【全语音彩蛋】砰砰老人

  • # 炉石传说

大家好,我是二级保护废 物——绿豆。

从2021年12月22日起炉石正式进入每年的冬幕节促销活动, 正值圣诞佳节,炉石上线了一款圣诞老人主题皮肤,等等!这个圣诞老人怎么不太对劲?

这次由砰砰博士扮演的圣诞老人酒保算是令人眼前一黑,不同于其他酒保的表面热情好客,砰砰是第一个坏蛋酒保,干脆就把“偷工减料,童叟皆欺”的宗旨写在脸上了,其语音也是众酒保中最逗趣的了。

战棋调酒师“砰砰老人”所属的“冬幕节”合集于2021年12月22日-2022年2月15日上架(鉴于之前飞行员酒保无公告提前半个月下架事件,不想错过的老哥建议不要卡着下架日期买) ,含酒保皮肤“砰砰老人”和7款冬幕节主题皮肤。国服售价128符文石(¥128),不可用金币购买。

2014年是炉石最重要的年份,此时的炉石刚刚发售便大火,成为了电子卡牌游戏的里程碑,在这一年的嘉年华上,炉石时任游戏总监Jason Chayes意气风发的走上台,在众人的喝彩声中公布了炉石第一个拓展包——“地精大战侏儒”。

这个拓展包直接奠定了炉石作为电子卡牌游戏与传统桌游TCG卡牌的差异点——万恶的“随机性”,彼时尚在摸索期的Team5对卡牌设计天马行空,“地精大战侏儒”主打的随机性下限低上限高,能空场一血翻盘也能10费放个屁,娱乐性极强,但让竞技性成了个笑话。

魔兽TCG中的砰砰

2014年嘉年华上,就像以后所有的新版本公布一样,制作组放出了PV并公布了九张卡牌,其中唯一的橙卡“砰砰博士”却被嗤之以鼻,此前的橙卡全部都是魔兽中赫赫有名的大人物,起码也是副本里亮眼的boss,而这个小地精却只是个不起眼的任务目标而已,卡牌强度来说也平平无奇,777中规中矩的身材配上描述不明的衍生物,完全没有引起任何注意,彼时没有多少人能意识到:这张卡将定义炉石传说。

2014年12月10日地精大战侏儒版本正式上线后经过一段时间开发,玩家们发现了砰砰博士惊人的可塑性,两枚炸弹机器人,下限四飞刀,上限小炎爆,时常可以触发极限斩杀或清场,是当时为数不多的不触发冰箱的斩杀方式之一。本体是不亏费的77大哥站场,而且还是中立卡,几乎是各种套牌29+1,泛用性与强度结合的天花板,他的老冤家针对牌3费王牌猎手都因他出场率飙升,在各类卡牌评分榜单中,砰砰一直就是“T0”级别的标杆,他的OP(overpower)甚至一直持续到猛犸年(2017)后的强度膨胀才逐渐平息。

更有趣的是,砰砰已经如此OP,却非常受玩家们的喜爱,官方完全没有削弱的想法,甚至玩家也没多少要求削弱的声音(官方反而把反制他的王牌猎手大削了……),离谱的是砰砰还在2018年4-5月由Dean Ayala举办的最佳炉石卡牌中夺冠,而此时的他已经退环境两年了。

官方也非常青睐这位人气担当,先出了砰砰机器人的专属乱斗,后在2018年7月推出了砰砰博士为唯一主角的资料片“砰砰计划”,这也是炉石史上首次“几乎原创”角色因人气过高而返场成为版本主角,推出了砰砰博士专属的英雄牌和乱斗,以及独一无二且备受好评的冒险模式:谜题实验室。甚至还有专属周边漫画完善角色!而且是三本!

而后没过半年就在巨龙年的三个版本中不间断的登场,现在甚至来到了战棋调酒。经历了几个版本的形象刻画,其疯批逗 比的反派形象鲜活灵动,这也是炉石本身的风格。无论是强度地位还是文化形象,砰砰博士都成了炉石当之无愧的吉祥物标志角色。

 

角色原型

法兰伦平原是位于德拉诺星球的一片荒地,德莱尼和人类远征军的法师都曾在此建立城镇,在德拉诺被撕碎成外域后,这里也四分五类,成了由数块漂浮的紫色地块组成的区域,飘离了大陆,除了西面的刀锋山周遭都被扭曲虚空包围,扭曲虚空的能量影响着这个物质区域,空气中充斥着奥术风暴,此地因此得名——“虚空风暴”。

