《标准传说、尽量走脸—新版本亡语瞎构筑探讨》


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前言
亡语瞎是从贫瘠之地的锤炼时代就诞生的卡组,每个版本都会得到一定补强,却基本上维持在T2的强度。
在笔者看来,奥山版本的亡语瞎具有成为T1卡组的潜质,只是当下的主流构筑还未成熟。故笔者将自己的构筑及一些思考写成本文,望能抛砖引玉,引发读者对亡语瞎构筑的一些新思路。因笔者本身牌力有限,本文主要探讨构筑,对局细节部分会浅尝辄止,还请理解。
先上卡组和战绩。由于工作和恋爱事务繁忙,新版本笔者打的场次并不是很多,其中打了52把亡语瞎,分别是37胜15负,胜率为71%;其中,前39场是传说以前的对局,13场是传说以后的对局。对局过程中,笔者掉线渣操伏笔掉线掉线掉线情形层出不穷,但依然能保持这个胜率,可见卡组强度并不低。
构筑选择
该部分会针对部分笔者认为选用/弃用时可能存在争议性的单卡进行思路介绍,并提出一些仍可能采用的构筑选项。
启用
被背小鬼/吞噬软泥怪
优秀的亡语赖场怪。新卡被背小鬼进攻性极强,使亡语瞎的游戏回合缩短成为可能。
邪能响尾蛇/知名表演者
优秀的亡语突袭怪。由于目前版本充斥着大量大怪立棍卡组(任务手牌术、冰萨、buff骑等)、穴居人杂毛套、快攻套等,需要大量突袭解场牌。还可以配合亡语者布莱克松进行一键返场。
固执的商贩
目前所采用的配置,具有可交易的灵活属性,可触发亡语时,赖场效果与进攻性也要显著好过其他4费选择。但,存在亡语效果无法触发的风险(如被头抽到,被亡语者拉出来等)。由于当前环境强调进攻属性,故选之进入构筑,属于可替代为其他亡语怪的卡位。
血怒者科尔拉克
目前所采用的配置,具有一定的赖场和嘲讽属性,如果出场之后未被及时处理,则往往能站到最后。但,同样存在亡语效果无法触发的风险。属于可替代为其他亡语怪的卡位。
亡语者布莱克松/泰兰·弗丁
作为中后期翻盘/压死的手段,亡语者布莱克松的强度值得为其专门携带一张检索和圣盾嘲讽,也是构筑中携带大量亡语突袭怪的原因之一。
历战先锋
前期的强力滚雪球卡,有机会一卡致胜。只携带一张的原因是其本身是个伪3费卡,而亡语瞎的3费曲线实在有点臃肿了。后期可能会导致自己满场。灵活卡位之一,视环境可作增减。
邪火神射手/猎魔者库尔特鲁斯
新英雄卡是优异的解场/斩杀牌,是亡语瞎的重拳先生。配合新英雄卡携带的邪火神射手,在对阵节奏卡组时可以大胆卖掉,打节奏卡组前中期场面才是最重要的。
协同打击
3费,被头开出来可以免费开,低费时可以开出来站场,配合新英雄的技能还是个空场爆发手段,比大接力要好太多了。最开始我带了两张,后来因为卡位不足删去了一张。算是灵活卡位。
侧翼合击
新版本给瞎子最强的解场牌,因为它的存在,瞎子对大怪立棍卡组的抗性大幅度提高。
弃用
少年惯偷
极端快速环境下的亡语选择之一。赖场能力相对还是差一些,如果环境速度发生变化,可能会启用。
亡首教徒
赖场性、进攻性和解场能力都欠奉,其亡语回血效果在对阵OTK卡组时又经常无法起效。在极限快攻卡组并非主流的当下先行弃用。
鱼人飞骑
虽然同样是突袭解场亡语,其解场效率属实不佳。在未投入审判官和恩佐斯的情况下,优先级远低于其他亡语怪。
顽固的嫌疑人
