佣兵战纪 | 机制研究(二)闪狐

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在上一篇文章中,我和大家分享了对当前版本同速机制的一些实验结果,最后的结论在少数情况下可以略微提高胜率,希望对大家有帮助。

不管漏洞是否修复,只要同速两边的设计思路不变,增加己方同速单位是可以增加己方先动的概率的。反之,如果你希望后动,可以换技能甚至空过来减少拼速的单位。

佣兵战纪 | 机制研究(一)再探同速机制
旅法师营地王益 2021-10-25

同速机制漏洞归根结底只有暴雪自己才能解决问题,已经成型的后续实验思路我计划留待暴雪修复漏洞后用来验证,而今天的主角则是《佣兵战纪》推出两周以来让玩家最困惑的闪狐。

 

在开始今天正文之前,我有两点说明:

  • 我无法保证《机制研究》的内容完全准确。如果你认为我错了,那估计真的是我错了,还请指正。
  • 我可能遗漏一些重要内容,欢迎补充。

 

心灵窃贼5

此技能始终为随机一个敌方技能的复制,且速度值加快(5)点。(施放后切换。)

第十条尾巴4

心灵窃贼总是会偷取上个回合敌方使用的最后一个技能,且没有冷却。

如果你用过装备尾巴的闪狐,一定有很多疑问,我试试解答所有问题。我所说的不代表游戏设计初衷,但尽量如实陈述当前版本的情况。大部分描述基于满配闪狐。

首先,简中文本是按照英文翻译的,并没有错译。

其次,装备第十条尾巴的闪狐(简称十尾闪狐)偷到的技能并不需要施放后切换,但复制到的第一个技能是例外,需要施放后才能开始正确地重新复制。

没有装备第十条尾巴的闪狐(简称普通闪狐),登场才会开始复制技能。

十尾闪狐,首发登场三技能为空。

十尾闪狐不管是首发还是替补,都会在第一个回合结束时尝试复制敌方最后使用的技能。敌方在第一回合完全空过的特殊情况我最后说。

十尾闪狐第一次复制技能时,根据当前的回合数永久额外降低偷技能的加速值。第一回合偷取技能则永久加快10点(算上心灵窃贼的5点)。因为速度是重载的费用,最后结果最低为0,所以大部分情况下你看到闪狐偷到的技能是0速,极少数情况有大量减速技能时,闪狐偷到的技能会是非0。

十尾闪狐第一次复制技能后,必须施放该技能之后,才会正确地复制敌方最后使用的技能。

十尾闪狐施放复制的技能时,如果当回合敌方完全空过,十尾闪狐不会进行复制,而是保留刚用的技能,带冷却的技能不会刷新。

十尾闪狐作为替补时,鼠标悬浮(或手指长按)在闪狐上可以看到复制的技能,当然最好开始记住第一回合双方最后使用的技能。

普通闪狐可以复制召唤类技能(属性值和类别写在技能上的),十尾闪狐不行。之前召唤单位也无法给斯卡布斯·刀油的1技能凑连击,后来修复了。但十尾闪狐就是偷不到。

第二回合登场的十尾闪狐复制塞林(0CD装备)的3技能时,会带1CD。

最后说下如果敌方一直空过的情况。如果十尾闪狐首次偷到技能发生在第N回合结束时,那闪狐3技能算上本来就有的5点,一共永久减速5x(1+N)。得出这个结论时,我的隔夜饭都吐出来了。

 

你对闪狐还有哪些疑问?欢迎大家在评论区和我交流。

 

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2021年10月27日
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