[指挥官] 为什么我选择法禁 Duel Commander


- # 万智牌
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
前言
此文章初衷为宣传——非热门赛制,巨赛中的外围赛,某前职业选手钦定桌游分游,某村里羊毛杯指定赛事——指挥官法禁 edh Duel Commander。本人天水星,纯菜比因热爱所以希望这个小赛制能得到更多大师的支持以及受到更多大师的认可。选择了万智牌就要热爱万智牌,不要踩一捧一,赛制之间赛赛平等,望大师们不要因本文产生奇怪的争论。
大伙要友好交流捏
什么是法禁?
想必很多牌手们还不晓得法禁是个啥子。
“大师来把edh法禁么?”
“啊? edh啊,我知道,就那个4个人一起40血那个,我会我会。” “我先手 ,下地, 阳光戒 ”
虽然edh在国内外都算一个比较热门的赛制,不仅娱乐局大伙可以一起快快乐乐体会聚会性的快乐打牌,竞技局的牌手也可以进行紧张刺激的博弈和竞速。然而,上述仅为多人edh。
简单来讲就是大家都是40血,一般为4人可多可少,牌手需要选择一个传奇生物作为主将(有些鹏洛客也在卡牌描述中说明可以当主将,如三生轮回洁丝卡),你的主将的卡牌描述里以及费用里出现的所有颜色为你的卡组的颜色。e.g. 选择丰饶泉源杰甘沙作为主将时,你的卡组颜色为红白黑绿蓝五色而不仅仅是其费用里的红绿。
除主将外,需要99张各不相同的牌组成你的指挥官卡组,其中基本地无数量限制。玩过炉石传说的牌手可能比较好理解,就是宇宙卡组。同理于卡组的颜色规则,你的这99张牌里所有的颜色必须包含在你的卡组颜色里。当然你可以选择一个五色主将然后只使用红色牌和山脉(不要这么做会被打爆的)
本文要说的法禁为单人solo赛制的edh。起源是法国人在酒吧里打单挑,故叫法禁。规则与多人大同小异。区别在于,多人为40血,solo为20血(隔壁还有个指挥官单人赛制是30血,此文不多赘述)。有些牌因为在solo里过于强力所以被禁止,与多人赛制拥有不同的禁牌表,如阳光戒和历时挖掘。有些传奇生物因太过强力导致被禁止成为你的主将,但你仍然可以把他们合法得放入主卡组,如尊贵的现代万智牌产物巧手窃猴勒格文(详细禁牌表可以在小程序MTGso里找到)。因为是solo赛制,所以大家都没有免费调度的权利。同时先手不摸牌,一局比赛要打三小局bo3,但是没有备牌可以换就是了。规则上与摩登也有不少相似之处。
规则介绍大体就是这样,一些细节可以在网上搜到或者找个群直接问里面的大师即可。
这太imba了!
为啥法禁好捏?
本人很喜欢法禁,所以经常向其他牌手或者没玩过万智牌的朋友推荐。积累下来没能安利成功的原因大多可分为两种:
“我是学生,太贵买不起”
“啥玩意啊只给20血,那不框框被快攻踢死了么?”
“什么是法禁?”
关于卡组造价1
由于指挥官属于永久赛制,法禁也是基本包含了所有系列里的卡牌(除一些奇奇怪怪的牌如鸡飞里的)。这就涉及到一个万智牌选手基本都知道的一个群体:不重印牌表 Reserved List, RL。
这里大伙一般都特指rl里的老圈,地下海,针叶林等。他们几千块尊贵的价格给予了一张地可以产两种颜色还不用像电震圈一样掉2血同时带有基本地的字段可以被找地检索。他们的强度不言而喻,然而高昂的价格却让很多牌手止步于此。毕竟那可是花钱买来的两滴血。可以说既然老圈们在法禁是合法的,那不花重金购买是不是就打不了呢?
没错 穷逼打不了打不了 但不是不完全打不了
让你20血.jpg
老圈在5色卡组里可谓至关重要,总共10个老圈都可以带。如果你选择用十个电震圈代替,找地找一次电震圈3血,4费12血没了,确实玩不了,老圈对于5色如新生尼米捷属于硬性要求,这个确实没办法。
但是!!!!
除了5色(4色基本绝迹,某个缺绿的女人已经被禁了),其他所有卡组都可以
不 需 要 老 圈 ! ! !
