《漫威对决》S4攻略 格温特大冒险 图文入门教学(上)(神盾局攻略组)


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随着12月30号得更新,全新模式——格温侍大冒险正式上线了国服。而随着该模式的上线,刚开始接触的小伙伴肯定不会那么快就能上手这个新的模式。所以提笔在这里就给大家做一个较为详细的介绍,来加深大家对于该模式的了解
一、界面介绍
1、模式位置
首先,想要体验这个全新模式,肯定要先知道这个模式目前更新后所在的位置
别以为这是废话,其实这句话就是用来凑字数的~
2、模式界面
在上图中,我将整个界面划分为了三个部分,分别是鸡肋说明区、商店兑换区、膜拜神仙区、排名显示区、领袖选择区。
(1)鸡肋说明区
作为冒险模式玩法的官方说明是这样的
各位如果能够凭借这个说明就能了解这个模式的玩法的话,我想我这攻略就不用写了
(2)商店兑换区
商店兑换区其实跟牌友模式中的合作商店类似,都是让玩家通过通关新模式后,获得冒险币,来兑换奖励
新模式每天所能获得的冒险币上限为12000
冒险商店的刷新频率为一赛季刷新一次
以下是冒险商店所能兑换的破烂(奖励),这个“你真棒”的表情包用来吐槽这个商店奖励真的再合适不过了。
【PS:这些破烂奖励已经很不错了,在国际服大冒险商店中,咱们能够兑换的只有史诗卡册、并且宝藏币可是1:200的比例,而国服的比例是1:60,对比下来国服良心多了(但强烈建议策划将数量改改,至少能让我们玩家一个赛季能够完成一次五连抽也好)】
(3)膜拜神仙区
这个其实就是排行榜,模式通关之后,可以再这里看到你的积分排名,目前国服刚刚上线玩法,但是已经有一帮“妖魔鬼怪”打出了非常恐怖的分数了
另外如今的排行榜是被划分为了两种形式。一种是英雄聚会排行榜、一种是角色排行榜
其中英雄聚会排行榜的话对于我们玩的领袖,以及随从没有任何要求。纯粹凭借实力冲榜
另外一种角色排行榜则是需要玩家在冲榜的时候需要带上对应的角色通关之后,才能将积分录入对应的角色排行榜之中
另外如今的排行榜不单单是我们用来膜拜神仙的地方,在国服的排行榜模式中,我们还可以通过自己的通关排名来获得相应的奖励
其中我们需要注意的就是三个排行榜之间的结算都是独立的,也就是说各位大佬如果通关够猛的话,在一周之内是可以拿到6000的冒险币+100的宝藏币的。
而国服的赛季更新时间是每周四的上午10点。这个需要各位玩家格外注意一下
(4)排名显示区
排名显示区说白了就是各位玩家在通关该模式之后,会有对应的积分跟排名,在这个位置是可以显示的。
(5)领袖选择区
顾名思义,这个位置就是让玩家选择对应的领袖开始游戏,目前国际服游戏更新的领袖就只有两个。一个是仙宫,另一个为蜘蛛宇宙。
其中仙宫为免费领袖,开局玩家就可以直接领取一个变态的虐丁,来尝试在新的冒险模式中跪求一虐。
而蜘蛛宇宙目前玩家需要花费68星钻/4W金币才能开启,提笔我呢为了更好的给大家做攻略,就花费了68块大洋开了蜘蛛。
那么国服的玩家如果想要在第一时间体验到新模式的全部乐趣,现在需要做的就是攒金币!!!攒金币!!!攒金币!!!(重要的话说三遍)
二、领袖介绍(虐丁+猪魔)
1、虐丁本丁
在刚刚的界面介绍中,已经跟大家有说过。目前的模式中,我们开始能够免费玩的领袖就只有仙宫虐丁。所以我们就这就着重介绍一下虐丁
(1)领袖选择
目前该模式每个词条当中就只有一个领袖,仙宫中给我们的领袖为虐丁。但是提笔大胆推测这个模式要是火了,之后同一阵营应该还会出其他领袖。
(2)领袖详情
冒险模式中,我们每个领袖都有对应的三个技能面板,分别对应的是天赋技能、终极技能以及详情。
(2-1)天赋技能
在该模式当中,虐丁除了自身的基础属性之外,再开局的时候还会基于我们一个天赋技能。
天赋技能从上到下分别为
仙宫铸甲:在场时,我方角色入场后,为其+3护甲;回合结束时,+3护甲(直接使用)
英灵归处:其他角色被摧毁时,自身+2护甲(直接使用)
神性磨炼:我方角色造成的技能伤害+2;每战胜三个敌人,此加成额外+2(进度200解锁)
怒火雷霆:先制:对双方场上其他角色造成N点伤害,此效果每摧毁1个角色,自身获得N点护甲,N为自身星级*5(进度860解锁)
