【全语音彩蛋】砰砰老人


- # 炉石传说
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大家好,我是二级保护废 物——绿豆。
从2021年12月22日起炉石正式进入每年的冬幕节促销活动, 正值圣诞佳节,炉石上线了一款圣诞老人主题皮肤,等等!这个圣诞老人怎么不太对劲?
这次由砰砰博士扮演的圣诞老人酒保算是令人眼前一黑,不同于其他酒保的表面热情好客,砰砰是第一个坏蛋酒保,干脆就把“偷工减料,童叟皆欺”的宗旨写在脸上了,其语音也是众酒保中最逗趣的了。
战棋调酒师“砰砰老人”所属的“冬幕节”合集于2021年12月22日-2022年2月15日上架(鉴于之前飞行员酒保无公告提前半个月下架事件,不想错过的老哥建议不要卡着下架日期买) ,含酒保皮肤“砰砰老人”和7款冬幕节主题皮肤。国服售价128符文石(¥128),不可用金币购买。
2014年是炉石最重要的年份,此时的炉石刚刚发售便大火,成为了电子卡牌游戏的里程碑,在这一年的嘉年华上,炉石时任游戏总监Jason Chayes意气风发的走上台,在众人的喝彩声中公布了炉石第一个拓展包——“地精大战侏儒”。
这个拓展包直接奠定了炉石作为电子卡牌游戏与传统桌游TCG卡牌的差异点——万恶的“随机性”,彼时尚在摸索期的Team5对卡牌设计天马行空,“地精大战侏儒”主打的随机性下限低上限高,能空场一血翻盘也能10费放个屁,娱乐性极强,但让竞技性成了个笑话。
魔兽TCG中的砰砰
2014年嘉年华上,就像以后所有的新版本公布一样,制作组放出了PV并公布了九张卡牌,其中唯一的橙卡“砰砰博士”却被嗤之以鼻,此前的橙卡全部都是魔兽中赫赫有名的大人物,起码也是副本里亮眼的boss,而这个小地精却只是个不起眼的任务目标而已,卡牌强度来说也平平无奇,777中规中矩的身材配上描述不明的衍生物,完全没有引起任何注意,彼时没有多少人能意识到:这张卡将定义炉石传说。
2014年12月10日地精大战侏儒版本正式上线后经过一段时间开发,玩家们发现了砰砰博士惊人的可塑性,两枚炸弹机器人,下限四飞刀,上限小炎爆,时常可以触发极限斩杀或清场,是当时为数不多的不触发冰箱的斩杀方式之一。本体是不亏费的77大哥站场,而且还是中立卡,几乎是各种套牌29+1,泛用性与强度结合的天花板,他的老冤家针对牌3费王牌猎手都因他出场率飙升,在各类卡牌评分榜单中,砰砰一直就是“T0”级别的标杆,他的OP(overpower)甚至一直持续到猛犸年(2017)后的强度膨胀才逐渐平息。
更有趣的是,砰砰已经如此OP,却非常受玩家们的喜爱,官方完全没有削弱的想法,甚至玩家也没多少要求削弱的声音(官方反而把反制他的王牌猎手大削了……),离谱的是砰砰还在2018年4-5月由Dean Ayala举办的最佳炉石卡牌中夺冠,而此时的他已经退环境两年了。
官方也非常青睐这位人气担当,先出了砰砰机器人的专属乱斗,后在2018年7月推出了砰砰博士为唯一主角的资料片“砰砰计划”,这也是炉石史上首次“几乎原创”角色因人气过高而返场成为版本主角,推出了砰砰博士专属的英雄牌和乱斗,以及独一无二且备受好评的冒险模式:谜题实验室。甚至还有专属周边漫画完善角色!而且是三本!
