极致的检索链!灿金中速皇

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若是说起这次DLC争议最大的卡牌可能非灿金勇士不可了,我无意对当时的言论做太多解读,其实看卡这回事吧,本身就是预测性质的,不可能有人会百猜百中,最多也就是对错误观点言之凿凿的人会比较尴尬……但这与其说是“对卡牌强度的言论自由”问题,不如说是个人态度问题,无论有理无理,拽得跟二百五似的人总是更有问题的。

那么这里给出我实战后的结论,就是灿金确实还挺强的。

为了方面讲解,这里先放卡组。

 

 

我们来看看预览时玩家对于灿金的一些担心:

  • 323白板(特指没有额外解场/站场能力)吃一次进化,影响节奏
  • 护符永久卡格子,每回合又固定拉1-1
  • 复数上手约等于手牌减一
  • 重要的法术比较多,检索效果难以发挥
  • 不可能为了灿金特化构筑,需要周密稳定拉神枪手

 

现在没什么常见的前期爆展卡组,实际上进化轮次的压力并不大。即使真的被压制,只要手上有1费也不难做到双解,所以节奏还是挺舒服的。特别是这套1费带的多,前期费用很容易打满,通常来讲场优的是我们才对。骑士王的威望每回合制造的11疾驰投入于补刀后,节奏不仅不显得弱势,反而极其丝滑。

卡格子这回事,我们会需要担心占格子的卡牌也就只有猫猫跟艾莉卡,况且猫猫拉的是两个1,基本都能送得掉。也因此(配合猫猫不会卡,卡组中又有大量1),威望看着是影响了艾莉卡的上限,但实际上反而是解放格子的时候更多。当然,有人会觉得并不是所有时候都能说书的,有一个永续护符在肯定会影响压场,可现在指定难道不全是打场面的卡组吗……我可以负责任的说, 从DLC后打到现在,我没碰上过一次卡场。即使只有一个格子,在威望的Buff之下操作空间也已经完全足够了。

在讲复数上手的问题之前先让我们一起看看这套牌的结构吧,法术只带了邂逅和战地传唤。那么灿金过传唤过鼯鼠,六费过5牌的效率相当可观,这意味我们只要留一张灿金在手上几乎不可能断牌。而如果过到邂逅,以我们的协作效率,基本可以视作01的滤牌,相当于你3费过2。虽然不算树的话只有一张可用牌,但由于滤牌的关系过到质量牌的概率也就更大(这里是卡牌常识,在可以主动压缩牌库的前提下,牌库是越小越好的,这样质量牌的上手率才会更高。)。因此复数上手的灿金完全谈不上是麻烦,反而可以说是资源保障。

说法术池难以压缩的人多半会觉得黑白跟周密属于刚需,但实际上——完全不是。可以看到我们这套牌是偏直伤型的卡组,那么黑白就只会影响伤害效率罢了。在过牌完全充足的前提下,周密更是显得尤为笨重。既然不带周密了,第五条更是不攻自破。

 

好。我们解决了灿金的缺点,那么他的价值是否值得围绕着去构筑呢?

是值得的。不看好灿金的人往往忽视了两点,其一是前文提到过了的11补刀和刷协作的作用;其二是本体的价值。

12+x(回合数)的协作效率几乎可以说是静寂的元帅plus,元帅是没太进构筑没错,但这是他的作用不够吗?显然不是,如果能在进化轮次前稳定上手且仅上手一张,他是肯定能进构筑的,他弱势的地方是3-4白板的本体。22白板也肯定不如11疾驰,补刀蹭血的作用都多过了11的身材。

而灿金本体的作用在上文已经讲到过了,是完全合格的,甚至于起手如果有12费曲线之一,我可以留两张灿金。

这里稍微绕远一点,来讲讲在构筑中作为挂件的自然体系。一般来讲单挂自然需要9张卡位,而由于灿金这个伪检索+强力滤牌的存在,我们只需要6张卡位即可单挂能够作为467疾驰下场的父女。不,我们甚至可以这么想,这是37张牌库+自带树的父女。灿金对构筑的优化不言自明。也正是因为这个原因,留两张灿金,我们的运作会极为顺滑,首先是两次不亏节奏的法术抽(3费顺拍+进化轮各一次),其次是01或多达4张仅需要3费的恐怖资源链。

完美展现了灿金价值的手牌,一回合内0过3,神枪手轻易解决对手的大墙,11牙签破掉法师的反制膜。

就连幻影拍档·巴妮与巴隆进构筑都与灿金有着脱不开的关系。

二巴的模型价值肯定是没得说的,说是5费王者可能都没什么问题。但为什么他总是只能当挂件?因为过于笨重了,对面但凡多个1血都说不定能把你二巴压住了,二巴一旦错过5费就失去了拍下的最佳时机,而威望的补刀作用在这方面解放了他。

最后才是重头戏,正是由于灿金的存在才得以带上整整91费随从。正如上文提及的那样,灿金有着夸张的过牌效果,这使得我们可以带91费随从而不担心断牌,或者说有灿金在还不压曲线实在是一种浪费。其中神枪手的作用自不必多说;生还的突击兵也可以灵活填充费用,越到后期费用利用效率越高,在灿金拉出威望之后更是超高效的低费直伤。

