Paul Nguyen预告 凯恩削弱 平局体验及更多


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首席佣兵设计师Paul Nguyen今天又在佣兵Discord群里冒了几回泡,其中包括了凯恩·血蹄和安度因平局这两个热点话题。该来的总是要来的。
凯恩·血蹄
虽然佣兵模式原则上尽量不做平衡调整,但这头老牛应该会是第一个挨刀的佣兵了——在明天的21.6补丁之后的第一次热修中,凯恩·血蹄将不能在重生后行动。
(当然,理论上这也可以算是bug修复/机制调整……)
至于21.6补丁后的第一次热修具体是什么时候,Paul还没准信,但说最迟不会晚于一周。
闪狐
闪狐心灵窃贼的速度问题也是老问题了,第十条尾巴有隐藏效果,实际能让心灵窃贼再额外加快5速。这个问题Paul确认了,表示在修。
(这条他是和凯恩一起说的,好像有种会和凯恩的改动一起上线的感觉,但只是好像)
平局体验(安度因)
安度因内战是目前佣兵PVP里游戏体验最糟糕的情况之一,双方谁也打不死谁,不想认输就只能等到了回合数上限后平局。Paul确认了他们已经有解决方案准备着了,还没完全完工但应该没问题了。届时游戏会“被推进到结尾(gets pushed to a conclusion)”。但那还要再等等,还轮不到接下去几个补丁。
而在那之前,临时解决方案也可以有,就是把回合数上限改低一点。但Paul现在还在Discord里征求大家的意见,看看到底多少回合合适。
借这个机会,Paul也确认了平局是不应该扣分的。(虽然之前扣分的情况不少见?)
2021年11月2日
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