亡语赖场能力不错,由于攻击力偏低而弃用。如果环境速度发生变化,可能会启用。
滑翔
滑翔本身依然是一张强力干扰牌,但其本身和亡语瞎的节奏契合度有限。目前环境中,囤积大量手牌的卡组尚未占据绝对多数,故暂时弃用。研习如果开到本卡,可在充分考虑对局节奏后选择。
演员大接力
卡手、卡头的情况非常严重,携带时极度影响卡组流畅性。当前环境由于几套OTK卡组的存在,作为几乎没有回复能力的卡组,绝杀速度最好能控制在8费之前。虽然演员大接力能配合英雄牌和对方的场面造成极高输出,但现在对方也都会防这一套。且环境中存在几乎不下怪的卡组和萨满这类控场卡组,携带的正收益远低于负面影响。
乌祖尔巨人
登场极度依赖对方存在场面,在杂毛牌投入极少的亡语瞎中,属于极低效单卡,投入价值低。笔者认为其是亡语瞎在环境初期存在的构筑误区。
伊利达雷审判官/恩佐斯,深渊之神
老一代亡语瞎割舍不掉的888体系。当前环境由于几套OTK卡组的存在,作为几乎没有回复能力的卡组,绝杀速度最好能控制在8费之前。由于瞎子新英雄的存在,目前亡语瞎不需要更多可能会卡手卡头的。即使选用,其作为伤害补充牌,在当下环境的投入优先级也应处于魔钢处决者之后。
待定
法师猎手
现环境下非常好用的一张针对卡,对阵穴居人套,萨满,骑士等卡组均有可能成为胜负手,作为3费卡,又能在流放开头以后直接打出。可以替换构筑中的非核心卡牌。
魔钢处决者
更彰显进攻性的一张牌,拥有3费12伤的超高输出效率。虽然在目前的构筑中未能启用,等环境稳定后可以考虑携带,可以替换掉构筑中的非核心卡牌。
塔隆血魔
主动的亡语触发器,本身也是可以被拉出来的3费亡语怪。由于亡语瞎拉手牌和卡组亡语怪的特性,其白板概率不低,在之前的环境下已经少有亡语瞎构筑投入。然而其触发血赚,裸下不亏,依然可以作为构筑的可选项存在,替换掉构筑中的非核心卡牌。
对局情况
对比天梯前列的大佬们,确实理解还非常浅显。这部分就只简单讲一下对阵常见卡组时的优劣情况。
优势
VS冰萨
卡组进攻性足够强,场面也足够难解,只要节奏顺畅,萨满打不到强势期就会被抢进斩杀。尽量避免自己的怪满场。
VS手牌术/猫头鹰术
解场牌越来越多的亡语瞎已经不怕单个巨人了,术士又很难解带亡语的场面。
VS超凡德
德解场乏力,前期跳费回合已经被亡语瞎铺到解不动了。
VST7猎
大家都是快攻,我解你的怪还能剩亡语。只要血线稳住了就不会输。
VS圣契骑/buff骑
骑士也是很难解亡语的类型,靠一波aoe解不了场,骑士往往就被压死了。
VS决斗法
我有场面你没场面,多数情况下很容易就踢死了。
VS锁喉贼
锁喉贼很难解亡语瞎的场面,又没有回血,很容易抢死。
均势
VS任务战
由于携带了不少低血量亡语,任务战如果随机伤害打得好,亡语瞎场面就可能被压制。
VS法强萨
相比起其他卡组,携带的AOE比较多,且存在多段AOE。
劣势
VS剽窃贼/任务贼
大劣对局。作为节奏卡组,盗贼的节奏永远比自己好。除非亡语三连跳,不然太难抢死贼了。
结语
笔者认为,亡语瞎经过多个版本的补强已经成为有T1潜力的优秀卡组,目前的环境也非常适合亡语瞎,期待有更多人能在抛弃低效卡再尝试一下亡语瞎。
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