【对决】预测一下新卡在对决里的牌堆分布和表现


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事先声明贴主佣兵水平常年6k,分析不到位的地方还望海涵。
本文将分为前置知识和新卡分析两个部分,前置知识将简略介绍一遍对决现在的卡池、宝藏、卡组,牌堆,而新卡分析则会先给出我预测的新卡诱导,再根据诱导来谈谈某些新卡。
前置知识
对决卡池
当前卡池如图,其实现在对决卡池已经很深了,以法师为例,法师现在有130张职业牌,70张法术牌,因此无聊是奥术洪流发现职业牌还是符文宝珠发现法术牌都很容易歪,但对决算上新版本,机械池中立总共只有17张机械,大多数职业没有机械,因此矿道工程师 发现哥利亚,斯尼德的杰作的概率并不算低。
现在对决已经算是小半个狂野牌池了,但也有很多强力卡未被人们关注到,比如魔块术的重要组件空灵召唤者、虚空领主、堕落者之颅、食肉魔块现在已经全都能带了;恶毒体系进入对决了(恶毒的召唤师、资深档案管理员、始生保护者);再比如现在厕所骑的封印组件已经全部集齐了(防护长袍、狗头人武僧、尼鲁巴蛛网领主、前沿哨所)。
诱导
如果卡牌a出现在了牌堆A,B,C,D...中,则携带卡牌a的时候会稳定出现这些牌堆。
诱导的唯一条件就是上面这一条,比如护甲商贩不会诱导战士的钢铁,也不会诱导战吼连击。(无诱导)
当然,诱导与否也与卡牌强弱无关,比如萨满的火心是签名宝藏级的牌,但是无诱导。(签名宝藏只能带一张,合理)
如果判定了一张牌无诱导,那么就意味着这张牌只能从小组学习中得到补充,而小组学习不可控,因此几乎可以认为无法补充。
诱导是针对整个牌库而言的,而非初始牌库,也就是说,你补充进来的牌也可能存在诱导,让卡组刷出其他牌堆。(特别是多诱导现象,比如
运河慢步者诱导战术过载和元素突击,所以现在玩元素萨见到它就会歪战术过载,玩过载萨见到它就会歪元素突击,属实恶心人)
初始15张卡,诱导了1中立的时候,中立不再会随机刷出其他牌堆。
诱导了2职业牌堆的时候,不再会随机刷出其他职业牌堆。
因此,初始构筑的优先顺序是,携带诱导必要牌堆的牌和无诱导的牌,尽量避免携带诱导不需要的牌堆的牌。
举例来说,3技能波罗需要携带大量的解牌,然后我就看到了有人携带纳斯雷兹姆之触,然而这牌单诱导痛苦即信仰,所以选择这牌后来的进张就会很蠢。海盗战也有类似的毛病,各色海盗不仅仅诱导啊呀儿,还有的诱导各显神通,武器等等,顺便一提前锋战斧诱导钢铁,而货物保镖单向诱导啊呀儿,应该说暴风城版本的海盗基本只出现在啊呀儿里面。
当然,这里说的诱导不考虑小组学习和别再来了。
按照惯例,新版本将会加入版本特色的中立卡池,以及部分职业卡池,职业卡池最可能的是冰霜萨的池子,中立池可能与荣誉击杀有关。
牌堆(词条)
最早期的版本我称其为牌堆,后面觉得牌堆这叫法很土就改成了词条,后面发现国外似乎是叫的card heap于是又叫起了牌堆...总之我目前有点混用的倾向,如果后文中看到这两词直接画等号就好。
牌堆分为中立和职业,中立牌堆里面只会出现中立牌,职业牌堆会出现职业牌和中立牌,因此一张中立牌可能对于某些职业没有诱导,但对于某些职业存在诱导。(比如贪食软泥怪 只诱导战士的钢铁,其他职业无诱导)
中立和职业的分法...是依据我个人的主观,10职业能选到的,我叫它中立,而只能被单一职业选到的,我叫它职业。
也有同名牌堆的现象,比如潜行者和中立都有死亡回声,我的分类依据是,里面具有潜行者的牌就分类为潜行者,否则视为中立。基本上我是作为同名的不同牌堆处理的,但实际情况也可能不是如此。(考虑到检索的便利性,我觉得就算是同一牌堆,也是这样分类更利于阅读)
目前收集到的牌堆数据,不全,但可用于建立大致印象:https://docs.qq.com/sheet/DR2dsamh2SXVKamJi?tab=BB08J2
牌堆的说明将在分析新卡时顺便给出。
卡组
目前版本表现突出的卡组我会标粗,我觉得可能成立或曾经成立但目前还没开发或基本不可用的卡组会标记为删除线,表现平平的卡组就啥都不标。(数据参考firestone)
