刘宇晨:格力极死亡阴影战报

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此内容转载自刘宇晨
本文作者:刘宇晨|卡豆仅对文章进行排版
大家好。自从疫情以后,我已经好久没有写过战报类的文章了。这次在卡豆年终赛中,我有幸打进了四强,于是应豆哥的邀请,写下这篇关于本场比赛的战报。由于离上次书写类似文章已经过去了很久,这次写得可能会有些许放飞自我,还提前请各位读者见谅。比赛的过程其实比较平淡,所以我会着重写写比赛外的东西。
这次我选择的套牌是格力极死亡阴影。这里需要先略微声明一下,截止打完整场比赛,我对于死亡阴影的套牌之熟悉程度应该最多只有70%,而对于整个摩登环境的熟悉程度最多也只有60%,而打之前这两个数字甚至可能是50%和40%。所以如果文章中出现了什么不恰当的观点,也还得提前请大家谅解。
套牌选择
在ZNR冠军赛之后,我已经很少打那种对于胜利有所执着的比赛了,尤其是实体牌。而豆哥这次的赛事,无论是规模还是奖品,都一定程度上唤醒了我沉睡了一段时间的胜负欲,这里还得首先感谢豆哥提供了这么好的参赛机会。
但这毕竟不是GP、PT,我还是无法做到完全遵循理性进行套牌选择以及构组。为什么这么说呢?因为事实上我并没有花很多钱买自己没有的组件或者麻烦别人借牌的冲动,而只是想从自己有的大部分组件的套牌里进行选择(如果是GP等比赛的话我大概率会去为了组出最合理的牌去买或者借)。于是我的套牌选择就只剩下了烧、阴影和龙候三套牌。因为我没有克撒传、约格莫夫等其它主流套牌的组件。
最开始的时候,我其实是想用烧的。因为我之前在卡豆的周赛中玩过几次烧,有一定的经验,而且烧这套牌的操作在这三套里应该是最简单的。但是烧有一个我很不愿意接受的特点是,它输的很多情形都是自己的牌库顶不行,和自己以及对手玩的行不行没啥关系。每当我这么输的时候,都会非常沮丧。死亡阴影的套牌强度自不必说,但这种思绪套牌都需要大量练习才能玩的转,而且现在又多了龙怒通念师和饰品这种配合,使得它对于操控者对套牌本身的理解能力以及环境的熟悉程度有了更高的要求。而龙候在我看了半天金鱼之后,怎么看感觉都是个弱化版的阴影(我是真的不了解环境),也就没考虑用龙候的可能性。

要是搁在以前,我肯定多少得在MO上玩几天阴影试试,可是MO上这牌也太鸡儿贵了,而我作为一个老古董根本不懂Mana Trader是怎么用的,于是就直接放弃了MO这个选项。
线上不行,就只能转为线下练习。但不巧的是之前经常和我一起玩的队友目前大部分都属于退坑状态,那我就只剩下找自己心目中的中国哔哔哔哔哔哔陈鸣阳陈队长一个选项了(哔掉关键字是怕陈队长打我)【陈鸣阳注:不用怕,下次见面我肯定打死你。】
我先是管他要了份MO大神SoulStrong的换备攻略,然后试图找他线下击剑几把。奈何陈队长只能勉为其难的陪我分别用4C、巨锤和龙候练了1.2个下午(剩下0.8是他临时需要回去工作)。之后我虽然还是整体感觉一知半解,但好歹一些基本操作算是熟悉了(从结果来看,是不是能说明和陈队长练习比MO效率更高呢,呲牙)。
到了周五晚上,我还在纠结用烧还是阴影。如果我的目标是进八强的话,那用烧应该没啥毛病,但其实是我还挺想走得更远的,而这牌库顶的地和幻灵终怎么也得绊倒我几次吧。最终我还是因为不想把命运交给自己的牌库顶,选择了阴影。
【陈鸣阳注:你怎么不提我周六晚上陪你打到第二天2点多,tilt了】
牌表
牌表是稍早一些的“标准版本”,没有任何新意,因为在对套牌不完全了解的情况下,我并不敢也没有资本去创新。没有用最新的讯咒法师+海岛版本是因为,讯咒我实在找不到位置放,按我目前的理解,死亡阴影是套牌的核心,减少阴影的数量会影响你整体的游戏计划,而红黑泰坦则在很多对局中扮演着重要的终结者角色(比如镜像),它的潜在价值比讯咒随机赚一张牌要大的多。而没用海岛则是因为我觉得这牌目前不用防红月,也一定程度上影响泰坦爬出来(其实主要原因是周王总也不肯割爱卖给我一个他心爱的Guru Island[哭])。