而后没过半年就在巨龙年的三个版本中不间断的登场,现在甚至来到了战棋调酒。经历了几个版本的形象刻画,其疯批逗 比的反派形象鲜活灵动,这也是炉石本身的风格。无论是强度地位还是文化形象,砰砰博士都成了炉石当之无愧的吉祥物标志角色。
角色原型
法兰伦平原是位于德拉诺星球的一片荒地,德莱尼和人类远征军的法师都曾在此建立城镇,在德拉诺被撕碎成外域后,这里也四分五类,成了由数块漂浮的紫色地块组成的区域,飘离了大陆,除了西面的刀锋山周遭都被扭曲虚空包围,扭曲虚空的能量影响着这个物质区域,空气中充斥着奥术风暴,此地因此得名——“虚空风暴”。
这样的危险而又强大的力量自然吸引了不少投机商人,比如有着航天梦想的地精们就在此建立了52区和扳钳镇。斯巴奇·尤伯萨斯特就是其中一员,而地精们毫不意外的出了意外,不知是由于不肯带虚空头盔被扭曲虚空影响了,还是这家伙脑子本来就有问题,来到52区后他偷走了许多重要的挖掘设备,躲在东北处的某个营地,研究着一些会自爆的奇怪机器人,已经严重危害到了52区,因此臭名昭著的斯巴奇被大家叫做“砰砰博士”。
在魔兽中砰砰是一个任务中的小boss,他周围会有很多砰砰机器人,贸然靠近会很危险,不过委托人会给我们一个名为“砰砰博士的末日”的炸弹(毕竟委托人也是地精),将它扔到砰砰博士头上,就可以将其炸飞。
砰砰博士(Dr.Boom)其原型是致敬漫威经典超级反派——毁灭博士(Dr.Doom)。
毁灭博士初登场于1962年7月(《神奇四侠》第5期),比同为一线反派的灭霸资历还要老十几年。毁灭博士以不惜一切代价追寻宇宙奥秘而闻名,其各项能力也是佼佼者,曾**单打神奇四侠和复联两大正义集团且不落下风。
他的能力是极高的魔法技艺和科技水平,他的法术水平和最强至尊法师奇异博士旗鼓相当,而全身的机甲也不逊于钢铁侠,而这样一名IMBA的角色竟然是一名没有超能力的普通人,所有的技艺都是凭着一腔野心从零学起的。
毁灭博士曾因实验毁容,而戴上了金属面具,这和他标示性的兜帽成为了这个角色最大的记忆点,后来的砰砰博士也逐渐相这个经典形象靠拢。
毕竟砰砰也是主持过冒险模式的角色,所以毫不意外的发现了新语音套用冒险的台词,所以会有些台词并不贴合战棋的语境,略显生硬,不过台词经过了重新翻译和配音, 不太影响实际体验。
以下我会将所有套用冒险版本的对应台词用红字标出来。
一、基本类语音
(随着游戏过程酒保主动触发的语音,包含彩蛋和酒保自己的闲聊。)
1.“播撒节日的欢乐吧,就用高速飞行的炮弹!”——选中
该语音在选中皮肤时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。
2.“对战的要点不是要赢,是要传达一条信息,等等!信息是什么来着?”
“只要钱到位没有什么不可能,连你都能赢。”
“新的对战,意味着新的东西等你轰炸,这……你还在等什么?”——游戏开始(同一类型的多句语音,每次会随机触发一句)
炸呀!快炸呀!TNN的为什么不炸!
3.“拉法姆你来啦!上周五在反派俱乐部我们还说起你来着。”——彩蛋(英雄选择拉法姆)
反派俱乐部大概就是这样吧。
4.“叮咚!三连来啦!”
“三连先生,又见面啦。”
“没想到吧,三连!”——提示三连
麻烦帮我转告三连先生,我爱他。
5.“记住,每个解答都有一个问题。”
“邪恶的科学天才永远不会拿自己的生命冒险,所以才需要你。”
“没有人是自己故事里的反派,除了我,我永远是反派!”
“10%的收入将计入‘砰砰基金会’,专为缺少资金怀才不遇的反派而设立。”
“‘最小让利等于最大收益!’这个说法肯定没错,因为它押韵。”
“你想当我的实验体?不仅没工资还要给我钱?你太合适了。”
“如果你觉得这价格不合理,啊嘿,那你多半是对的。”
“你问我怎么招的这些随从?四个字:炸弹和激光,等等这是五个字。”——风味语音
台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音6
达则兼济天下了属于是。
大概伊利丹和阿兰娜说的每句话砰砰博士都会信。
您追番的四字经……出番外了。
6.“没有时间了,但你不用着急!”
“你在挑选礼物?来一份烟林牧场的特大号秘制火腿怎么样?现在五折优惠,哦~心痛。”
“尝尝砰砰博士的新款蛋酒吧,含糖量提高了4000%!”
