【标准传说】进化萨:享受麻将的快感


- # 炉石传说
- # 炉石卡组攻略
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
大家好,这里是营地小透明SigmaLethe,继上次给大家带来污手骑攻略(虽然很快被削弱了)后,本次给大家带来的是进化萨攻略(虽然可能马上也要被削弱了orz)。
进化萨,如其卡组名,追求的就是一个进化的过程。其感受如同把场上的牌重新洗乱然后摆出一副新的胡牌方式,因此我又称它为麻将萨(和当年的至暗术或许有异曲同工之妙)。
战绩与卡组
首先附上战绩:本卡组的战绩是80场62.5%胜率,其中调整卡组完毕后从钻10开打全程使用本卡组直到传说的战绩是49场63.3%胜率。
卡组如下:
卡组思路来源于
中暗痕的登顶进化萨。这里针对钻石分段的环境进行了一定程度的调整,总体上思路有所变化。
单卡分析
异变轮转、沼泽拳刺、小巧玩具、闪金镇豺狼人:进化组件,这里不多赘述。此外笼斗管理员定向抽沼泽拳刺也算其中。异变轮转还有解场的作用。
集合石、前沿哨所:优秀的混前期组件。集合石可以丰满手牌以便打出闪金镇豺狼人也可以补充节奏,前沿哨所则可以卡住对面的节奏以让对面的超展开无法出现在我们之前。
永恒之火:针对单卡。由于钻石分段T7猎浓度过高,而本卡组针对猎人的频率快攻非常差(异变轮转很难对前期的频率起到什么作用),而AOE只有腐蚀后的深水炸弹,速度过慢,因此需要一张永恒之火保命。
异教低阶牧师:针对单卡。由于除了T7猎和暗牧以外大多数卡组都有很强的法系依赖(任务术、任务法、任务猎、任务萨、超凡德等等),因此编入一张用来针对。同时补充2费节奏。
劳累的驮骡:有一定针对性的单卡。驴哥的主要作用是加快闪金镇豺狼人的打出,同时产生一定的快攻抗性;但是满编很容易卡手甚至在有集合石的情况下前期爆牌,因此只带了一张。
毒蛇神殿传送门:意外地合适本卡组的一张单卡。可以补充站场生物用于进化,也可以用于过墙、解场、补刀等,本身极其灵活,还可以补充3费节奏(否则需要期待一个2+1的节奏)。目前只带了一张,喜欢的玩家可以多带。
锈烂蝰蛇:针对单卡。可以针对任务萨的毁灭之锤、任务术的符文秘银杖、进化萨的沼泽拳刺、一刀瞎的雄狮之怒等。其实对局中真正能利用的时刻并不多,大多数时候可以当做一张1费抽1。卡位紧张,由于因此只带了一张。
深水炸弹:这张卡我带的比较纠结。原版构筑中携带了亚煞极,污染之源来增加深水炸弹的利用率,在目前的卡组中4费打4还要腐蚀才有全场打2的AOE实在有点过于垃圾。但是事实上,这张卡腐蚀后在节奏上依然可以针对超生德(萤火成群版或者变异尖牙风蛇版),并可以用来过一些术士和牧师的大墙(贫瘠之地拾荒者和光沐元素),也可以微微针对卡手的猎人,因此作为萨满稀缺的群解还是满编了。
可替换单卡
农夫:1费的优秀节奏,过到牌就是赚,后期就鬼抽。喜欢的玩家可以用它替换一些针对卡位。
伯尔纳·锤喙:看起来很美好的牌,无论是和魔杖工匠或导师火心一起补充资源还是和原初地下城历险家一起过牌好像度很不错。但是值得注意的是,一旦该卡不能在2-3费裸拍,就非常容易抢掉我们5-7费的进化节奏,因此其实它非常容易卡手(更遑论裸拍还有被解掉的风险)。因此没有携带。
死斗场管理者、亚煞极,污染之源:一套打后期质量的组合。这套牌由于增加了些许针对牌且钻石分段的后期对局并不多,因此没有考虑携带,喜欢的玩家可以换掉针对位带上这些牌。
