【全语音彩蛋】调酒机器人

  • # 炉石传说

大家好,我是二级保护废 物——绿豆。

从2021年12月22日起炉石正是进入每年的冬幕节促销活动,伴随几个冬幕节合集一起限时上架的还有一位新面孔,诶?等一下,这不是老朋友么!我们的速8调酒机器人。

这原本是酒馆战棋中“可选项减一”彩蛋,我曾有幸玩过,不过由于担心对强度党的强烈负反馈,该角色被设计师残忍删去,没想到今天能在这里看到,非常感动,十分感谢暴雪。

战棋调酒师“调酒机器人”所属的“机甲风暴”合集于2021年12月22日-2022年2月1日上架(鉴于之前飞行员酒保无公告提前半个月下架事件,不想错过的老哥建议不要卡着下架日期买) ,含酒保皮肤“调酒机器人”和7款机甲主题皮肤。国服售价128符文石(¥128),不可用金币购买。

2017年11月4日的暴雪嘉年华上,BB公布了全新的地下城冒险模式“达拉然大劫案”,并前所未有的添加了可以调节卡组的“轻松时刻”与酒馆老板鲍勃。但游戏上线后,玩家们发现事情并不简单,触发“轻松时刻”时会有低概率遇到的不是鲍勃,而是另一位隐藏商人——调酒机器人。

相比于拥有40个牌照的鲍勃,调酒机器人则低调的多,它的店里几乎没有生命体,只有机械光顾,且仅有名为“机械油坊”和“润滑养护”的两家店,很明显是汽修旅店。它这里出售的只有机械随从,作为隐蔽彩蛋被人所知甚少,虽然在玩家间受到好评却名声寂寥。

2019年11月6日凌晨1点,由天才设计师Conor Kou主创的酒馆战棋模式上线,他仅用了炉石现有的角色原画创造了全新的玩法,调酒机器人也在这里正式和玩家们见面。

作为古早可用角色,虽然现在看起来技能强度毫无用处,但当年也是不值一提…… 

由于过弱直接被设计师ban了,哪怕同等待遇的“奈法利安”当年也能完美克制一手圣盾哥,但调酒机器人是从始至终都弱到令人迷惑,乃至被后来的欧穆等强力新英雄全方位碾压,最终在一片嘲讽声中怏怏离场,从令人惊喜的彩蛋到弱得惨淡收场,着实令人唏嘘。

不过如今它以更合适的身份回归了,也算是塞翁失马。

 

配音老师

刘以嘉,老朋友了,既是一本正经的玛法里奥也是大名鼎鼎的V,上海译制片厂旗下唯优学院第三期毕业生, 关于配音的背景介绍和相关故事我在【全语音彩蛋】拉斯塔哈中有过详细描述,本篇不再赘述。值得一提的是老师是个机甲控,女仆控,奥特曼控以及重度中二病,B站账号:藤冈KUMA,15年就投稿了自制的3D重度二次元萌系动画。

代表角色:暴雪全家桶的玛法里奥,《赛博朋克2077》大名鼎鼎的V(男版),《守望先锋》西格玛,《秦时明月》钟离昧,《最终幻想14》拉哈布雷亚,《LOL》神拳李青、天煞劫,《虚荣》林戈、肯赛,《王者荣耀》夏侯惇、白起、裴擒虎等诸多。

作为一个脱胎于冒险模式的角色,我毫不意外的发现了新语音套用冒险酒馆的台词,所以会有些台词并不贴合战棋的语境,略显生硬,不过台词经过了重新翻译和配音,且原本就是冷门角色低概率触发的一次性语音,多数人并没有听过或者早已遗忘,所以不太影响实际体验,除非真有专听语音且非常喜欢研究角色的大闲人,否则很难被发现。

不巧,在下刚好就是,以下我会将所有套用冒险版本的对应台词用红字出来。

一、基本类语音

(随着游戏过程酒保主动触发的语音,包含彩蛋和酒保自己的闲聊。)

1.“想喝一杯吗?请投币,嗯。”——选中

该语音在选中皮肤时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。

选中

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人进场语音6

进场6

我想要来一份伏特加,加冰、青柠汁、姜汁啤酒。哦,最重要的,再来点爱。

2.“你好,找个电源随便坐。”

“我最喜欢的顾客来啦!不许打架,听明白了吗?”

“你好,伙计,我这里的活物并不多见。”——游戏开始(同一类型的多句语音,每次会随机触发一句)

游戏开始1

请停止你的联想!

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人进场语音4

进场4
游戏开始2

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人进场语音2

进场2
游戏开始3

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人进场语音1

进场1

3.“法力风暴女士,你是来维修我的咖啡模块的吗?”——彩蛋(英雄选择米尔菲斯·法力风暴)

英雄选择米尔菲斯·法力风暴

目前已知的情报:不要在机器人这里点咖啡。

4.“检测到可能的三连!”

