[薪传] TES完美风暴的单卡选择(下)


- # 万智牌
此内容翻译自https://www.theepicstorm.com/deck-resources/card-choices/
法术力扩张
另一张定义TES的牌。作为1费祭礼效应,比起其他祭礼更容易释放,而且低法术力值能让倒胃口用血量赚更多牌。烈焰仪式能产两红也很关键,这两红能让我们在一回合中凑齐红愿和净空繁殖地的有色法术力部分的要求,俩烈焰仪式也能刚刚好够费释放净空繁殖地。
一回合中烈焰仪式能产的费:
张数 | 费用 |
1 | 2红 |
2 | 4红 |
3 | 7红 |
4 | 11红 |
套牌里最厉害的牌之一。如果手上有多个祭礼效应的牌,不要先释放黑暗祭礼,尽量在瞬间时机产费来绕开目眩,点破咒语甚至是躁乱风暴。
一回合中黑暗祭礼能产的费
张数 | 费用 |
1 | 3黑 |
2 | 5黑 |
3 | 7黑 |
4 | 9黑 |
一回合杀中一般会用到它。在使用狮眼钻时一定要先释放别的咒语再保留优先权启动狮眼钻,最后再给对面优先权。和炼狱导师一起使用时,要先释放炼狱导师再启动狮眼钻清空手牌。这牌在不同对局中使用的方法也不一样。拍下来威慑对面让对面不敢动(陈鸣阳注:然后被ending是吧),或藏在手上或牌库顶准备在对方出其不意的时候击毙对方。在使用狮眼钻时,一般来说要先释放狮眼钻然后立刻用导师,绕开神器去除(如果不立刻使用比如下了狮眼钻再找地的话对面可以突发衰败掉狮眼钻)。
一个没有副作用的法术力扩张手段,在倒胃口时非常乐意看到的一张牌,在倒胃口后如果没有剩下费用可以用他继续说书。和玛珂一样,莲花瓣能让TES在游戏早期迅速展开组合技而且能免费凑风暴数。不仅如此,他的调色能力在换备后能帮助我们释放花之毯或者突发衰败。
五彩玛珂能提供额外的法术力让TES能在游戏早期释放倒胃口,亘古回声或净空繁殖地。在倒胃口后,五彩玛珂也能像莲花瓣一样提供法术力,来保证继续说书。五彩玛珂也能让一回合猴爪二回合倒胃口的游戏计划变得更简单,比起以前二回合红愿倒胃口需要7费,猴爪倒胃口只需要6费。五彩玛珂和脑力激荡可以响应玛珂ETB再脑激获得额外信息再压印最合适的牌,和倒胃口可以响应ETB倒胃口再压一张不关键的牌。有时候为了给蛋白玛珂凑金技不压印也是可以的。
在愿爪饰符替换掉炼狱导师后,我们终于有足够的神器数量,能让蛋白玛珂在游戏早期凑齐金技!现在整套牌有差不多18-21个神器(看有没有主牌阻御网)。一回合的激活的蛋白玛珂能让我们在一回合就用出脑激或沉思来配合找地地,这是别的套牌都做不到的。蛋白玛珂就像以前的宝石矿脉一样,保证TES在二回合能凑齐所有颜色。
地
我们有4张黑绿找作为最主要的找地地而聚污三角洲只有3张.在对局中我们要优先找齐非白4色(红黑是组合技需要的颜色,蓝色支撑过牌,绿色作为保护)。白色虽然也是能保护我们组合技的颜色,但因为欧琳的吟颂比起绿波张数更少(2张对4张)这意味着我们有更高概率抽到绿波,而且绿波还能在游戏早期帮助TES对抗思绪而欧琳的吟诵真的几乎只有在组合技启动的回合才有作用,所以找齐非白四色比起非绿四色优先级更高。这也是为什么黑绿找比起蓝黑找更有优势,黑绿找能找齐所有非白四色(找不到苔原)而蓝黑找找不到针叶林只能找到两组非白四色的圈地搭配中的一组(荒地+热带岛)。虽然找不到蓝白圈,但在我们需要白的时候黑绿找还是能勉强找到灌木丛林地当作白色法术力源。在对面有荒原或者力夏达港时,留着找地地不找能防止他们对我们进行法术力干扰。
我们备用找地地,他的问题在于他找不到针叶林。对于非常需要凑齐非白四色的TES来说非常尴尬。好在他能找齐备用的一组非白搭配(荒地+热带岛)。
不用横进不用掉血的可以被找出来的地(除了贵,但贵是他的错么?不是我的错)并且能提供两个TES最重要的颜色,在这个表中蓝黑圈是第一找地目标然后为了凑齐非白组合随之找出来的一般是红绿圈。
不用横进不用掉血的可以被着找出来的地并且能提供两个TES最重要的颜色。红绿圈(和蓝绿圈差不多)主要是为了提供绿色法术力并让套牌里的法术力更平衡。蓝黑与红绿(组合1)的非白组合比起红黑加蓝绿(组合2)更优秀,因为组合1属于组合技的颜色,红黑分散在两个地上,不会出现使用了黑暗祭礼就不能用红祭礼的尴尬情况。
不用横进不用掉血的可以被着找出来的地并且能提供两个TES最重要的颜色。和蓝绿圈搭配来形成非白组合。
