炉石21.6补丁前瞻(四)对决大更新 迪亚波罗 平衡调整及更多

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千呼万唤始出来,21.6补丁的各项内容腹泻式更新。

对决方面,版本中期一直是轮到对决进行最大规模的更新,这次的尤其大,不仅加入预告过的首个双职业对决英雄大菠萝,还有各种平衡和机制调整。有调整的被动宝藏的数量远超以往,包括一系列减费效果的上限限制和鸡肋宝藏的移除,等等。对决也变得可以白嫖门票了!

21.6补丁的预计上线时间果然是北京时间11月3日。

 

机制改动

现有的通灵学园英雄的技能和招牌宝藏将不再有解锁门槛。

开发者评论:假期时间到,学校放假了!

21.6补丁上线时,进行中的对决轮次将结算并补偿门票(同竞技场,可以白嫖了)。

对决积分将重置。

 

牌池调整

暴风城迷你系列“死亡矿井”将加入牌池。

 

新英雄

迪亚波罗

  • 新英雄(节日活动限时)
    (万圣节到北京时间11月10日就算结束了,但对决设计师Ates Bayrak确认大菠萝待的时间更久)
  • 术士+战士双职业

  • 技能1:3费,对你的英雄造成3点伤害,然后获得3点攻击力和3点护甲值。
  • 技能2:1费,随机弃一张牌。随机将一张法力值消耗相同的恶魔牌置入你的手牌,其法力值消耗减少(2)点。
    (解锁条件:扮演迪亚波罗,召唤25个攻击力8点及以上的随从)
  • 技能3:6费,从你的牌库中发现一张随从牌。召唤一个它的复制并使其随机攻击一个敌人,然后死亡。
    (解锁条件:扮演迪亚波罗。获得66点护甲值)

  • 宝藏1:6费6/3武器,对战开始时:抽到这张牌。同时对攻击目标相邻的随从造成伤害。
  • 宝藏2:3费法术,对所有敌方角色造成3点伤害。每击中一个敌人,便恢复1点生命值;如果敌人死亡,则额外恢复1点。
  • 宝藏3:8费法术,消耗8点法力值的法术。消灭所有随从。在本局对战的剩余时间内,你的对手受到的伤害翻倍。
    (解锁条件:扮演迪亚波罗,消灭150个角色)
  • 宝藏4:3费法术,消灭一个随从,获得等同于其攻击力和生命值的攻击力和护甲值。
    (解锁条件:扮演迪亚波罗,使用30张武器牌)
  • 宝藏5:3费0/3武器,在你的回合开始时,随机将一张暗影或火焰法术牌置入你的手牌。
    (解锁条件:扮演迪亚波罗,使用100张暗影或火焰法术)
  • 宝藏6:(后续上线)

 

新宝藏

黑暗灵魂石

  • 2级宝藏
  • 只有迪亚波罗选不到

 

平衡调整

无恒药剂

变形效果变为进化2费(由进化1费上调)

 

打扫战场

新武器额外获得+1攻击力

 

尽为我用

不再对英雄造成伤害

 

巨龙之血

buff对象变为随机两个手牌中的随从(由所有随从下调)

buff效果变为+1/+1(由+1/+2下调)

 

岩浆地板

buff效果变为+2攻击力(由+1攻击力上调)

 

格罗玛什的臂甲

对战开始时额外抽一张武器牌

 

疗愈之池

回复对象变为所有友方角色(由你的英雄上调)

 

冰霜凝结

重做为“每当你对一个被冻结的角色造成伤害,使其翻倍”

 

护火者的雕像

额外将一个烈焰元素置入你的手牌

 

振奋之光

buff对象变为所有友方角色(由所有友方随从上调)

 

振奋士气

减费对象变为随机手牌(由随机随从手牌上调)

减费效果变为减2费(由减1费上调)

 

哈加莎的拥抱

buff对象变为2个随从(由1个随从上调)

 

耐力训练

减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)

 

启示宝珠

减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)

 

已腐蚀的邪能石

buff对象变为手牌中最左和最右的随从(由一个随从上调)

buff效果变为+2/+2(由+3/+2下调)

 

诡异之石

复制的随从额外减2费

 

沼泽诅咒

浮肿僵尸变为1/1(由1/3下调)

稀有度变为1级(由2级下调)

 

传说级战利品

重做为“在你的第一个回合,发现一把传说武器”

 

致命死亡

重做为“在一个友方亡语随从死亡后,触发一个友方随从的亡语效果。”

 

团队集合

减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)

稀有度变为1级(由2级下调)

 

活化药剂

随从复制的费用变为3点(由1点上调)

稀有度变为2级(由稀有下调)

 

哦,全是法术!

你的法术不再获得+2法强

稀有度变为2级(由稀有下调)

 

精于驯服

减费效果不能少于2点

稀有度变为2级(由稀有下调)

 

鼓舞士气

减费效果不能少于2点

稀有度变为2级(由稀有下调)

 

迷你背包

移除

 

罗宁的占卜宝珠

移除

 

铁蒺藜

移除

 

散布蒺藜

移除

 

小型背包

回归(1级)

 

惊奇之书

稀有度变为1级(由2级下调)

 

啃食

稀有度变为1级(由2级下调)

 

饥饿

稀有度变为1级(由2级下调)

 

2021年10月29日
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