《风来之国》GI 评测 8.5 分:像素天国

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游玩《风来之国》感觉就像是回到了 80 年代用录像带看日本动画的日子——你可以体验到一种隐秘而不同寻常的媒介,而且这个媒介是无法在别处找到的。玩家必须操作「约翰」和「珊」一路向东,穿越一个奇特且超现实的世界。《风来之国》的人物和背景故事都令人欢喜,足以轻松支撑起这场旅途,但战斗、解谜、Boss 战稍有不足。

优秀的配乐为精致美丽的像素风画面提供了很好的衬托,为这个别致的 RPG 营造了异想天开又令人迷醉的氛围。它毫不遮掩自己对《地球冒险》(Earth Bound)等作品的致敬,事实上,《风来之国》内置一个名为《大地之子》(Earth Born)的小游戏,它是一个很完整的游戏,甚至有着自己的扭蛋系统(使用游戏内货币),如果主线打累了,可以玩一玩这个非常有趣的小游戏放松一下。

 

 

故事开头很简单,有一把煎锅武器可以偷悄悄地挥舞,有一个与《塞尔达传说》相似的获取心之容器的结构,玩家要寻找钥匙穿过迷宫,还可以随时切换角色以解决谜题或是应对战斗。正面战斗一开始由约翰负责,他使用远程武器,也可以用几种炸弹破坏墙壁或是攻击 Boss。珊可以用能量爆发改变环境,到了后面还能获得更强大的能量攻击,可以在充能后释放。但整个游戏下来,战斗系统比较简单,不太令人满意。

许多迷宫都包含解谜部分,玩家必须分别控制两个角色与环境互动,以通过电梯和丛生的植物等各种障碍物。大部分谜题都不难,不过有几个地方会有敌人在角色们不设防的时候攻击(迫使玩家切换操控的角色),还有一些限时解谜到了后期会有些烦人。总体而言,在战斗内外操纵约翰和珊的感觉还行,但只有几个特别有趣的 Boss 战和解谜,而且它们大多是在游戏后期。

 

 

但令人惊讶的是,《风来之国》的命脉并非战斗或解谜。它创造了一个真实、暖心、引人入胜的世界。

许多游戏中的世界都是围绕一些经典要素打造的,不少游戏的灵感都来自奇幻、科幻或是其他成熟题材。而《风来之国》清新脱俗地选择了一个别致的方向,让我踏上了未知的旅行,始终无法预测到前方有什么在等待我。在这场穿越世界之旅中,你将逃离侵袭而来的致命瘴气。有时候,你还会发现一些线索,引领你探索犯罪集团的世界、思考时间旅行的概念、体验农场生活的简单之美、与一个明显不寻常的团队一起拍摄电影。

 

 

游戏中的人物与地点都令人难忘,让我想要仔细探索城镇,确保我和每一个 NPC 都说过话。我已经不记得上一次我在 RPG 里产生这种想法是什么时候了,这足以证明皮克皮创造的这个世界有多么优秀。《风来之国》温馨的故事和设定搭配任何画风都能有不俗效果,但动听的配乐与像素风的结合证明了即使没有 4K 分辨率和光线追踪也能营造出充满魔力的氛围。

这种温馨惬意也有一些渗进了它的玩法中,像是通过烹饪机制来烹调令人惊叹的料理,为两个角色提供强力增益,帮助他们对抗那些比较强大的 Boss。我想要详尽介绍《风来之国》的世界,但你对它知道的越少,你在亲自探索它那迷人景色时,就越能感到享受,因此我还是先忍住吧。

虽然战斗没什么特别之处,解谜到了后面有些烦人,但《风来之国》的角色、设定、音效带来了难忘的体验。如果你在寻找一个别致、迷人,还有些超现实的游戏,那么你已经找到它了。

 

 

概念

在一个庞大而奇特的世界中探索旅行,逃离致命的瘴气,这个世界还充满了有趣的角色

画面

《风来之国》证明了优秀的像素画可以达到怎样的高度,它的画风也可以将你吸引进这个游戏、将你吸引进它的故事

声效

配乐非常优秀,无论你是身处黑暗洞窟还是繁华都市,配乐都可以极大提高沉浸感

可玩性

整个游戏下来,除了少数比较难的战斗和谜题外,战斗一直不怎么复杂——《风来之国》非常适合任何解谜爱好者

娱乐性

《风来之国》精心打造了温馨惬意的旅程,带你穿过魅力十足而又奇异的世界,拜访令人难忘的角色们。虽然乏善可陈的战斗和一些略显重复的解谜形式有些拖后腿,但这依然是非常值得一玩的游戏

重玩性

中等

 

作者:Daniel Tack

 

 

2021年9月19日
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