可能有人觉得 “啊你天天电震圈震自己人家快攻都快要笑死了”,但容我们逐步分析:
3色卡组:节奏偏慢,多为控制。e.g.命运变换师艾米娜图,崔斯特密使列沃德,玛切莎女王。
在三色卡组里,无论是你哪三个颜色组成,你能用的老圈种类只有三个,和你的电震圈数量一样。诚然,找三个电震圈开局少6血确实会让我们在对阵快攻时产生劣势,但是在很多卡牌里有一个共同的概念就是,血量在归零前都是无意义的。三色卡组多为控制,总体节奏不会特别快。在对阵快攻的对局里,输永远是因为没解掉场,没抓到康,而不是正好因为少几滴血棋差一招(亲测一般几十局会有一局这样)。上述输掉的原因往往是哪个地方没打好或者哪个地方决策有问题,这是经验和技术以及运气的锅。打多了你会发现,控住了,血量掉就掉点,其实不成问题。
再者就是控制内战。“下地过” ,“下地过”。这你还怕掉血?把你的积水墓地当地下海用就可以了。
2色卡组:节奏便快,什么类型都有。e.g.醒转古陵寝霍佳葛,持绊逸才季宁,已经被禁的某红白美女。
在两色卡组里,你能带的老圈就那一个,有没有其实影响几乎等于没有。生物套快攻对轰看的很多的是大节奏,咱少花几千让他两滴血怎么了,显得咱大度。
必须承认的是,在快攻互相极限互相对爆的紧张刺激的以命搏命环节,2血可能确实至关重要能够影响输赢。有老圈多2血固然是好,但是没有也仅会有些小劣,无伤大雅。
音 容 犹 在
1色卡组:节奏偏快,基本没有控制。E.X.飞船大盗卡丽**,活体论文八爪薇,索蓝医师约格莫夫。
你压根带不了老圈哈哈哈哈哈,整套单色卡组快乐的玩耍吧~
固然,几千一张的老圈肯定是对对局有一定的影响,但是只要不玩45色卡组,磨练技术,相信没有老圈的廉价卡组也可以跟带满十个老圈的五色卡组有决一胜负的能力的。
关于卡组造价2
因为指挥官卡组是宇宙卡组,一些相对贵牌,如心灵塑师杰斯,幽寂,芮恩与六树妖,一张几百块,在摩登里,有些卡组都要满上,这就得一种牌就几千了。然而在指挥官里,这些价格天花板(除老圈)你只需要收一张就够了。
现在的摩登卡组动不动就六七八千,然而一套法禁精打细算下来,全低罕三色卡组可以比一套摩登低上两千左右,两色单色更是能再省些。同时指挥官赛制禁牌不是很积极,只要不是特别变态的(如某猴),基本不会动你,你的套票价格也能有所保值。对比其他赛制,你不用担心明天宣布某张卡禁表你收了四个而全部亏损。
此外,有些相对的贵牌,e.g. 灵魂洞窟,荒原,因为太泛用或强力官方已经帮你禁了,所以又省钱了耶~
关于框框被快攻踢死(3)
说回法禁游戏环境问题。很多牌手对法禁有个刻板印象就是:快攻肆意,20血难以自保,官禁多好,40血嘎嘎卖,不疼!很多人不喜欢在全是快攻的环境玩,这样他们没有办法慢慢展开游戏而被嘎嘎抢血。
20血,法禁在血量上同万智牌的其他赛制一样。这给予了很多猛袭卡组可以框框抢死对手的机会。
我现在点开了某万智牌卡组网站的法禁板块。数据显示:最近3个月580套卡组里,52%是快攻,43%是控制5%是组合技。数据说明,快攻比控制和组合技加起来都多,确实,20血对于多一个主将多一张牌的快攻来讲无疑是很好发挥的舞台。但是52%细想也就是与非快攻55开罢了,没有做到大伙全跑去玩快攻。
http://mtgtop8.com/format?f=EDH
控制套牌的初衷,难道不就是对抗快攻么?如果快攻真的这么无敌,为什么有一半的控制仍然存活在饼图里呢。大家喜欢控制也好,想搓组合技也罢,能抗住快攻并进行反击不才是慢速卡组玩得优秀的体现么?
