不要消失!羁绊萝莉机械死!


- # 影之诗
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
千回百转终于到今日!本家进化死终于削了!那么又到了例行的机械死环节
好,打开卡牌列表,搜索机械——
———— 啊这..........
不对,指定的机械不是本来就只有这些卡吗?
那我在失落个什么劲呢?
因为安涅尔实际上失去了很多老朋友:
千万不要觉得这些卡可有可无,实际上这对机械死是非常大程度的伤害!
- 白骨怪客是优秀的1费唤灵卡牌,和安涅尔有着优质的配合,对于前期抢场面有着重要作用
- 死者派对和狂魂是属于特效打脸的功能卡,而机械死倾向于铺场快速斩杀,有着这两张牌的辅助输出对于压制血线有很大帮助
- 死灵冲击是一张收尾的斩杀卡片,相比于尼古拉苛刻的20唤灵,10唤灵的斩杀通常更容易触发,并且有不亚于禁断一击的伤害。失**灵冲击的根本后果就是机械死的斩杀明显变得困难了。
- 金矿死灵法师几乎是机械死的职业牌,在新娘遭遇削弱以后,金矿死灵法师的作用几乎只剩一个:亡还安涅尔。而金矿死灵法师相比于白毛萝莉,有着更好的稳定性。因为安涅尔后手会召唤4费的骸骨翔机,以及机械死本身可能会携带的丝姬,这就导致白毛萝莉有可能无法亡还安涅尔(哪怕是我也被骸骨翔机坑过好几次)
以上只是苦主的自怨自艾,但是没有关系!
苦主依然还是选择去玩机械死!(但是因为太懒没有上GM)
嗯哼?你看尽管机械死退了不少卡,但依然还是有近70的胜率嘛!
总之,先把套牌放上来再说!
好,那么现在是正式的攻略详解部分了!还是和以前一样,一条一条来说吧。
- 卡牌选择:诅咒制造家·丝姞 :这张卡对于机械死来说几乎没有任何用。哪怕是现在我也觉得带一张都有点不太情愿。首要原因是丝姬是一张4费卡,会影响白毛萝莉复生安涅尔。其次是机械死并不太依靠进化终端,且机械死要做唤灵10的任务难如登天!因此在怪客和死冲都退环境的情况下,我几乎想不到丝姬在什么对局是可以用上的一张牌,而我选择带一张的原因是因为她胸大导引之钟·叮当天使 :往期我们就说过,机械死是一套非常缺乏2费曲线的卡组,且非常容易手牌天卡根本打不下去。而叮咚既然可以帮助手牌爆炸程度远高于机械死的进化死过渡前期,自然也可以帮助机械死过渡前期的曲线。并且叮咚还极大程度上解决了机械死卡手没过牌的痛点!灵魂向导:还是因为机械死的手牌容易差的没眼看,所以才需要一些能过牌的卡来过渡。过去向导一直是一张可以加入构筑的牌,但现在既然选择了叮咚作为过牌卡自然就选择不带小向导艾米了。
骷髅盗贼:这张牌在进化死的构筑里是一张不错的堆墓站场过渡曲线的单卡,而机械死也缺乏2费的优质随从。多数情况该卡都是2费裸拍,而不寻求其唤灵效果。
静谧的守墓者 :定位同上。主要用处是站场和堆墓。其进化效果也并不差劲。
怨念咒杀者:主要用于配合安涅尔的唤灵效果。机械死并不像进化死一样对于墓场的使用随心所欲。通常在4费安涅尔唤灵的回合要唤灵4都是一个相当困难的事情。再加上白骨怪客离开了指定的环境,现在安涅尔4费唯一一张可用的唤灵就只有钢铁的希望了。而怨念咒杀者也是一张不可多得的唤灵2卡牌,所以尽管我已经带了上述两张2费唤灵卡牌,也依然要选择加上怨念咒杀者。(机械死4费几乎不可能有墓场唤灵6,所以露娜和安涅尔贴贴有一定难度)
禁断与均衡 :这张牌也是机械死最容易卡手的一张牌。而过去即使不带禁断,也会有手牌天炸打不下去的情况,且禁断并不是一张过牌的卡,只是更换两张手牌顺便堆墓。而现在的机械死终于不再缺过牌,也不怕手牌天炸了!所以苦主终于可以告别这张咒骂了一辈子的卡牌
惊骇盛宴·吟雪 :说实话,你要问我这张牌在机械死里面有什么用,我可能真说不上来。但想到过去的机械死是会满编食梦貘的,那么我带三张等同于食梦貘的小狐狸也没什么关系吧。指望他唤灵配合安涅尔?那是不可能的。小狐狸的唤灵刚好把格子占满,会把安涅尔的毁灭卡掉。通常的作用就是裸拍站场,9费爆能的机会十分稀少,就当是魔将军又来守护露娜酱了。一码归一码,实际上现在指定的环境真的有很多解不干净大妖狐唤灵的情况,所以当铺场憨批也没什么不好的