开始玩的小伙伴只能在"仙宫铸甲”跟“英灵归处”当中进行选择,之后的技能需要玩家提高解锁进度(多玩几遍)才能拥有。
(2-2)终极技能
终极技能为冒险模式在三阶段时,虐丁能够触发的技能。也是需要不断解锁进度(多玩几遍)才能开启之后的技能
终极技能从上到下分别为
战斗激励:先制:与领袖相邻的两个角色若星级为4或更低,则令其星级翻倍(直接使用)
雷霆曙光:自身的闪电不再造成伤害,改为令我方所有角色+3战斗力,+2技能伤害(直接使用)
神之分身:战斗中,我方入场的角色达到三个时,之后入场的角色变为幻象并获得星级1【虐丁】的技能。每召唤三个角色,其技能效果翻倍(进度500解锁)
终极神力:独行:自身护甲翻倍并永久+20,并移除携带的装备,并获得:“特殊行动:对战斗力最高的敌人造成等于自身护甲的伤害,然后随机召唤一个仙宫角色”(进度1460解锁)
(2-3)详情
就是虐丁的基础面板
(3)技能简要概述
(3-1)天赋技能概述
仙宫铸甲:在场时,我方角色入场后,为其+3护甲;回合结束时,+3护甲(直接使用)
这个技能在使用的时候大家的构筑思路可以向光谱靠拢。
光谱的是靠征兵下个仔送掉光谱打伤害
虐丁的是靠随从下个仔技能发动虐丁打伤害
英灵归处:其他角色被摧毁时,自身+2护甲(直接使用)
这个技能是开局奥丁最强的天赋技能,技能自带斩杀线,结合奥丁的穿甲特性对面的血量只要低于我们奥丁的伤害就可以一直落雷到死
神性磨炼:我方角色造成的技能伤害+2;每战胜三个敌人,此加成额外+2(进度200解锁)
这个技能我在开始的时候是有些低估了他的。其实这个技能还行,不算太强但也不弱,但是前提是在开局我们能够拿到对应的技能伤害单位才能体现出强度。另外该技能所说的战胜敌人指的是红色事件怪而不是他的随从,也就是说,我们想要叠加一次伤害的干掉三个红色事件
怒火雷霆:先制:对双方场上其他角色造成N点伤害,此效果每摧毁1个角色,自身获得N点护甲,N为自身星级*5(进度860解锁)
这个技能作为最后解锁的终极技能,强度其实还可以。他的效果在一定程度上就是在开局直接干掉最小的随从。并且在叠甲的过程中还能揍其他高质量的随从。看似不错,其实很鸡肋。
(3-2)终极技能概述
战斗激励:先制:与领袖相邻的两个角色若星级为4或更低,则令其星级翻倍(直接使用)
百搭的终极技能,对于虐丁来说,看到必选。他们在很大的程度上去提升我们整体的质量,毕竟四星翻八星质量不能同言而语
雷霆曙光:自身的闪电不再造成伤害,改为令我方所有角色+3战斗力,+2技能伤害
这个技能就有说法了,他的效果如果能够给配合虐丁多次行动,那么造成的增益效果还是很可观的,只可惜这个技能是被砍了一刀。国际服的效果是+5技能伤害。现在改成+2其实作用就不大了
神之分身:战斗中,我方入场的角色达到三个时,之后入场的角色变为幻象并获得星级1【虐丁】的技能。每召唤三个角色,其技能效果翻倍(进度500解锁)
这个技能其实作者本人是经过了大量的测试的,测试的目的就是想知道这个所谓获得虐丁的技能是否包含虐丁的天赋技能,如果包含的话。那这个技能就非常恐怖了。那么进过提笔多次的尝试之后。结果是只能让自己的幻象获得奥丁的属性效果,不能做到天赋技能复制。
终极神力:独行:自身护甲翻倍并永久+20,并移除携带的装备,并获得:“特殊行动:对战斗力最高的敌人造成等于自身护甲的伤害,然后随机召唤一个仙宫角色”(进度1460解锁)
作为最后解锁的终极技能,这个技能我们理解为整活的技能就行了,本身的作用不大,就是拿来玩的
(3-3)技能选择及搭配建议
首选天赋技能:英灵归处
首选终极技能:战斗激励
技能搭配组合:
仙宫铸甲+神之分身(两个技能都是入场随从触发效果,可以做到很好的搭配)
怒火雷霆+终极神力(配合先制的效果消灭自己这边低攻单位直接触发独行,可以作为娱乐玩法)
2、猪魔本猪
作为一个让我花费了68块大洋开启的英雄,猪魔我肯定也得重点介绍一下
(1)领袖选择
目前该模式每个词条当中就只有一个领袖,蜘蛛宇宙中给我们的领袖也只有猪魔。但是提笔大胆推测这个模式要是火了,之后同一阵营应该还会出其他领袖。
(2)领袖详情
冒险模式中,我们每个领袖都有对应的三个技能面板,分别对应的是天赋技能、终极技能以及详情。
(2-1)天赋技能
