【每日影之诗】DLC前后都最强!拉缇卡雪华妖 (指定)


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每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
近期更新:
雪华妖在DLC后的地位有所下降,但依然是指定最强思路的有力竞争者。不过,相比此前专注于堆叠离场数的3森林游侠·维尔达+3闪光精灵·艾珥芭塔+3藤蔓之王构筑,最近更流行投入森林妖精和万绿的回归·拉缇卡的版本。
强度:5
T1。
速度:4
偏快的中速兼组合技,通常在第7回合取胜。
稳定度:4
依赖配合。但取胜方式众多,可以根据手牌情况灵活调整游戏计划,在多数对局中都不需要抽到特定牌。
操控容易度:2
游戏计划多变,抉择复杂。
有趣度:4
操作感极强。
套牌作者:ヌウ
战绩:套牌作者在GM0取得20连胜。
【简介】
拉缇卡雪华妖是以妖精体系为基础,拥有多种取胜方式的中速兼组合技。这一思路擅长以不依赖场面的方式抢血,还能在第7回合甚至更早打出空场满血斩杀。
身环瘴气的妖精公主·阿丽雅是妖精体系的核心。她的主战者效果能配合激奏庞然妖花、森林妖精等妖精、妖精萤火制造者高效解场、蹭血。搭配疾风妖精、奇迹的结实等解场手段,这套牌可以有效处理对手场面,阻止对手站场抢血。
在解场之余,雪华妖还可以快速堆叠离场精灵随从数,触发宿命的狐火·雪华的额外效果,制造九尾的决意,并在后期做出高攻疾驰雪华,配合妖花捕食者、闪光精灵·艾珥芭塔等疾驰随从,以及阿丽雅的主战者效果,完成斩杀。
这套牌还可以通过万绿的回归·拉缇卡取胜。阿丽雅、森妖和激奏迅风妖精都能制造萤火,后者可以配合回手组件高效堆叠用牌数,触发拉缇卡的全部效果,帮助她打出16点空场输出,与森林游侠·维尔达、艾珥芭塔等抢血手段一同完成满血斩杀。
无论走雪华路线还是拉缇卡路线,这套牌都往往能在第7回合取胜。
相比DLC前流行的满编维尔达、艾珥芭塔和藤蔓之王的构筑方式,拉缇卡雪华妖的优势是拥有更多的制胜手段,可以根据抽牌情况灵活调整打法,也能让对手更难防备。此外,拉缇卡路线在雪华妖内战中往往比雪华路线更加强力,而投入森妖则能在面对天梯中流行的各种龙族(以及人偶仇等通过持续伤害取胜的对手)时更加主动,而不必被迫竞速。
不过,这种组法也会使整套牌变得更加笨重,更容易在前期空过。大家可以根据自己的理解和喜好选择心仪的版本。
【要点】
前期优先过牌,寻找中期动作。但如果有机会抢死对手的话,也可以围绕妖花捕食者运作,通过与1费随从、回手组件之间的配合快速抢血。中期尽快进化身环瘴气的妖精公主·阿丽雅,并根据手牌情况制定打法:有机会依靠万绿的回归·拉缇卡取胜的话,优先积攒妖精萤火和回手组件,尝试OTK;难以快速做到这点的话,则要通过逆时剑师·阿玛兹、森林妖精堆叠已离场精灵随从数,依靠宿命的狐火·雪华取胜。游戏计划与制胜路线应根据情况随时调整。
手握奇幻树的话,第1回合优先使用疾风妖精或激奏庞然妖花。手握捕食者的话,优先使用1费随从或奇迹的结实。没有树和捕食者的话,第1回合优先激奏庞然或使用森林游侠·维尔达。在解场压力小的对局中(手握阿丽雅,或对手站场能力差)可以卖掉疾风赌神抽树或捕食者,但尽量不要在手中航没有捕食者的情况下卖雪华和结实。
场上有1费随从的话,先手第2回合优先使用捕食者。后手手牌很好的话,也优先使用捕食者。其他情况下优先使用融合了妖精的树。需要解场的话,可以使用疾风或1费随从+激奏原始的恶神。无事可做的话,可以使用未融合的树,或使用激奏庞然制造的妖精(不急需抢节奏的话,可以保留1张,等待神抽树)。如果手中有树但没有妖精,且第3~4回合有多余费用使用树,可以在第2回合使用结实,并回手其召唤的妖精。