脱轨过山车:进化质量堪忧,如果追求卡组稳定性可以携带。
十字路口哨所:和异教低阶牧师形成互相替换的关系,喜欢的玩家可以携带。
卡组思路与进化卡池分析
首先明确一点:本卡组的思路是在1-4费混一混,从5费开始追求超展开,创造对面理解不了且解不掉的场面从而劝退对手。卡组有如下几种胡法:
3. 前期留下一些生物,5-7费提沼泽拳刺,在场上有闪金镇豺狼人的情况下进化。
一般打出上面这三种情况,对面基本就可以跑了。但是反过来说,如果到了8费依然找不到沼泽拳刺、小巧玩具、异变轮转、闪金镇豺狼人中的任何一张牌的话,我们就可以准备跑了(此时场面生物质量已经跟不上了)。
值得注意的是,很多时候我们无法保证小巧玩具的上手率,因此5-7费沼泽拳刺务必不要省着用,场上有生物就可以进行进化,以保证节奏不浪费。就算后期小巧玩具上手,我们还有异变轮转可以重新超展开。
下面针对可能遇到的主要进化卡池进行分析:
3费卡池
3费卡池的进化主要来自于魔杖工匠、笼斗管理员或者各式各样的冒险者。这里面有许多特效优质的随从,例如各类终极随从、龙喉监工、金牌猎手克里、火印火妖、演讲者吉德拉(虽然配合卡很少)、驯化的雷象、奖券老板、团队领袖、暗影之灵、古夫·符文图腾、洛卡拉、大德鲁伊纳拉雷克斯、艾露恩神谕者、放贷的鲨鱼等,也有少量身材优秀的随从,如双盾优等生、负伤剑圣、光耀之子等。总体来说,3费可以依赖的牌以特效质量牌为主,随到就是赚到。
4费卡池
4费卡池的进化主要来自原初地下城历险家和毒蛇神殿传送门的召唤。4费的随从池质量相比于3费没有高太多,但有很多梦想牌。在进攻端,4费有凯恩·日怒、布鲁坎、奶酪商贩(补充资源一流)等;在防守端,4费有卡加斯·刃拳、灰舌将领、夜影主母、裂树三叶虫、失心辅导员、鱼人飞骑、赤红急先锋、知名表演者、受伤的掠夺者、运河慢步者和数张其他嘲讽,质量还是不错的。但是如果进化出复制机器人且没有刀的话就快跑吧。
5费、6费卡池
5费和6费的进化主要都来自于小巧玩具。此时随从的质量都已经相对比较高,因此这里最重要的抉择点在于,我是否需要通过当前的场面进行防守?这一点这件事会使得我们需要考虑使用异变轮转还是沼泽拳刺。(当然,如果追求进攻的话还是要6费池更好)
5费目前一共有72张随从,其中嘲讽牌有13张;6费目前一共有43张随从,其中嘲讽牌只有5张。由此可知,4张5费随从没有嘲讽的概率大约为45.1%,4张6费随从没有嘲讽的概率大约为61.0%,因此5费池的防守强度大致是高于6费的。不过5费的优质嘲讽主要是格雷布和废铁魔像,6费有一张非常优质的嘲讽随从光沐元素,所以可以微微见仁见智(例如,如果血线较低但是对面无场面压力而且难以交直伤的话,可以考虑要6费)。
10费卡池
10费的进化主要来自于闪金镇豺狼人。大多数10费随从都身材不错,只不过小心暗月兔子和闪金镇豺狼人自己。祝愿大家都能进化出废料场巨像。
对局优劣分析
写在前面的:这个卡组没有严格意义的大优对局,因为只要进化组件沉底,我们就永远是大劣(也就是说下限很低)。另外,所谓的全力找也是可以留下早期节奏的,只不过雷霆绽放等配合卡就不一定留了。
恶魔猎手
瞎子的主要形态是任务一刀瞎和亡语瞎。
任务一刀瞎是大劣。起手全力找进化组件,必须在对方拍下一大堆怒缚蛮兵前完成进化,但是这很难;此外还需要找锈烂蝰蛇吃刀。卡位太紧张,萨满过牌又很差,遇到只能祈祷。
