[薪传] 永恒周末的白绿深渊:从设计到出战

  • # 万智牌

 

介绍

大家好我是芝诺,MO上的id是zhinonono。本次参加的永恒周末是MO一年一度举行的三个场次(今年场次命名为荒原支流森林图书馆)的薪传重要赛事,笔者参加的是第一场,由于第一场时间较好(开赛时间北京时间上午九点)结束后第二场次已经开始,第三场也还没缓过来,所以本次只有参加第一场比赛的汇报。打完这次EW后我的白绿深渊胜负场次达到314-165(479个BO3),胜率为65.55%,应该在禁牌表出来之前会稍作休息一段时间,希望以红蓝和中速套牌为猎食目标的白绿深渊能不那么受影响。

为什么要玩白绿深渊?

白绿深渊是一套难得能自带极速COMBO的fair套牌,弹性非常好,可快可慢,平时可娱乐,比赛可竞技,而且是属于标准的玩家水平之间方差较大的套牌。(简单来说你玩的越多就越强,套牌本身会给你玩得好的奖励)最重要的是打目前meta率最高的UR非常好,非常适合厌恶蓝牌的玩家来玩。

为什么这套牌今年成立了?

首先是因为白色名人堂单卡——虹彩终局。在钻石玛珂、悲剧舞台、腐沼的配合下最多能放逐5费的非地永久物,比过去这套牌的突发衰败的要求低了很多,上限也更高(指后手一回合能解猴)。然后是亚维玛雅的育苗地让所有地自带树林,平时不能掰的地现在都可以掰了,圣物骑士非常开心。另外龙猴套牌的流行注定了能成功出现在场上的玛莉雷基非常好,进则一脚送走你,退能守住大龙进攻。

为什么这样设计牌表?

首先我认为白绿并不像红蓝龙猴那样改动空间很小,这种绿阳工具箱套牌属于是你自己加一些小心思是完全可以的,再就是一些单卡爱好选择问题,比如说我就宁愿带2虹彩终局我也不带1暮秋骑士1虹彩终局。我并不觉得用X=3的绿阳找一个暮秋进场砸个克撒传或者图书馆是一个特别聪明高效的操作。你可以加自己的pet card,只要你接受就好了。由于白绿套牌单卡之间互动性特别强,最好在了解每张单卡效果情况阅读下面的说明,希望看完你能明白我这样组的理由。

  • 主牌部分:2张坚忍和1张开挖人

首先传统的是套牌骨架部分肯定是一张不少的。圣物骑士3张(3张亲测够用,如果你和小鸡快跑不够亲那还是带4),挪了1张的位置给坚忍,主牌2坚忍在目前环境下来说体验还是比较良好的,不管是打绝密还是一些坟场/末日套牌能稍微增加一下胜率。主牌的开挖人本来是张黑土(我甚至考虑过世间锤炼,但是绿阳找开挖人这个操作是在一些对局中非常常见的,而且是有上限打法的,比如在你刚结算完圣物骑士的下回合用绿阳找开挖人,然后圣物骑士耕一个荒原,开挖人再荒原炸一次对手可能就崩盘了),但是咱们没有探险,实测下来哪怕是什么每回合黑土捞荒原在我们这套里也不是一个好的点子,而且还会让我们的圣物骑士变小,多余的地常常拍不下去。(可能存在一个未来带一点绿循环地+黑土的说法)

还有一个理由是很多一次性地你是想再利用的,比如在红蓝对局里被荒原炸掉的迷宫、卡拉卡斯,在有自己掰地的手段(垦殖、救护人、圣物骑士轮耕法的情况)你可以再次利用场上的腐沼,特别在我们套牌加入克撒传以后,让开挖人的合理性更上一层楼,因为我们配地的问题是真的不太支持第二张saga,拉低了套牌的一些起手下限。在一些场合坚忍能承担伪·开挖人的角色,比如响应你的耕(后文中统一把垦殖圣物轮耕法找地效应简称为耕)把坟里的腐沼(进坟的方式可以是这次耕也可以是之前耕)洗回去再从牌库里找出来,这一个combo非常重要请谨记。

