《漫威对决》“红房行动”攻略大哥鹰眼暴击流

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大家好,我是人心不如水,内测玩家,目前在天梯也算活跃,相信很多朋友在天梯都见过面。由于本人不喜玩天梯强势卡组,更热衷于在版本热门之外去寻找答案。上个赛季,在群友无色的巡礼推荐下接触了这套,卡组几经调整,从上赛季末期三天内从11000打到16000,本赛季也是第二天就上了王者,目前打到10000左右,之前是因为怕赛季更新影响到卡组环境,现在经过测试,本卡组是能经得起版本更替的,因为本卡组重要的是思路,其中的卡是可以随着版本而变化的。

本卡很好玩,男人的浪漫是暴击,浪漫中的浪漫是大哥暴击(暴击弓勇度岂不快哉)。但是卡组操作难度较高,抉择较多,不建议新手合,适合有这些卡,或者是跟笔者一样不喜热门卡组的选手们,熟练以后,即使王者分段,也是能上分的,笔者在本赛季第二天在王者分段也是打出过7连胜3连鸡的战绩。

 

 一、先贴卡组:

 

 

说说卡组特点:本卡组是以“高费大哥”为核心的,“暴击体系”卡组。看到本卡组的第一反应应该是:现在的环境,4本核心卡组都苟不住,你6本卡组玩个der,速6吧!其实这是很多玩家的误解,也是我最初的误解,但是当熟练操作本卡组以后,可以说速6的次数会非常非常少的,本卡组有一种刀尖上跳舞的感觉,5血以下的鸡可以说很常见了。具体怎么个玩法,且听我慢慢道来。

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二、卡组优劣势:

优势:本卡组最大的优势就是好玩,高费大哥流谁不爱呢。第二点就是本卡组非常灵活,决赛圈没有固定的阵容,可以看情况而针对对手。第三点优势可能很多人不以为然,但是个人认为这是高分段卡组非常重要的一个优势,那就是适合打响指。本卡组不专门克制任何卡组,但是打任何卡组都是有对策的。

劣势:最大的劣势就是一盘3家凯旋,456回合连撞三家凯旋的话,最多就只能第四了。但是我想的话,任何不胡的卡组,456回合连撞三家凯旋那都是要死的。其他的卡组,就怕他们天胡。

 

三、卡组的思路:这是最重要的部分了,本卡组不是萌新向的,就不说滤卡之类的东西了。本卡组的核心思路就是“尽可能保住血量,6回合上到6本”,很多人就要说了,这怎么可能做到呢,其实是可以的,从下面三个方面分析。1:卡组构筑,本卡组选取的5费以下卡都是“本回合内高战力卡”,基本可以做到卡组每回合战力最大化,这就是所谓的“均卡”思路,我们卡组带了女巫的,前期打工仔配合女巫的BUFF,可以保证战力。2:卡组打法:前五回合不刷新商店。每回合都买出当前商店最大战力。技能也拿战力最强技能,一般来说第六回合上6本。3:环境因素:现在凯旋比较多,而且凯旋喜欢前期空城,剩下一些光谱、海拉、复联,寡妇,前期都不会太强,而且他们卡组是有低费核心的,需要花钱去搜,故而我们虽然升本,但是战力基本会是除了凯旋和三本红外最高的。

 

很多人的想法是6本核心卡组,上了6都不到牌不是**了么,想法确实是对的,但是那是6本单核卡组(马维尔,月亮石之类的),但是我们的卡组是6本带满了大哥,每一张大哥都是很能打的存在,基本不会存在搜不到的情况。由于我们的阵容可变度非常大,而且相互依赖性不强,故而很多单卡都能进到决赛阵容,就放到单卡里面说好了。

四、核心单卡分析

1.鹰眼2/4张,暴击流的核心卡,一般是先拿暴击单位/暴击弓,再拿鹰眼。但是很多时候并不是致胜的关键,一般2星,拿多了可能钱不够拿别的。

      2.勇度2/4张,暴击弓勇度YYDS,在目前的环境下,人人都会防一手勇度,但是来得早,还是很强力的。一般最多2星。打没带蜘蛛侠的卡组放1号,带了蜘蛛侠的,没装备时候1号,带了暴击弓一般放二号位。

      3.钢铁侠,1/2/3/张都可以。3张最好,钢铁侠是6本强力卡,打除了诸神黄昏队伍以外任何阵容都是很强力的。如果来得早,更是大杀器(能量核心找或者6回合直接拿到),杀16坚甲,蛛丝,等等都是非常强力的过墙手段,打复仇者甚至可能杀到美队索尔,至少也是杀绿浩克,打凯旋可以杀月龙。1星是杀一个打20,如果有3个钢铁侠,直接可以秒杀对面两个怪,然后打60点伤害。

      4.终极蜘蛛侠。2/4张,终极蜘蛛侠偶尔的神,神起来可以一己之力C,但是如果变成终极章鱼侠和终极黑猫侠,其实其本身战力是不怎么够的。但是他有几个好处,1是可产生4个暴击单位,配个鹰眼是多次暴击。2是非常适合打响指,不管是红浩克拿响指,还是鹰眼拿响指,和终极蜘蛛侠的配合都是非常好的。配合蛛丝喷射技能,既打输出,也打控制。

      5.反浩克装甲0/2张。这卡可带可不带,我之前是带,现在换成了A82星反浩克放在3号位,有机会单刷多动惊。在打复联蓝队的时候作用优秀,复联少了,所以将其剔除。可作为备选项。