亡语瞎是中优。起手同样全力找进化组件,只要我们能拍下一个闪金镇豺狼人或者小巧玩具并完成进化,对面就很难打了(爆发点在8费的伊利达雷审判者,节奏比我们慢)。
德鲁伊
德鲁伊的主要形态是超生德和超凡德。
超生德是小优。由于深水炸弹和永恒之火的存在,我们在抢节奏的的关键回合(5-7费)可以比较容易地解掉对面的场面,同时自己如果能完成进化,对面就只能束手就擒;但反过来说,我们也很依赖于解牌的上手,因此不能完全说非常优开。
超凡德是中优。标准德鲁伊的跳费和过牌偏少,只要开了超凡之盟,我们就可以快速完成进化一波然后劝退对手。
猎人
猎人的主要形态是T7猎和任务猎。
T7猎是中劣。起手需要全力找永恒之火和运河慢步者,抗住前5费的节奏且保证血线不太低是胜利的关键。除此之外可以找一找异变轮转解狂踏的犀牛。
任务猎是均势到小优。标准任务猎节奏比较慢,我们可以在对面完成任务前完成进化,然后对面基本就无力回天了。但是注意,遇到猎人默认T7猎,所以手上可能有些运河慢步者之类的,也可以用于进化。
法师
法师的主要形态是任务法,除此之外我还遇到了一次火冲法,个人体感是优开的,这里就不展开了。
任务法是均势。起手全力找进化组件。我们相对于其他铺场卡组的优势在于前期是可以不用拍太多生物的(可以过个牌下个前沿哨所之类的),所以对面做任务的节奏不会太快,我们只要准时进化,对面会特别难解。
圣骑士
圣骑士的主要形态是奥秘骑和圣契骑。
奥秘骑是小优。起手找进化组件。奥秘骑的展开偏慢,奥秘对我们干扰不高,所以认真打好麻将就可以了。
圣契骑是小劣。起手找进化组件(鉴于有这种形态可以全力点)。希望圣契一张牌卡死我们整个卡组,88的圣盾嘲讽对于我们来说处理非常困难,所以一定要尽可能赶在对方能打希望圣契之前启动进化。
牧师
牧师的主要形态是暗牧和任务牧。
暗牧是小劣。这个对局比T7猎好打一点,但是同样需要找运河慢步者。异变轮转在这个对局里比较有用,可以变闪金镇豺狼人,也可以拆掉对面的buff和一些key随从(如虚触侍从)。
任务牧是中优。任务牧的展开太慢,我们只要随便进化进化就好了。光沐元素对我们不构成影响,唯一注意的是防一手灵魂之镜。
潜行者
盗贼的主要形态是任务贼和锁喉贼。
任务贼是小优。只要我们阻止对方的军七牌回手并准时进化,对面很难处理这种情况。
锁喉贼是均势。由于锁喉贼操作难度很高,钻石分段的平均启动都比较慢,因此我们仍然只需要考虑好自己的进化就好。
萨满祭司
萨满的主要形态是任务萨和元素萨。
任务萨是均势。起手找进化组件,任务萨前期场面并不强,真正的大场面在后期拍下577后的充能召唤,只要在这之前(或者在做完任务之前)进化就基本赢了。注意不要裸拍小巧玩具防止被永恒之火单刷。
元素萨是小优。对面的节奏比T7猎和暗牧还要慢一点,因此我们可以放心地混前期找进化组件。
术士
术士的形态千变万化,但其实差不多都是任务的。
任务术是小劣。起手全力找进化组件。对面其实前期场面不多,我们可以混一混、骗一骗对面的解牌之类的,然后如果能准时进化就还是能赢。这个对局对于准时进化的要求会更高,否则灵魂撕裂+血岩碎片刺背野猪人能气死我们。
战士
战士的主要形态是任务海盗战。
任务海盗战是均势。对面的频率至多和暗牧相当,但是生物质量却很难说。只要能准时进化,我们就可以一回合劝退对面。
写在最后
其实这个卡组整体非常娱乐,而且从上面的攻略也能看出来进化组件非常关键,这也是它叫麻将萨的另一个原因。希望大家根据自己所在环境,理性看待卡组,快乐上分~
还没有评论