- 构筑思路: 既然急速冲脸斩杀的方法已经行不通了,那机械死只能回归其本体的形态:铺场憨批。而设计师又不喜欢铺场憨批,所以尽管苦主打了近70的胜率,但也不得不承认现在的机械死并没有之前那么强了,我也很难说出机械死稳居T1这种话,但至少这套牌并不是一套无法玩下去的卡组。其抉择点比过去的进化死更多,游玩体验也变的更好。
- 套牌打法:
机械死本质的三巨头并没有改变,还是亘古不变的安涅尔,圆滚滚,尼古拉三件套。因此打法上和过往的机械死并无什么不同,还是起手找安涅尔和圆滚滚,但通常圆滚滚要比安涅尔重要。如果墓场没有一张圆滚滚,对于机械死后续的进行实际上是有很大影响的。但被消失安涅尔也一样影响极大,但影响最大的还是圆滚滚被消失。
核心打法是前期用场面蹭脸压血线,后期用泥头马亵渎和尼古拉斩杀。其中尼古拉的伤害远比泥头马重要,因此比起做泥头马的进化任务,更重要的是把机械7的任务完成。通常泥头马降低到5-6费配合一张尼古拉禁断就能完成7-8费的斩杀。而现在的机械死想要在更快的费用取胜几乎是不可能完成的任务。
而这套机械死最重要的一点就是先手出牌,这套牌的先手,我可大胆的说不输任何卡组。但后手出牌在很多对局已经不能用劣势形容,甚至可以直接用十零来表示。因此玩这套牌首先要做的就是求神拜佛请先手出牌
- 对局优劣:
- 主教:无论是守护教还是控教,只要先手出牌都是优势对局。但控教并不一定,主要取决于其带的消失数量。机械死也是一套非常害怕消失的卡组,如果圆滚滚和安涅尔都不在墓场里,几乎就没有胜算可言。但为什么我说对控教依然是优势呢?因为进化死削弱后,很多控教去掉了漆黑法典这种亏牌的卡,更高程度上特化贝勒爷。而很多主教玩家依然忘不了DNA里的记忆,对于叮咚的怨念程度极高。因此即便带了消失,苦主碰到的主教也都会去消失叮咚天使,而不会对苦主的圆滚滚和安涅尔动手,只能说进化死帮大忙了!——而后手对上控教也是优势,因为玩过三巨头控教的都知道,控教先手的节奏是很差的。不仅先手缺牌容易天卡,而且5费只能在伊利斯和贝勒爷里二选一进化,6费就必须拍亚必迭。完全没有后手三巨头轮流进化的流畅度,因此后手对上控教机械死也是优势对局。但后手对守护教是劣势。(死灵对于主教8费的圣辉几乎无可奈何,因此对上主教时前期一定要给够场面压力和血量压力,因为主教的解场能力其实一般,控教要解场需要消耗大量的手牌资源,因此只要做够场面压制主教,先手出牌几乎就不会让主教活到8费。但如果是后手,主教通常都能活到8费圣辉回合,所以后手对守护教是相当难打的情况。)
- 皇家:本是同根生,相煎何太急。你我都是铺场憨批,拼的就是一个先后手出牌。
- 鱼丸:鱼丸回血手段少,且宽容已被削弱。通常均为优势对局。
- 妖精:机械死作为铺场憨批卡组,从雪华妖登场以后就一直打不过妖精。如果是先手出牌有一定胜算,但也十分困难。如果是后手出牌就只赢妖精手牌爆炸了。对上妖精不说优势,几乎完全是十零。机械死的唯一胜算是妖精摸不到阿丽亚。
- 鬼:对进化鬼是优势,对狂乱鬼同妖精。狂乱鬼也是铺场憨批惩罚卡组,但比起妖精要好很多。因为狂乱鬼的血线容易压制,容易偷鸡打死。但仍称不上是优势。
- 死灵:对南瓜头谢幕死是优势,对提速谢幕死拼先后手,对进化死(如果还有人玩)几乎无胜算。不要说内战怎么办,因为肯定不会有苦主以外的第二个人玩机械死
- 法师:对增幅法通常优势,进化法也通常小优,不过也比较吃先手。后手出牌也不是一个好打的对局。
- 龙族:优势(直球)
- 后话:可以看到,苦主已经把主战者换成了安涅尔,而不是一如既往的爱丽丝。主要是因为爱丽丝被进化死的风评所害,越来越感觉玩的没有羁绊了。因此我只能在露娜和安涅尔里二选一。但说到底,安涅尔和圆滚滚的羁绊还是比露娜要深的。尽管剧情里的圆滚滚2号是被露娜复生回来的,但我还是选择了安涅尔(因为安涅尔穿的少)。事实上换了安涅尔以后完全没有之前爱丽丝的颓势,属于是一往无前盘盘先手!因此我力荐大家选择安涅尔主战者+圆滚滚2号卡背
再说点别的。机械死经历了联合解场脸盆糊脸的法爷饶命后,又迎来了全军覆没一个不留的消失神教,本以为这版本的机械死已经彻底完蛋了。但果然不放弃就有希望!千言万语汇成一句话:求求你让我先手出牌!@!! 安涅尔和露娜永远在一起!
还没有评论