克撒传的理由:因为这牌光靠自己就能赢,而且咱们是一套有mox的套牌,你在造两机枪兵以后,一个mox+一个找出来的金针就有两个44了,踢起来非常迅猛。而且你地多卡手或者继续调色那也可以找mox,如果克撒传后期没东西找了你就找个mox直接进坟也算是压缩牌库了。带金针还需要理由吗,这金针在这环境里的目标实在太多,光是地的部分就有荒原克撒传卡拉卡斯,更不说一些旅法神器生物之类的了,而且金针是一个就算你并非用克撒传找出来而是抓到也很舒服的牌,打UR主牌局喊个荒原想怎么来就怎么来了。Tips:金针是你在白绿深渊内战唯一能破除对手N个地+救护人这个无敌保护的手段。但是不要太心疼因为交去除而造不了人就选择造人这种打法,在有mox情况下甚至可以一回合克撒传

为什么不用蔽影矛,首先在当前这个meta,用蔽影矛基本来说就是为了打8cast穿过sai造的小飞机,我们的能带蔽影矛的生物除了组构体就是垦殖圣物,这两者都是你不太能去主动进攻的。大部分时候这牌就是锦上添花,平时甚至可能不是张牌,什么我88圣物骑士蔽影矛踢一脚图书馆闭眼扣8血这种,别做梦了哥。

很多时候你觉得离做玛莉雷基比较遥远的时候可以先找个克撒传,仇恨值非常高,能帮你的主计划吃一个荒原。当然也不要忘了我们可以舞台复制克撒传到阶段二以后再变成别的地每回合造兵。玩白绿深渊这套牌你会以各种各样的方式赢下比赛,甚至包括启动十次黑暗深渊的异能。

  • 备牌部分:关于针对8cast

赛前体验下来咱们打8cast非常吃力,一个是对面有圣杯封1干扰我们的游戏主计划,一个是有sai这张能大量出11无色飞机的牌,首先我们想到的是穿透,从晴屋的深渊牌表那里我得到了执政官之塔这张备牌,1费+横置启动可以给目标生物反神器保护,在8cast这个对局中严格好于塞基黎草原,而且有优点是你的玛丽如果是耕着找出来的,那你肯定也能继续耕着找出这个地来,听起来就很合理。但是我实际打下来是好像对手速度比我们快多了还有fow。那只能用融毁了,但我并不喜欢备牌红波的那个版本(降低套牌稳定性,而且没有什么蓝combo对局需要用红波,如果用红波只是为了打我们的最好对局,那我推荐你直接带流放,就不需要带红了,反正你最终目的肯定是红波解大龙),刷推特被提醒还有纯真种子这种好牌,那就没有不用的道理了,而且现在也有人玩ur saga这种牌,那就带着好了,去掉一个高塔去掉一个奥夫带两个种子,这个对局就不想了,对了还有不带蔽影矛的理由就是奥夫在场上的时候你也带不上去,还有8cast备牌有2个肢解解奥夫,如果你奥夫已经关停对面了麻烦第一个绿阳找救护人看着,不要给对手掏肢解翻盘的机会。

  • 备牌部分:关于囚笼和法规师

囚笼就打几个东西:掘坟/妖精/发掘等等。首先是因为我先手依然被掘坟开胡打死这件事感到不满,意识到了league环境里大部分都在用黑地脉以后,还是需要一个永久物来干住掘坟,那就囚笼了。然后是妖精,league前我甚至体验了三个league的妖精,发现这牌就还挺适合当前meta的,而且我们这套牌在和妖精对战的时候,先后手顺序非常非常重要,但在换备以后对手只要有仇人相见,我们几乎就不可能赢。在一个竞速对战中,你的目标是出玛莉雷基给对面一脚,囚笼对我们的负面作用我可以完全无视。首先你要x=3找圣物骑士,那你得四费,就算你是先手,找出来还要过失调,你也没费做其他事情,绿阳这牌摆烂时极强,但是很显然妖精的摆烂跟我们的摆烂不在一个level,在和妖精对局里绿阳最强的时候就是一费找乔木ramp。如果你是想x=1去找垦殖,那垦殖活过维持还要两费找一个地横进,跟你的主计划相比这条路真是又臭又长,手里抓到绿阳我宁愿抓到hate牌。打妖精我就简单换备-4绿阳+1囚笼+1法规师+2迟钝法球(能卡陨蹄和幻视师,拉低**风险和对手摆烂上限)。这里说到法规师就可以顺便谈谈,很多人就不动脑子简单直接带3silence,完全看不到换成一个法规师以后打风暴组合技依然ok,但是能**改善我们对妖精的这一个对局,而且你的上限是一回合mox下地直接蹦出来。缺点是要两费而且是个可以去除的生物,优点是他是生物可以被救护人保,各有各的好,但是带了你抓到就是能赢妖精,你爱带不带吧。还有法规师是神器生物会吃fov的,但你哪来这么多红月级单卡一张搞定对手呢(2021年11月的现在红月甚至都不一定能摁死了)。

