在十项全能的炼金填旋了1W4金币之后的一点感悟


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在十项全能这个活动开始之前。我个人是没有太过关注炼金这个赛制的。主要是不知道后续的削弱会被安排以及看到群友被天胡龙套(2回合龙珠3回合暴君)打自闭的时候
不过因为有活动,再加上标准实在是环境恶劣。所以就跑去炼金看看有没有什么好玩的组合技。
档案库钥匙这张卡给我的第一感觉就是,好玩。法术书第一眼看过去有神日,有邪魔导师,有时间扭曲。卧槽这也太快乐了。然后跑去推上想看看PRO有什么思路(进行一个牌表的抄),比较多的就是红蓝控制和蓝白控制带钥匙作为一个潜在的制胜点,本身也能高强度跳费。看起来真的很美好。然后因为在标准上分,所以红蓝控的卡基本都有。没费多少野卡就组出来一套红蓝控制。当时的想法就是可以用钥匙找到的各种强力咒语赢比赛,很自信的跑去天梯打了三局,都赢了,好,感觉很有自信,点进活动开始打
然后就想标题说的,连续填了七局进去,其中两局倒在6-2,三局倒在4胜,两局甚至没有拿到卡包就被飞了。
实际体验下来,炼金的环境在我的感觉里就是没有给你这种控制卡组的生存空间,大家质量都很高。比较常见的中速红绿狼人和黑白僧侣我打起来都非常难受,一方面永久加身材的机制让场面压力非常大,让我在前期疲于解场很难找到机会赚卡过牌。另一方面控制卡组很难摸到所谓的天胡起手。而对方天胡起来扫场较少的红蓝控根本没有机会。(顺便提一句炼金其实没有特别优质的扫。就算是那个三费扫感觉蓝白也没有带很多,主要还是龙太厉害了还不在三费扫的范围里)
然后就是档案库钥匙开法术书开的人血压升高环节。克洛萨之攫和索求初婴一定不会选。实在是过于没用了,然后电解,成长漩涡,腐烂,送终刀锋和闪电击以及也是比较差的选项,适用面窄而且根据对手不同很大概率用不出来或者让你觉得不值(毕竟是弃一张手牌去获取而不是白嫖)灭除火花和再生新芽适用面稍微宽一点,很多时候其他选项太差我不得不选择。神愤和反击咒语同理,好用但是也就那样,不是制胜的方式(除非生物对方手牌打空了你找到神愤,但是对面牌打空我一般也就死了),然后神日,时间弯曲,邪魔导师和闪电漩涡基本上是首选,能拿到这几张确实对胜利比较有帮助。但是前提是四费下了档案库钥匙之后我的场面让我还有机会搬回来,然而大多数对局都是开到两张感觉对局势完全没帮助的牌然后被迫选一个最后输掉比赛
一点碎碎念,没什么逻辑。如果有朋友觉得太长懒得看的话一句话总结就是炼金赛制不要玩控制,档案库钥匙是骗局,骗局啊!(最后附一套在用红蓝控制填漩七次之后,一发入魂拿到七胜的小白)
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