在该模式当中,猪魔除了自身的基础属性之外,再开局的时候还会基于我们一个天赋技能。
天赋技能从上到下分别为
滑翔翼点火:战斗阶段外,连续三次角色入场后,令最左侧非领袖角色飞回手牌(直接使用)
滑翔翼飞行:凯旋:上一场战斗中,每有两个我方角色存活,就随机令一个角色飞回手牌(直接使用)
进攻特调:我方进攻型角色破敌后,猪魔获得被摧毁的敌人的战斗力(进度200解锁)
提取血清:在场时,我方的阵亡效果额外触发两次(进度860解锁)
开始玩的小伙伴只能在"滑翔翼点火”跟“滑翔翼飞行”当中进行选择,之后的技能需要玩家提高解锁进度(多玩几遍)才能拥有。
(2-2)终极技能
终极技能为冒险模式在三阶段时,猪魔能够触发的技能。也是需要不断解锁进度(多玩几遍)才能开启之后的技能
终极技能从上到下分别为
战斗激励:先制:与领袖相邻的两个角色若星级为4或更低,则令其星级翻倍(直接使用)
终极药剂:行动前,摧毁我方战斗力最低的角色,我方其他角色获得其战斗力和护甲(直接使用)
恶行冲动:暴击角色攻击后,猪魔立即行动,行动期间不受反击(进度500解锁)
亡者药剂:先制:移除我方最左侧另一个阵亡角色,自身获得其阵亡效果;我方角色被摧毁时,自身受到5点伤害并触发阵亡效果(进度1460解锁)
(2-3)详情
就是猪魔技能简要概述
(3-1)天赋技能概述
滑翔翼点火:战斗阶段外,连续三次角色入场后,令最左侧非领袖角色飞回手牌(直接使用)
这个技能是猪魔的最强大的一个技能。可以配合幽灵进行无限刷钱以及无限返场
滑翔翼飞行:凯旋:上一场战斗中,每有两个我方角色存活,就随机令一个角色飞回手牌(直接使用)
这个技能对比于上面一个技能,最大的问题不是在于凯旋问题。而是随机回收对于我们而言很伤
进攻特调:我方进攻型角色破敌后,猪魔获得被摧毁的敌人的战斗力(进度200解锁)
这个技能之前在国际服是作为终极技能的。可能是因为这个技能跟天赋技能搭配起来使用太强了,所以就把它单独放到了天赋技能中,这样的一个做法其实使这个技能就变得很废了。因为这个获得的战斗力不是像一哥一样一直保留的。
提取血清:在场时,我方的阵亡效果额外触发两次(进度860解锁)
这个技能作为最后解锁的终极技能,强度很不错了,如果不是滑翔翼点火这个技能可以配个幽灵蜘蛛无限联动。其实这个技能有这很高的开发度的。
(3-2)终极技能概述
战斗激励:先制:与领袖相邻的两个角色若星级为4或更低,则令其星级翻倍(直接使用)
百搭的终极技能。但对于猪魔来说,看到不一定必选。因为猪魔在刷钱的时候,配合海拉的商店是很容易做到全场八星的。
终极药剂:行动前,摧毁我方战斗力最低的角色,我方其他角色获得其战斗力和护甲(直接使用)
这个技能就有说法了,如果用的好,其实是一个非常强大的技能。就比如我们场面上是五个劳非的情况下,如果嫌弃护甲还是低,吃掉一个再翻一手,然后来一斧头。各位自己想象画面吧
恶行冲动:暴击角色攻击后,猪魔立即行动,行动期间不受反击(进度500解锁)
这个技能的效果其实不强,他想要产生效果就得配合进攻特调。但是两者配合在没有大量经济的情况下,很难将自己的场面给支撑起来。凯旋或许还可以尝试,其余的就算了。
亡者药剂:先制:移除我方最左侧另一个阵亡角色,自身获得其阵亡效果;我方角色被摧毁时,自身受到5点伤害并触发阵亡效果(进度1460解锁)
作为最后解锁的终极技能,这个技能我们理解为跟血清技能配合可以产生很高的亡语收益。但是具体怎么玩得看配合
(3-3)技能选择及搭配建议
首选天赋技能:滑翔翼点火
首选终极技能:恶行冲动
技能搭配组合:进攻特调+恶行冲动(猪魔凯旋流,开发起来应该也还可以)
提取血清+亡者药剂(猪魔亡语流,开发起来肯定很爽)
三、结语
基于篇幅的限制,我这边上篇就只能先做到界面跟英雄的介绍。之后的下篇我会针对冒险模式游戏内的内容去进行具体的介绍。
提笔的套路绝对不可能到这里就止步
之后的具体领袖套路我也会去更新,请大家耐心等待。
这个模式最好玩的一点就是天胡之后的阵容基本都是胡一把能让人爽一天的。后面我肯定还会给大家去奉献更多的套路,在这里还请看到最后的观众点赞加个关注,如果有问题可以在下方留言,看到之后我一般都会回复。
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