不要消失!羁绊萝莉机械死!

  • # 影之诗

千回百转终于到今日!本家进化死终于削了!那么又到了例行的机械死环节

好,打开卡牌列表,搜索机械——

 

———— 啊这..........

 

不对,指定的机械不是本来就只有这些卡吗?

那我在失落个什么劲呢?

 

因为安涅尔实际上失去了很多老朋友:

 

千万不要觉得这些卡可有可无,实际上这对机械死是非常大程度的伤害!

  • 白骨怪客是优秀的1费唤灵卡牌,和安涅尔有着优质的配合,对于前期抢场面有着重要作用
  • 死者派对和狂魂是属于特效打脸的功能卡,而机械死倾向于铺场快速斩杀,有着这两张牌的辅助输出对于压制血线有很大帮助
  • 死灵冲击是一张收尾的斩杀卡片,相比于尼古拉苛刻的20唤灵,10唤灵的斩杀通常更容易触发,并且有不亚于禁断一击的伤害。失**灵冲击的根本后果就是机械死的斩杀明显变得困难了。
  • 金矿死灵法师几乎是机械死的职业牌,在新娘遭遇削弱以后,金矿死灵法师的作用几乎只剩一个:亡还安涅尔。而金矿死灵法师相比于白毛萝莉,有着更好的稳定性。因为安涅尔后手会召唤4费的骸骨翔机,以及机械死本身可能会携带的丝姬,这就导致白毛萝莉有可能无法亡还安涅尔(哪怕是我也被骸骨翔机坑过好几次)

 


以上只是苦主的自怨自艾,但是没有关系!

苦主依然还是选择去玩机械死!(但是因为太懒没有上GM)

 

嗯哼?你看尽管机械死退了不少卡,但依然还是有近70的胜率嘛!

总之,先把套牌放上来再说!

 

 


 

好,那么现在是正式的攻略详解部分了!还是和以前一样,一条一条来说吧。

  • 卡牌选择:诅咒制造家·丝姞 :这张卡对于机械死来说几乎没有任何用。哪怕是现在我也觉得带一张都有点不太情愿。首要原因是丝姬是一张4费卡,会影响白毛萝莉复生安涅尔。其次是机械死并不太依靠进化终端,且机械死要做唤灵10的任务难如登天!因此在怪客和死冲都退环境的情况下,我几乎想不到丝姬在什么对局是可以用上的一张牌,而我选择带一张的原因是因为她胸大导引之钟·叮当天使 :往期我们就说过,机械死是一套非常缺乏2费曲线的卡组,且非常容易手牌天卡根本打不下去。而叮咚既然可以帮助手牌爆炸程度远高于机械死的进化死过渡前期,自然也可以帮助机械死过渡前期的曲线。并且叮咚还极大程度上解决了机械死卡手没过牌的痛点!灵魂向导还是因为机械死的手牌容易差的没眼看,所以才需要一些能过牌的卡来过渡。过去向导一直是一张可以加入构筑的牌,但现在既然选择了叮咚作为过牌卡自然就选择不带小向导艾米了。

骷髅盗贼这张牌在进化死的构筑里是一张不错的堆墓站场过渡曲线的单卡,而机械死也缺乏2费的优质随从。多数情况该卡都是2费裸拍,而不寻求其唤灵效果。

静谧的守墓者 :定位同上。主要用处是站场和堆墓。其进化效果也并不差劲。

怨念咒杀者:主要用于配合安涅尔的唤灵效果。机械死并不像进化死一样对于墓场的使用随心所欲。通常在4费安涅尔唤灵的回合要唤灵4都是一个相当困难的事情。再加上白骨怪客离开了指定的环境,现在安涅尔4费唯一一张可用的唤灵就只有钢铁的希望了。而怨念咒杀者也是一张不可多得的唤灵2卡牌,所以尽管我已经带了上述两张2费唤灵卡牌,也依然要选择加上怨念咒杀者。(机械死4费几乎不可能有墓场唤灵6,所以露娜和安涅尔贴贴有一定难度)

禁断与均衡 :这张牌也是机械死最容易卡手的一张牌。而过去即使不带禁断,也会有手牌天炸打不下去的情况,且禁断并不是一张过牌的卡,只是更换两张手牌顺便堆墓。而现在的机械死终于不再缺过牌,也不怕手牌天炸了!所以苦主终于可以告别这张咒骂了一辈子的卡牌

惊骇盛宴·吟雪 :说实话,你要问我这张牌在机械死里面有什么用,我可能真说不上来。但想到过去的机械死是会满编食梦貘的,那么我带三张等同于食梦貘的小狐狸也没什么关系吧。指望他唤灵配合安涅尔?那是不可能的。小狐狸的唤灵刚好把格子占满,会把安涅尔的毁灭卡掉。通常的作用就是裸拍站场,9费爆能的机会十分稀少,就当是魔将军又来守护露娜酱了。一码归一码,实际上现在指定的环境真的有很多解不干净大妖狐唤灵的情况,所以当铺场憨批也没什么不好的


 