在和陈队长的练习中,我们曾经聊到过关于闪电击和送终一击应该怎么配比的问题。我好像是听到过一个1/1配置是因为没想明白哪个去除更好的观点。我觉得我还是有必要对这1/1的配比发表一下看法的。首先,我们不可能准确预测Meta,它本身就是有波动的,我们也无法确定具体我们会碰到哪套牌,我们更无法确定我们会遇到什么样的对局场景。死亡阴影这套牌是有着很强的滤牌能力的,如果你在面对一个具体的场景,你1/1的配置在一定程度上是可以围绕寻找你牌库中的其中一种牌制定游戏计划的,比如对面有机会被你打到3,或者是对面将要下一个很大的死亡阴影。而如果你是2/0或者0/2,就一定程度上失去或减少了执行某一种游戏计划的可能性。而另一方面,这两张牌我们都并不想抓上手复数个,如果这两个位置的牌都抓进手里,1/1组合要比2/0、0/2组合能应对更多的场景。所以至少在我目前的认知里,如果死亡阴影套牌需要放6张去除,那只能是4/1/1,而不是其它的组合。
这看似是在讨论死亡阴影的构组,但其实我想说的是更偏向内核一些的东西。有些牌我们各只放1张,并不是没想好该放几张,而是这张牌在我们整个游戏里,最多只希望抓到1张,即使它们功能相似。
对于其它组件的使用,我觉得我应该也没啥发言权了,毕竟目前这套牌已经很成熟了,想了解的话去看看国外Pro写的文章肯定更有帮助。
比赛当天
R1 黑绿约格莫夫 XOO
我练习的时候这个对局一把都没打过,完全是现打现学,赢了感觉是纯运气好。G1对手调度之后接了一个1暮色泥沼的起手,直接卡死了。G3对面则是没用出任何一张坚忍或者夏色帘幕。
这个对局我感觉并不是很好打,尤其是对面换备之后有很多夏色帘幕。我们能做的就是尽量把对面的配合给拆了,法术力生物和配合组件照准一种干,然后中间夹带点输出。
R2 巨锤 OO
巨锤我印象里是一个比较好打的对局,G1对面调度之后没什么东西,我优势太大甚至有一回合忘了用路拉斯施放坟场里的咒语[捂脸]。
这个对局我们除了猴之外的牌基本上都能对上对面,而换备后月轮山影和红黑指的影响感觉是要大于对面反色人的。如果知道对面是巨锤了,那一回合同时有曲线和弃牌的时候有可能应该优先弃牌,弃掉像援助这种非常关键的组件。
R3 共鸣 XOO
我打之前连对面套牌里有啥都不清楚,只感觉是套和巨锤有点像的套牌。印象最深的是对手两把都选了后手,我到现在也没想明白原因。这牌感觉打起来和巨锤差不多,但是比巨锤更难打,因为对手有更多的消耗手段。所以主要游戏计划从拆对面变成了如何耗过对面。
R4 死亡阴影 OXX
我整场比赛唯一输掉的一轮。G1对面接了个1地后手,不幸卡了太久。G2我好像是咒击蛋没用好,掰早了,结果让对手后出了泰坦把我搞死了。G3则是换成我这边卡地。
对于这个对局,以我现在的认知,如果知道是镜像的话,我是会选后的。因为这几天体验下来,这个对局里最厉害的是能连续下3个地,显然后手比先手更容易达成这一点。当然后手有被先手猴冲的风险,但是先手能出猴且踢中只占了所有游戏的很小一部分,更多的是大家前几回合都互相交换。而一回合出龙怒,其实不是必须一回合就解的,对面踢中了你甚至对你速出死亡阴影有帮助的。备牌局我感觉最关键的是黑咒击蛋怎么用,用好了,泰坦路拉斯都歇会,用差了,自己的拖入湖底就豳入湖底了。
R5 烧 XOO
烧应该是死亡阴影一个比较差的对局,尤其是主牌局,得是烧抓的特别差阴影才有机会。我也是毫不意外的输掉了G1。换备后换出思绪处境会好一些,但是仍然不乐观,只不过这次我真的抓的非常好,两个备牌局抓了4个点破咒语,而且对手的两个备牌局都不是一回合生物开局,才让我侥幸获得了胜利。
R6 红黑中速 ID
16进8 巨锤 OXO
具体过程貌似没有什么波澜和值得说的地方,都是正常打,抓的稍微好的一方赢了的感觉。
8进4 黑绿约格莫夫
这轮赢得就更不好意思了。我掷骰子第一次掷掉地上一个,重新掷,掷了一个2出来,但是碰到自己手了。对手老高很大气的让我重新掷,结果我好像是掷了11还是多少,获得了先手的机会[捂脸]。G1我就像上面写得一样,干光了对手的所有配合组件。而G2在我俩都调度过一次之后,对手就从来没抓到过任何一个配合组件[捂脸]。
四强Split
貌似也想不起来其它能说的了,就先写到这儿吧。在文章的最后,再次感谢豆哥对线下万智牌比赛的大力支持!
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