      6万能装甲。2张。目前版本万能的地位明显提高了。1是如果有万能加隐匿,可以针对还未成型的光谱和多动,打寡妇卡组可以说也是非常好用,打凯旋也可以抢先手。个人建议是万能来得早(6回合以前),是必拿的一个决赛圈组件,来得晚的话,如果有黄队或者洛基,那也得拿,目前建议就是没有幻视的情况下万能不要放1号位,吃蛛丝喷射就没有先制了,而且目前越来越多的凯旋1号位喜欢放个蜘蛛侠。

      7恶行怪。2张。恶行怪是本卡组的先制控制手段,本卡组的非暴击单位可能就鹰眼/红浩克,这两个我们都是不希望他动的,被晕也无所谓,晕到对面关键人物很可能改变战局。如果来的太晚没位置也可以不上。有一个小技巧是在自己阵容没有足够的暴击单位时,恶行怪可以配合幻视,将主力单位放在13,幻视2号。

     8幻视2张,是为了防止成为最小身材

幻视真的是神中神的卡,抢先手神器,在现在人均蛛丝喷射和蜘蛛侠的环境里,有时候幻视就决定了一场战斗的胜负,是本阵容中唯一笔者认为的必留卡,除非对面阵容不带蜘蛛侠,前期甚至可以配合浣熊背包打出COMBO,也可以和恶行怪配合一般2号位。    

    9红浩克,本卡组5本最强的怪,速5本的时候拿到红浩克即可锁血。但是决赛时候如果位置不够可以卖掉,和女巫是二选一的。如果迟迟不来2星,则可卖掉换2星女巫。

   10蜘蛛侠1张,现在人均一张蜘蛛侠。我们也带,打凯旋时候蜘蛛侠6号,骗勇度刀i。打黄队时候1号位,给我方制造输出机会。

   11猩红女巫2张。女巫是我们阵容前期的核心,4-6回合来了基本是要拿的。因为我们前期就是杂毛阵容,很大概率上是各个关键字的卡各一张,1星女巫基本一回合最少+12身材,两回合收益就超过红浩克。所以在前期留阵容滤卡的时候,可以专门换成“光牙阵容”例如:卡魔拉/曼蒂丝+黄蜂女/幻视+蜘蛛女/影魔迈尔斯/+任意钢铁侠怪。5.6回合时候可以择机换成黑蜘蛛/狗子等怪打工,6本以后换成各自阵容的大哥,非常灵活,决赛可以卖掉。

12响指,越多越好,本卡组的最大杀手锏,在别的卡组中是翻盘的搏命。但是在本卡组却是吃鸡的最大优势,那就是我们的阵容虽然是以暴击为轴,但是因为大哥卡组原因,每张卡的单卡作战能力都很强,而且并无关键性配合,甚至由于究极蜘蛛侠的存在,可能打完响指我们还是满场, 而且我们有钢铁侠/万能/恶行怪/蜘蛛侠/究极蜘蛛侠这些卡的存在,我们打完响指可以说很大程度场面会优于对方。这里注意一点,先制是按照你的阵容排位顺序来的,所以打响指的人一定要放到钢铁侠/恶行怪/万能等先制随从后面。适合打响指的人选,要看情况而定,一般是给鹰眼、红浩克,或者是身材最大的/不吃装备的大哥。

五、技能选择

   技能在卡组上贴了,笔者只讲最关键的几个技能。

 1.携手破敌,YYDS,应该是不用多说的。

 2.能量核心,强大的跳本技能,本卡组的第二优选。甚至为了这个技能笔者可以改变了卡组节奏。

 

其他的技能,可以按照个人使用习惯以及给的宝石来看,技能都很弱的时候,则选拿4块钱

 

六、升本节奏

本卡组本着“尽可能保住血量,6回合上到6本”的核心思路进行。

具体操作不要太死板,本卡组最大的特点就是灵活。

第一回合,一般拿两个怪,除非16角奎足球。

第二回合,买三个怪升本。

第三回合,这回合很关键,要根据对手的阵容以及商店刷卡决定。如果卡刷的好(指至少有23费非锁定卡战力,如卡魔拉+蜘蛛女,黄蜂女+战争机器),则买掉3费非锁定卡替换掉场上的小弟,若此时对手是非凯旋阵容,剩余的宝石则留着不用。此回合如果遇到凯旋,则非锁定卡也一样买,甚至恶行怪突袭也要买,直接拿满当前回合最猛战力干他丫的。若遇到其他阵容,则买一张升本。若此时有一张缩小,则不管对面阵容直接打了升本。

第四回合,本回合无论上回合是否升本,本回合都要升到五本,技能尽量拿+战力钱又多的,除了携手破敌和能量核心以外,不拿0块钱的。此时有4费的强力卡牌可以拿,没有则升到5后刷一下,拿最强战力。

第五回合。本回合在5本搜卡+滤牌一回合,尽量拿到万能/红浩克/女巫/狗子/共生体其中之二。

第六回合。本回合按照自身的血量战力以及对方阵容来判断,血量健康/战力足够情况下跳六本,买非鹰眼外的任意大哥(场上有2个以上暴击随从也可拿鹰眼)。

之后的回合就是巩固战力以及针对了。

 

七、写在后面

本卡组是兼具娱乐性以及强度的一套卡组,有非常多的操作细节可以推敲,这里笔者不能一一写尽,算是抛砖引玉,希望有兴趣的朋友们可以多多尝试,可以在评论区多多交流,也可以加我好友私下交流,希望各位能天天上分,把把胡,也希望漫威对决越做越好。

 

2021年11月9日
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