[摩登] 关于无地炮,以及焰侯腾扬

- # 万智牌
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一、前言
本文很多内容来自于Sodek《Modern Belcher detailed sideboard guide November 2021 update》一文,在此基础上加了一点我个人对这套牌和备牌焰侯腾扬用法的简单理解。在这里感谢Sodek的文章,感谢星云频道的搬运,以及感谢群里各位大师的指导。没有大师们,我可能还在用焰侯腾扬复制白翻面地造天使玩。
二、关于这套牌

无地套牌(探子和喷火炮)在赞迪卡再起发布后便风靡过一段时间。摩登新篇2中的一夜暴富顶上了被禁的猿猴精怪向导的位置(虽然很多时候作为调色而不是跳费来使用),加上现在环境中以生机核欧那斯为核心的多色套牌渐渐增多,腥红之月成为了优秀的环境针对,于是喷火炮再次在当下的摩登环境中拥有了一定的竞争力,这从之前这套牌连卷两场challenge中可见一斑。
这是我现在使用的牌表:
这套牌的核心游戏计划就是尽快跳费,拍下鬼怪喷火炮,利用翻面地的特性一炮带走对面。而由于套牌特性,重渡路途在这套牌里可以看做一个强大的导师,将牌库排序之后下回合利用必定奇迹的重塑灵魂可以直接抓齐组件。也就是套牌上限为二回合祭礼祭礼大祭礼开炮或者二回合重渡路途三回合开炮。同时由于可以二回合出红月,可以在主牌局锁死很多多色套牌。在备牌局,喷火炮还有焰侯腾扬来绕开对手针对喷火炮的限制(万创卡恩,穿髓金针等),可以说致胜路线还是蛮多的。但是这套牌作为组合技套牌,对于反击咒语以及弃牌的抗性较差,大家选择的时候也应考虑环境。
三、关于重渡路途

根据重渡路途的描述,咒语结算后我们可以任意排序我们的牌库,然后和对面拼点。在不考虑干扰的情况下,我们最快可以两回合两地结算重渡路途然后三回合开炮。以下是具体摆法,仅供参考:
2.重塑灵魂
3.碎颅落岩
4.泰坦条约
5.没入狱境
7.伊雷岩壮举
8.鬼怪喷火炮
9.逸散条约
横置两地释放奇迹重塑灵魂之后,下竖进地红条没入狱境祭礼大祭礼开炮一气呵成,是独立营里的豪杰。逸散条约用来保护不受干扰,尽量带上。(被歪曲厉嚎康过的痛你不懂)
如果你有三块地,那碎颅落岩就可以换个别的(比如魔力塑型来抓牌调色),有四块地那就相当于有两费可用,那还想什么,祭礼祭礼大祭礼开炮啊!
但当对手有干扰的时候,事情就变了。诚然,大部分牌手会选择康掉重渡路途,但因为重塑灵魂会双方各抓七,为了防止对面手上没康,抓完有康的情况,还是应该做好准备。此外,对阵康多的套牌一般我会尽量拿重渡路途骗康,如果侥幸结算直接根据手牌找组件上手开炮,毕竟让对手抓七变数太多了。(绝对不是懒得思考)
四、关于几个小Tips
- 回合数就是我们的生命,起手要充分考虑速度,可以调度得激进一点。
- 二回合祭礼后需要调色手段(魔力塑型和一夜暴富)来产绿才能重塑灵魂
- 红月虽然对于很多牌有奇效,但是快出红月会浪费祭礼和一回合的时间。尤其在面对塔脉炉等套牌时,红月阻止不了4点无色费用的万创卡恩。
- 小卡恩还能锁住珍宝。
- 虽然怒火能解减了豆的大小卡恩,但会玩的对手会第一回合加豆,注意提防。
- 很多时候只能跳到四费下炮,下回合再开,确认对手无法处理再这样做。要当心对手的小卡恩,还诸自然,粹丽指命甚至得见天光导的寰宇冒名客提勃…尽量使用蓝条保护喷火炮,然后下回合维持时候可以响应蓝条异能触发开炮。
- 大祭礼之后不能用蓝条保护炮结算了,但夏色帘幕可以在组合技开始启动之前就释放,而且对于躁乱风暴的抗性更好。
- 夏色帘幕同时还能保护场上的炮和手牌,但是切记,绿波不是一张康。
- 泰坦条约是瞬间,可以响应自己的重塑灵魂释放,所以上手也没关系,但没入狱境入手的话,就只能四地启动了。
- 当心歪曲厉嚎,繁花定静和馈击掌。