  • 备牌部分:其他单卡

2choke打所有沾海岛的都上,相比UR,我们打洁斯凯会更难受一点,choke这种干他就特别合适,7个圈地不干你干谁。打8cast这种牌虽然也有海岛但是不建议上,三费出个这玩意然后被古墓克撒传踢死的滋味一定不好受。

为什么带揭露之光,因为赚啊~大部分需要你砸结界的对局应该至少都有两个以上,特别是现在还有克撒传,两费瞬间石雨,特别好,打80DNT可以干掉我们非常讨厌又不太舍得交解的迷宫精怪,打lands可以先杀探险再杀瓦拉库探险还有在赛前特别火的大黑诅咒,吹的神乎其神fov用来下的感觉就是很多时候特别好,比如你能在内战中摘掉一个mox一个一回合的图书馆,感觉和赢了一样,但是当对面就老老实实二回合下地出图书馆,或者就只出了一个mox用的这时候,你就会感觉fov这牌特别平庸,而且你的套牌里能喂给fov的除了坚忍和乔木图书馆,其他都是跟你主计划直接相关的东西,你喂一次就离你主计划远一点。

2迟钝法球,已经不用说了,目前由于80dnt的流行引起的迟钝法球流行引起的80dnt主牌带突击兵。建议每个玩薪传的人都购入一张。

这套牌我们换备下什么?

首先,我们地其实是过量的,可以适当下1~2张,对于整体节奏来说影响不会太大,比如对手完全不利用坟场的对局,可以下腐沼。完全没有非基本地的下荒原。无色套牌或者没有阻挡者的组合技对局可以下塞基黎草原。对手是dnt/lands,可以只留一个深渊暂时忘记深渊这个主计划。对手不是靠生物踢死你的下迷宫。对手从育苗地中非常受益的也可以下一张育苗地,比如lands(不要帮对面的迷宫和大教堂调色!),也不是没有发生过因为有育苗地你的荒原炸不掉对手有流浪汉保护的真苗地这种情况(甚至在他回合可以玩两次苗地,害怕)。

什么时候下mox,一般来说下mox就伴随着下1个深渊+1个没啥用的功能地,避免我们抓太多地**,也意味着我们的游戏计划从做玛莉雷基踢死对面变成了使用坚实的去除和生物来进行的fair游戏计划,这种多半发生在打dnt、bant、蓝白等里面,理由一个是你的玛珂很容易吃到ending,另一个是你用亏牌的玛珂是为了加速你的游戏主计划,但是你的游戏主计划是被对手碾压的(荒原化剑卡拉卡斯),那我建议就不要用亏卡的形式去和对手做斗争了,尽量把自己变得赚一点。

什么时候下化剑?打无生物组合技的时候。

什么时候下轮耕法?以往我们的经验是打有康的套牌下轮耕法,因为被康了血亏,这个经验依然适用,但是今天我们在能熟练地意识到康这个环境下(并且主牌局增加了迷宫的情况下),没别的东西下就还是保持住轮耕法的数量,你总能整点地来维护你的游戏顺利进行或者干扰对手游戏计划。

什么时候下绿阳?前文有提到,我在掘坟和妖精这种三回合竞速解决战斗的对局中选择下掉绿阳正好加上囚笼。

什么时候下图书馆?打UR的时候下,你有命下我怕你没命抓,打洁斯凯龙猴可能可以保留1~2个。因为对手没有闪电击也没有红蓝那么多生物,相对来说没那么激进而且图书馆吃个两费ending也不算亏。

