《漫威对决》“红房行动”攻略 国服S2多核复联卡组详解

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一、前言
大家好,这里是神盾局攻略组的灵伊,漫威对决双服玩家(国服ID322201015,国际服ID5581305011)。
复联是我在国际服玩得最多的卡组,也是我首次上王和多个赛季打进结算前百的选择。国服在双十一的更新后环境明显降速,再加上喜提卤蛋,促使我周末时赶紧尝试了下复联。虽然分段不高,在万分之前还是打出了50%吃鸡率和75%的胜率。可以说上限和下限都令人满意,有国际服内味儿了。
复联作为国际服常青树卡组,我相信之后在国服也会持续活跃在环境中。这篇攻略将阐述我个人对复联卡组的理解,会有一些面向新玩家的基础性内容介绍,也会有一些比较尖锐的观点,欢迎各位读者老爷留言探讨。
截至一周后完稿时,我用这套牌打到了12000多分,胜率也从补丁前的59%提高到了64%。(没错,这篇攻略写了一周)
二、卡组综述
在国际服,复联卡组的灵魂是卤蛋——神盾局局长尼克福瑞。
国际服的卤蛋效果没有星级限制,1星卤蛋就可把4费或以下复仇者升至8星,2星即成型,可把5费复仇者升至8星。最基础的复联体系,采取速5本的节奏,中期以美队为核心,通过索尔、绿浩克等蓝仇挨打,或通过黄蜂女、幻视等红仇进攻多次触发美队特效借此锁血。之后手动购买复联进行升星已可稳步提升阵容强度,而卤蛋带来的免费升星,乃至可以突破至常规手段无法达到的8星,使复联的强度得以产生质变。可以说卤蛋的存在,正是复联卡组在国际服始终处于环境上游的原因。因此,国际服复联构筑全面围绕卤蛋展开,灵活性更多地表现在辅助体系上,如蜘蛛侠责任、艾丽卡龙拳、寡妇情报等。(在幻象机制改动前,曾可以加入大宗师复制体系达到双核的程度,可惜改版后已不复存在)
但即使如此,国际服的复联卡组依然存在很多天敌,如光谱惊、传送法师、天空勇士等。在这些卡组面前,8星索尔加8星美队的梦幻阵容也会被击溃。决赛面对这些阵容时,复联往往只能通过一些事件牌进行针对,或者凑齐3张灭霸进行掀桌来取胜。
回到我们的国服。国服的复联关键字在公测之时便已存在,复联卡组在斗士浩克削弱后开始出现在大家视野里。在基础的复联体系加熟悉的速5本节奏上,卤蛋空缺的位置刚好由蚁人代替。值得一提的是此时的复联卡组就已经存在带上万能刺杀体系的双核构筑了,再加上幻视保护之下免晕的蚁人,对黄队可谓是毁灭性打击。可惜好景不长,寡妇上线前的一刀同时砍了蚁人和雷锤,而寡妇上线后喜提寡妇蛰的光谱以及构筑、打法迭代优化后的凯旋开始双双压缩复联的生存空间。好在两个大魔王终究还是削弱了,卤蛋终究也还是来了。只可惜改动后的卤蛋比起国际服的强度低了一半还多,达到了需要和同样被砍了一刀的蚁人竞争5费卡位的程度。且传统复联阵容对上环境中的光谱、洛基复制流、隐身寡妇流等常见卡组也都不占优势。此时,回顾曾经昙花一现的天梯顶端复联构筑,当前版本下复联卡组的答案已经浮现:加入其他体系进行补强,形成多核构筑。
多核比起单核,既提高了下限,又提高了上限。多核构筑中,能给中期阵容强度带来质变的锁血牌的种类大幅增加,使锁血更加容易,胜率也就随之提高;而上限的提高,体现在使用多核构筑时,可以根据具体对局的对手卡组分布来选择发育路线,扬长避短,始终占据局势主动权,使吃鸡率得以提高——以上,是我们心中理想的多核的样子。然而实际上常常出现这样的情况:这把环境很适合使用万能刺杀体系来针对,发牌员却开始狂发叠甲流的卡。那就想着拿叠甲流先发育起来吃个烂分吧,发育两回合以后万能他又来了。买下万能的话,经济很难兼顾两个体系,只能放弃叠甲,或者两个体系都只能达到半吊子水准。而硬着头皮叠甲走到黑又要面临很劣势的对局,几乎吃鸡无望。
这样看来,多核似乎只能在提高下限还是提高上限之间二选一,无法做到二者兼备。因为传统的多核构筑思路,更像是不同体系的简单组合:由于大部分3费卡和全部4、5费卡本身不在滤卡的范围内,所以即便用不到,带1张和带4张也没什么区别,都是看到了也不买,那么叠甲流如果带了钢铁侠辅助,在4,5费上带满究钢、万能和隐匿对叠甲体系来说是没有副作用的;同理,在走万能刺杀流的时候,带满闪电护盾和索尔也不会影响核心卡的上手率。此时,多核已经可以达到“提高下限和提高上限之间二选一”的程度了。此时的多核构筑中,可以发现主要矛盾点在于,叠甲组件对于万能刺体系的帮助几乎为0,反过来万能刺组件对于叠甲来说,也只有个隐匿的一次性针对作用,还可能不需要的时候天天见,需要的时候硬是不来。
传统多核“高内聚低耦合”的特点使得对于上限和下限的追求无法统一,如果使构筑变得“低内聚高耦合”,又会如何呢?这就产生了我个人的多核思路。
首先,降低内聚性,具体措施为剔除只在单一体系中有用的辅助卡,只保留下体系内最灵活最强力的核心。这个核心,在叠甲流里是索尔,在吸吸乐里是5费黄寡,在复制流里是洛基。以上单卡有个共同的特点,就是单拎出来都十分能打,即使没有什么辅助卡的配合,也都有资格成为成型阵容中的一员。我们的构筑中只选择留下他们,运营时也只考虑他们本体的升星,而不会选择购买埃里克/闪电护盾走一个纯叠甲,或是购买多张叶莲娜/4费红寡/红卫走一个纯隐匿,或是工具人/大宗师/麻辣鸡丝走一个纯幻象。而万能由于比较特殊,需要带满本体的同时,额外带满究钢和隐匿。考虑到目前天梯环境黄队泛滥的情况,万能刺杀是必须携带的,那么构筑就在剩下的仙宫、寡妇、诸神黄昏中3选2即可。此时多核构筑已大体成型,由于带了全套万能刺杀体系,也可称其为“万能刺混复联卡组”,当然如果读者老爷们耐心地从头看到了这里,就知道其本质是一套多核复联卡组,万能刺占主导只是为了应对当前环境的取舍。等未来某一天,万能刺杀不再好用了,叠甲成为最佳选择时,就可以带上满配叠甲加上另外两个体系核心卡形成新的构筑。
其次,提高耦合性,重点提一下两张单卡。第一张是中立4费猩红女巫,人称漫威对决光牙。光牙可以说与我们的多核构筑相性极高,成型阵容往往具备三个以上关键字,最多可达到5个,偶尔超突破奖励给了其他阵营的强力牌还可能更多。第二张就是卤蛋了,虽然和万能刺杀体系没啥配合,但是可以给仙宫索尔、寡妇黄寡、中立美队等升星,也是一卡串起多个体系。
三、单卡讲解
这里给出一套我自用构筑作为例子,选择的是万能刺杀带上仙宫和寡妇。
以下是一些成型阵容的展示,可以看到3核选2是比较常见的。