恶魔猎手:2技能法术瞎(携带大量低费法术的快攻);突袭瞎;大恶魔瞎
德鲁伊:口德(1技能带任务的咬人德);树人德(体感表现平庸,新卡有加强,可以期待下个版本的表现);科技德
猎人:走a猎(补牌难,高胜场见不到);亡语猎(两个亡语2宝缺位,目前表现平庸);奥秘猎
法师:开门法;火冲法;越狱法(指暴风城任务法);大法术法
圣骑士:圣盾骑;报告骑;谦逊骑;传说骑;
牧师:爬a牧;龙牧;野猪牧;亡语牧;
潜行者:法术抢脸贼;战吼贼;塌方贼(指任务贼)
萨满:鱼人萨;元素萨;过载萨
术士:残片术;弃牌术;大恶魔术
战士:海盗战(环境定义者);金蝶战;嘲讽战(试着开发过,感觉不好用);炸弹战(难以高胜)
迪亚波罗:自残菠萝;海盗波罗;3技能亡语波罗;2技能大恶魔波罗(这玩意随机弃头,怎么玩x)
新卡分析
中立
新卡分布:
牌堆介绍:
新卡表现:
范达尔·雷矛:有机会进入金蝶战构筑,利用振奋士气减费后打出可以实现减费,但缺乏即时性,感觉没有卡位能腾出来给他。
森林之王伊弗斯:概率如下,个人认为金蝶战不能携带,虽然看起来后禁忌古树一样,但其实是接近5费6费才能用。
血怒者科尔拉克:神卡,金蝶体系和亡语体系应该都能携带,但5血可能会吃暗言术:虚,这点比较讨厌。(带上防护长袍就不用吃虚了)
伏兵:很难讲这张牌到底有没有诱导,没有诱导的话其实能干很多事情,比如可以杀掉开门法的哀绿、加点BUFF就能杀灰烬,能单杀光照元素等等。复活骑可以考虑带上,混前期能力得到进一步提升。此外这张牌看描述可以配合猎人的山羊坐骑 ,达到5费封印场面的效果。
潜匿斥候:如果能够单向诱导英雄之力,那这张卡将会超神:英雄之力有茶水小弟,巡游向导,配合3技能波罗很有说法。但更有可能的情况是这张卡还会诱导新的荣誉击杀词条,如果不能稳定诱导英雄之力的话这就是张废卡。(目前唯一可携带的诱导英雄之力的卡是食魔影豹,他同时会诱导抽牌不停和地底走卒)
深铁穴居人:看似能够限制法系,但法系往往能解掉这张牌,感觉最多超生德会带上。(复制应该保留BUFF,BUFF几下对面会很头大)
雪盲鹰身人:小概率进入无尽法构筑,但无尽法的回复手段已经够多了,而且这张牌是条件式回复,在冰霜打出的情况下难以发挥作用。
冰雪亡魂:冰霜元素萨组件,可能会被携带。
洛克霍拉的使者:定向抽冰,战吼法可以考虑携带。
巨型猫头鹰:倾斜式发布的时候悄然无声混进来的大亡语,目前标准的想法是利用塔姆辛的咒瓶把亡语复制到小鬼身上打otk,但otk在对决很难实现。裸打出不能接受,看看现在还有没有猎人带暗月坦克就知道了。
由于对决卡位紧凑,一般不会携带中立牌,除非特别超模或是有特殊构筑需求,因此诸如话痨奥术师 这样的牌就不再分析。
恶魔猎手
新卡分布与牌堆介绍:
新卡表现:
2技能瞎没有获得1张新卡补强,可喜可贺。大恶魔瞎和突袭瞎都是已经被淘汰的构筑,这里简单说明瞎被淘汰的理由:
大恶魔瞎:最初只有1宝时流行过,经常能打到8胜,但很难12胜,由于诱导知识的欠缺,以及卡池本身太浅,大恶魔瞎很容易抓到小恶魔。(主要来自前赴后继和永不退缩)至于新版本特化构筑后能否重振大恶魔瞎荣耀有待进一步观察。如果构筑合理,大恶魔瞎可能来到t2水平。
突袭瞎:这次给的组件没有解决突袭瞎的本质问题:面对法系职业到底该怎么打,如果对面不下生物,988龙、1388恶魔、511都是养不动的,而终结技也无从谈起。
总体来说,这次的新卡不能帮助大恶魔瞎和突袭瞎摆脱短板,在爬a牧进一步强化的现在很难保障出村需求。
德鲁伊
新卡分布与牌堆介绍:
新卡表现:
注意描述是“获得1颗法力水晶”而不是“获得一颗空的法力水晶”,所以英雄牌是4费卡,技能是1费获得一颗空的法力水晶。
口德一定不会携带,顶掉1技能是不容接受的,+2法强是法系卡组的命根子,换成抽1不可取;
树人德可能能用,毕竟技能可以抽1,场面被解完了抽1找铺场返场总比技能继续召唤树人好用。
3技能德可能因为这张牌盘活,但3技能德的问题在于缺乏致胜体系,可能还是需要优胜劣汰。(可能可以结合恶毒体系找点说法)
优秀的返场卡,衍生物是野兽,可以帮助霜刃豹头领减费,超生德不可多得的反打牌。
但口德并不需要这张牌,+2法强的横扫已经能处理好场面。