*以下含有夹带私货的主观意见,大伙看看图一乐就行
法禁存在的意义
我作为一个老卡牌玩家,从三国杀的风林火山,到炉石传说的纳克萨玛斯;从游戏王的淘气转生,到昆特牌的假面舞会;从WS的黄金之风,到现在万智牌的Duel Commander法紧。我热爱我玩过的每一个游戏。我享受卡牌游戏独特的魅力。
开卡包的快感,构筑的想象力和游戏理解,将牌握在手中的沉浸式体验,每一次抽牌的祈祷,对局决策的运筹帷幄,都是其他游戏类型无法带来的。卡牌游戏就是这样,输了,你就是菜,打得没人家好(运气所有游戏都有,不在考虑范畴内)。因为你是单人对战,你没有队友,你能信赖的只有你自己和你与卡组的羁绊。输了,想想是不是哪个回合下错地了,是不是那个牌不该交康,是不是那个场面不该交解。经验和思维会让你变强,打得越来越好。开麦骂队友甩锅是卡牌游戏里不存在的(三国杀除外,非传统集换式卡牌游戏),别想着从外界因素找借口。
就像前文提及过的,指挥官和炉石传说的宇宙卡组很像。每个牌只放一张的模式允许了牌手们可以随心所欲得放入自己喜欢的卡牌而不是无脑塞good stuff。每个颜色有不同的主将可以选择,每个主将有不同的思路可以选择,每个思路有不同的组件可以选择。每个人的卡组都是有他自己的企业级理解。我们尊重每一套被注入了新血和期望的法禁卡组,哪怕他的颜色不够主流,哪怕他的主将不够强力,哪怕他没有上位。
我想说,胜负心真的可以不用很强。不必特想赢而选择meta。用着三流的卡配着二流的主将击败一流的对手才是顶流。
如果你也是喜欢宇宙卡组的魅力,也同样热爱打牌单打独斗的模式,法禁就是你最好的选择。
(本人就是炉石宇宙卡组的狂热粉,从雷诺刚出就开始组各种宇宙卡组。图为退坑前的宇宙贼,最开始的套牌模型是古神时期的宇宙三神贼)
大约是一年前的图了
夹带私货的经历
本人万智牌经验不多,火花之战时期入坑。当时啥也不懂被朋友安利的。我喜欢玩控制,当时正好是标准里波拉斯活跃的时代,我一眼就看上了这个牌以及格利极的控制体系。但当时没钱,拿着一堆基本地和仅买得起的两个烈龙尼可波拉斯和三个龙尊尼可波拉斯在标准玩的是刺探散布谣言体系。被各种血虐天天卡色。
好久以后,接触得多了,对万智牌的了解也变多了。最开始接触到指挥官赛后我一点兴趣没有,因为是四个人一起,没有阵营,不可控因素太多,和我玩卡牌游戏的初衷大相径庭。但后来了解到这个宇宙赛制也有solo我便毫不犹豫得选择加入并沉浸其中。
在法禁里我仍然是波拉斯人力柱。哪怕异见法师凯丝在格利极色里是主流(我觉得这丝丝就是逊啦),我不会因为功利而放弃自己的热爱的。
波拉斯,我真的好喜欢你啊,mua!为了你,我要给你买fowfon杰娜猴!
本人有幸在北京打过好多次法禁店赛,成绩还算能接受。没有老圈跟人家刚,好几次是在决赛被人家刷下去的。打牌技术确实没有做到极致,我认为只有0失误才配赢,我确实没有做到。
我的龙宝甚至没有缩略图呜呜呜
构筑我自己的宝藏卡组这方面,我快修改了十万次。从最初的一把赢不了到现在的越来越合理;从买不起fowfon只能买了三个呼魂人来代替到现在只保留锐敏;从带了99张康到现在康杀兼备;从买不起老圈只能带一堆翻面串地到现在还是买不起老圈。卡组的每一次改进无疑是快乐的,让我有进步提升的喜悦。
自己的卡组都有自己的特色和思路。我的这套波拉斯可谓是性感至极。骚乱欢魔和受启创意是我的秘密武器。因为锐敏fonfow携手逞威这种2换1的用手牌换取节奏的控制牌让我的格利极不像传统意义的控制天天捏一把康,所以有局限性的补充手牌手段与我的卡组十分契合。此外,卡组的每一张康,每一张杀,每一块地都是经过长时间的实战以及预演严格选择出来的。龙尊尼可波拉斯是我的信仰,格利极不带本家颜色鹏洛客还叫格利极么(某个法老神算了算了)?同时也是因为这张牌是带我入坑的朋友送给我的日文异画,我想一直带着这张牌走向高处。
鸡棒.jpg
后记
对比摩登.薪传.标准,法禁.甚至官禁多人edh都没有特别多很正式的比赛,认可度热门度远不如前三个。但是不能因为受众面不多就放弃。选择卡牌游戏本身已经很了不起了,因为比起“热门游戏”们,卡牌游戏本身就是受众面不大的。喜欢玩卡牌游戏的人和卡牌游戏本身一样了不起,要高高的飞起来啊!!!
我就一爱打牌的彩笔,内容如有不妥属实私密马赛ORZ
在此,希望未来能有更多的人选择卡牌游戏,有更多的玩家选择万智牌,有更多的牌手选择Duel Commander 法禁
你所热爱的,就是你的指挥官。
还没有评论