【营地炉石卡组日报】20210915

  • # 炉石传说

今天的卡组是快攻德,进化萨,任务吸血瞎,超生德

*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者

 

 ChrolloNen使用这套快攻德打到传说第九。

很久没有看过德鲁伊带聒噪怪了,为了配合聒噪怪,这套超生德前期带上了月蚀,日蚀,播种施肥这些法术来展开场面(甚至还单带了一张激活)因为有理论上展开的可能,所以还带了一张狮群之怒。除了法术+聒噪怪的这个体系,这套得依然选择带上了艾露恩神谕者这个体系,配合聒噪怪和监狱囚徒都能扩大场面,监狱囚徒这张牌还挺有意思,这套牌曲线本来就低,如果能复制到再唤醒,一下子就能站很大的场面,我觉得这套超生德的思路很有趣,和传统的那个嘲讽体系展开的很不同,大家可以试试。

 暗痕使用这套进化萨国服登顶。(原作者在隔壁NGA发的卡组介绍帖子链接:别人娱乐我登顶之卡组猜猜猜 

(我根据原作者写的帖子写份卡组介绍,具体的内容大家可以去看上面贴的链接)起手留牌:异变轮转,集合石,笼斗管理员 ,魔杖工匠,原初地下城历险家,后手要留雷霆绽放,小巧玩具,闪金镇豺狼人。

这套卡组是以沼泽拳刺的进化体系为核心的卡组,配合场面上的一些杂毛怪进化之后铺开场面。这个版本进化萨补强最大的地方是小巧玩具,现在5费6费的随从池比较浅,进化6费经常能出提克斯特,陶拉祖武士这些身材非常超模的怪(进攻猛烈进攻现在也是6费了),除了用沼泽拳刺配合进化,异变轮转也能配合死斗场管理员小巧玩具展开一波大的场面,闪金镇豺狼人的进化让人又爱又恨,进化萨玩多的懂得都懂(其他卡位基本上都是针对卡,例如哨塔,蛇软等等。元素体系+原初地下城历险家也是自成一派的超模过牌体系,属于萨满的必带牌。

为什么这个卡组要带亚煞极?大家可以看一下下面这个视频。

亚煞极的上限

亚煞极可以在后期配合伯尔纳·锤喙+激活打出视频里的combo。在后期可以用腐蚀过的死斗场管理者反复触发亚煞极的战吼拿回很多深水炸弹的伤害。其实实战中拿回1-2个深水炸弹弥补伤害。

 Alutemu使用这套任务吸血瞎打到传说第六。

剑气双修的任务瞎,任务瞎的卡位基本上都是比较固定的,獠牙锥刃,二段跳,敏捷符咒等牌都是帮助快速做任务的卡。Alutemu带的比较贪,既带了雄狮之怒配合过牌后的两刀伤害也带了伊格诺斯+工匠+邪吼冲击的斩杀。邪能学说的复制根据局势选择,如果前期怒缚蛮兵可以以较低费用打出就直接复制,后期可以复制工匠配合斩杀。双公会商人的可交易属性提高了中期做任务的速度,后期也有机会增加法强提高斩杀线。

 

来自西电丨懿凌投稿的一套超生德,他使用这套卡组以28场70%左右胜率打到一千名左右。

这个思路最早开始流行可能是在新卡试玩时nohandsgamer带起来的,新版本后一直不温不火,两次补丁之后数量稍微多了起来,一方面是这种低费铺场快攻可以带小塞布,2、4费厕所之类的针对牌针对术法等,另一方面是在快攻内战中的天然优势。懿凌这套和之前常见的多法术蟾蜍卖花女郎体系略有不同,舍弃了研习,播种施肥等,带满了农夫与4费哨所,更侧重于1费的节奏(以争先手)以及对法、术等的加以针对。花园猎豹是一张快攻内战中很优质的单卡,在某些对局也能补上那最后几点直伤,推荐给大家尝试,

——西电丨旧时枫叶落


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9月15日
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