“吼吼吼~好了我笑完了。”
“科学需要牺牲,去给我找几个牺牲品,记得要喜庆一点!”——静置语音(玩家长时间不操作时触发的随机语音)
烟林牧场并不是真正的牧场,而是冬幕节期间一个限时开放的区域,在这里完成冬天爷爷派发的任务,就能获得节日限定的“烟林牧场特别礼物”,里面有七张节日图纸中的随机一张,有做衣服的、有做武器的、有做药水的,甚至还有制作一天只能撒一个雪球的制冰机的。
这里的蛋酒指的可不是武汉的过早饮品。
基本每个酒保都有对应的酒文化,而圣诞老人毫无疑问就是蛋酒了。
顾名思义,蛋酒就是由鸡蛋、牛奶和朗姆酒调和而成的鸡尾酒,部分配方还会加入肉蔻粉和巧克力,味道香甜,口感醇厚细滑,还能治疗感冒。蛋酒历史悠久,17世纪时从欧洲传到北美,现在逐渐发展成为圣诞佳节必备饮品。
今天,又是被迫营业的一天。
7.“记住了:我们这没有退款的说法!”
“举棋不定的时候,炸就对了。<狂放的笑声>”
“只有我才有最好的买卖,不过你不需要深究。”——通用语音
要不你先跟加基森拍卖师打一架?
二、操作类语音
(根据玩家进行的操作触发的互动语音。)
1.“这个小家伙?行,行吧,顾客永远是对的。”
“跟你做生意很愉快。”
“选那个绝对不会错。”——购买小型随从
2.“啊,你真会讨价还价。”
“穿好装甲随从,要开始啦。”
“那个随从我应该多收点钱。”——购买中型随从
3.“整装待发!”
“哦~那个随从在我的坏孩子名单上。”
“又大又坏,呵呵呵,我最喜欢这种搭配。”——购买大型随从
所以,坏蛋的“坏孩子名单”是不是就是好孩子名单?
4.“嘿,我说过绝不退款。”
“嗯?你抛弃随从的速度,比我抛弃跟班还快,我欣赏你。”——出售随从
5.“手上有钱就赶紧花,这有利于我的生意。”
“雇几个新人吧,但别告诉它们上一批随从的下场。”——刷新随从
6.“冻住随从很简单,解冻才麻烦。”
“霜冻射线!我都没想到居然成功啦。”——冻结随从
7.“更强啦,更好啦,可好像没变快,哈哈总之物有所值。”
“好主意!等等,你刚才做了什么?”
“我已经把旋钮调到十一!最大值是五!”
“正在上传新设计图,和炸弹,嘿嘿,搞定!”——升级酒馆
总之就是不用更团结。
台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士生存语音1
8.“这是你的三连,还有你的奖励,你便宜大了。”
“好吧这是你应得的,拿好了宝贝儿。”——三连合成
通常三连合成语音会有三句,但不知为何砰砰老人少一句。
三、对局类语音
(战斗环节开始和结束时触发的语音。)
1.“精彩的部分来啦!”
“保持本真!”——战斗开始
2.“你成功啦,你居然活下来了,我也搞不懂为什么。”
“你赢啦!祝贺……我吧。”
“成功啦?我是说:成功啦!我就知道你可以的。”——战斗获胜
3.“问题不大,你还能翻盘,应该还能吧……”
“没什么大不了的,相信我,我可是博士。”
“这样吧,咱们再试一次!”
“别灰心,科学就是建立在失误上的,所以我才这么擅长。”——战斗落败
这大概是一个关于Doctor的双关梗,中文不太好翻译出医生的味道。
台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士失败语音5
四、排名类语音
(招揽环节开始和结束时触发的语音。)
1.“啊~对手的失败是如此的甜美。”
“一切都在按我的计划进行,呃……是你的计划么?”
“有必要计划在前么,我?我计划在后!这样结果总是确定的。”——排名领先
台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音5
2.“不要责怪自己,去责怪别人。”
“解决问题,如果解决不掉我选择用钱解决。”
“你可以用脑子打败他们!或者被他们打败,你看着办吧。”——排名落后
啊对对对,开摆!
可我的主要问题就是没有钱。
台词出自冒险“谜题实验室”砰砰博士静置语音4
3.“我希望你能赢,这样有利于我的品牌形象。”
“你是第一名!你可以开始构思反派的独白啦。”
“如果你表现够好,我们可以再建一个谜题实验室。”——排名第一
先来个邪恶的狂笑吧。
建呀,你倒是建呀!
看到这啦,就点个赞吧,谢谢大家。
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