《骰子元素师》潜行者攻略:节奏大师的卡牌之舞


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本文为《骰子元素师》系列攻略,相关内容可见:
本文要介绍的是进阶职业“潜行者”,他的游戏机制相对于之前介绍的两个职业颂唱者和无畏者来说具备非常鲜明的特色,对于新手玩家而言上手有相对高的难度,但熟练掌握以后这个职业所能达到的上限也非常的高,那么接下来就将对其职业特性、主要玩法与流程要点进行一番讲解。
1、职业特性
潜行者这个职业有一个非常重要的特点在于:他的初始投骰数是0!这也意味着这是一个非常容易卡手乃至于空过回合的角色,但他拥有自身独特的机制用作弥补——每当他使用1张卡牌,即可获得1次重投次数,也就是说理论上他单回合的重投次数甚至是无限多吃!这个特色下,如果你的卡组构建的合理顺滑,那么潜行者可能是一个一回合打出成吨伤害的BUG级角色,但如果卡组构建的不合理,那么也可能一直吃瘪连简单难度都没法通关。
潜行者拥有两个技能,1技能为“解除”,可以溢出1张牌的使用需求,值得注意的是这个技能没法选择目标,而是随机移除1张牌的需求(仅在本轮生效,不会持续),毫无疑问搭配一些需求很高伤害也很强力的卡会非常适配。但它更重要的作用在于:减少卡手的程度!在怒气充足的前提下,解除技能可以至少保证打出1张卡牌加上获得1次重投的机会。3级所能获得技能是“大满贯”,效果为创造随机手牌直到满牌,毫无疑问这个技能与颂唱者的2技能偷牌有着异曲同工之妙,但有一点不同之处在于:如果在使用了2技能之后还能使用1技能消除,那么有更大的概率打出更高的爆发伤害。毫无疑问大满贯技能尽可能打光手牌的情况下才有最大化的收益——那么也就对我们的卡组构建技巧提出了更高的要求,在下面一部分内容中我们也将对这一块进行详解。
2、卡牌构筑
对于潜行者职业而言,官方推荐的卡组是冰&毒流派,由于潜行者的职业技能缺乏前期的爆发力,所以毒系成型需要一定的运气,相对来说走冰系会更加平滑一些。
如上文所述,对于潜行者而言,卡组的平滑度就是生命线——最理想的情况就是卡组内所有的卡牌都是很低的使用条件,可以满足打一张牌-使用一次重投这样的游戏节奏,所以“平滑度”的构建与其他职业不一样,对于一般职业而言,平滑度最好是要求相对友好——比如全部是无色卡,要么是要求相对一致,比如全部是一对或者两对来构成卡组,但是对于潜行者而言不一样,潜行者是可以接受卡牌需求的五花八门,但是要求没有任意一张高难度单卡,比如三个风、四个一样这样投骰需求的卡除非特别强,否则是完全不予考虑的。
在卡牌构筑的另一个要点在于“伤害构成”,水系卡因为冻结的效果有着攻防一体的作用,但是对于伤害创造方面相对于毒系卡有着天然的缺陷,上图中全力打击这张卡就是水系构筑中非常实用的核心卡,也最好优先将其升级。
由于技能是每个回合可以刷新,所以“时空之力”对于潜行者同样具有别样的意义,尤其是你的卡组中包含怒气生成卡或者自残卡组时,不过一般来说不是太推荐拿,因为在潜行者的卡组和宝物构成中不太有回复牌存在的空间。
灵感爆发这张卡同样是成型以后可以考虑的——虽然刚开始拿到会很卡手,但是第3章的铁匠降低其需求为二水以后这就是对于水系构筑潜行者最为优质的神卡了!
3、其他注意事项
对于潜行者而言,卡组内的“润滑剂”卡牌比如无色的一对是不需要着急打出的——如果本回合你可以出两对的一张牌和一对的那张牌,那么不妨先打两对-使用投骰,如果卡住了再打一对的牌,这样可以刷新技能再次使用投骰,大幅降低卡手的概率。
潜行者非常、非常、非常害怕控制类能力,比如诅咒、冰冻、锁定等,所以在宝物选取时一定要优先选择状态防护类别的物品!因为一旦被限制出牌,很有可能就是一环扣一环的全部被锁死。
以上就是本期潜行者攻略的全部内容,也希望大家能用潜行者获得自己想要的畅快游戏体验~。
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