必须做个开关按钮。具体来说,游戏制作者应做的是“加入用户自主决定动画开关的按钮、解决双方动画同步问题,以及删除或修改在快速动画情况下强度不合理的卡牌及其配合(比如点燃与蜡烛元素的配合)”。
关闭开启动画应当是玩家的权利。现在炉石某些卡牌动画真的又臭又长,一局就会重复出现很多次。动画本身的重要功能是完成牌面文字展示。动画开启与否应该对新玩家老玩家分开对待,这也是开关按钮存在的意义。炉石大多数是老玩家,老玩家都知道要放什么动画,也都认识牌,根本不需要大量重复观看,何必播那么多次?重复动画在新手处是很好的。
点名几个,秘密通道、传播瘟疫、情是反转。牌非得一张一张的飞出来?不能一下子唰地出现?电子游戏不就是比现实爽快利索才有人玩吗。这几张牌堪称精神污染
但优秀的动画应该保留,比如巫妖王。比如潮汐奔涌。比如大灾变。这种大场面速度又快的动画。这是炉石招牌

现在玩炉石真的感觉操作感太笨重了,从门开启以后处处都觉得“沉”。几乎没有爽快感。

希望五年后炉石仍存活,并做出改变。此贴留为碎碎念。