11天青铜10上传说--快攻德“滚出森林!”简析


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这套快攻德是以官方预购筑“滚出森林!”为基础,从社区各路快攻德的套路中总结出来的一套卡组,不敢说集快攻德家之大成,也是顺应现在的天梯环境的一套高胜率卡组。
总共进行了243次天梯、胜利156场,以64.2%的胜率从青铜10,11天上了传说
文章写到一半,炉石更新了,这次更新中雪落守护者、深铁穴居人被削,是对我们的一大优势,圣契骑更好打了耶,对阵冰萨也有了更多机会
一、单卡分析
1、暗礁德鲁伊*2
暗礁德鲁伊满编的关键有二:
一是3/1突袭是这套卡组少有的解,主要针对所有带深铁穴居人的卡组,深铁穴居人如果解不掉会带来极为恶劣的影响,有局对战圣契骑,对方1费下了穴居人解不掉后,连续五个回合都没敢用硬币;场上有艾露恩神谕者时更是两张解,甚至对战部分前期没有解的职业可以3/1留场抢血;
二是1/3嘲讽保护,能够让我们顺利的后手跳币出的艾露恩神谕者,或者保护农夫的存活
2、应急木工*1
我们卡组一共两张抉择法术,没必要带太多,有一张能在关键时候补一下斩杀就行
3、花园猎豹*2
满编主要是用来解场,并且能给自己+3攻,只要对方有场面上场回合的就可以当7攻两次攻击的解场,只要活下来,每回合都是巨大的收益。
4、哨所系列
在使用了2费哨所和4费哨所后,终于还是放弃了哨所,2费哨所限制对方在对海盗战的时候有奇效(1、2费下),但是对其他卡组效果不是很大,甚至可能因为艾露恩神谕者而占两个格子,每回合少一两个攻击频率是我们快攻不能接受的,所以放弃了;4费哨所和深铁穴居人一样,选择权在对方有点被动,咱这套卡组是主动抢血,就没必要靠被动收益了,主动抢血完全够用了,不必等4费去吃对方给的buff,甚至哨所不能攻击也是个大缺点。
5、格雷布
如果没有格雷布可以玩,但是强度会下降很多,这套卡的一个很爽的combo就是,艾露恩神谕者+钢鬃守卫+格雷布/教师的爱宠
二、对局分析
(一)、优劣分析
如图表,
牧师、圣骑士、德鲁伊、恶魔猎手、战士、猎人基本都属于优势对局;
萨满祭司、潜行者、术士、法师属于劣势对局;
法师、术士、潜行者、萨满祭司、这四个职业是我们不好打的,而且遭遇的场数也是非常的多,是我们上分路上的拦路虎;如果各位老哥有什么好的打法也欢迎在讨论区分享;牧师、圣骑士、德鲁伊、恶魔猎手、战士、猎人,这几个职业则是我们上分路上的好帮手,使我们前进的动力
(二)各职业打法要点分析
1、牧师的对局太少,遇到的以奇迹牧为主,暗牧2次,关键是解掉深铁穴居人;
2、圣骑士以圣契骑为主,解掉深铁穴居人,尽量解场,不给他buff的机会,也需要保持好我们的场面,这个取舍要拿捏好;
3、德鲁伊多数卡组是快攻德、超凡德
德鲁伊第一个常见的卡组是快攻德,大家的玩法都差不多,除了我们这一套的思路外,还有另一个以德雷克塔尔+四费以下的随从的套路,遇见最胡的一局德雷克塔尔快攻德是二费跳费直接四费下德雷克塔尔拉出两个负伤剑圣,直接劝退,其他的就是一些细微的差距,不一一细表;
内战起手找暗礁德鲁伊,暗礁德鲁伊留两张也行,再找的就是钢鬃卫兵>艾露恩神谕者>生物;优先解对方艾露恩神谕者>钢鬃卫兵,优先清场,清场优先自己去咬,保存自己的场面;内战的关键就是暗礁德鲁伊能把对方前期下的几张关键牌咬干净;
德鲁伊常见的第二种卡组就是超凡德,属于我们的优势对局,在我上分的路上没有遇见这两种之外的德鲁伊,所以针对德鲁伊就分析这两种卡组,超凡德没什么太多说的,起手可以留一张树木生长,铺好场,对方天胡就下一局
4、恶魔猎手遇到的多是邪能瞎,别拖,抢就完事了;
5、猎人主流卡组也是以快攻为主,多数会带深铁穴居人,这个需要防一下,打猎人的时候有嘲讽对方场面三个以下就可以不用清场,尽量少用脸清场,多下嘲讽
6、潜行者是本身强度高,只能尽力而为,
7、术士则是因为我们的怪都在对方的解范围;
8、法师、战士、萨满祭司:
这三个职业的打法放在一起讲,关键就是铺场、+生命,如果天梯环境中这三个职业过多的话,可以选择带野性之力、狮群之怒来弥补一下我们随从生命薄弱的弱点,战士的第二轮任务奖励和迪菲亚炮手(2伤害)、萨满的深水炸弹(选一个打4,腐蚀后再所有我方打2)、法师的火热促销(3伤害),这些都是让人比较头疼的群解,所以萌物来袭加的时候注意一下随从的生命值
三、结语
第一次上传说,所以想要分享一下自己的卡组和一点点心得,如有不足请各位老哥多多指教。
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