冰萨卡组分享及一些对局的个人见解


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原始版本是我抄的,经过了一些改进从白银打上传说,并从1w打到2800名,胜率66也还算不错
卡组链接奉上
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我把原卡组中的毒蛇传送门换成了冰霜撕咬,首先是传送门有过载容易卡节奏,同时出的怪也可能卡格子,卡格子在内战中是相当不利的,如果对阵德鲁伊法师猎人,也可以打自己的三血怪来影响对手的节奏
吃手手看环境可以不带,假如环境内战多可以带上,猎人多的话还是老实换灰芬绝杀吧
游荡恶鬼主要是当初被自己一手冷风卡烦了,顺手还能打一打猎人和火妖法(在传说5000的时候遇到3个法师两个火妖一个点燃)
如果想内卷的话还可以带上封战吼和活化龙息,但是会显著降低打快攻的胜率就是了
打猎人:
打猎人有几种打法,可以5费准时塞布让后通过连拍鹦鹉复制塞布战吼直接踢死,如果没抽到鹦鹉也可以看准时机塞布逼他把任务做完脏鼠拉,如果环境猎人真的特别多还是带灰芬吧(锤喙+护甲商贩+鹦鹉3卡可以叠16甲保命)
打战士:
战士我是只遇到过海盗战,打海盗战虽然优势很大,但还是有可能被偷鸡偷死的,最好不要让他把船开出来,前面的随从只清理关键的3费海盗,其他的可以退化或者硬抗,一般放完雪落时他场上有6-7个怪就稳了,如果他吧船开出来了,由于我们并没有冰脸手段,只能尽快场攻打死他了
打法师:(劣势)
点燃法和火妖法,打法其实都差不多主要看脏鼠鹦鹉和塞布的上手率,我最经常的赢法就是塞布鹦鹉+677回手再来两轮,卡4轮基本都可以踢死了,没有的话只能看脏鼠了,尽量4费开始在脏鼠,不然拉出来解不掉人家直接3费启动了也没办法
打牧师:(优势)
基本都是暗牧和海盗战打法基本一样,注意防一下震爆的爆发伤害就好了,牧师没有想船一样的续航手段,解牌不用捏的那么死
宇宙牧的话因为我们茫茫多的脏鼠和吃手手,基本是我们的玩具
打萨满:
打萨满变数就比较多了,因为赢点太多,有时及时把沙导吃了也不一定能赢,最重要的不要卡格子,至少要留1个格子,但由于对手也有脏鼠最好3-4个格子最安全内战空过也不要摇图腾,一个0攻的图腾无论是在手上还是场上都是没用的,前期可以通过锤喙+脏鼠+毒鱼直接拉3个怪并杀掉,也可以7费吃手手8费锤喙+鹦鹉吃3个怪,一切目的以吃掉沙德沃克为核心,假如你的沙德沃克被吃了,可以通过脏鼠把他格子占满并用雪落冻住,伺机斩杀,内战主要还是看谁经验更丰富,故不详细概述了
打盗贼:
鬼灵贼及爆牌贼及弑君贼3种形态互相掩护,十分影响我们的留牌
打鬼灵和爆牌就是打otk一样注意脏鼠时机,没有退化或毒鱼不要轻易拉,不然鲨鱼之灵会教你做人
打弑君贼如果不带偷刀确实很难打,基本是必输局
[狂野] yyyyyxy的套牌
粉尘:13740
- 普通:11
- 稀有:9
- 传说:7
- 史诗:3

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