【漫威对决】S5竞技场攻略:从入门到入坟——过渡技能篇


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话不多说我们今天直接开始
一、过渡
所谓过渡,就是在核心来之前怎么活着,我们还是从两个方面来讨论
1、单核
单核的过渡就显得很简单了,完全就是一边拿打工牌,一边去搜自己的核心,只要活到自己核心来了,就差不多赢了。这里非常推荐喜欢玩单核的同学去选择觉醒来给自己打工,至于原因嘛……
2、多核
多核的成型一般在第三回合,即第三回合就该决定好本局玩的是什么套路。一旦确定套路,就千万不要半途而废,去改变成其他套路。比如说我选了一套爆发黑维,我第三回合确定了我本局要玩爆发,我后面搜牌的时候,就应该去一直找爆发牌,不去再拿黑维的牌,就是这个道理。
二、技能(*重点)
下面我将用很大篇幅来讲解竞技场中的技能选择,以及技能之间的配合(可能不太全面,评论区补充)
星爵:由于援军和技能的加持,星爵的选择率也高了不少
T0:携手破敌
当之无愧的T0技能,无论是搭配寡妇的二人转,还是搭配振奋的超级多动,抑或是单纯的加攻,给觉醒加行动,强的朴实无华,有这个技能基本上是之间秒选了的了
T2:赏金猎人
这个技能就比较弱了,因为差不多选择这个技能就是在走一个五本红的套路。但是在前期给所有红随从加四攻的强度也是不可小觑的,一般……也不会有人主动去选这个技能吧
索尔:这个英雄的地位就有点尴尬了,一般只有选到全套振奋的人才会考虑选择索尔
T1:神力注入
这个技能完全是在吃经济的福利,选择它也无非就是想用更少的钱去刷新一次
T2:雷霆之力
集回血,拉经济,加攻为一体,但是在竞技场这么快的环境下,也显得不太够看,但是我个人挺喜欢选这个技能的
惊奇队长:我其实依旧很久没在竞技场见到这个英雄了,见到了也是光谱这种……
T1:能量光束
也是服务本家的一个技能,不过竞技场想选出特别配合技能的武器就挺难的,而且竞技场的速度……其实有叠技能找武器这个心思不如去搜一搜核心或者叠一叠身材
T1:能量守护
这个技能就很强了,尤其是给九头蛇使用。给所有的九头蛇+10护甲,能够有更大的容错率,服务于本家的多动和光谱也是很好的选择。
T2:势不可挡
看起来挺鸡肋的一个技能,但是竞技场升星的概率很高,这个技能可以提供的经济也不算少,而且竞技场中玩惊奇队长的多动和光谱都需要合成高星级,总体来说这个技能还是为本家服务的。
T2:惊奇意志
如果你卡组中黄队卡够多,直接跳本去开技能造一波无敌的场面,也是非常强的,不过这取决于你黄队卡够不够多
不详:星河呼唤
我没有在星河范尔达的环境里待过,不知道现在星河范尔达是不是还有那种强度,但如果单独论这个技能的话……狗都不选
钢铁侠:传统竞技场打工英雄,也可配合援军,是竞技场中选择率居高不下的热门英雄
不过他的技能就有点……尴尬
T2:能量核心
作为钢铁侠唯一一个能排上号的技能,也还是因为他的打工属性,能在升本时提供战力,而且一般能量核心提供的钢铁侠随从……会被第一时间卖掉
蜘蛛侠:现在jjc选小蜘蛛其实也是奔着打工去的,但是钢铁侠的随从是朴实无华的打工仔,反观小蜘蛛这边,拿他打工还是为了他的技能吧……
T0:蛛网战士
知不知道jjc中0费刷新的含金量??看似只是每回合赚两块钱,实际上是在前期比其他人多很多次搜索核心的机会,也是朴实无华的强度
T1:蜘蛛飞袭
第四回合直接开,开完直接跳本找核心,jjc一个五本二星随从必锁血,至少在你活到核心来之前肯定是够用了
T2:英雄责任
需要配合卡,如果有迁越这种卡配合就很强了(一地8星,光速抬人),但是单独就这一个技能的话,我还是不太建议选择的
T2:友好邻居
打工技能,基本上也就是补个位拉个经济,没有什么特殊的用法,甚至有时候出的东西还会坑自己(神秘客)
海拉:现在竞技场海拉的地位就十分尴尬,跟她的弟弟一样,已经不太跟得上环境了
T1:独自为伴
你也可以翻译成,八个人打六个人。在jjc我们就需要这种硬性强度的技能,非常好用。
T2:死亡之力
