面如果下113,我们杂毛更多的话,很可能成功反杀。(此时刀砍脸两伤)
圣骑士,他解不掉带圣盾的联络人,防突袭,防古神在上和剑圣。小杂毛能压死就压死,后面对面有大怪,场面抢不回来,就锁喉终结。
贼,打任务军七贼我们优势,不太会输。防对面军七刺杀44。锁喉贼内战遇到太少,打起来估计后期压小塞布不让对面启动。
有时候一手杂毛啥都不来,对面天胡,建议早早投降。
另外,伤害上,斩杀:1虚灵24,2虚灵32,1暗影步等于1虚灵。
对面如果很能回血,要保持有2虚灵,对面没回复,虚灵可以随意一点。快斩杀时提前一回合算如何斩杀。看牌库几张牌,联络人加一张连击战吼等于牌库减一。八爪减到锁喉虚灵和联络人是最理想的。回合不能拖的时候要强行联络人找暗影步。
最后,斩杀的时候,如果下两次虚灵,除联络人要多打一个2血怪。打完虚灵,手里还要有一张战吼抽锁喉。
还有,甩笔非常好用。不过两张卡手,有时甩笔会卡手牌,建议把他挤死。
锁喉贼操作难度高,用起来要有心理准备。但强度是非常可以的。大概说这么多。
上了传说终于不用再爬了。(话说标准钻五前全是脚本,看来炉石凉透了)没有记牌器打锁喉贼就是酷刑。
在评论区发卡组代码。
还有几个细节。
格子。
甩笔帷幕。
虚灵魔杖窃贼解场。
快攻八爪裸拍,八爪加行骗或帷幕再减费。
秘密通道前数手牌,可找暗影步收联络人。
3费伺机待发帷幕加硬币,能拍隐藏联络人,有些职业解不掉。
有八爪和联络人,先八爪,会多给一费。先联络人,多过一张。自己根据情势抉择。
213奥术师和虚灵的抉择看自己。个人觉得虚灵更好,评论中有讨论。
卡扎库斯,环境卡。
以下个人理解:魔像卡手一般是我们手牌太多天胡情况。其他时候,魔像卡手吗?我认为不卡手。4费拍,下回合5费魔像,魔像找:抽牌圣盾剧毒解场潜行吸血、buff,都非常不错。(注意有buff魔像,暗影步可以再buff一次。)