功能性生物在打极速对局时可能也比较一般。

换备的优先级优先考虑对计划影响小的,大部分时候你换备也只换3~5张左右。

 

永恒周末之旅

上文为什么要花这么多时间讲组牌,是因为这次的牌表可能完全不适用于本地和league的环境。参加大赛就是要针对所有强牌都有一个应对的备牌计划(大家吹8cast吹的这么狠我还含泪找秋日狠狠揍了我两个BO3被打怕了才带的两个纯真种子),主牌可以针对流行的套牌稍加调整(比如迷宫和双坚忍)。战报部分就不赘述无聊的过程,挑一些有意思的讲讲。

M1:红蓝龙猴 2:1

 

起手其实并不知道对手是什么套牌,但是我们先手,颜色齐,有化剑有荒原有骑士,还有一个骑士接开挖人的炸地组合,没有不接的道理,直接一回合横进草原过。然后对面一回合出火山岛出猴。让过到我们抓了一个救护人,我选择了直接炸掉火山岛然后化剑猴子,出救护人吃个去除也不太舍得掰地。然后这里是炸地还是留着荒原其实要看你怎么想。我的想法是:没有地的红蓝他首先有一个直接死于无地的小概率,其次他有威胁+一个地的情况下,担心再次吃炸是极大概率选择下地打滤牌的,而且这回合如果留着地不炸,下回合指望下地出圣物骑士吃个正费daze也不算舒服(而且就算结算了也是一个22还是死于闪电击,如果先荒原+后面抓找地地出圣物的话就是44了,打纯红蓝的时候垦殖和圣物最好都到四防以后再出),这回合炸至少是要么死猴要么死一组fow的。如果你就是想三回合挺圣物骑士也没问题,就看能不能对得上。

本次EW中我打红蓝龙猴换备基本都是下3个图书馆上2个choke1个手摘,非常简洁。

手摘除了摘荒原这种直接能卡主我们变的牌以外,对手要躁狂的单类别你也可以摘掉,比如你在摘生物的同时既消掉了躁狂也消掉了他牌库里的那些资源点。但是不会想抓到第二个手摘,所以只上1。

比如也是这里,由于对手冲的太凶,topdeck到的手摘是有用的(大部分时候还是希望早期摘掉关键张),由于我们去除都是放逐,对面坟里一般来说只有1个生物(一般是被龙女磨下去的猴子),进战阶段后用mox产黑摘法术,对面只有ponder和展现迭代是法术,战阶你也打不出来,要是有瞬间牌又磨下去那也没办法,这里如果成功结算手摘是有机会翻盘的,可惜吃了五费生fow这把还是输了。

 

M2:UR saga 2:1

这个对局没有龙女,对手的大龙登场回合会稍晚一些,但是如果你前期没有自然荒原来炸掉对面的自然克撒传的情况下(一般你也不会耕一个地变荒原去炸对面二回合的克撒传,吃个康跟**一样),2个组构体+一个找出来的锻炉/乙太咒击弹(通常用来回我们tapout出的圣物骑士之类的)能给我们很大的压力。

换备会上fov+揭露之光+纯真种子(本来不打算换,但是脑补了一个场面想了想清场好像也不错,主要还是对手威胁点少了龙女,猴子我们中期就可以用管了,化剑留给大龙,有个清场还是舒服的,不过没有抓到)。好消息是这个对局对手打我们没有melt down解不掉神器(可能有风化侵蚀但是很少人带),金针喊个克撒传/锻炉对面也**了。如果前期对手没有荒原也不要急着主回合做玛莉雷基,时刻小心乙太咒击弹

 

M3:GWr depths 2:1

看到对手二回合下了个红白老圈就懂了是内战,而且估计抄的是最近备牌带红波的表。

深渊内战对局就是,你不要去想做玛莉雷基这件事情,你就很少会输。从资源模型的角度来说,哪怕你是起手就有绿约墓+舞台+深渊,做出来一个玛莉雷基,要消耗三点法术力+两个地。这个代价是对手一费一张化剑/耕找荒原/卡拉卡斯就可以消灭掉,没有完全的保护就不要做这件事情,由于双方生物都非常强力,去除又只有那么点,轮耕法在这个对局里完全可以用来找塞基黎草原保护生物的。

 克撒传快乐单刷,金针喊个舞台,谁也不准走!