第3回合优先使用闪光精灵·艾珥芭塔,解场或打脸后获取主战者效果。需要抢血或解场的话,则优先围绕场上的捕食者或手中的疾风运作。需要过牌或解场的话,可以使用幻惑的浣熊。无事可做的话可以使用森妖,但后手有阿丽雅,且没有阿玛兹、第2张森妖,也不想赌第5回合拉缇卡OTK的话,可以保留森妖到第5回合进化。
先手第4回合可以回手场上的树,并在融合妖精后在当回合再次使用。但如果准备走拉缇卡路线且不急需过牌,可以保留回手。
留意手牌数,有爆牌风险的话,可以用树融合2张妖精。
进化回合优先进化阿丽雅。但对抢血思路时,如果需要更多解场频率,可以先通过疾风、进化雪华、激奏原神解场。对比较依赖场面取胜的对手时,即便场面压力大,也应优先卖血出阿丽雅。进化阿丽雅后,根据情况选择是否在当回合使用萤火解场。手握阿玛兹,或需要走拉缇卡路线的话,优先保留萤火。
有阿丽雅主战者效果的情况下,通过进化阿玛兹、森妖解场并堆叠离场数,尽快触发雪华入场曲,以及结实的全部效果。在进化阿玛兹的回合中,可以使用拉缇卡并触发其回费效果,再用阿玛兹回收。进化阿玛兹时留意手牌数,不要爆掉雪华等关键随从,并视情况选择是否爆牌。可以通过少回手随从或进化阿玛兹后再出牌来避免爆牌,但如果需要堆叠离场数叫杀,可以爆牌。留意艾珥芭塔的主战者效果,不要挤死她,也尽量不用阿玛兹回手她。
如果没有阿丽雅主战者效果,要在堆够10离场数之前通过疾风解场,堆够10离场数之后通过雪华解场。为此要积极回手疾风,并尽快堆叠离场数。但如果准备走拉缇卡路线,也可以专注于积攒萤火、回手组件和1费牌,消极解场并慎用回手。
需要通过雪华取胜的情况下,尽快堆够20离场数,并在斩杀回合之前尽可能多地积攒九尾的决意。对可能不站场的对手时,可以在斩杀回合前触发萤火的自动消失效果,以保证堆够离场数。还应尽量送掉随从,以免场地不足。
不必刻意利用轮回重生的免费进化效果,将其视为单纯的回手手段即可(例如可以进化回合前回手疾风然后使用,叫杀回合回手雪华)。
走拉缇卡路线时,要做好跨回合规划。计算斩杀的方法如下:
先计算0费牌数量。萤火、有足够多可回手萤火时的回手组件、拉缇卡,以及提前获取的拉缇卡的拥抱,都是0。
第5回合有7张0,第6回合有6张0,或第7回合有5张0的话,可以进一步计算1费牌数量。拉缇卡、回手、维尔达等都是1,雪华、疾风、庞然等能制造1费牌的组件是多张1。能回手萤火的捕食者相当于2张1。
如果0与1费牌总计不少于12张(0溢出但1不足的话,可将2费牌纳入计算),可以进一步计算伤害。拉缇卡是16伤,其余伤害来自维尔达(从手中使用或瞬念召唤,有多余回手的话可以打更高伤害)、捕食者、艾珥芭塔和阿丽雅的主战者效果,以及进化点。计算伤害时还应考虑过墙方式。注意不要混淆需要回手和需要送掉解场、蹭血的萤火。
最后检查场地是否足够,验算完毕后启动组合技。
【瞩目单卡】
万绿的回归·拉缇卡能提供额外的制胜维度,增加上限,降低对宿命的狐火·雪华的依赖。拉缇卡还能用于抢节奏,与逆时剑师·阿玛兹也有出色配合。
森林妖精可以制造妖精萤火,支持拉缇卡。在面对DLC后涌现的各种抢血思路时,森妖的回血效果也能发挥奇效,特别是在有身环瘴气的妖精公主·阿丽雅主战者效果的情况下。
在投入拉缇卡后,雪华妖对闪光精灵·艾珥芭塔的需求大幅降低了。她还容易与森妖等组件争抢中期费用,导致卡手概率增加,因此这套牌减少了其用量。
【留牌】
留身环瘴气的妖精公主·阿丽雅。
-对皇龙以外的职业时,或对皇龙时有阿丽雅的话:留闪光精灵·艾珥芭塔;先手留幻惑的浣熊;先手留妖花捕食者+森林游侠·维尔达/疾风妖精的组合。
先手留奇幻树。
-有树的话,留疾风或庞然妖花。
后手留树+疾风/庞然的组合。
后手对妖留万绿的回归·拉缇卡+迅风妖精的组合。
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宿命的狐火·雪华(pixiv:90783448)
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