魔渊之刃的一点新手体会碎碎念

  • # PC游戏
  • # 新游试玩
  • # 电子游戏
  • # 手机游戏

这个游戏玩了有一段时间了。不得不说,还挺大杂烩的。

首先,这是一个固定45度视角的暗黑类arpg,用虚拟摇杆操作。手感中规中矩。

角色的捏脸,嗯……很敷衍,不过可以看出,制作组并没有把重心放在这里。

进入游戏,首先是一段新手教程。向我们展示了游戏的基本操作和机制。

有趣的是,角色没有职业限制。角色的技能由角色所穿戴的装备决定。技能附加在装备上,而装备是随机掉落的。武器和防具上都会有技能,而穿戴不同类型的武器,技能和攻击方式也都会发生改变。

通过新手教程后,我们来到了游戏中的营地。不得不说NPC的对话都比较有意思。在营地中发现了一个地牢入口,我们二话不说就跳了下去。

进入地牢后可以看到一段小彩蛋,游戏制作人向我们秀了一段操作,然而结果……

游戏中回归了一个很古老的游戏机制,加点。角色每次升级可以获得5点属性点,加在想要的四维之中。能穿戴的装备由角色的属性决定。

探索中可以遇到一些祭坛,祭坛可以随机组合出一些buff。从这点来看还有一定的rougelike要素。

掉落的装备不能直接带出去,需要通过灵魂绑定才能带出地牢,这也算是一种收集策略吧。

做为ARPG中的RPG部分,游戏的养成内容非常的繁多,多到让人应接不暇。

无所不能的铁匠这里有着名目繁多的强化项目,请忽略被打晕的可怜NPC 

 

天赋树系统使得养成有了更多可能性 

 

 后期的地图和怪物建模还是很有看头的

总体来说,这是个融合了多种玩法的ARPG手游,如果你喜欢这个类型,应该不会令你失望。

2021年11月15日
全部评论 0条
按时间排序

还没有评论

0 0