然后备牌局G2就很自然的下地,互相交解,然后对手先绿阳找个救护人自然变玛莉雷基就赢了,刚好手上没有轮耕法场上没荒原,只有化剑,就算再来卡拉卡斯也不行了,唯一破局点就是用金针把救护人喊了。G3我依然没做玛莉雷基就用图书馆圣物骑士开挖人把他炸地炸碎了。

 

M4:妖精2:0

主牌局先手,接了一个比较正常的起手。

 一回合选择绿阳,然后看到对手一回合打了个很久以前出了个龙牧者,知道是妖精的话就好办了,怎么快怎么来,二回合圣物骑士

对面二回合出了苗地+垦殖+乔木。刚好我们生掏了一个深渊,就交了一个轮耕法把乔木耕成荒原炸了苗地,这样我们依然能变。到对手下bayou出格蕊斯减豆,响应替费耕平原变舞台做玛莉雷基赢。G2调度看到两个mox一个白绿找一个荒原一个囚笼一个坚忍一个垦殖,很自然的放回一个mox接了,对手一回合出树林+传承德鲁伊。到我们抓了一个克撒传,考虑到对面如果二回合用找地出乔木或者直接下乔木都非常愚蠢,而且对手还是一个垦殖版本没有哨兵,被笼子封住后我们应该不会那么快死,选择了扔荒原出mox,然后下克撒传出垦殖出囚笼,到他出苗地出虫子+幻视师,到我抓塞基黎草原,那就出白绿找让过了。然后对手下回合开瞥,放逐绿阳(因为找不出来)呼魂坚忍坚忍自己洗了回去抓了一张坚忍,然后出坚忍倒腾虫子回手幻视师,这个瞥共计抓了三张,然后他让过了,到我们抓到法规师,那就不造人了。提费找金针扎虫子(格蕊斯和牧者可能有,但是有的话上回合应该出了所以还是扎虫子限制住他的摆烂)然后出法规师下地让过(其实这里我给了组构体反绿,可以开踢了)。

对面下回合又抓到坚忍,我们也趁机把坚忍摆出来挡了一脚坚忍,然后就变成我们55组构体单踢,对面两个坚忍双挡55,然后被我化了一个白吃,依然没抓到牧者和格蕊斯,被我们坚忍55就直接踢两回合死了。

 

M5:lands 2:0

主牌局对手没探险但是有mox加速,出垦殖后找机会把黑土用bog清掉,对面三四回合顶费出两个瓦拉库想赚死我,我这边就正常展开出开挖人对炸,到对手第六回合末荒原主动逼炸对手荒原,对面荒原过来后交轮耕法耕成玛莉雷基组件,然后对手就投了。这里如果他有轮耕法把唯一的地耕成卡拉卡斯也不是不再打打,主要是已经被开挖人玩住了。另外这里可以call back一下前文提到的一点,用完的bog可以耕进坟,用坚忍洗回去再找出来清一次对手坟场(如有需要的话)。

备牌局对手依然没有加速,三回合先手瓦拉库探险被我两费揭露之光炸掉。然后我反手出个圣物骑士,下回合摸mox绿阳找开挖人,然后圣物耕一个荒原炸一次,开挖人再拿回来再炸一次,对手被炸两回合一直到不了三费就投了。

 

M6:GWr depths 2:1

看到wara的名字我就想可能5-0的深渊就我们两个人了,内战就有点悲伤,本来不遇上应该都能杀更多的UR的。然后开局对手挂机了好久才来,不知道去干嘛了。我们前两把基本都打的很稳,主牌局我前三回合出三个生物被他三个化剑送走,然后他就断曲线了只是在下地过,我猜手上要么是爆地要么依然去除或者轮耕法,然后我出了个垦殖活过了维持,对手四个地里有一个舞台,先让过没动,对手也没在我的回合末变,双方都很聪明,然后在他回合末我先耕了一个荒原出来看着以防被玛莉雷基偷死,他依然是抓牌过,下一回合末我耕克撒传,他也没复制估计在深思,然后到我抓卡拉卡斯,ok拍下去,这回合克撒传可以造人了,他舞台尝试复制荒原,我看了一下虽然他还有一费,就算我回炸他提费轮耕法耕了,短时间内也没法做玛莉雷基了,于是直接荒原炸了他舞台,接着造了两组构体+金针喊舞台把他**了。备牌局第一把我打的更严谨一点,两边都下地过了一下,然后我ending解掉了他刚出的图书馆,下一回合他下迷宫又出了一个图书馆,我抓到绿阳选择找了一个救护人让过。这里的深渊不是起手就有的没法用mox扔,比较尴尬只能拍下去,有救护人大不了掰了不给对手复制的机会。这里没有出圣物是因为没有用轮耕法保护的机会,在对手已经拍了图书馆而且有还有三种颜色的时候,吃一个去除太亏了。