巨斧海盗——一张和灿金同样深陷于节奏中的单卡,虽然他的强度的确偏低,但与灿金仍有着不错的配合。4费斩6的上限颇为不俗。但这也不意味着离了灿金,巨斧就是连构筑都不配进的零分卡,我自己在群里看到他时就给了这样的评价:“是快皇需要的1费曲线,准时拍出的同时相当于3费有一个不亏牌的323守护,能补4费曲线。增加直伤浓度。”我其实不太理解一些人为什么会觉得快皇不缺资源……我进化巨斧打3点脸不比打个周密只能解场好多了?降星一方面怕墙,一方面多张上手也有些尴尬,这两张牌对快皇的作用哪比得上巨斧啊……看到说因为有周密,所以快皇不缺资源,不需要巨斧的,我实在是觉得他对快皇的运作模式有些不太了解。还有说因为皇3费强,所以就算1费准时巨斧,3费也不如出里欧德/艾莉卡的,不得不疑问这些人眼中的皇究竟有多少资源,你三费出了里欧德能保证后续进化轮次有合适的吃豆人吗?你三费卖了艾莉卡,需要用她护符卡对手中期节奏的时候怎么办?里欧德跟艾莉卡(或者其一)都卖了,你后续伤害真的够打死人吗?再说了,除了少数情况,你艾莉卡跟里欧德的曲线作用凭什么强于323守护?除非里欧德能清一地怪或是艾莉卡能活两回合,肯定是能稳定压对手2费生物的323守护更强。先手就不多说了,后手现环境又有多少职业掏得出3-3标准身材的随从?只要他打了残疾的3费或是2+1,后手的323守护不也照样压制?拿没有曲线优势的后期升值卡牌跟323守护抢回合,我实在是想不明白这个逻辑。巨斧不亏牌、补曲线、补直伤的作用,在这套牌中也同样能够得到发挥。

 

到目前为止,我讲的都是灿金为什么能进构筑及他的作用,哪怕就是这样都差不多把构筑中用到的卡牌提到了个遍,灿金的核心地位肉眼可见。至于剩下的四张卡位,冒险者仍然是最强2费曲线,中后期制造的摩托也不难作为直伤。由于大量1费跟元帅plus的灿金存在,灿金皇的协作效率相当可观。因此艾莉卡的进化效果触发概率不低,挂一王城指挥官主要就是为了配合艾莉卡,算是低配二姐吧。

灿金能配合不少东西,所以预备卡位还挺多的。像是荣胜骑士、两张雷维翁、蜥蜴等等,荣胜拉出来的是两个1,威望可以给雷维翁提供粮食,蜥蜴的加攻很容易触发,还有万能挂件蕾米尔也因为能提前父女的回合而能够被纳入考虑。如果这样一改,就连他们的配合卡都可以一并带进来,例如荣胜+绝灭之士兵长、雷维翁+终击铁腕·加尔瓦等等,只不过当前环境中的鱼丸实在是太多了,因此我选择了伤害最高、速度最快的构筑,不然一旦被拖入后期会很难打。

由于环境中的弗德过多,里欧德发挥受限。二巴与父女又稍显冲突,所以如果要改动卡位,我推荐优先减少这两张。但不要轻易增加法术。

 

留牌

1费随从(巨斧>突击兵>神枪手)、灿金、冒险者。

1费优先下随从,前期尽量打出场面优势,二巴主要是出本体。

如果3费没有合适的随从,例如不得不卖艾莉卡不然就得空过的时候,可以考虑直接卖灿金。

除非可以看出是膀胱局(例如两边都有点断资源的时候),否则6费以后不进化灿金,尽量把豆子留给艾莉卡。

1费没出神枪手,就可以留到进化回合帮助灿金达成双解了。其它1费也是同理,如果手上有灿金就尽量留到进化过他之后再使用。

邂逅尽量留到触发給树效果后再使用。如果已经触发效果,那么填充费用时与传唤之间优先使用邂逅。传唤能拿到1费的鼯鼠跟猫猫,在后期无论过牌还是补伤害都比单纯的滤牌更重要。

在对阵如龙鱼等标配弗德的职业时,尽量不要进化里欧德。

 

当前环境中的T1按个人判断来讲是妖鱼龙,我们的主要对手也主要是前两者……可以说几乎没输过别的职业。

天胡龙虽然厉害,但一般来讲3费触发珊瑚鲨的屁股龙或是牌打光人打死的载具龙相较于妖妖的强势展开都要少见得多。而一旦对面不能及时返场或是断了伤害、资源,前期亏空的节奏就会被我们抓住机会直接压死。

鱼主要是机械鱼,同时我们更好打共鸣鱼。打鱼十分吃先手,先手才有机会压场蹭血,虽然说这是一套直伤能力还挺强的皇,但对面回复能力丝毫不差,一旦顺利进入灾祸模式的节奏,场压还相当惊人。不过鱼的返场能力算不上强,因此如果我们先手对手就更会感到场面和血线上的双重压力。只要对手打出过灾祸,那么五费就大概率会出正义暴君,也就是说7+3的解场阈值,很有必要尽量压制。同时由于灾祸的任务存在,城主本体的出场率也一时飙升,极限是2+3+4的返场能力或是奶5。由于由于这几乎算是固定动作,我们可以提前很多回合就开始为此运营。

妖和我们可谓是缠斗,在这个对局中随从血量、血线等资源运营十分关键。也因此更要积极获取二巴的车,它提供的拉血差作用价值很大。同时前期绝对不要看疾风妖精是零攻就进行放置,101是最佳的回手对象,大幅增强了回手牌的作用。我们又是场面卡组,101对我们只会影响更大。如果我们是后手,即使起手有巨斧,也可以同时留突击兵。

 

后记

“唯一指定下水道”,听到那么多人对皇室给出与我截然相反的判断我还挺意外的。就个人体感而言真的可以乱杀非T1职业,和那几个T1也谈不上明显的优劣关系,怎么就成了这副惨象呢?

一方面灿金这卡和我挺有缘分的(指抽出了两张),另一方面也存了为迷茫的皇室玩家提供出路的心思,这里赶紧把灿金中速皇的攻略写了出来,希望能帮助到大家。

2021年11月23日
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