在1场次,1费下松鼠并且成功送掉的话,这张牌应该是3-4费入场。很强力的单卡,但高胜场能不能派上用场就说不准了,强度取决于新版本牌堆情况。
凶恶霜狼:
虽然朴实无华但还是拿出来讲讲:这张牌打牧师,4费拍凶恶霜狼,5费压塞布,6费不算BUFF已经造成了13点伤害,咆哮加其他什么BUFF是完全能干掉满血牧师的,44对于海盗战也不是很舒服的身材,海盗战3攻生物居多,解4血生物是海盗战的短板,一个激斗解决不了问题的时候很可能会放弃思考不用技能。
开路者:能配合签名宝藏、滋养和野性之怒,但没有更大的作用了,虽然看起来很美好,但想不到携带理由的单卡。
傲狮猎手:超生德可以用来存费,3费打出这张牌以后,4费可以接雕琢符文铺场,也可以3费打出以后0费全体+1+1,用法比开路者灵活许多。(科技德可以4费滋养跳费,扔幸运币打开路者抽3,但高胜场这种combo很难打出)
占领冷齿矿洞:能够定向检索亡者之书,但选不选的到有待商榷。由于花呗被禁牌,现在的0费也没有值得检索的东西。科技德可以用来检索超凡之盟或优胜劣汰,但强度有待实践检测。
猎人
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
雷矛军用山羊让笨重的猎人卡组获得了难得的减费手段,盘活了整个野兽亡语体系,4费山羊,5费就直接进口狼蛛点技能了,站场能力很有保证。
5费的山岭野熊对于某些叠攻击职业来说是很致命的,但dh有沉默手段,如果能把dh的沉默提前骗出来(比如防护长袍、或者蛋),这张牌能够成为抗dh的神器,除此以外,56的身材能吃掉2~3个海盗,生出来的24还能继续卡海盗战频率,也是非常不错的防御卡。
复活宠物:设计师钦定复活山岭野熊抗快,也能复活8费兔子,但以现在的马速兔子已经成为时代眼泪了。
冰霜陷阱让猎人有了打法系职业的资本,4费刀可以重新带回来了。
丹巴达尔碉堡是好牌,但初始是否携带让人纠结,当然也可以不用携带那么多奥秘,之后在设置陷阱中补充就好了。
目前可携带奥秘如下,总共9张奥秘。
奥秘亡语猎是我第一个12-0的卡组,我是很看好新版本奥秘亡语猎的表现的,一方面,奥秘能够帮助亡语猎混过薄弱的前期,另一方面,科学家和碉堡都能起到压缩牌库的作用,帮助玩家更快抽到核心。当然问题也不是没有,比如奥秘拿太多容易射手,因此选牌阶段还是得注意权衡。
换技能难以接受,新版本应该不会携带。(不如橙武)
法师
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
朴实无华的强卡,需要注意到这还是个2血随从,有望成为法力虹吸的刀下魂。
战吼法可以考虑携带,但目前卡位已经很紧凑了,应该腾不出位置。
法力虹吸:可以配合奥术洪流,可以减费,很厉害的牌,法系法师必带。
风雪增幅体:火冲法的随从版冻脸,火冲法必带。
大法术体系:大法术体系我已经琢磨好几天了,目前构思不出来什么强力卡组,冰血哨塔是构筑陷阱,对决一定不考虑,因为对决的后期法师只能选择无尽奥术,不可能选择其他宝藏。(傻龙转盘不好用、灰烬对于大法术法很卡手),那么大法师的符文这么一张单卡能**进来打value吗?可以,但没必要,在没有双倍速的今天,20费法术作用有限。
如果这张卡无诱导,那么可以让火冲法在不诱导更多法术的情况下实现二度撕牌库,避免被鼓舞折磨。
然后战吼并没有指明冰火奥,也就是说神圣自然暗影邪能这些法术也全是可以被释放的,这些派系对决里面都有。(主要是奥术、自然和暗影,如亡者之书、蝗虫来袭(指向敌人)、粗鄙的暴徒(3费随机消灭敌人)、死灵毒药(2费消灭随从)以及一张0费双方抽2跳1费的邪能,和8费沉默消灭召唤10-10复制的神圣)
总体来讲在对决是能发挥出来作用的,但需要注意技能不会继承野火。(但一般来讲野火也不会叠多高,加上这张卡本身还要释放一次野火,影响不算太大)
直接加入目前的战吼法最大的问题,香料面包师对手牌数量有需求,如果不给冰片了手牌可能会有点少,但只要冰片憋着不出就没问题了。法师卸牌也没那么快,通常一口气把冰片卸掉以后手牌本来也屯不起来。
圣骑士