下一回合我犯了这次比赛我的第一个包,下亚维玛雅后应该把深渊和亚维玛雅的费用直接提了然后耕掉亚维玛雅,耕掉那个塞基黎草原的第一瞬间我就后悔了。这样他的迷宫可以产绿打轮耕法,非常非常危险,但是也只能硬着头皮上了。出金针喊圣物骑士,这样这回合变的风险只有一个轮耕法荒原,好在对手没有,我还剩一个大草原一个亚维玛雅+mox+金针+救护人+玛莉雷基。

到对手回合后选择掉4血抓1,然后出暮秋骑士砸掉了金针(你看如果是ending只要一费就可以做到!那样我感觉我离死是真的不远)。这样对手剩一个迷宫+圣物骑士。我两个地的保护,如果能再摸一个地就好了。然后对手拍出了第五个地石板地让过。然后到我抓了一个化剑。

思考后直接玛莉雷基进攻,对手用迷宫重置,响应迷宫我直接先掰掉了亚维玛雅,以防中圣物骑士的轮+他手上的轮耕法

对手这时先交了一手化剑,因为按照堆叠顺序来说,先交化剑可以逼我掰地,他最后找卡拉卡斯弹走玛莉雷基,我是回不了这20血的。思考后我直接化剑圣物骑士,逼他启动异能,因为他这里异能一定是找卡拉卡斯出来,所以响应异能掰大草原继续给保护。对手显然没想到我还有这一手,然后稍微想了一下,然后我马上帮他想了一个剧本,现在圣物骑士55,找一个荒原炸自己一个地就变77了,吃化剑回到21中一脚不死。然后他也确实想清楚了这样做了。然后我就差一血没打死他,被它两回合内做玛莉雷基反杀了,要是手上的圣物骑士是个地就好了,只是当时的手牌来说必须冲一把了,也是没想到他能马上解掉金针。

深渊内战本来就很耗时间,G3开始他就只剩五分钟不到,时间紧密,前期也是一波互换。他二回合石板地+育苗地出了救护人。我思考再三以后这回合也没事做,就直接金针+ending+垦殖了(这里直接ending是怕金针吃ending/fov/暮秋然后救护人又无敌了)。看起来形势大好,手里还有化剑就算他挺圣物我也能解掉,然后垦殖直接吃了化剑,后面出圣物骑士又吃了化剑。然后我手里卡一个揭露之光卡一个fov,化剑解掉了他的43暮秋骑士,然后他闪坚忍开始踢我,我闪坚忍挡住,他又出圣物骑士,但是我手上一直有两张牌,他不敢变玛莉雷基,只能用44圣物骑士坚忍踢我,然后我找地找了乔木,我也不敢合挡,只能乔木挡圣物骑士坚忍坚忍,然后我又抓地,这下坚忍还能挡一脚,对手时间不一定够,我就直接f6让过了,wara选择化剑掉我的坚忍,我回到9,他是55的圣物+34的坚忍双踢,然后打轮耕法,然后轮耕法没找完时间就刚好用完了输掉了比赛,再多五秒钟应该是他赢了,非常可惜。但是感觉打的也有问题,无论这回合抓的是轮耕法还是化剑,上回合他都可以耕一个荒原或者直接化掉我的乔木,这样能多中一脚,可能他打得也比较急没想这么多了。

 

M7:UR saga 2:1

主牌局好像是直接金针喊荒原然后就拿下了。备牌局输一把后手。第三把又干回来,非常稀疏平常的对局。反正我记得有一个ur saga被我揭露之光炸了两个克撒传,绝望的一比。