  • 构筑思路:     既然急速冲脸斩杀的方法已经行不通了,那机械死只能回归其本体的形态:铺场憨批。而设计师又不喜欢铺场憨批,所以尽管苦主打了近70的胜率,但也不得不承认现在的机械死并没有之前那么强了,我也很难说出机械死稳居T1这种话,但至少这套牌并不是一套无法玩下去的卡组。其抉择点比过去的进化死更多,游玩体验也变的更好。

 


 

  • 套牌打法:

        机械死本质的三巨头并没有改变,还是亘古不变的安涅尔,圆滚滚,尼古拉三件套。因此打法上和过往的机械死并无什么不同,还是起手找安涅尔和圆滚滚,但通常圆滚滚要比安涅尔重要。如果墓场没有一张圆滚滚,对于机械死后续的进行实际上是有很大影响的。但被消失安涅尔也一样影响极大,但影响最大的还是圆滚滚被消失。

       核心打法是前期用场面蹭脸压血线,后期用泥头马亵渎和尼古拉斩杀。其中尼古拉的伤害远比泥头马重要,因此比起做泥头马的进化任务,更重要的是把机械7的任务完成。通常泥头马降低到5-6费配合一张尼古拉禁断就能完成7-8费的斩杀。而现在的机械死想要在更快的费用取胜几乎是不可能完成的任务

      而这套机械死最重要的一点就是先手出牌,这套牌的先手,我可大胆的说不输任何卡组。但后手出牌在很多对局已经不能用劣势形容,甚至可以直接用十零来表示。因此玩这套牌首先要做的就是求神拜佛请先手出牌

 


 

  • 对局优劣:
  • 主教:无论是守护教还是控教,只要先手出牌都是优势对局。但控教并不一定,主要取决于其带的消失数量。机械死也是一套非常害怕消失的卡组,如果圆滚滚和安涅尔都不在墓场里,几乎就没有胜算可言。但为什么我说对控教依然是优势呢?因为进化死削弱后,很多控教去掉了漆黑法典这种亏牌的卡,更高程度上特化贝勒爷。而很多主教玩家依然忘不了DNA里的记忆,对于叮咚的怨念程度极高。因此即便带了消失,苦主碰到的主教也都会去消失叮咚天使,而不会对苦主的圆滚滚和安涅尔动手,只能说进化死帮大忙了!——而后手对上控教也是优势,因为玩过三巨头控教的都知道,控教先手的节奏是很差的。不仅先手缺牌容易天卡,而且5费只能在伊利斯和贝勒爷里二选一进化,6费就必须拍亚必迭。完全没有后手三巨头轮流进化的流畅度,因此后手对上控教机械死也是优势对局。但后手对守护教是劣势。(死灵对于主教8费的圣辉几乎无可奈何,因此对上主教时前期一定要给够场面压力和血量压力,因为主教的解场能力其实一般,控教要解场需要消耗大量的手牌资源,因此只要做够场面压制主教,先手出牌几乎就不会让主教活到8费。但如果是后手,主教通常都能活到8费圣辉回合,所以后手对守护教是相当难打的情况。)

 

  • 皇家:本是同根生,相煎何太急。你我都是铺场憨批,拼的就是一个先后手出牌。

 

  • 鱼丸:鱼丸回血手段少,且宽容已被削弱。通常均为优势对局。

 

  • 妖精:机械死作为铺场憨批卡组,从雪华妖登场以后就一直打不过妖精。如果是先手出牌有一定胜算,但也十分困难。如果是后手出牌就只赢妖精手牌爆炸了。对上妖精不说优势,几乎完全是十零。机械死的唯一胜算是妖精摸不到阿丽亚。

 

  • 鬼:对进化鬼是优势,对狂乱鬼同妖精。狂乱鬼也是铺场憨批惩罚卡组,但比起妖精要好很多。因为狂乱鬼的血线容易压制,容易偷鸡打死。但仍称不上是优势。

 

  • 死灵:对南瓜头谢幕死是优势,对提速谢幕死拼先后手,对进化死(如果还有人玩)几乎无胜算。不要说内战怎么办,因为肯定不会有苦主以外的第二个人玩机械死

 

  • 法师:对增幅法通常优势,进化法也通常小优,不过也比较吃先手。后手出牌也不是一个好打的对局。

 

  • 龙族:优势(直球)

 


 

  • 后话:可以看到,苦主已经把主战者换成了安涅尔,而不是一如既往的爱丽丝。主要是因为爱丽丝被进化死的风评所害,越来越感觉玩的没有羁绊了。因此我只能在露娜和安涅尔里二选一。但说到底,安涅尔和圆滚滚的羁绊还是比露娜要深的。尽管剧情里的圆滚滚2号是被露娜复生回来的,但我还是选择了安涅尔(因为安涅尔穿的少)。事实上换了安涅尔以后完全没有之前爱丽丝的颓势,属于是一往无前盘盘先手!因此我力荐大家选择安涅尔主战者+圆滚滚2号卡背

    再说点别的。机械死经历了联合解场脸盆糊脸的法爷饶命后,又迎来了全军覆没一个不留的消失神教,本以为这版本的机械死已经彻底完蛋了。但果然不放弃就有希望!千言万语汇成一句话:求求你让我先手出牌!@!!     安涅尔和露娜永远在一起!

1月11日
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