“买下这个,你就能得到三连。”

“你似乎可以获得三连!”——提示三连

提示三连1
提示三连2
提示三连3

5.“错误:“咿哈”未找到。”

“朋友的故事总能温暖我的电路。”

“闲聊程序启动,最近怎么样啊?伙计。”

“采购高质量的乡村音乐需要一点时间,请你不要走开。”

“根据我的数据模拟,任何东西在烧烤之后都会变得更好。”

“这个城镇不够大,容不下你们八个”

“跨上马背,就要做好出发的准备。”

“你问我怎么招的这些随从?四个字:田园酱汁。”——风味语音

风味1

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出招揽人才1

招揽人才

即使是同一台词,也能很明显听出机器人在两个不同时期的语气差异。

风味2

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出讲个故事1

打出讲个故事

是不是这么一看就合情合理多了。

风味3

多多少少有点恐怖谷了。

风味4

乡村音乐是一种具有美国民族特色的流行音乐,于20世纪20年代兴起于美国田纳西州纳什维尔的一家电台,这家电台后来也被视为“美国乡村音乐的白宫”。

乡村音乐特点是曲调简洁,节奏舒缓,多为描述厌恶孤寂的流浪生活,向往温暖、安宁的家园,当然也有甜蜜的爱恋和悲痛的失恋,其音乐风格叙事性较强,乡土气息浓厚,不光深受南方田间地头老百姓的喜爱,更是成为一种流行曲风走向世界。

我个人强推乔什特纳的《Your Man》,我心中的乡村音乐代表作,别问,找个时间去听就好了,懒得搜索的点

风味5

本东北人盛赞!

风味6

在一个机器人的皮肤里,这么可能没有bug的谐音梗。也指在酒馆战棋最多只能拥有七个随从。

风味7
风味8

您追番的四字经更新了。

这里提到的田园酱汁应该是Ranch dressing,牧场酱料,也叫田园酱。是美国最受欢迎的酱汁。众所周知辣鸡翅是老美的最爱,而牧场沙拉就是辣翅的最佳伴侣。

当然不单单是辣翅,就像我们的老干妈,牧场沙拉几乎可以搭配任何食物,蔬菜、烧烤,甚至披萨等等。

意大利人震怒!

由蛋黄酱、发酵酸奶和大蒜调配而成,辅以盐、香草、西洋芹,干燥洋葱和辣椒制成。葱蒜的冲劲搭配发酵奶的微酸和微气泡口感,调和中有略带刺激,在此之上搭配莳萝与巴西里等香草赋予的新鲜清香画龙点睛,行文至此,我已经在TB上下完单了……

1954年Kenneth·Henson(肯尼斯.亨森)带着老婆来到美西,在加州圣芭芭拉附近买下一座名为“神秘谷”的牧场,做起了包吃包住体验牧场生活的“农家乐”生意,但亨森夫妇的民宿收入难以支撑120英亩农场的开支,甚至还不得已变卖了54英亩。而同时他们发现提供餐饮时肯尼斯自己调配的沙拉酱广受欢迎,甚至有人从夏威夷远道而来订购300瓶拿回去开派对用,于是开始单独贩售,甚至出售配方干粉,方便远方来客拿回家勾兑还原,结果贩售牧场沙拉收入超过了民宿收入,夫妻俩顺势开起了工厂,现在已经可以在全美任意一个大型超市的货架上,看到这款牧场沙拉了。

6.“这款油味道不错,不过别撒到卡牌上。”

“你在这里有这么多好朋友。”

“重要的决定总是很艰难,你先做一会儿吧。”

“我没有发呆!我是在整理碎片。”

“你在想什么呢?”——静置语音(玩家长时间不操作时触发的随机语音)

静置1

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人静置语音2

静置2
静置2
静置3

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人静置语音1

静置1
静置4
静置5

7.“一杯机油~这就来。”

“补水套餐准备好啦,尽情享用吧。”

“欢迎回来,牛仔。”——通用语音

通用1

我还是更想要多加星星草,高岭冰块和法力香料的特调爱心饮品。

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出轮番豪饮1

打出轮番豪饮

 

通用2
通用3

 

二、操作类语音

(根据玩家进行的操作触发的互动语音。)

1.“这家伙很有潜力。”

“这个新人,没什么特别之处。”

“快点过去,随从。”——购买小型随从

购买小型随从1
购买小型随从2
购买小型随从3

2.“他在角落盯着你很久了。”

“身边有个朋友准没错。”

“这就是你的菜!”——购买中型随从

购买中型随从1

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出征召老兵1

打出征召老兵

 

购买中型随从2

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出得力助手1

打出得力助手

 

购买中型随从3

3.“你确定吗?听说这家伙是个懒蛋。”

“你在哪找到的这个傻大个。”

“那家伙的传闻,言过其实。”——购买大型随从

购买大型随从1
购买大型随从2
购买大型随从3

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出夸大其词1

打出夸大其词

4.“这应该是和平分手。”

“交易成功!这是你的钱。”——出售随从

出售随从1
出售随从2

5.“利用这段时间招募随从。”

“招募时间到啦,令人激动。”——刷新随从

刷新随从1
刷新随从2

6.“通通不许动!”