 

M8:UR delver 2:0

我的好学弟徐志超,三位7-0中国牌手之一,前一天晚上我们还在督战他打mo打到1点(因为他刚玩mo),连ponder都会弄错放回的顺序。第二天就直接一路见神杀神了,有点可怕。不过主牌局还是轻松拿下。备牌局虽然中了红月但是我前期找了基本地树林,场上还有垦殖,虽然基本地平原在耕腐沼还是塞基黎草原的时候掰掉了,但是有一点绿再来个mox我也能ending解掉红月,此时老徐坟场刚被清过,只有一个海岛,我摸了一个绿阳,没有心急,等了一回合下地五费绕daze打x=3的绿阳,他果然手上有daze。但是也就这样了,找了个99圣物骑士劝退了(人称地面黯潮龙候)。(这里补充一点,在中了红月的情况下地的传奇属性依然在,可以通过垦殖异能掰别的地,来耕出和场上相同的传奇地,利用传奇规则将地再次送进坟,相当于一次耕填了两个地,让圣物骑士增长的更快,这一点在有时候需要clock或者防止对面复数个闪电击时会用到)

 

M9:4C loam 0:2

最后一轮了我心态也比较轻松了,对手一回合找铁木耳群系我心里就咯噔一下,fow了我垦殖,然后出uro下荒原,下回合出大杰斯,再下回合黑土荒原炸起来我就直接g了,手里卡两个化剑用不出来。

备牌局由于我把uro手摘了,打到对手最后两分钟杰斯开大赢(其实致胜还有坚忍/迅咒/亡者旷野)我在这一局里吃了高裁、终始褪除武装各一次。这让我们在这个对局里非常重要的救护人毫无作用。而且我还尝试了用腐沼+白绿地+舞台复制他海岛+mox来用ending解大杰斯,然后吃了生fow,对手大杰斯脑激攒够手牌后就一直空过然后+豆了,思路非常清晰,我们这边基本就干啥都跟不上了,重要的资源点图书馆也是吃ending活不过维持,对手套牌非常厚实。

 

M10:四分之一决赛 elves 2:1

由于瑞士轮优势先手,而且理科提供了对手是妖精的情报,接了一个能三回合变的手。三回合变出来以后对面先闪坚忍挡了一脚,我也没意外,因为带垦殖的那套牌表就是带坚忍的,后面我才知道这个对手是牛顿小号(玩妖精比较知名的mo牌手:julian、牛顿、retroless拿了第二场永恒周末冠军)。下回合对面开自然秩序,我算了一下场上就两个生物找陨蹄我也没死啊他不是反手死了,然后他又找了个统领挡了一脚,下回合没招了也说不动书就直接投了。

备牌局G2我由于起手太烂调度了3次(没针对、没速度、没去除,妖精完全对墙打还是先手,我肯定接受不了)。结果调度到4的时候奇迹出现了,接了一个2地囚笼法规师的起手。然后......对手放逐奥夫fov了我的法规师和囚笼。虽然手上有垦殖,但还是非常简单的输掉了这场比赛。

G3我先手,心里默念镇定,拍了拍自己的脸。接了一个有荒原有化剑有迟钝法球的起手。

前期小小互动一下以后,由于我深知树灵乔木对于妖精就仿佛耶路撒冷之于西方(赛前一周我还在想要不要用妖精参赛,打了4个妖精league+6个白绿深渊league,对妖精更深入了解了一些),在对手维持我先选择化剑垦殖,对手这回合是舍不得交两费去耕苗地的,我场上还有个荒原。然后荒原树灵乔木,对手考虑后提一费,我知道有些妖精备牌会带1轮耕法,然后我临时勾了一下他的抓牌阶段,等到抓牌阶段用圣物又耕了一个荒原炸掉他的bayou,看录像的时候反思了一下这里可能应该继续炸第二个乔木,反正我们也有救护人可以保护,但是要防止他找组神兽处理我们(先用树林下流浪汉出苗地提两费,乔木提一费,回手树林重置乔木四费自然秩序)。

