萌新提问:在PVP和pve模式里,调度四卡应该怎么抉择?

- # 符文之地传奇
lor是我接触的第一个卡牌类游戏(应该是叫这个吧),现在玩了快两个月,基本规则什么的都已经知道了,眼下在思考一个进阶的问题:开局调度的四张卡应该怎么抉择呢?
其实稍微一想也知道这个问题太过笼统了,不同卡组有不同卡组的打法,不同模式也有不同模式的套路,但我觉得还是有讨论的价值,所以还是拿出来请教一下yd的各位大佬。
就我个人的想法(本人主pve玩家,匹配偶尔打一打,排位基本不碰,其他模式忽略不计),pve(以英雄之路为例)因为主堡血量是继承的,所以必须降低在小怪关的损耗,所以我在小怪关的调度原则是:低费单位(先手留2费,后手留1费,卡组有回血手段可以忽略)>核心英雄单位(如刀妹卡组的刀妹,亚索卡组的亚索)>核心随从单位/法术(如刀妹卡组的忍法!苍绯印,亚索卡组的仙灵剑舞者,艾克卡组的预言牌),而在boss关的调度原则则变为:核心英雄单位>counter牌(如打剑姬留加攻法术)>核心随从单位/法术。因为ai的水平很低,甚至有自毁长城的行为(如沉默己方单位),所以还勉强能应付。
但在PVP模式中,因为对手的水平上升,加之卡组获胜的手段不再单一,所以就不禁让人思考:开局四张牌,留什么好呢?是留低费单位还是留英雄卡还是其他的呢?还请各位大神赐教😄
2022年2月2日
...
1 6

还没有评论