魔渊之刃——掌上的迷你“暗黑破坏神”

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雷霆游戏发行的《魔渊之刃》是一款砍杀类刷刷刷游戏,注意到这个游戏是因为作为一个雷霆游戏的资深“受害”者,《不思议迷宫》、《最强蜗牛》等都坑了我不少648,本身又是刷子游戏的受众,于是也尝试了一下本作,来给大家简要介绍一下玩法和优缺点:
来不及解释了,快开刷
在游戏的最开始,我们在一个城堡一样的地方醒过来,然后有一些类似于铁匠、商人之类的NPC,还有一个“犹大”告诉你剧情,原来我们是真正的“封魔人”了,但是他是怎么知道的?结合犹大这个名字,我谨慎怀疑是敌人派来的特务,所以不用逛太久,赶紧下地牢吧!地牢分为单人本和团队本,然后单人本也可以开启包含PVP的入侵模式。

在一旁的桌子上挑选好刀枪剑戟就可以开工了,不过主要的差别还是在于近战远程吧,法杖和弓箭是远程,其他武器是近战,远程武器可以有效的风筝怪物,不过近战可以把非BOSS的怪物击晕和打出硬直,算是各有利弊吧。

每个武器都有一套技能模组,拿弓箭来说,3个技能分别是普攻、分裂箭还有上图中这个电圈——拥有持续的DOT和定身效果,还是有一定配合度的,比如电圈控住了分裂箭贴脸一发开局就能射出2K+伤害,而普攻的刮痧还只有100,还是有一定爽度的。

那么近战的优势在哪呢?从上图中可以看到,首先是所有攻击基本上都是范围伤害,除此以外可以追着敌人打,对付大量杂毛时非常有效,不过相对来说比较怕霸体和精英怪。

游戏类似于《暗黑破坏神1》的无限下地牢,每5层会有BOSS战,BOSS的话会有很多强力大范围技能,不过大多都会有红色预警也不算特别难躲,以上图中这个残酷魔王为例,它的技能基本上都是冰冻系,吃一下就容易吃一套,不过除了那个全屏的波浪只能用翻滚躲避,其他的招式都很容易避开。
哇,金色传说

刷刷刷游戏最大的乐趣还是在于掉宝,本作的话BOSS会固定掉金、事件几率掉金、开箱子也可能开出金色装备。

不过还是类似于《暗黑破坏神》,要暗金装备才有让人眼前一亮的“光柱”。不过有一点让人比较不爽的在于游戏的属性要求相对比较单一,而人物加点的空间并不大——比如如果你加力量,那么敏捷、体质、魔力需求的装备基本全程就和你无缘了,那么好不容易掉一件橙装却用不了还是有点**的(虽然可以用灵魂绑定带回去)。
特色:星盘和魔化
《魔渊之刃》游戏的特色在于星盘和腐化,星盘是在游戏流程中有大量的雕像可以镶嵌宝石,这些宝石按一定的顺序可以组合出各种“符文之语”之类的效果,有的是被动技能的大幅度提升,有的还有非常酷炫的效果比如“影分身之术”。

每一层地牢大概由5个左右左右的房间组成,其实有着大量的雕像可以用来镶嵌宝石,宝石有着各种颜色的组合效果:白色普通、蓝色强化、金色稀有和暗金的传奇,可以看到上图中就组合出了暗金的“影舞者”效果:可以开启一个无敌的影舞者分身来模仿你的全部动作和技能。

不过雕像除了向前宝石以外还有一个效果就是减少腐化值,游戏中有3条“魔化”槽,每累计满一条就会带来一个DEBUFF效果,累计满就像上图一样,血条变为紫色持续扣血——这个设定还是挺**的,因为有时需要怪物杀完才能去下一层,我这一次游玩就是因为魔化被扣血到死了。
遗产与强化

单局游戏结束以后会根据得分进行阶段,获得金钱并且“灵魂绑定”一件在地牢中获得的装备,可以用于后续的游戏中,在中途的房间也会随机获得这样的机会,不过那个时候不一定有有价值的装备可以绑,在游戏结算时是固定绑定的话就可以把BOSS掉落的稀有物品带回去并且可以永久使用了。

除了装备以外,地牢中的怪物还会掉落各类材料,材料是默认绑定的,回到城镇后可以制造各类装备,装备有打造、升级、继承词条等多种强化方式,总之就是会让你不会白跑一趟,多少可以累积一些物资。
结语
总的来说魔渊之刃作为一款手机的刷子游戏还是有着比较丰富的可玩类容和“伐木”空间,不过也存在一些问题,比如引导不是很清晰,很多内容要自己摸索、键位不是特别舒适——按人体工学技能键应该是在右上会舒服的多,在右下感觉大拇指一直要往下别就会觉得有点累,不过算是瑕不掩瑜吧,碎片时间去刷刷刷然后慢慢做装备还是有点意思的。

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