没有万能,隐匿和安吉拉也可代替

隐匿加蓝仇

单万能体系,没有黄寡的浪人也很强
仙宫:

天马、沃斯塔格、守护剑:2-3回合打工卡,3回合以后不买沃斯塔格和守护剑,天马买下来滤掉。神力注入减成2费的话也滤掉。
仙宫护盾:中期给美队容易锁血,给索尔也不错
4费两卡:随便放,不会去买
雷锤:给美队还是不错的,或者给索尔嫖点甲,很顺的时候再考虑买
索尔2/4:带仙宫基本就是为了他。
安吉拉:高配隐匿
雷暴:决赛消耗品。因为我们不叠甲,斧子优先度下降了。
钢铁侠:

足球、战争机器:援军理财
一型:2费最强打工
电磁长鞭:后期基本能加20多攻,给临上场的1星隐匿/安吉拉/浪人都不错
万能2/3/4:体系核心,目前环境中最好用的存在
绝境、究极、隐匿:万能辅助卡,究钢尽量带满,我只有3
纳米:有多少带多少,给隐匿或究钢提升上限
冲击光束:决赛消耗品
寡妇:

2费两卡:打工,需要卖掉时优先卖没隐匿的红卡
叶莲娜:目前游戏里我最喜欢的卡,一卡双词条带打出检索效果,超模到不知道哪里去了,卡图还好看,我吹爆!
在本构筑中,5费以前稳定检索援军事件,5费后多一个大狙的选项
红房决战:援军理财
4费红寡:复联+特工关键字+隐匿词条,但是一般不会舍得买她。
舞会:配合大狙
午夜狙击:只要舞会发现得好,配合这张卡就是无敌的
黄寡2/4:中期锁血能手,克制其他黄队,复联关键字
浪人:非常合格的6费打手,还能配合黄寡,但是2张就够了
摩托:凑数
中立:

幽灵:搏一搏
九头蛇士兵:前期稳血,全构筑唯一九头蛇关键字,可以给中期的光牙多个目标
缩小:速5本标配,根据个人喜好酌情添加
黄蜂女:目前游戏里我第二喜欢的牌,只凭打出效果就能做到不亏钱滤1卡,还能加攻,还带暴击词条,还带复联关键字,卡图还好看,我继续吹爆!
幻视:解晕+复联关键字,眩晕蜘蛛多的时候放带盾索尔旁边防止被白嫖,本身自己不免晕所以被群体眩晕之后能跳过一轮行动刚好不会送死。少晕环境不值得买,优先级还不如4费红寡。
光牙:中期的神,缺点是来得太晚(7回合或之后)就不值得买,1星卤蛋升级首选。4张会卡手,建议2张。
美队2/4:中期二号锁血能手,配合仙宫护盾更佳。高贵的坚甲也很适合守护剑和雷锤。
卤蛋2/4:懂得都懂,不懂得你就换成蚁人也可以!蚁人带一张就够了,比较便宜。
重返战场:凑数,偶尔有奇效
手套:带就是了,没什么是不能翻的,除非先被对面刺杀了
四、运营节奏
本卡组是标准的速5本构筑,5本之前请把刷新商店按钮抠掉。
1回合:买2张2费。因为3费没有核心卡,所以永远不值得1回合升本。碰到足球,可以锁也可以买下来不上,2回合赢收益更大。
2回合:一般是买光。此时碰到重复的2费锁定卡会很亏,感觉对面不强或太强也可以贪一手,但是推荐买光。
3回合:战力最大化即可。不要刷新商店,不要打出黄蜂女(可以买下存着)。此时叶莲娜可以检索援军成就卡,推荐买下。商店刷得太烂就升4,开缩小。商店刷的很好还有张缩小就战力最大化+锁缩小,下回合用。
4回合:这回合必须升5,哪怕升完什么也不做。如果升完超过5块钱可以刷新一次商店,否则攒着。这回合我们的选择余地相对小一些,比较节约时间,但是别急着点回合结束,把所有对手看一遍。刚好技能都选出来了,分析阵营和技能基本能把环境猜个差不多,给下回合定阵容做好准备。
之后开始在5本发育,每一次刷新商店之后都别急着操作,慢下来思考一下怎么打。除非当局没黄队,不然万能看到就拿。没万能的时候隐匿也要先拿一张,碰到黄队可以裸打。之后的锁血优先级是光牙>黄寡,之后有光牙索尔>美队,没有光牙美队>索尔。黄队多就别给蓝仇升2星了,中期1星打打工就可以了。有光牙才考虑买卤蛋,如果黄队很多就别买卤蛋了,只有升黄寡有用,建议直接手动升。黄寡配武器优先级不如给其他人升星,当一次性的都能打,还没卖掉的2、3费隐匿都能配合,但是不建议买4费红寡。成型阵容最多放2张隐匿,因为我们不带敏捷躲闪和红卫,很怕aoe。
如果这局真的没黄队,或者只有一家还血量很残,那可以考虑不拿万能,走纯复联体系。此时优先级光牙>黄寡>美队>索尔,这个是锁血的优先级。锁住了血或者有1星光牙就可以开始买卤蛋了。卤蛋2星以后升星优先级,索尔>黄寡>美队。除非没有其他目标,否则光牙升星优先级不高。4星卤蛋升星优先级和2星一样。只要你觉得还能撑一回合,也可以考虑升1星自己。后期黄寡随便带个装备,美队最好带雷锤,索尔最好带60甲的盾,卤蛋、光牙裸奔也可。
运营思路基本就说这些了,站位什么的下一节再聊。文末有一把抬走3家光谱的实战视频,心急的可以先去看看,不急的也可以继续往下看对局策略。
五、对局策略