这样的危险而又强大的力量自然吸引了不少投机商人,比如有着航天梦想的地精们就在此建立了52区和扳钳镇。斯巴奇·尤伯萨斯特就是其中一员,而地精们毫不意外的出了意外,不知是由于不肯带虚空头盔被扭曲虚空影响了,还是这家伙脑子本来就有问题,来到52区后他偷走了许多重要的挖掘设备,躲在东北处的某个营地,研究着一些会自爆的奇怪机器人,已经严重危害到了52区,因此臭名昭著的斯巴奇被大家叫做“砰砰博士”。

在魔兽中砰砰是一个任务中的小boss,他周围会有很多砰砰机器人,贸然靠近会很危险,不过委托人会给我们一个名为“砰砰博士的末日”的炸弹(毕竟委托人也是地精),将它扔到砰砰博士头上,就可以将其炸飞。

砰砰博士(Dr.Boom)其原型是致敬漫威经典超级反派——毁灭博士(Dr.Doom)。

毁灭博士初登场于1962年7月(《神奇四侠》第5期),比同为一线反派的灭霸资历还要老十几年。毁灭博士以不惜一切代价追寻宇宙奥秘而闻名,其各项能力也是佼佼者,曾**单打神奇四侠和复联两大正义集团且不落下风。

他的能力是极高的魔法技艺和科技水平,他的法术水平和最强至尊法师奇异博士旗鼓相当,而全身的机甲也不逊于钢铁侠,而这样一名IMBA的角色竟然是一名没有超能力的普通人,所有的技艺都是凭着一腔野心从零学起的。

毁灭博士曾因实验毁容,而戴上了金属面具,这和他标示性的兜帽成为了这个角色最大的记忆点,后来的砰砰博士也逐渐相这个经典形象靠拢。

毕竟砰砰也是主持过冒险模式的角色,所以毫不意外的发现了新语音套用冒险的台词,所以会有些台词并不贴合战棋的语境,略显生硬,不过台词经过了重新翻译和配音, 不太影响实际体验。

以下我会将所有套用冒险版本的对应台词用红字标出来。

一、基本类语音

(随着游戏过程酒保主动触发的语音,包含彩蛋和酒保自己的闲聊。)

1.“播撒节日的欢乐吧,就用高速飞行的炮弹!”——选中

该语音在选中皮肤时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。

选中

2.“对战的要点不是要赢,是要传达一条信息,等等!信息是什么来着?”

“只要钱到位没有什么不可能,连你都能赢。”

“新的对战,意味着新的东西等你轰炸,这……你还在等什么?”——游戏开始(同一类型的多句语音,每次会随机触发一句)

游戏开始1
游戏开始2
游戏开始3

炸呀!快炸呀!TNN的为什么不炸!

3.“拉法姆你来啦!上周五在反派俱乐部我们还说起你来着。”——彩蛋(英雄选择拉法姆)

英雄选择拉法姆

反派俱乐部大概就是这样吧。

4.“叮咚!三连来啦!”

“三连先生,又见面啦。”

“没想到吧,三连!”——提示三连

提示三连1
提示三连2

麻烦帮我转告三连先生,我爱他。

提示三连3

5.“记住,每个解答都有一个问题。”

“邪恶的科学天才永远不会拿自己的生命冒险,所以才需要你。”

“没有人是自己故事里的反派,除了我,我永远是反派!”

“10%的收入将计入‘砰砰基金会’,专为缺少资金怀才不遇的反派而设立。”

“‘最小让利等于最大收益!’这个说法肯定没错,因为它押韵。”

“你想当我的实验体?不仅没工资还要给我钱?你太合适了。”

“如果你觉得这价格不合理,啊嘿,那你多半是对的。”

“你问我怎么招的这些随从?四个字:炸弹和激光,等等这是五个字。”——风味语音

风味1

台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音6

静置语音6
风味2
风味3
风味4

达则兼济天下了属于是。

风味5

大概伊利丹和阿兰娜说的每句话砰砰博士都会信。

风味6
风味7
风味8

您追番的四字经……出番外了。

6.“没有时间了,但你不用着急!”

“你在挑选礼物?来一份烟林牧场的特大号秘制火腿怎么样?现在五折优惠,哦~心痛。”

“尝尝砰砰博士的新款蛋酒吧,含糖量提高了4000%!”

“吼吼吼~好了我笑完了。”

“科学需要牺牲,去给我找几个牺牲品,记得要喜庆一点!”——静置语音(玩家长时间不操作时触发的随机语音)

静置1
静置2

烟林牧场并不是真正的牧场,而是冬幕节期间一个限时开放的区域,在这里完成冬天爷爷派发的任务,就能获得节日限定的“烟林牧场特别礼物”,里面有七张节日图纸中的随机一张,有做衣服的、有做武器的、有做药水的,甚至还有制作一天只能撒一个雪球的制冰机的。

静置3

这里的蛋酒指的可不是武汉的过早饮品。

基本每个酒保都有对应的酒文化,而圣诞老人毫无疑问就是蛋酒了。

顾名思义,蛋酒就是由鸡蛋、牛奶和朗姆酒调和而成的鸡尾酒,部分配方还会加入肉蔻粉和巧克力,味道香甜,口感醇厚细滑,还能治疗感冒。蛋酒历史悠久,17世纪时从欧洲传到北美,现在逐渐发展成为圣诞佳节必备饮品。

静置4

今天,又是被迫营业的一天。

静置5

7.“记住了:我们这没有退款的说法!”

