国际冠军杯设计师问答 佣兵前瞻(澄清)


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国际冠军杯上个月预热时预告过决赛日会有一个设计师问答环节,今天这段视频如期放出了。虽然这个问答活动征集问题时还很早,官方在这期间也已经发布过一次佣兵的未来计划,但这次的视频里还是有很多新内容的。
这其中最干货的新信息是部分佣兵的(平衡性)加强,这倒确实是既不违背当初的尽量不削弱的承诺,同时又能对当前已经很僵化的PVP环境带来新意。第一个佣兵平衡补丁“很快”就会和构筑的新版本预告一起上线(也就是21.8补丁),将包括身材数值、技能效果等各方面的调整,例如提里奥·弗丁的满级攻击力将提升到13。
新的佣兵升级系统(已预告过的训练场)、神秘旋涡选项、悬赏难度(已预告的传说难度)、活动特殊悬赏地图等内容都有不同程度的预告。还有其他的美术风格、IP联动等更多问题,游戏总监Ben Lee和佣兵设计师Joseph Killion也有作答。
【Paul在discord上作了澄清,神秘旋涡增加选项不会降低神秘人这一项的几率,只会从其他选项里匀,也就是说炸药和暗中破坏会更少;但他表示也可能另出一种神秘旋涡,把新内容放进去——甚至“可能会比神秘的陌生人更值”】
- 0分58秒左右,字幕显示“新的有趣功能”,实际Joe说的是神秘旋涡会有新内容
- 6分12秒左右,字幕显示“伤害会逐级上升”,实际Ben指的就是许多技能4/5级伤害增益只有1点
- “法术派系”“击杀”等术语都是乱翻的,不过应该不影响理解
2021年11月14日
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