对战光谱:理想阵容是2~3限制刺杀+黄寡+浪人。最大的带刺万能放1号位,浪人2号位,多余的刺杀从3号位开始放。如果没浪人,也要前置刺杀,一是为了杀猫,二是等过了一轮再次行动的时候,光谱月亮石基本已经被生出来的士兵推到前面了。刺杀如果放最后,刺不中光谱月亮石,之后行动就只能刺士兵了。哪怕刺中光谱月亮石,对面有前置士兵甚至能变4星光谱月亮石,得不偿失。但是有个变数,就是中期的光谱,还没那么多高星士兵啊月亮石啊什么的,此时天梯有一部分人喜欢光谱后置,可以尝试赌一赌,毕竟此时我们的万能基本也没那么大,即使前置也基本活不到第二次行动。总之求稳就前置,想搏一搏就去猜对面光谱和士兵位置。有狙就给光谱/月亮石。
对战麻辣鸡丝:理想阵容同对战光谱(实际上打黄队的理想阵容都一个样,蓝仇基本等于白板,只能靠万能刺和吸吸乐)。理论上能一刺一个准的对局,实际上很少会有麻辣鸡丝坐以待毙,基本会故意后置一个工具人来搏一搏,加上有时候还有毁灭战士保护洛基,不是能稳赢的。除了1、2号位都可以考虑刺,也不用太纠结,因为双刺以上,第一个刺死以后第二个刺会变成2选1,还是得看脸。好消息是由于光谱太多,毁灭战士换成海拉的构筑变多了,此时可以大胆345,6号基本是海拉,而没被麻辣鸡丝刷起来的海拉就是白给。如果是刺洛基,最好配合aoe先把毁灭战士打出亡语或者两张直接带走。有狙就给洛基,小心瓦尔基里!
对战隐匿寡妇吸吸乐:打黄队标配理想阵容,如果对面带蜘蛛侠就从刺234,否则直接123。会玩的也会2号位蜘蛛侠,看博弈了,不要有思维定势。刺中基本就赢了,甚至多破几个隐就赢了。有狙给黄寡,其次浪人。浪人最好用刺杀康特,黄寡位置比较灵活,用狙稳一点。
对战多动惊:打黄标,刺前置,狙惊队。小心蜘蛛侠/蛛丝/蛛丝喷射。
对战蜘蛛三本红:终于不是黄队了,可以让蓝复仇发挥作用了。求稳就买张幻视放墙旁边,可以5号位带盾蓝仇6号位幻视。幻视晕着比不晕好。有刺杀就前置刺章鱼蜘蛛女,但是可能刺到蜘蛛侠,看博弈了。
内战:基本比谁索尔大。万能够大的话带暴击秒了索尔就赢,但是挺难刺中的,想搏一搏就5号位吧大概。正常打的话,刺前面的红复仇就行。
九头蛇:几乎见不到,索尔够大就能赢,不然美队够大也OK。
神盾局:几乎见不到,刺杀后置找震荡吧,如果对面带了海拉也可能震荡带七里靴前置,看博弈了。
凯旋:几十把都没碰到过一次,大约的确是死了。
六、技能选择
我们的技能基本上起一个经济获取的作用,不像三本红责任跃迁/叶莲娜红寡携手无限连这样靠技能抬阵容强度,所以给多少钱会比较重要。选择优先级:0块T0≈4块T1>2块T1>4块T2>0块T1>2块T2>4块T3>0块T2
开局比较顺的时候建议拿0块T0,否则就求稳拿4块T1。
T0:天才创造
T1:神力注入、雷霆之力、能量核心、秘密行动
T2:集结神兵、战甲升级、特工出击
T3:其他
氪金技能没有就随便带别的,按给钱和T级选就是了。
天才创造,一般5回合开。5回合免费刷新出了想要的核心那就买核心再刷一两次,6回合开也行。
能量核心,3回合没升本的话,优先级会提高。
记得买大狙配合秘密行动。
七、结语
写复联攻略比起之前多动惊攻略,难度高了不是一点半点。完稿后感觉前期太罗嗦,后期又太赶,但已无力修改,还请各位读者老爷见谅,下次争取改正。还有一点前面没提到的是复联卡组确实很贵,尤其现在还要多核,贵上加贵。而且核心橙卡1张几乎没法玩,2张入门,4张顶配。我金卡背了还缺一张究钢,只能说慢慢攒吧。最后是一场实战回放,那么我们下篇攻略再见!
八、实战视频
(只有一局。点赞评论多的话会加更,毕竟剪视频太累了,没人看就没动力剪了呜呜呜)



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