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
对于报告骑,表现不会比4费空场打出拿起武器差很多,3回合BUFF已经足够挽回场面了,问题只在于诱导歪不歪,以及需要携带众多1费的情况下还有没有卡位留给桥。
一眼以蔽之,刀很强,但怕软,技能不强,但能接受。
打dh、口德等爆发职业有奇效,但面对牧师依旧会被刮死。
牧师
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
暗言术:噬:配合虚很强,但单卡拿出来就很亏牌,衍生可用,但不推荐携带。(如果走暗影掉血的快攻路线可以带,否则不如等发现)
纳鲁的赐福:毒奶牧喜提新卡,本身还能抽牌,还是神圣,能配合宝藏发现牌,属于是新版本法术牧必带卡了。现在毒奶牧的斩杀线已经来到的恐怖的17点,等一个毒奶被ban。
亡语体系:
2费有硬壳甲虫,3费有亡首教徒 ,4费有血怒者科尔拉克 ,对决里并不是组不起来亡语牧,但亡语牧如果诱导很歪的话就会难受,和龙牧一样,很可能需要特化构筑到不带aoe,但牧师不带aoe的话质量其实是会大幅下降的。当然考虑到新版本又是亡语牧又是亡语贼,指不定就推一个亡语1宝出来,那时候亡语玩起来就不难受了。
潜行者
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
全是体系卡,但体系不行的话就会直接没法用。
亡语体系:
亡语体系的问题在于缺乏被动也缺乏大哥,新版本给了血怒者科尔拉克,但我依旧不看好亡语贼的表现。(月之系带回归的话可以考虑,否则就当没这个体系)
剽窃体系:
缺乏终端,想扶持剽窃体系至少得把学术剽窃或者苔丝弄进来。缺乏超模卡。
塑影匠师斯卡布斯:可能是新版本唯一一张能用的牌,战吼贼能带,很强,贼一直都没有好用的技能,现在给了减费能直接费用魔术了。
萨满
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
新版本元素萨大幅度增强,唯一需要担心的是会不会新增冰霜牌堆,导致进张不好使。
破霰元素:元素萨必带的一张卡,无论是配合双战吼还是鼓舞都能过两张牌,是一张不可多得的过牌。
雪落守护者:萨满的冰环,能够控制住海盗战的攻势,冻两个就是55,激斗很难处理。
熊男爵格雷希尔 :现在的萨满连荒蛮之主卡利莫斯都嫌卡手,这张牌也没有多少出场空间。
元素使者布鲁坎:很弱,8费对于对决是很高的费用,而且战吼和技能对卡组起到质变效果。不推荐携带。
术士
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
术士的单卡几乎都不能进入构筑,只能说未来可期吧。
墓地污染者:廉价的复制总是好的,但邪能牌是真没什么东西,对决中大概能复制一张邪能学说。感觉难以进入构筑。
塔姆辛的咒瓶:大恶魔术;3技能波罗的新玩具,可以让8甲提前登场后复制他的亡语,增强苟活能力,但如何铺一地小鬼值得研究。
恐惧巫妖塔姆辛:技能改为抽牌,自残波罗和自残术都可以考虑携带,可以缓解场面,加速疲劳。双战吼抽6简直不要太爽。
战士
新卡分布和牌堆介绍:
新卡表现:
海盗战没有获得任何加强,可喜可贺。炸弹战没有解决高胜难打的问题,而低胜本来就是吊打众人,这里不予讨论。
凝冰护盾:好牌,金蝶战可以配合宽容做任务,自残波罗和3技能波罗都可以携带这张卡来抗快。
裂盾一击:战士的大解,唯一的问题是没护盾会打不出来,但另一方面,叠甲时可以顺带解场了。我玩自残波罗,很多时候都会在解场和叠甲之间纠结,现在两件事情不在冲突,算是好事。
冰雪围困:又一张波罗卡,但如何制造受伤的随从是问题所在。
奔赴前线:华而不实的牌,就算有奇妙的combo,高胜场也同样难以做出来。目前见到的最靠谱的说法是这张牌+雷矛减三费,但表现不如直接用振奋士气给雷矛减费。
加尔范上尉 :配合金蝶做完任务是两个99冲锋,非常恐怖,问题在于做任务的难度以及金蝶的出率。应该能算是新版本金蝶战的核心组件了。
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