【娱乐官禁EDH】大法术力贝尔蓓

  • # 万智牌

 

自打指挥官传奇出来之后,腐化观察员贝尔蓓便在我想组的主将榜单上名列前茅。这个黑绿双色的两费小姐姐似乎没有被我周围的朋友们重视起来,但是她优秀的产费异能又让我觉得潜力无穷,因此我最终决定围绕她构筑一套EDH套牌。

贝尔蓓的异能非常地简单直接,在战斗阶段后的行动阶段,每有一个贝尔蓓拥有者的对手失去过生命,就能够产两费,这意味着两点:1.我们在一场普通的四人桌上,两回合最多就能够爆出六费;2.贝尔蓓就像是崔斯特密探长埃卓克煽动师布莉娜一类的主将一样,对手也能够从中收益,但是如果我们特化构筑,放入很多配合单卡,就能够达成收益最大化。

好了,不说二话,先把牌表敬上。

你可能会喜欢这套牌,如果:

你所处的环境较为休闲;

你是Timmy型牌手,喜欢用各种各样绚烂的大兽踢死对手;

你喜欢爆发式地展开,喜欢在对手做出反应前就将他们击毙;

你的思路较为线性,或者不喜欢太多的思考;

你觉得贝尔蓓很好看

你可能不会喜欢这套牌,如果:

你所处的环境高度竞技;

你想要赢下比赛,而不是放一堆大法术力咒语;

你喜欢稳扎稳打,渐进地赚取资源;

你是一个控制牌手,喜欢深思熟虑

正如我在白绿神那篇文章中所述:用提问的方式对自己的套牌进行审视会对让我们迅速提升对自己套牌的了解程度,并且能够优化套牌,我在此会继续提出几个问题,帮助我和大家对这套牌有更多的了解?

1.为什么要选择贝尔蓓做主将?

答:我喜欢施放各种各样的大法术力咒语,它们都带有各种各样的强大异能,进场就能够接管比赛。而贝尔蓓的效果能够帮助我们一回合最多产出六点无色费用,基本上可以理解为一回合出一个踢一脚大家都掉血的,两回合贝尔蓓接五到六费的咒语,例如亚龙卷引擎一类的玩意儿。

2.这套牌的思路是什么?

 答:这套牌的思路非常简单直接:接一个有Group Slug(大家都掉血)单卡和大法术力单卡的起手,通过贝尔蓓来进行爆费,然后尽可能地快速展开。

就算我们的起手并不是很理想,我们还有着一堆加速能够帮助我们正常的展开。虽然我没玩过塔脉炉,不过我感觉也许操作起来的感觉差不多?既能够天胡,也能够在速度不快的对局中慢慢铺开。

在我们把手牌打空之后,我们也有着一些补牌手段来帮助我们进行长盘对局,其中我最喜欢的就是寇基雷了,它能够帮助我们迅速地补满手牌,同时还有一些抗干扰能力。而且因为它是施放时就能够抓牌,就算被康了我们也能够抓到7,也还可以接受。

     如果对局拖入了我们不能够单靠大兽踢死人的阶段,我们还有一些大杀器终结比赛。

 【套牌组件】

A.低费Group Slug单卡

贝尔蓓需要我们尽可能想办法让所有对手都失去生命,因此拥有一些低费群烧单卡非常重要。其中最为优质的当然是那些1费能够让大家都掉血的人,例如恶毒征服者心搏追猎人或者是晚市警戒员(牌表中为吸血稚儿,我忘记修改了),其中最差的是棘弓射手,在碰到一些沾绿可能带加速人的套牌时,它经常会惹出各种麻烦来。

除此之外我们还有一些非生物的选项,恶毒传言是我最喜欢的单卡之一,它在让对手掉血的同时,多多少少还能够削弱一些他们的手牌资源。而呼啸狂风则被我称为天堂鸟杀手,有时候还能打击对手不知道从哪弄出来的恶邪枭,很棒。干涸术或者是作呕之梦虽然还行,但是都有着可能会扫死自己生物的负面效果,不过为了保证这部分组件的数量足够,我还是选择带上了它们。

B.大法术力咒语

我觉得,大法术力咒语的选用因人而异,因为在一场娱乐局中,什么样的高费单卡都有出现的空间,从亚龙卷引擎新非瑞克西亚之魂,从陨石魔像重获自由的卡恩,只要你喜欢的,黑绿色组的高费强力单卡都有在这套牌露脸的机会。

