【游戏推荐】《黑书(Black book)》前现代的一抹余韵

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各位营地老哥大家好,今天在这里我想给大家推荐一部单机卡牌游戏,黑书。这是一部3D单机卡牌对战游戏,由俄罗斯的团队开发。营地的hentai研究者也有一篇讲述游戏背景以及前面游戏流程的文章,放在这里以供参考。

 

《黑书》:俄罗斯版“聊斋志异” 战斗民族勇斗鬼怪!
hentai研究者 2021-08-21

 

正如百度百科所述,游戏的基本设定是这样的。

《黑书》是一款黑暗风格的角色扮演冒险游戏:年轻的瓦西丽莎注定要成为一名女巫,但她决定无视自己的命运并嫁给自己的心上人。不过随着她未婚夫的离奇死亡,她的这个梦想也破灭了。失去爱人的瓦西丽莎心如刀绞,于是踏上了寻找黑色之书的旅途。传说这件恶魔神器强大无比,只要解开它的7个封印,它就能满足一切愿望。

但是整个游戏惊艳我的地方在于,它的故事背景起源于东斯拉夫神话的下层体系,俄罗斯人用恰当的美学(这个我们稍后再讲)向我们详尽的描绘了前现代社会人们想象的鬼神世界。由于整个游戏的社会背景处于沙俄时代末期,十月革命还没有开始,布尔什维克的力量还没有完全渗入俄罗斯广袤的土地上,甚至工业革命的新奇玩意和他们所代表的打破一切的现代性并没有完全改变这里的生活以及人们的认知。在这个时期,远离城市,靠天吃饭的农民们依旧相信不可抗力的自然伟力有鬼神的驱动。

需要解释的是,在东斯拉夫神话体系中存在上层体系和下层体系,上层体系的诸神作用和角色设定类似于古希腊神话体系的诸神,基本都是一些伟光正的形象。而下层体系起源于人们群众对周围生活场域的想象,受基督教的影响,下层体系中多是些魔鬼与精怪,掌控人们的日常起居,而弱小的凡人需要通过与魔鬼交易的方式,付出代价以安顿自己的生活。

游戏中我们的主角瓦西丽莎是一名女巫,他们(男女都可以成为巫师)通常有数个恶魔仆人,这让他们获得声望,他们会听取并回应农民的要求,但他们满足的并不是正面需求而是诅咒别人,纵火破坏的缺德事。掌控魔鬼并不是一件好事,因为他们会以折磨主人为乐,解决这个问题的唯一办法就是派他们折磨别人,而这又会增加自身的罪孽,所以巫师大多没有好下场。在我看来巫师在神话体系中是人界和鬼神界的相互连接的象征,也是神话体系的支撑点,正是他们的存在,维持了无知者们对现实世界的敬畏以及对更宏大瑰丽世界的想象。

 

神话传说:探索俄罗斯北部神话世界。游戏内的百科是在人类学专家的帮助下制作而成的。阅读百科了解神话传说,并找齐藏在游戏中的所有民间传说!
寻找黑色之书的封印:施展地狱法术对付敌人!随着游戏的进行,收集法术卡牌和新技能。
带领成群的恶魔:派遣恶魔为你办事,但要小心,无事可干的恶魔会折磨你,所以找些事给他们干吧!
富有历史色彩的冒险:一边解谜并完成支线任务一边深入了解沙皇时代俄国乡村的风土人情

黑书的制作者们收集了许多相关的人类学书籍和故事,加上丰富的想象力,把这个世界搬到我们面前。而且为了尽可能照顾非俄语的玩家,游戏专门为对话中的专有名词做了解释,对话时鼠标悬停在上面就可以查看专用名词解释。但是带来的问题是,神话人物称谓在当地语言的丰富含义是很难转义为另一种语言而不失本意的,所以游戏中人物的名称大多采取音译的方式。理解意义上的巫师字面上是科尔墩,而魔鬼也变成了雠特 。在巫师三中也有雠特 怪的解释,但实际上受基督教影响的雠特更偏向于我们对魔鬼的认知。

传说常把雠特怪和希尔凡混淆,以为雠特怪会说话、两脚站立、吃白菜、恶作剧,扰乱家务事。但是一个地区来了个真正的雠特怪,很快这种故事就没人说了。雠特怪并不会讲话,最多也只能透过吼叫与喘息彼此沟通,它们只能用四只脚走路,至于所谓恶作剧…它们能毁掉整个农场,能吃的东西通通吞掉,有白菜当然吃白菜,但也会吃鸡、吃猪,吃掉家里养的狗,家人也会吃。 

 (知乎上找到图,玩的时候太懒不想截图)

当然了,仅仅有优秀的剧本还不行,需要与之相符的美术风格才能表达出鬼神世界与现实世界的残酷。黑书的粗线条,大色块的美术风格,在突出保留俄罗斯乡土气息的同时,削弱了前现代社会嘈杂混乱的泥土气。与此同时,在不削弱俄罗斯广袤土地以及鬼神体系给人带来凄冷,寂寥特质的同时,弱化了魔鬼的恐怖,绝望色彩。(你永远可以相信毛子的审美)

 

 


在游戏性方面,对局操作跟杀戮尖塔十分相像,你可以选择不同的流派,有时候不同的Boss需要你用不同的流派通关,对战画面可以参考hentai研究者的文章。更让我惊喜的是丰富的故事流程(制作组估计把钱都砸到故事流程上了),游戏设定黑书需要解开7个封印,除新手教程的第一个封印之外,我们需要解开7个封印。我自己大概游玩了20小时,目前刚刚解开第三个封印。感觉体验十分不错,十分耐玩。整个故事流程跟巫师三十分相近,一个主线任务,途中会发现一堆支线任务。最像巫师三的一点是,它也有一个内置的卡牌小游戏,叫做愚人牌,十分有意思(别救丈夫了,来一把愚人牌吧)。

 

 

除对战之外,每个小章节之间,我们的主角都会回到自己的家(伊兹巴)进行休整。你需要派遣雠特,更新卡组(即使在任务中也可以随时更换),了解伙伴的过往已经听取农民们的请求。在代入感上完善瓦西里莎这个新晋女巫的形象。游戏中的自由度尚可,当选择出现时你可以自由的选择,但是对主线剧情貌似没有特别大的影响。有的选择会增加自身的罪孽值,据说会影响最终Boss的困难度。

 


写在最后

作为生活在现代社会的我们,很难想象前古代甚至前现代人的生活。技术改变了生活,也改变了人们的生活态度与对世界的看法。最重要的特点就是宗教势力以及其背后世界想象的衰弱,按马克思韦伯的话讲,这叫世界的祛魅。在黑书中也是如此,游戏中我们可以清楚看到农民们对待蒸汽机,电报的态度(要不是内化的认为里面有魔鬼驱动从而把新事物纳入旧的意识体系,要不就是像排斥异物的破坏它),科尔墩们越来越少以及魔鬼们在生活中隐形的事实,背后显露的是时代浪潮滚滚向前,旧事物如何在被祛魅的世界中渐渐消失。我们并不能用达尔文的进化论理所当然的想象被淘汰的东西都是落后的,起码那个想象的世界曾经为我们的生活增添了意义。如果我们仍然这么认为,那旧世界的美与纯真我们也就再也找不回来了。

 

ps:制作人用把人写在坟墓上的方式致谢游戏的赞助者。

( 除上图外,文章内其他图来源营地其他文章以及网图。)

2021年10月16日
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