(恶人名单)
五、关于换备
我比较满意现在这十五张备牌,需要抉择的地方可能在于第四张怒火和第三张活旺之力之间,而这更多的取决于比赛环境。坚忍也是备牌的一种选择,它能很好地针对部分依赖坟场的套牌,当然还有一生之敌磨牌库。
下面基本上是对Sodek文章中的建议,只有几个地方根据我自己的套牌有所修改(Sodek选择的是4怒火2FOV)。文章里其实对每个对局的思路打法都有详细介绍,但是太多了我就没翻译…想看的可以自己去星云频道找找看。
下面列举的是基本的换备思路:
- 对面没猴可以下一个重塑灵魂
- 伊雷岩壮举在对阵有康套牌时表现较差,可以下一或全下
- 重渡路途计划如果会被锁(小泰)或者很难顺利展开(对面有猴或者是磨牌库),去掉两个重塑灵魂和泰坦两件套(泰坦条约和没入狱境),但重渡路途本身还是可以当导师用。
- 一夜暴富是套牌里最差的,可以减少到两个
- 怒火是很好的生物解,对阵快攻套牌基本都用的上。
- 我们是组合技套牌,避免过度换备。
下面是详细的换备,仅供参考:
简称对照如下:
红月 腥红之月
绿波 夏色帘幕
蓝条 逸散条约
重塑 重塑灵魂
暴富 一夜暴富
变节 谵曲变节
复苏 巴勒格复苏
针 尖岩原险境
大祭礼 伊雷岩壮举
红蓝龙侯
+4绿波 +1蓝条 +2怒火
-4红月 -1大祭礼 -2泰坦
红烧
-4红月 -1暴富
绿塔
-1变节 -1暴富
大锤
-4红月 -1蓝条 -1暴富
格力极阴影
+4绿波 (后手:+3绿波 +2怒火)
-1蓝条 -1魔力塑型 -1大祭礼 -1红月
(后手-2红月 -1大祭礼 -1复苏)
勇德Saga
-4红月 -1蓝条 -1暴富 -1魔力塑型
铁木尔犀牛
+4绿波 +1蓝条
-4红月 -1大祭礼
四色犀牛
+4绿波 +1蓝条
-1大祭礼 -2泰坦 -1暴富 -1变节
白蓝x控
+4绿波 +2活旺之力 +1蓝条
-3大祭礼 -2重塑 -2泰坦
走骨行尸
+4绿波 +1焰侯腾扬 +1蓝条
-2泰坦 -1魔力塑型 -1大祭礼 -1针 -1暴富
白绿神炮
-4红月 -1变节 -1大祭礼
厨子
-2红月 -1蓝条 -1重塑 -1变节
无畏创新
+4绿波 +1焰侯腾扬
-1重塑 -2泰坦两件 -1大祭礼 -1变节
四色闪现
+3绿波
-1重塑 -2泰坦
四色控
+4绿波 +1蓝条
-1重塑 -2泰坦 -1大祭礼 -1魔力塑型
共鸣
-4红月 -1重塑 -1暴富 -1大祭礼
护身符
+2活旺之力 +1还诸自然 (+1焰侯腾扬 若对面带小卡恩)
-1蓝条 -1针 -1重塑 (-1一夜暴富)
磨牌库
+3怒火 +4绿波 +1蓝条
-4重渡路途 -2重塑 -2泰坦
红蓝灵技
+3怒火 +1蓝条
-4红月
内战
-4红月 -1重塑
得见天光
+4绿波 +1焰侯腾扬
-1蓝条 -1重塑 -2泰坦 -1变节
发掘
-4红月 -1蓝条 -1变节
六、关于焰侯腾扬