我在这里讲一下其中的几个选择。首先是亚龙卷引擎,作为六费生物的标杆,亚龙卷引擎让我们进可攻退可守,死了还能生两个33,真的很棒。然后是法老神赋礼,它能够在长盘对局中帮助我们不断地把生物拉回来,赚取额外的价值。还有就是我最喜欢的单卡之一——漫游古旅人,我们如果能够在第二个回合把它挺出来,就有很大机会白嫖到对手各种各样的咒语,当然最好是能白嫖些种田,帮助我们更快地把手里的大牌放出来。

还有九费的重塑地貌和十费的夷世霸兽,一个是九费种十块田的超级Ramp,另一个是开心翻翻乐*4,上下限的差距带来了很多惊喜和意外,为对局增添了很多欢乐。哦,还有法老神塑像,这是我最喜欢的单卡之一。如果我们在第二回合就能够把它捣鼓上场,那么我相信我们的对手一定会非常生气的。

C.加速组件

除了低费Group Slug和主将的加速配合,我们也有很多其他加速组件。这里我们能看到与贝尔蓓同族的各种加速妖精,还有经典绿色加速单卡栽培天帷宣言还有木灵展势。但是与其他黑绿色组不同的是,我们选择了很多神器加速,这是因为贝尔蓓产出的无色法术力和神器咒语的配合实在是太过优异了,让我们能够把一次性的加速转换为永久性的加速。这其中我想重点说三张卡。其一是克罗芬斯成神的要物——彼方石,它能够存下我们没有用完的费用,这点非常好,因为我们的主将,腐化观察员贝尔蓓,能产出很多很多的费用,我们不一定每个回合都能用得完,而存下来意味着我们可以在一个回合打出爆发,或者是结算一发巨大的带X的咒语,例如X=20的火雹灾难

第二个则是休念乌金,它既能够作为一个站住就能持续赚取资源的鹏洛客,也可以作为一个无色咒语减费人来用,在一套有着数量不少的神器和奥札奇生物的套牌中,它的表现非常出色。

最后一个则是簇捧珠宝,它像是君主一样,需要被战斗伤害抢走,但是每次抢走都会带来即时的收益。在我们场面优势时,我们出它等于是抓牌加ramp,之后我们甚至可以故意让对手踢中再踢回来,再多抓一些牌。

D.配地

娱乐套的配地没啥讲究的,把你能找到的所有这个色组的竖进双色地都带上就差不多了。而且作为双色沾绿套牌,我们没有多少调色压力,唯一面临调色压力的场合可能就是在没有一费群烧人的时候,三费要产两黑主将加一个小的群烧咒语,但是基本上不成问题。这里我觉得可以考虑用欧拉兹卡拱门还有奥札奇殿堂,前者是因为我们后期总是有大量的法术力富余,后者则是能够帮助我们更快地施放奥札奇生物,但是我觉得都不是必需品。

值得一提的是乌金之眼,它能够让我们在有费用剩余的时候持续地导出套牌中厉害的无色生物,以应对各种各样的情况,例如用大眼来干扰对手,用毁世奥札奇来解掉恼人的神器结界。

E.去除

我得承认,我有不爱带去除的坏习惯,所以我觉得各位可以根据自己所处的环境对套牌的这部分进行修改,也许带入更多的点杀是个不错的选择。于这部分,我只想说一张牌——剑鹫原型。这张牌我觉得设计得非常出色,能够体现出指挥官赛制充满互动的特点,我们可以和对手达成交易,共同解掉某个对手的大威胁。

F.续航

我们这套牌的续航还是挺充裕的,有着能够持续提供资源的各种鹏洛客,也有能够爆发式抓牌的手牌,例如召兽使复归和寇基雷,有些神器也自带一些抓牌效果,像是上面提到的簇捧珠宝,此外还有觅智者灵石晶石档案梦想晶石

G.保护

不得不说,这套牌抗扫能力不是太理想,也许英勇干预是可以选用的单卡吧,不过我想多留些卡位给各种各样厉害的大生物,因此没有下保护。

 以上,便是这套牌的介绍,希望各位能够喜欢!如果有意见或者是建议可以私聊我,谢谢大家!

2021年10月8日
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