这里已经决定就走玛莉雷基路线了,除非刻意针对深渊,在他有复数个坚忍登场后,就不太去想仇人相见这张牌了,而且可以观察他是否开放费用,所以前面确实应该炸掉第二个乔木,这样他就算出东西也没法随时保留一费。抓了个横进地正好给救护人反绿蹭一脚,这时候对手就只有两张手牌,两回合后玛莉雷基踢死了对面。迟钝法球在这个对局里首先是彻底废掉幻视师这张牌,2费11白板,其次是防止做一个场面直接陨蹄把我们带走(就算没带走我们生物如果必须挡掉送死的话那基本也赢不了,不过要注意玛莉雷基可以挡住最大的那个,有时候对手生物不多也可以圣物骑士自己找个地给自己反绿去挡死陨蹄或者直接找个迷宫重置陨蹄然后自己挡个小的)

M11:半一决赛 UR delver 1:2

没啥好说的,对手牌表也公布了,相比寻常牌表他带了3掘密师,难怪打我出场率这么高。主牌局我惊险一血用玛莉雷基反杀。备牌局G2他用猴子单刷了,闪电击杀了我的垦殖和乔木,没顶了我的圣物骑士然后用猴子偷了过去。G3我一回合绿阳二回合choke,但是对手先用荒原断了我一回合颜色,然后每回合下一张地出一个东西,到游戏结束时我已经知道他手上有闪电击,用32掘密师和33龙女活活把我踢死了。算了一下这个BO3我就抓到过一张化剑,确实惨不忍睹了,备牌局我也有调度,但是choke完全没影响到他,只能说技不如人了。

 

总结

最终战绩9-2,结果排名是353人第三走位也比较好没遇到组合技,打妖精专门设计的备牌也确实派上了用场,也没有遇到赛前被秋日操控打出心理阴影的8cast写战报的时候回顾录像也不是完全没犯错,有些地方有更好的处理方式最后四强除了我全部都是掘密师,前面一路波澜不惊打到8-0也没啥想法,只是觉得这次打进八强赚到了,赢了妖精以后知道接下来都是UR delver,心态在半决赛确实有些波动,说不想卷是假的,输了难过也是真的,但是人还是要向前看,大家加油吧,下次再见。

 

一些补充

新人想入坑薪传,想组这套牌ok吗?首先从价格来说,这套牌对于其他赛制来说,昂贵的部分在于大草原和钻石玛珂,由于我薪传依然存在beatdown的快攻思路,用新圈替代第一是实在太痛,第二和我们使用图书馆的想法也是冲突的,钻石玛珂的问题在于泛用程度一般,除了白绿深渊,薪传里还有lands地控、loam黑土等套牌会用到钻石玛珂,目前的价格也比较昂贵,如果你喜欢地系,喜欢对手无法和你互动的感觉,喜欢炸地还是可以选择这条路进行尝试。其次从强度来说,这是一套meta套牌,如果在你的线下的环境里充斥着大量掘密师类套牌,你大可以玩这套和他们进行友好互动,如果自闭组合技偏多的情况下,玩这套可能会比较吃瘪,目前这套在薪传里比较害怕的套牌是doom、dnt、bant control等,对于其他套牌基本都能有良好互动,并且这套牌并不是让人绝望的强,邀请别人进行练习娱乐也多半不会遭到拒绝,友善是我们最美好的特点。(不过真要收牌还是建议禁牌表出来后再观察环境变化)

 

关于薪传赛制

一直以来薪传都以门槛较高、圈子小著称,实际情况是大家巴不得来点新人调教调教,这个圈子不太缺套牌,比较缺人,每次外出集体参赛都免不了互相借牌东拼西凑,我这次的成绩离不开小熊猫骑士团群成员的帮助,也要感谢MTA在过去一年里积极举办的各项巡回赛事提供的锻炼机会,薪传相对来说竞技性和娱乐性兼具备,还是得发自内心去想要玩好牌,以一些阶段性的目标为方向,一步一步踏实前进,才能获得一些自己想要的回馈。因此也建议想要入门薪传的朋友,不妨以参加一次MTA举办的赛事为目标,然后调查薪传meta,咨询打薪传的朋友或者和朋友一起研究,选择自己喜欢的套牌并且组装动身,来真正体验这个赛制的魅力。

 

2021年11月26日
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