《漫威对决》S4攻略:史上最骚打雷,开局连劈16下—闪电十六连!(神盾局攻略组)

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  大家好我是大宗师我滴神!今天带来一个鬼才构筑,这套卡组能让奥丁开局就直接劈出16道强力闪电!


·前言
  自从开服白送一张奥丁后,打雷弱势一直是这个游戏的通病,策划也一直在想着加强打雷,然而不平滑的曲线和弱势的前中期以及难以处理大个子的缺点,打雷卡组一直不愠不火。
  然而在本人抽到一张金奥丁之后,我便开始想方设法来整打雷的活,毕竟奥丁劈出的金色闪电多炫酷啊!


  先后尝试了蜘蛛复制雷(用大宗师复制奥丁再依靠多动黄队拿雷枪打雷),成绩不够理想,于是重振打雷的想法暂且搁置在了一旁。
  直到新版本,国际服的灵魂互换上线国服了,我终于可以在国服玩这套之前试过的16连卡组了!

  其实当时玩国际服的时候我就对灵魂互换这张卡充满疑惑,这个拉持续事件进场是啥意思啊,有什么用?后来了解了大多数带这张卡的都是为了秘闻词条和10点伤害,可能是策划怕这卡占时间池就加了个额外的效果。
  当时改了蜘蛛成就卡,效果是守护+攻+甲,我看到效果后长叹一声,要是局内加甲就好了,正好配合仙宫打雷。
  当时我就灵光一闪,突然想到了灵魂互换这张卡。没错!它的特殊效果是可以拉手中的持续事件进场!
  也就是说,只要我手里有蜘蛛成就卡,战斗中触发了灵魂互换,就可以拉蜘蛛成就进场触发加甲效果,如果我的守护怪是仙宫角色,那就可以直接触发奥丁的闪电!

  说时迟那时快我立马试验了这套卡组,但有个问题不得不面对,就是如何在战斗中优先触发灵魂互换的效果?
  我首先想到的是2费毒液秘境魔,这张卡是最容易获得的触发灵魂效果的卡,只要我放1号位去送,那么很容易就连环触发效果使得奥丁连劈

  但还是不稳定,因为我除了奥丁其余怪都是守护,1号位小身材必定无法先手还容易吃蛛丝缴械,所以我把目光放在了一张除了体系之外任何卡组都会嫌弃的一张卡,特工征召

  是的,特工征召能在场上随从死亡时召唤一个神盾局特工,然后触发灵魂互换的效果,于是我修改了思路,带了五张仙宫卡,2费小仙宫放在最前面送,反正只要我死任何一张除了奥丁的卡就能启动(奥丁后期视情况也能携带手铐防一下刺杀)
  这是保守的思路,其实还有一个更激进的思路,就是带个5费惊队先制去送然后触发特工征召,也是一样的效果,只是比较怕对面小身材或者蛛丝什么的。


  所以最终的联动思路如下:

  惊队或小仙宫先送触发特工征召,然后触发灵魂互换,然后灵魂拉手中的蜘蛛成就卡,然后给场上的守护仙宫加护甲触发奥丁打雷。


  打雷的伤害取决于摸到的灵魂互换和蜘蛛成就卡数量,伤害为灵蛛数量最小值*场上守护仙宫数量*奥丁星级*5,满配能开局劈16下,加上4张灵魂互换的40点伤害,总伤害为4*4*4*5+5*2*4=360,足够干翻几乎除了仙宫终幕、大伊卡的所有其他卡组了,就算没劈死对面也是被奥丁削了很弱的战力,然后锤在海姆上奥丁继续劈。
  视频展示如下:


·卡组:

<t=link,text=旅法师营地,type=user,color=57f6ed,content=10601011>的<t=link,text=[初始卡组],type=cardgroup,color=92d050,content=YJiOf99xh9uYsRPvt_Ns16fei7dluQMDuX5hbAzVTRtjndakB5cUdsB_setaYBIigtR4yZIUuhQuJ9pGR5p7VtezUbjUp36qsmETZAag4y2PLlrIn-Xs4e8p9j4B3DXMkbnhWXxlYVPIruSJq_b71YFsM-g6-8cEG1Z6w2SiR_a8hpvEunkVMqlqXn2yhpuqErbwgajME2jzSTp34e4Psw##>


·打法思路
  这套的伤害全部取决于灵蛛数量和奥丁星级,仙宫小组件是很容易凑齐的,所以这套根据选择的技能不同有两种打法:
  1.选到了神王之怒,那么恭喜你只需要摆烂就能很容易成型。
  前期缩小和加血拉满看情况输尽快拿到神王给的2星奥丁。然后再在三本搜个2/3张双事件就好了,然后上四找海姆和西服,正好3张灵魂互换还能张6费灵魂导管,导管给海姆用,搞出坚甲是最爽的直接成型龙拳海姆


  2.如果是非神王的技能,建议采取我之前写的速六本猫吃石的打法,只不过不上六本而是速五本。

  依靠黄队强大的经济能力,拉满缩小速五本找奥创、荷兰弟超模的效果来稳血,然后慢慢凑齐组件开局送走对面!


  以上就是本次带来的闪电十六连卡组了

  我是大宗师我滴神!如果你喜欢我这个脑洞大开的卡组,请给我点赞评论,这对我很重要,十分感谢!
  

 

1月5日
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