不用横进不用掉血的可以被着找出来的地并且能提供两个TES最重要的颜色。蓝绿圈(和红绿圈差不多)是为了当作备用的绿色法术力源。现在的表里有3蓝,3黑,2红,2绿和2白法术力源。蓝绿圈可以再红绿圈被炸了的时候补齐绿色,让手中的绿波或突发衰败不至于变成死牌。蓝绿圈能让我们在一回合有绿色使用绿波的同时,二回合还能有蓝色用沉思等滤牌咒语。他和荒地是一组非白组合。
不用横进不用掉血的可以被着找出来的地并且能提供次要颜色。蓝白圈对TES来说并能提供最理想组合技的颜色(红黑),他只能提供保护和滤牌的颜色。但TES需要更多的海岛来支撑滤牌咒语和更多的平原来释放欧琳的吟颂和虹彩终局。他和荒地可以凑齐不那么理想的非绿四色。
不用横进不用掉血的可以被着找出来的地并且能提供次要颜色。黑白圈的位置非常尴尬因为他只能提供保护和启动组合技需要的的颜色(如果和蓝绿圈组成非红四色那么手上的红祭礼就很尴尬,如果和红绿圈组成非蓝四色那么就几乎失去了过牌的能力)所以同理别放支流。但最后因为TES在备牌局有时会换下沉思,在没那么多滤牌咒语的情况下非蓝四色不能过牌的缺陷就几乎不影响了。更何况非绿四色能流畅的释放备牌里的突发衰败和虹彩终局。
备牌
突发衰败拥有一直都是TES所需要的万能解效应。他能解抵消,2豆圣杯甚至是有康保护的震撼寂静。以前因为绿色非常难混进TES但现在有了蛋白玛珂(而且有了两个沾绿地)TES能更容易解决蓝色牌带的脏熊等针对物。
再MH2刚出时,并没想到风暴能用它。但用了以后。真香!虹彩终局作为一个万能解能再曲线上去除众多仇恨单卡,1费解决震撼寂静,2费解决莎利雅,3费解决三定法球。虹彩终局可以只用两费来解决阻力球。首先宣布释放X等于0的虹彩终局,然后用另外一个颜色来支付税。和以往的回手咒语比起来(连锁蒸发),他不需要找机会在合适的时机回手锁然后再尝试赢,虹彩终局可以在直接一劳永逸的解决锁。
能绕开绿波获胜。或者再对面血量很不多时补伤害斩杀。再或者是绕开康来去除蓝色牌带的脏熊。
一个新的风暴引擎单卡,释放他等同于宣告这个回合的结束就和牌名一样传继到下个回合。他获得的资源只能在下个回合使用,这意味着他在对抗快攻或锁牌的时候表现不会那么好,因为我们可能活不到下个回合或者被锁死用不出传继赚的牌。电流传继在对抗蓝色慢牌时会表现极佳,在一回合展开后赚4-5张牌已经足够让TES在第二回合获得胜利。因为这牌时风暴赚牌所以他和法术力石的配合极佳,玛珂和莲花瓣不仅可以提供风暴数又可以提供费用。备牌里的电流传继让红愿的威力更加强大,比起亘古回声他能绕开娜尔施类型的锁赚牌,狮眼钻和他也能很好的搭配。在非蓝牌对局中,电流传继可以作为一个高速过牌引擎,甚至我们在对抗没有脏熊或其他永久物类型的锁的对局里可以一回合用愿爪饰符找出来用。它还可以绕过加达提格来过牌,但如果你要用苦痛卷须斩杀的话还是需要去除加达提格。
因为他对法术力要求不高所以净空繁殖地是这套牌最快的组合技,所以这个组合技经常被用来对抗快攻或者锁,在生命还没受到威胁亦或者还没开始被锁时造出巨大场面。根据环境的变化繁殖地的数量也会随着变化。在掘密师类牌多的时候净空繁殖地会用的更多。在这个对局中我们的二回合倒胃口很有可能被点破、目眩等康掉,而当我们在有了保护的情况下尝试倒胃口,我们的血量一般已经见底,不能获得足够资源来继续风暴,或者结算完直接被闪电击打死,甚至倒胃口自身也有可能打死我们。这个时候净空繁殖地就显得格外重要,比起其他终结手段他只需要4费就有机会造出巨大的场面,在掘密师压低我们血量之前能扭转乾坤一转攻势。
同上
最好的对DNT备牌。他能被红愿找出来而且能免费释放,这让TES又能里接一个爆炸起手而不会被对面2回合脏熊锁死。虽然莎利雅在场时他需要1费释放,但他能同时解决莎利雅和符文之母。这牌有时也能对抗妖精或者哥布林,现在有的人会相应的放大草原或高原。因为我们没带基本地沼泽,所以在有荒原的对局里要准备两个沾黑圈防止其中一个沼泽被荒原炸了。最后,实在不行的话付费出也不是不可以。
同上
这牌以前的位置是炼狱导师,用9费你可以红愿找导师找倒胃口启动。现在我们则可以省略炼狱导师用相同9费直接红愿找窥探深渊来达到和倒胃口差不多的效果。这个路线虽然会掉血但不完全依赖自己的血量。你甚至可以只有2血时使用窥探深渊,抓20多张牌然后获胜。
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