强度是有的,但是以自己的血量为代价换那么少的攻击力,还得靠每轮使用技能来攒,在目前的竞技场环境中不太合适
T2:亡者掠夺
竞技场这个技能的用法——一个倒霉蛋**走了,你选了这个技能,连续用2~3次从他的尸体上薅羊毛,用他尸体出来的2星卡合成四星卡对五对六,从尸体上薅来的卡还可以打工。前提是得有尸体可薅……
T3:黄昏之炎,巨狼奔袭
天梯上卡四败就已经很困难了,更别说竞技场这种随时**的环境。如果环境末期有格温的**的话那就秒选这些四败。作为四败他们强度是很高的,只是现在竞技场环境不太容易触发四败,或者触发四败时太晚了。
奇异博士:独成体系,竞技场选择博士一般都是冲着黑维去的,他的牌,技能都非常独,只服务于本家
T2:至尊法师
法师选到这个技能很强,黑维选择这个技能也不是不行,能准确随到一个克里亚和一个寿老。
T2:心灵传送
也是针对黑维的一个比较强力的技能,用法与天梯黑维的用法同理,送回来一个洛基什么的养着……
T3:阿戈摩托之力
选这个技能就默认自己是白板了,唯一的用处就是能拖一个回合拖死一两个人自己吃烂分
T3:魔法之源
比较鸡肋的一个技能,存在的意义就在于能给黑维涨一些攻击力了……
寡妇:自打s2推出寡妇以后,由于自成体系,超强辅助,技能适用性广的特点,一直是jjc的热门职业
T1:锁定目标
jjc强力技能,用于辅助时可相当于一个技能版的2099,在用于本家的偷偷人主c时效果最为致命,基本上对方所有随从都动不了,几乎是看到就必选的技能
T1:敏捷移动
这个技能是竞技场新秀,前期快速触发觉醒,或者是刷爆发保命过渡后期都是很好的选择(当然千万不要尝试什么蜂巢敏捷移动,昨天某人直播jjc时就这么乐死一次)
T2:秘密行动
又名狙死那个伊卡洛斯,jjc情报寡核心,由于春寡加持jjc的情报寡也变得多了起来。给别的职业打辅助也不是不可以,就是有点弱
T2:特工出击
唯一一个在目前版本能排在前两个梯队的四败技能,因为他的四败是真的很全面,很强,不过即使这样我也不太建议你选择四败技能。
T3:藏形匿影
常用于隐藏光谱等关键key牌的存在,作为辅助隐秘祖拉斯也可以,相对来说不是很强
希纳:竞技场最强职业,没有之一
T0:急速移动
看似是援军技能,实际上适用性非常广,在辅助时可以在场上放1-2个援军来达到每回合给场面永久加攻的效果。可以看作是一个每回合永久加攻的光环技能,非常强,在玩援军或者用希纳辅助时一定要选择这个技能。
T1:天神之力,天降援军
这两个都是给援军的技能,在援军卡组中自然很强。而且就是不玩援军,用剩余的钱去刷援军拉经济也是一个不错的选择,更何况现在的援军也没有太拉跨的。
T1:天神降世
援军全体buff技能,在援军过渡期寻找祖拉斯和伊卡洛斯时非常好用,不过该技能仅服务于本家,打辅助的话基本用不到
T1:永恒赋能
这个技能就离谱,离谱程度从天梯就能看出来。最低限度是全场+3攻,甚至打剩一个怪的时候还有可能被他单独+3+3单刷。不过对技术有很大的要求,对自己的阵容有一定思考的人才能发挥出它的最大效果。
T1:战争女神
非常烦人的一个技能,基本上对希纳本家没有影响,非常卡其他人的节奏。适用于希纳本家,如果拿希纳辅助的话就不要选这个技能了。
T1:弯月穿刺
也是非常烦人的一个技能,用于振奋基本无敌,用作辅助的话也能打出奇迹团的效果,反正这个技能对自己没有任何不良影响,何乐而不为呢?
金刚狼:新晋大辅助(三狼居首功),本家爆发觉醒也非常强力,是竞技场的热门新星
T0:凤凰爆发
无论是直接触发爆发还是让三狼五狼一号位多动,这个技能的强度都是那种肉眼可见的强,更何况是对行动要求如此苛刻的金刚狼。打辅助时也可以放个三狼上去直接多动撕了对方两个怪,强度不容置疑,看到就选。
T2:野兽本能
看似这个技能很强,不过也仅限于前期了。后期这个技能非常弱,而且非常坑自己的怪。玩觉醒爆发的话可以拿这个技能来过渡到后期,个人不太喜欢拿这个技能,尤其是辅助。
基本上所有技能的竞技场解析都在这里了,如果有什么遗漏欢迎大家补充
一些题外话:
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