营地品鉴团 | [车技研讨]褪色者的使命(老头环推荐)(上)


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前情
大家好,我是不想开车剑涯司。作为一个总是被营地管理催稿加口球的鸽子,关于营地日常投稿我的心情是
之所以,今天投稿原因是。当我熟练鸽(熬)退了一个营地管理任期的时候,新管理自我介绍。我熟练地打完招呼,然后准备继续咕咕咕
然而新管理
那自然(别说做版主了,做狗我也愿意啊),顺便打一个广告。营地即将开展游戏杂谈版主的竞选,有意参加可以找gulu老师
闲话少说,开始安利。
今天给大家推荐的游戏是elden ring。由于设备的问题(自己穷)我找了一位好友的素材进行筛选。B站作者@红豆的锅锅和@欧阳雨湘的素材进行文字说明,也与他们进行较好沟通交流。
背景
通过图片我们可以得出,本作依旧和黑魂一样。(葛老师还是你啊),扮演一个失去了队伍和失去指头女巫(老婆)的褪色者去追求力量。
(ps部分精英怪处决时候,对方会出现大面积色彩涌入体内)值得注意的是本游戏内部环境相较于黑魂系列色彩较为丰富,或许世界并没有失去力量,因为黄金树作为本文随处可见的标志。(引诱进飞龙沼泽,火速被坑)
而老婆也要求我们陪她去黄金树下完成约定。(外网消息,老婆疑似boss。)
()众所周知提上剑我就是拯救世界的英雄了,老婆这种东西,狗都不要。)
地图设计
- 地图采用了开放式的大世界模式,如果想要探索大世界。必须获取地图。机制:当你进入boss房时候,部分boss是没有雾门这个设定,也就是你完全可以看到太强就跑。当然是半开放,有所谓空气墙,但可能和试玩和主线有关。
- 机制:征服部分区域小怪会给与一定血瓶恢复。(都这样了,还打不过,还不是你菜—宫崎英高)
- 机制:敌人会随着天气和时间变化产生大幅度改变。
- 机制:探索一定区域的地图会给与宝箱等奖励(是你吗,刺客信条?)
- PS 老贼真的大幅度抠图,血缘的dlc科斯**的海滩和异形。黑魂3地牢机关,老鼠。以及狗薪王。
关于战斗
- 取消了跳跃无敌帧,只能通过翻滚和招式高度差躲过攻击,(灵马二段跳对龙息相当好用),跳跃后重击为了跳劈,伤害较高。而且会造成boss一定程度缓慢(削弱韧性),但是消耗精力较多,完成后也会出现较大僵直。
- 骑马可以马上攻击,(骑马与砍杀),但是普攻伤害感人,而且容易刺错,马被杀了再次召回需要消耗一次奶瓶。蓄力马上重击伤害较高,而且相较于地面非常好用。
- 宝可梦的游戏形式,可以召唤灵一次性攻击。(狗薪王三狗屠神),貌似还有南瓜人灵召唤。但是有了这些,你无法再联机叫好哥哥
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- 本游戏最吸引人的就是战灰
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至少我可收集到主要有,连击,落雷,奥术斩等,战灰对应了属性。只有部分属性才可以使用战灰,但是要耗蓝,无蓝条会变成普通攻击 -
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部分boss和处理
大树守卫(骑马哈维尔)
非常强,类似仁王2的第一个牛头鬼,基本打不赢,两招就秒
熟练地盾击
boss如果在左侧会使用枪(伤害较低),右侧盾击(大幅伤害和硬直)
二阶段盾击非常大范围,碰到很近基本砸到,补刀就没了。奶都没机会奶
熟练地追尾摸屁股,或者跳劈,放狗
重击之后三连
逃课打法
骑马勾引到遗迹,卡住他,反复落雷即可。
噩兆
俗称鄂老师,诸位主播的弹反教练
一阶段快慢刀,举到最高点提前弹
噩梦弹两次才可以处决,伤害极高
有金色快刀赶紧后撤
一般一阶段处理方式:放狗绕背。砍两下就跑。
关于二阶段:出大锤下砸,右前滚。
猫
埃及艳后猫(P站)
放狗绕背即可,有狗无难度。注意二阶段会放火,保持绕背。火喷就死。
总结
不得不说,一开始大家得知老头环,无非慨叹血狼魂缝合怪(受到2077打击了幻想)。事实体验却发现手感较好。但开放式也意味着满大街跑,会追丢东西,体验不太好。而且会缺乏指导性关卡,很容易漏boss,不像只狼黑魂偏线性。但是画质感人光怪陆离足以吸引非魂系玩家眼球。本作将于2022年2月25日登陆PS5、PS4、XboxSeriesX|S、Xbox One、PC。 大家不要错过哦。
顺便友谊不恰饭推广B站主播@欧阳雨湘@红豆的锅锅等up主。有兴趣去观看他们视频。
ps(下期节目可能是11月28日堕落玩偶评测)
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