说真的,我到现在还是没搞懂这牌咋用。刚开始我以为用白翻面地造天使,下回合踢死。后来我在大师们的帮助下发现可以用尖岩原险境(针)扎死对面,但总感觉过程不够简洁。因为我找不到介绍这个计划的文章,只能在这里介绍一下我闭门造车想到的路线,发出来权当抛砖引玉。
路线分三部分:给焰侯腾扬码豆,爆费,扎针。其中码豆尽量使用魔力塑型,这样可以同时抓牌。爆费阶段利用可以免费复制的巴勒格复苏捞需要的牌加另一张复苏,就可以反复利用手牌,最后抓起牌库并无限任意颜色费用。随后针加复苏折磨对手即可。
下面展开说一下:
(下述中,R代表红色费用,G代表绿色费用,2R代表两点红色费用而不是2任意1红,其他同理。)
爆费阶段
启动需要场上焰侯腾扬两个豆或以上,手中两张急迫祭礼,两张复苏,一张塑型,1R1任意费用
1.祭礼1 6R(剩余费用)
2.塑型 5R3G 抓2
3.祭礼2 9R3G
4.复苏1捞祭礼1+塑型 7R2G
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上述步骤只是为了跳到四费通联祭礼并产额外一绿,下面是循环部分。
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6.祭礼1通联祭礼2 13R1G
8.塑型 11R2G 抓2
10.之后进行6-9爆费循环,消耗10R2G(任意色费用都支R),产出12R4任意并抓2
综上,循环可以产2R2任意并抓2。为了扎针考虑,可以产3R1G或者2R2G。
(懒得想就魔力塑型产4G,这样循环能产2R2G,但是这里复苏一定要支2R1G,这样才能把绿色费用省下给扎针用)
偶尔我们会遇到对手无限血的情况,用上述循环抓起牌库之后进行以下循环来达成无限费:
无限费循环
(假设起手4R1G,下面循环中产的珍宝都算在绿色费里)
1.祭礼1通联祭礼2 12R1G
3.一夜暴富 9R2G
5.一夜暴富 6R3G
7.之后进行1-6循环,即可产出无限任意颜色费用。
扎针阶段
假设从爆费循环9之后开始,手中1针2祭礼1复苏1塑型,坟中1复苏
1.针 1R 打2
3.针 1R 打2
5.进行1-4扎针循环
值得一提的是,在不用无限费循环的情况下,若对手20血,需循环5次,总计消耗30R10G,即爆费循环需进行10次,要抓20张牌。进一步讲,两个急迫祭礼,两个复苏,一个魔力塑型,一根针就可以打对面约等于自己牌库数量的伤害。(你以为我在扎针,实际上还是开炮)
不论如何,上述操作都是极为繁琐且耗时的,各位mo选手使用时请注意时间~
下面是重渡路途之后的排序问题。还是那句话,以下排序仅供参考,并且默认对手没有干扰。
先来看简单的六地启动情形:
1.拼点牌
2.重塑灵魂(抓3-9)
3.焰侯腾扬
4.塑型(抓10)
5.塑型(抓11)
6.塑型(抓12)
7.蓝条(或者随便啥都行)
8.急迫祭礼
9.塑型(抓13)
10.复苏
11.复苏
12.急迫祭礼
13.针
没啥好说的,按顺序释放就行。
实际上,这个计划也可以两地启动,参考了开炮的摆法,我想到的摆法如下:
1.拼点
2.重塑(抓3-9)
3.竖进地
4.红条
5.没入狱境
6.祭礼
7.焰侯腾扬
8.塑型(抓10)
9.塑型(抓11)
10.塑型(抓12)
11.急迫祭礼
12.塑型(抓13.14)
13.复苏
14.复苏
15.急迫祭礼
16.一夜暴富
17.针
可以看出,正常情况下只能抓到14,少一张祭礼,拍完焰侯腾扬之后剩2R,所以在魔力塑型码完俩豆后,需要一个抓牌和加费过程
抓牌
1.祭礼 6R
2.塑型 6R2G 抓13.14
3.复苏1捞祭礼+塑型 4R1G
4.塑型 6R1G 抓15.16
6.一夜暴富产俩珍宝 3R2任意
7.进入爆费循环
可以看出,两地启动重渡路途时,需要两地加前一回合造的珍宝。这样想二回合重渡路途对起手就有一定要求,要有一红一任意两张竖进地,一个一夜暴富,一个重渡路途,手里还不能抓到魔力塑型或其他一张的组件(焰侯腾扬、没入狱境等)。所以不要强求,开炮它不香吗?
六、关于后记
这星期周六店家冠军赛我在完全没练习怎么扎针的情况下,拿这套牌侥幸获得了第二。虽然没拿冠军,但是成功检验了重渡路途路线的可行性(指对着手机记事本说了半个小时,在这里对孙大师说声抱歉)。想了想自己既然已经写了那么多,不如编辑一下发在营地,全当纪念。说起来,喷火炮这套牌一是组合技套牌,二是主牌四红月,三是含有鬼怪要素,简直不能再合我胃口了。希望这篇文章可以让更多人认识和热爱这套牌。
当然,鉴于本人玩摩登才不到半年,所以文章有所疏漏在所难免,还希望各位营地老哥多提意见。


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