“站好了别动,朋友们。”——冻结随从

冻结随从1
冻结随从2

7.“升级完毕!”

“已向新人发出邀请,玩的开心。”

“我喜欢你的心态,伙计。”

“这样,应该没问题。”——升级酒馆

升级酒馆1
升级酒馆2
升级酒馆3
升级酒馆4

8.“就是这样!”

“闪亮的的三连!归你啦!鼓掌!啪,啪。”

“很好,它的边框变成了金色。”——三连合成

三连合成1
三连合成2

这鼓掌,真就很机械。

三连合成3

 

三、对局类语音

(战斗环节开始和结束时触发的语音。)

1.“回到战局去吧!”

“系好安全带,我们要开始啦。”——战斗开始

战斗开始1
战斗开始2

2.“祝贺你,你获得了理想的结果。”

“你的势头,不可阻挡。”

“发挥不错,好样的。”——战斗获胜

战斗获胜1
战斗获胜2
战斗获胜3

3.“继续战斗吧,伙计。”

“游戏尚未结束,牛仔。”

“再加把劲,扭转局势!”

“现在不是短路的时候。”——战斗落败

战斗落败1
战斗落败2
战斗落败3
战斗落败4

 

四、排名类语音

(招揽环节开始和结束时触发的语音。)

1.“你的势头无可阻挡。”

“别人都跟不上你的节奏,你一定很厉害。”

“你的思路很清晰,这样的人才并不多见。”——排名领先

排名领先1
排名领先2
排名领先3

2.“重启之前,最为黑暗。”

“你知道现在是什么时间?翻盘时间!”

“调整战术,赢得胜利。”——排名落后

排名落后1

台词出自冒险“达拉然大劫案”调酒机器人打出生力军2

打出生力军2

 

排名落后2
排名落后3

3.“胜利,触手可及!”

“你现在火力全开,哦,这只是个比喻。”

“根据我的计算,你是第一名,哦吼~”——排名第一

排名第一1
排名第一2

一开口,就是老斗阵特攻了。

排名第一3

到这里为止便是作为酒保的全部语音了,但值得挖掘的还不止于此。

和鲍勃相同,调酒机器人在达拉然大劫案初登场时,Team5就为了塑造它的形象做足了语音,同鲍勃一样对每个角色每张牌都有不同的说法,却又不像鲍勃那样油滑事故看人下菜碟,它坚守着自己独有的一套法则,周到却又疏离,风格和原则都很明确,可惜的是在后来的冒险中,由于剧情的变动它没有合适的理由再出场了。

文章的最后,我想展示下冒险里的机器人的细心之处,达拉然大劫案时,九个职业各有一个从种族到性格都不相同的可操作角色,而调酒机器人对每个角色打招呼的语音都不相同,让我们感受下这份源于它非生物的属性,给人的一种熟悉却又冷漠的独特距离感。 

1.“我的天!活体火焰!需要加点油吗?”——vs拉卡尼休

vs拉卡尼休

2.“酒吧里出现了蛇!你要来点什么?”——vs维西纳

vs维西纳

3.“你比我的饮料还带劲。”——vs老疤眼

vs老疤眼

4.“欢迎!欢迎!羽毛光鲜的朋友。”——vs克里兹奇

vs克里兹奇

5.“我们这狐人可不多见,请坐吧。”——vs尤朵拉船长

vs尤朵拉船长

6.“你好啊!大个子,请不要捣乱。”——vs楚先生

vs楚先生

7.“我们这有适合您身材的座椅。”——vs斯奎丽什

vs斯奎丽什

8.“从你的石头皮肤来看,你已经属于半机械。”——vs塔卡恒

vs塔卡恒

塔卡恒属于“阿努比萨斯”这一种族,原型是古埃及神话中的死神“阿努比斯”,头为胡狼,躯体是人形。

“阿努比萨斯”诞生于意志熔炉,是由矿物黑曜石缔造的泰坦造物巨人,多作为上古之神封印的看守登场,所以也和其他泰坦造物一样,在漫长的岁月中被古神的血肉诅咒腐化。

阿努比萨斯身形高大,冲锋陷阵时杀敌如麻但智力不高,所以炉石中的“阿努比萨斯”都是高费大哥,且大多带有嘲讽或亡语。

所以塔卡恒也是大劫案九人组中最强大的,不仅有个人的可收藏传说卡,还作为奥丹姆古墓惊魂冒险的最后一个灾祸——火焰灾祸领主登场,暴雪给足了牌面。 

9.“看来你有不少心事,坐下歇歇脚。”——vs堕落的乔治

vs堕落的乔治

 

1月13日
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