“举棋不定的时候,炸就对了。<狂放的笑声>”

“只有我才有最好的买卖,不过你不需要深究。”——通用语音

通用1
通用2
通用3

要不你先跟加基森拍卖师打一架?

加基森拍卖师

 

二、操作类语音

(根据玩家进行的操作触发的互动语音。)

1.“这个小家伙?行,行吧,顾客永远是对的。”

“跟你做生意很愉快。”

“选那个绝对不会错。”——购买小型随从

购买小型随从1
购买小型随从2
购买小型随从3

2.“啊,你真会讨价还价。”

“穿好装甲随从,要开始啦。”

“那个随从我应该多收点钱。”——购买中型随从

购买中型随从1
购买中型随从2
购买中型随从3

3.“整装待发!”

“哦~那个随从在我的坏孩子名单上。”

“又大又坏,呵呵呵,我最喜欢这种搭配。”——购买大型随从

购买大型随从1
购买大型随从2

所以,坏蛋的“坏孩子名单”是不是就是好孩子名单?

购买大型随从3

4.“嘿,我说过绝不退款。”

“嗯?你抛弃随从的速度,比我抛弃跟班还快,我欣赏你。”——出售随从

出售随从1
出售随从2

5.“手上有钱就赶紧花,这有利于我的生意。”

“雇几个新人吧,但别告诉它们上一批随从的下场。”——刷新随从

刷新随从1
刷新随从2

6.“冻住随从很简单,解冻才麻烦。”

“霜冻射线!我都没想到居然成功啦。”——冻结随从

冻结随从1
冻结随从2

7.“更强啦,更好啦,可好像没变快,哈哈总之物有所值。”

“好主意!等等,你刚才做了什么?”

“我已经把旋钮调到十一!最大值是五!”

“正在上传新设计图,和炸弹,嘿嘿,搞定!”——升级酒馆

升级酒馆1

总之就是不用更团结。

升级酒馆2
升级酒馆3

台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士生存语音1

生存语音1
升级酒馆4

8.“这是你的三连,还有你的奖励,你便宜大了。”

“好吧这是你应得的,拿好了宝贝儿。”——三连合成

三连合成1
三连合成2

通常三连合成语音会有三句,但不知为何砰砰老人少一句。

 

三、对局类语音

(战斗环节开始和结束时触发的语音。)

1.“精彩的部分来啦!”

“保持本真!”——战斗开始

战斗开始1
战斗开始2

2.“你成功啦,你居然活下来了,我也搞不懂为什么。”

“你赢啦!祝贺……我吧。”

“成功啦?我是说:成功啦!我就知道你可以的。”——战斗获胜

战斗获胜1
战斗获胜2
战斗获胜3

3.“问题不大,你还能翻盘,应该还能吧……”

“没什么大不了的,相信我,我可是博士。”

“这样吧,咱们再试一次!”

“别灰心,科学就是建立在失误上的,所以我才这么擅长。”——战斗落败

战斗落败1
战斗落败2

这大概是一个关于Doctor的双关梗,中文不太好翻译出医生的味道。

战斗落败3
战斗落败4

台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士失败语音5

失败语音5

 

四、排名类语音

(招揽环节开始和结束时触发的语音。)

1.“啊~对手的失败是如此的甜美。”

“一切都在按我的计划进行,呃……是你的计划么?”

“有必要计划在前么,我?我计划在后!这样结果总是确定的。”——排名领先

排名领先1
排名领先2
排名领先3

台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音5

静置语音5

2.“不要责怪自己,去责怪别人。”

“解决问题,如果解决不掉我选择用钱解决。”

“你可以用脑子打败他们!或者被他们打败,你看着办吧。”——排名落后

排名落后1

啊对对对,开摆!

排名落后2

可我的主要问题就是没有钱。

台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音4

静置语音4
排名落后3

3.“我希望你能赢,这样有利于我的品牌形象。”

“你是第一名!你可以开始构思反派的独白啦。”

“如果你表现够好,我们可以再建一个谜题实验室。”——排名第一

排名第一1
排名第一2

先来个邪恶的狂笑吧。

排名第一3

建呀,你倒是建呀!

看到这啦,就点个赞吧,谢谢大家。

2022年1月24日
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