《漫威对决》攻略:国服特色实用主义亚当凯旋流指南

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【前排感谢:本攻略原始思路来自于“跪求一虐”的攻略文章《漫威对决》攻略:冲分卡组(二)【亚当凯旋流】(神盾局攻略组)-跪求一虐-旅法师营地 (iyingdi.com) ,本攻略仅仅做了微小改动,建议先看虐哥的攻略有基础理解】
【亚当凯旋流】笔者也是虐哥的老粉丝了,跟着虐哥的攻略配了亚当凯旋这个卡组。虐哥说是t1,但是笔者尝试之后经常凯旋不起来然后憋屈出局。
社区中也有不少小伙伴有类似问题。
在笔者分析中,这种局面有着客观、主观两个原因:
1.客观上,当前环境中大家卡都不全,于是三本红大量出现,亚当凯旋碰见三本红好有一比——就像是变速猎碰上了t7猎,被抢死是常有的事;
2.主观上,虐哥给的凯旋亚当卡组中,缺乏前期高战随从,缺乏前期武器——导致前期战力难以提升,难以开启凯旋第一步。
针对这种情况,笔者将其中的蜘蛛侠换成了海拉,就是馋那几件低星武器来辅助凯旋。
卡组特点:
1、本卡组重点在于尽早找到两星或者四星星鹰,亚当反而没那么重要,所以【星际传送】尽量用给两星随从刷星鹰,升星了再考虑亚当;
2、前两回合可以适度卖血,不用硬着头皮买垃圾战力保血量。这个流派断了凯旋几乎就等于出局了,留再多血也没用;
3、本流派胜点在于拿到两星星鹰后的那一回合大量拿牌造成战力爆炸的局面,为此,如果你是在花完钱的情况下拿到了星鹰,憋手里,再被入一下,下回合再打出;
4、德拉克斯是主C,配合海拉家的【七里靴】——简直完美,加攻加刺杀加暴击,杀完还能回战力,一个人就带起了凯旋第一步。
本卡组操作节奏:
因为环境充斥三本红原因,抬人先放一放(笑死,根本抬不过),基本第一次凯旋之后再考虑购买钢铁决战。
经过笔者测试,本卡组按照以下节奏操作:
1、第一二回合滤抽为主,以刷新找星鹰、【星际传送】找星鹰为主要目的。这阶段入别人或者被入其实都关系不大,也不疼,反正星鹰找到,减费刷起来之后就约等于锁血了;
2、第三回合看情况酌情升级四本,置换战力一定用能滤抽的或援军随从,还是以找星鹰和亚当以及为“星鹰回合”准备经济为主;
(星鹰回合:回合刚开始放星鹰,配合之前的滤抽,可以在本回合中大量拿到本家牌,营造战力爆炸局面的回合)(越早越好,四五回合最佳)
3、四五六回合卡四本,第七回合,在碰四之前升级到五本直接选六费,然后看情况升级六本找勇度(比如打麻辣鸡丝类与惊奇队长类卡组需要用到暴击弓勇度)
【亚当凯旋流】卡组截图:

笔者只是个氪了小两百的贫民玩家,卡严重不全,卡组代码就不放了,大家参照上图对着虐哥给的卡组改一改就好(思路改的也不多)。
卡组核心场上卡牌:
一、亚当,4张:
因为有他才叫这个卡组,当之无愧的核心 。
2、星鹰,4张:
【真正的核心】最少最少也要两张,剩下的可以用【星际传送】找补。
记得提前留下费用给“星鹰回合”(不买烂战力,卖血打出援军等等操作)。
3、德拉克斯,4张:
主攻手,特别是在配合【七里靴】之后,因为再动的原因装备的副作用**削减,获得的却是加攻,刺杀,暴击。
一般放在二号位,后面会在站位栏目中解释。
4、格鲁特,4张:
主盾手。一般搭配美队之盾,没拿到也可以用六费锁定池里的大盾。
5、勇度,4张/2张:
勇度是本卡组针对一些卡组时的胜负手,一般搭配锁定池的六费暴击弓。
6、七里靴,一张足矣:
本次改动的亮点所在,也是换掉小蜘蛛用海拉的原因所在。
除了德拉克斯也可以配合其他,但是副作用就明显了,得挂机一轮。
一张卡带起前中期节奏,星爵前期也可以有的刺杀。

卡组技能选择 就略了,虐哥说的很明白
站位指南:
中后期不建议主攻手放一号位!原因就是蛛丝喷射——在虐哥攻略影响下几乎人手满编,中后期几乎每轮都被缴械加眩晕。所以我建议的随从放置排序是:首位给亚当,末位给星鹰,二号位放主C(前期的德拉克斯,后期的勇度),六号位放格鲁特带盾牌(美队盾或者六费大盾都可以),三、四、五号位按传统方法排序。
其他的也没啥需要说的了,虐哥都在攻略里说过了。
【最后温馨提醒:即使有了改动,当前环境还是不太适合亚当凯旋上分,得等一波前期补强或者三本红的热度下去】
PS.关于这个游戏氪金方面的争议,我的看法就是:氪是真氪,爽是真爽。
让我这个“老牌首冲玩家”都情不自禁扔进去两百,但也能因为勇度的一剑让我大半夜激动地从床上弹射起步。
游戏不错,祝大家玩的开心!

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